No todo es lo que parece...Go beyond
Mi opinión sobre algunos temas de actualidad (o no) relacionados con los videojuegos.
¿Qué tienen en común un chico que quiere ser pirata, una mujer gobernadora, un pirata zombie, unas cuantas islas y muchos, muchos monos? (No, no estoy hablando de Piratas del Caribe) Pues que juntos forman una de las sagas más conocidas del mundo de los videojuegos. Uno de los máximos exponentes en lo que a aventuras gráficas se refiere. Un maravilloso ejemplo de humor como arma de diversión masiva. Bienvenidos, a Monkey Island.
The Secret of Monkey Island (1990)
El juego que abrió la saga, el mejor según muchos y, sin duda, el más mítico. Ideado por Ron Gilbert y contando con colaboradores en el proyecto como Dave Grossman o Tim Schafer, sólo se podía crear una joya, y así fue. El quinto juego de LucasArts en usar el motor SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) resultó ser, quizás, el mejor de todos ellos (aunque si alguien se atreve a hacer esta afirmación sin dudarlo ni un momento tendrá que vérselas conmigoDe nuevo arriesgué mi vida y me deslizé por la garganta del gigantasco mono. ¿Se habían reducido mis sueños de pillaje y poderosos galeones a esto? “Tres pequeñas pruebas y serás un pirata como nosotros”, dijeron. Está bien. Si solamente tuviera estómago para beber la bazofia que estos canallescos perros de mar consumen, el resto sería fácil. ¿Cómo podía saber que encontraría a una tan bella como poderosa mujer con un pretendiente celoso y tan estúpido como para no enterarse de que estaba muerto desde hace años? ¿Y cómo iba a deslizarme dentro de ese gran mono de piedra para encontrar a un hombre que camina flotando a treinta centímetros del suelo y que prende fuego a su barba todas las mañanas para entretenerse?
). La historia nos cuenta cómo un joven que ansía ser pirata (y para ello debe superar tres pruebas) acaba enfrentándose al pirata fantasma LeChuck para salvar a Elaine, la mujer de la que se ha enamorado.
Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (1991)
Pensé que había matado al pirata fantasma LeChuck para siempre. Pues no. ¿Cuántas veces puede morir ese inchado y estúpido viejo? Los otros piratas me dicen que no hay escapatoria. “Cuándo LeChuck te quiere muerto, estás muerto”, dicen. Cuenta la leyenda que el tesoro de Big Whoop posee la llave de un gran poder… Tengo que encontrarlo antes de que LeChuck me encuentre a mí.
The Curse of Monkey Island (1997)
¡He navegado por los siete mares, desde Trinidad a Tortuga, y nunca había visto nada parecido! El anillo de compromiso que le di a Elaine tiene una terrible maldición. LeChuck es el responsable, estoy seguro. Debí haber supuesto que de los tesoros de ese zombi maligno no podía salir nada bueno. Y, por si fuera poco, el adivino que conocí en el pantano Mangrove me ha dicho que para romper la maldición y salvar a Elaine, ¡tengo que morir!
La Fuga de Monkey Island (2000)
Título original: Escape from Monkey Island
Mientras escupía la arena de Monkey Island de la boca, me preguntaba si la vida de un valeroso pirata es tan buena como dicen. No reaccioné ante todas las recientes señales que tenían que haber advertido a mi alma doblegada… que mi mujer estuviera muerta un tiempo… que el archimillonario australiano Kangu Mandril siguiera con sus inventos antipiratas… Si tan solo hubiera elegido otro, puede que LeChuck siguiera muerto, y que el misterio del Insulto Definitivo siguiera siendo un enigma. Si hubiera blandido una espada, los piratas bebedores de grog de la zona de las Tres Islas ya no estarían amenazados por la dualidad del averno y el aburguesamiento. Si tan solo… pero entonces, un peludo dedo de mono conocido me tocó en el hombro. Había llegado la hora. La hora de parar a LeChuck (otra vez). La hora de crear un mundo seguro para los piratas. La hora de la mayor batalla de mi vida como intrépido bucanero.
Guybrush Threepwood
¿Qué puedes esperar de un tipo cuya mayor habilidad (creo recordar que no comprovada) es la de aguantar la respiración durante 10 minutos? Nada, dirán algunos. Pues no, vais muy equivocados. Nuestro patoso y en ocasiones afeminado amigo, además de protagonizar cuatro juegos (bastante evidente) ha logrado desembarazarse de su archienemigo (ya muerto, para más inri) en más de una ocasión; ha conseguido aplegar grandes tesoros (ya
); y, por si fuera poco, ha cumplido su sueño de convertirse en pirata. ¿Cuántos de vosotros podéis decir eso?
Elaine Marley
LeChuck
Voodoo Lady
Una misteriosa dama cuyo verdadero nombre desconocemos. Ha hecho aparición en los cuatro Monkeys y ha ido ganando protagonismo progresivamente. No se cansa de cambiar de hogar, así que nunca sabemos dónde nos la vamos ha encontrar. Es una especie de consejera (no oficial) que nos ayudará siempre que se lo pidamos, avisándonos de los peligros que corremos. Además, tiene unos niños muy monos (y raritos también).
