Un jugón de 16 bits en la época actual
En este blog escribiré un breve diario sobre los juegos que vaya probando, y cuáles han sido mis impresiones.
LIMBO es uno de esos juegos fuera del mainstream que poca gente conoce. Lo vi comentado en un especial de juegos interesantes para Mac, y decidí probarlo.
Nada más pasar la pantalla de título empieza la acción, como los antiguos juegos de los 80/90. ¿Quieres jugar? Pues juguemos. Nada de intros con historias rocambolescas, diálogos interminables, textos enormes... y como debería ser cualquier videojuego: sencillo de jugar. Flechas del teclado para mover el personaje y una tecla de acción.
Yo lo calificaría como un juego puro de plataformas, aunque tiene un aliciente que lo hace diferente (toma rima), y es que tiene un toque de resuelve-puzzles muy adictivo que recuerda a las aventuras gráficas de antaño. Estás en un lugar donde aparentemente no puedes seguir, pero hay algo que si lo descubres te permitirá continuar tu aventura.
No tiene pantallas de por sí, es todo contínuo, pero si te matan o abandonas la partida, luego sigues en el checkpoint más cercano (que se guarda automáticamente).
Los colores es quizá lo que más llama la atención y lo que incita a jugarlo. Es en blanco y negro, no se le ve la cara al personaje, y todo parece estar poblado por sombras. He leído que la aventura no es más que un sueño, y que todo lo que ocurre en él es lo que el personaje ha sufrido en su vida real: miedo a la oscuridad, a las arañas, el mobbing, etc. muy ingenioso.
La música es prácticamente inexistente, un leve ambiente que acompaña la tenebrosa aventura. Los efectos de sonido muy bien conseguidos, aunque algo discretos. Yo lo he jugado con auriculares para apreciarlos mejor.
La dificultad... bastante bien, aunque en muchos momentos bastante facilón. Un hardcore gamer de las plataformas que se pasó todos los Sonics y los Marios (como el que escribe estas líneas) no debería tener mucho problema en completar este juego. Yo lo acabé tranquilamente en dos días (a hora por día, 2 horas en total). Corto, sí, pero vale la pena, es como ver una peli, hay que jugarlo.
No lo veo un juego que marque un hito, pero sí muy interesante y divertido, a la par de enganchante. Mi nota sería un 7.
En este blog escribiré un breve diario sobre los juegos que vaya probando, y cuáles han sido mis impresiones.

4 Comentarios:
Bastante de acuerdo: un
14 de Mayo de 2012 • 18:27 — tidus 7A mi me pareció una
14 de Mayo de 2012 • 19:51 — Rafil56...
15 de Mayo de 2012 • 02:00 — MaxSlugPara MaxSlug
15 de Mayo de 2012 • 16:26 — HiDDeN80Gracias MaxSlug. Realmente no pretendo hacer análisis largos, que para eso ya está Meristation y los blogueros como vosotros ;) En mi blog solo hablo de las sensaciones más importantes que me han dado.
La verdad que no tenía ni idea de que Limbo es tan popular en Xbox Live, será porque no tengo ninguna consola actuamente, y nunca he tenido Xbox :)