Stan
Wally
Wally "saludando" a Guybrush
Murray
Muchos creen que LeChuck es el malo maloso de esta saga y el mayor peligro para la humanidad. Todos ellos se equivocan, pues el verdadero tirano del mundo es (mejor dicho, será) Murray, al que llamo amigablemente la calavera dictadora. Un megalómano siempre dispuesto a “vacilar” a Guybrush. Valga cómo ejemplo esta corta conversación:
Guybrush a Murray: ¿Cómo puedes ver sin ojos?
Mi opinión sobre algunos temas de actualidad (o no) relacionados con los videojuegos.
Si te vas sin COMENTAR Naruto se enfadará
desahogándose con el pobre Sasuke.
En venganza, Sasuke irá a por tí...
y no podrás escapar del poder de su Sharingan ¡ÑAÑAÑAÑAÑA!
Cuando Garganta Profunda se une a la oscuridad...
Nada ni nadie puede detenerlos.
¡¡¡Join to the Darkness!!!
Bueno, como podéis ver le he cambiado el look a mi blog... pero no lo acabo de ver claro. La verdad es que lo veo todo más o menos bien, pero no sé si hay demasiado contraste de colores, además que la cabecera no me acaba de convencer y me parece que queda un poco mal. Por eso me gustaría que opinaseis.
Sed sinceros, por favor
.
Pd: más tarde pondré la entrada que tenía preparada para hoy, que ahora no tengo tiempo
¿Qué os parece el cambio en el blog?

9 Comentarios:
Buena entrada
17 de Abril de 2008 • 22:33 — RikkuInTheMiddleY buen repaso a la saga, que como siempre no he jugado (ya sé, otra vez al infierno de los herejes videojueguiles...
), pero que me han dado ganas de jugar. Tendré que buscarlo en abandoneware.
Ojala siguieran aciendo juegos asi
17 de Abril de 2008 • 22:40 — ApohellMonkey Island... ejemplo de una gran época videojueguil... donde en la variedad estaba el gusto y las aventuras gráficas dominaban la tierra xD
Yo pensaba que las nuevas tecnologías posibilitarian el resurgimiento de las aventuras graficas siendo mucho mas inmersivas, pero lo que han traido ha sido los Imagina ser modista
Menos mal que Tim Schaffer regresa para cortar cabezas con Brutal Legend, que como sea a la acción lo que Psychonauts a las plataformas, va a ser la leche.
Una entrada
17 de Abril de 2008 • 22:45 — ShaiyiaUna entrada perfecta!!!
Me ha encantado, y creo que a komodo le vas a sacar una buena sonrisa, porque adora esta saga ^^
Guybrush a Murray: ¿Cómo puedes ver sin ojos?
Perdonadme porque he
18 de Abril de 2008 • 00:04 — rapsodosPerdonadme porque he pecado... no he jugado a ninguno de estos juegos... Acepto el castigo...
En uno de esos no hay una guerra de insultos??? Es lo unico que se porque por lo visto Orson Scott Card fue el que hizo esa parte de la historia XDDDD
Que?? ni con esas me perdonais la herejia?? bueno... os esperare en la fosa comun...
(5 calaveras)
La de veces que me habrán
18 de Abril de 2008 • 00:23 — KidIkarusLa de veces que me habrán hablado de esta saga... pero es que no puedo con las aventuras gráficas. Pese a eso, me ha encantado tu artículo.
Me extraña que Komodo no
19 de Abril de 2008 • 21:12 — LoganKellerMe extraña que Komodo no se haya pasado por aquí
Ese no tarda
Buen artículo, sobre la 4º parte hay gente a la que sí le gustó: ellos dicen que la gente esperaba mas desde el 3º pero lo que les dieron, fue mas de lo mismo y eso decepcionó.
¡Saludos!
Ya estoy aquí LoganKeller :)
20 de Abril de 2008 • 12:54 — komodo_84Y sí, Shaiyia, me ha sacado una sonrisilla
Disculpa mi retraso, pues no había visto esta magnífica entrada hasta hoy.
Me ha gustado mucho el repaso y coincido de pleno. La cagada de la cuarta entrega es que quisieron hacerlo a lo Grim Fandango y murieron en el intento.
Mis personajes favoritos son Stan y Murray la calavera jeje. La frase que comentas me encantó, el dialogo que tienen en el barco, es genial. Y el ruido de sus mandíbulas al hablar, es sublime XD.
De la mejores aventuras gráficas sin duda alguna. Y dudo que algún día sea superada.
Muy buena chico,
¡Saludos!
Casi se me pasa este pedazo
22 de Abril de 2008 • 23:48 — DarkOuterheavenCasi se me pasa este pedazo de entrada. Adoro esta saga, desde el primer juego hasta el último, incluyendo el 3D ese que no está a la altura de los demás. 5 estrellazas.
P.D. Vaya día de entradas nostalgia, me voy a echar a llorar en cualquier momento coño
Excelente entrada!Mi orden
23 de Abril de 2008 • 16:38 — psycoticExcelente entrada!
Mi orden es: 1, 3, 2 y 4. El 2 lo retraso por difícil (difícil, difícil, difícil, difícil, difícil...), raro y final decepcionante (decepcionante, decepcionante, decepcionante, decepcionan te, decepcionante...).
Que no digo que las AG molen que sean fáciles, de hecho el 1 no lo era, pero en el 2 hay muchos momentos bastante retorcidos.
¿Se cumplirán los rumores de MI5 algún día?