19 de Septiembre de 2014

"Estoy de acuerdo conmigo mismo" Blog de gutus

Abr
11

Lo que puede hacer una voz femenina en una cancion.

Esta entrada es un poco atipica en general (o al menos eso me parece a mi) pero muestra a mi entender lo que puede cambiar cualquier creacion añadiendo un detalle concreto.

En este caso particular quiero reseñar un suceso que me ocurre. Ultimamente escucho ciertas canciones que normalmente ni me dignaria ni siquiera a darles ni un segundo de mi atencion y el factor comun en todas ellas es la presencia de una magnifica voz femenima que hace que la cancion me atraiga irremediablemente. Pero como en todo en la vida hay que dar datos mas concretos aqui van unos ejemplos personales (lo recalco) de lo que digo:

1. Machine Gun Kelly feat Ester Dean - Invincible.

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Una cancion rapera en ingles como muchas otras, a mi entender bastante infame, pero ese inicio y ese estribillo con ese mensaje hace que lleve una semana sin poder dejar de escuchar la voz de Ester Dean diciendo "I'm invincible".

 

Mar
31

La evolucion del multijugador.

Desde los inicios de los videojuegos, estos han tenido siempre una doble vertiente. La primera es el juego para un solo jugador y la otra es el juego multijugador. En un principio, el juego individual servia para descubrir el producto que habias comprado, alquilado... entender como jugarlo y jugarlo en si mismo. Mientras que el juego multijugador tenia la utilidad de enseñarle a los colegas como jugar y pasarse esas largas tardes echandote unas risas.

 

¡SON NECESARIOS!

Sin embargo, con el paso del tiempo, al igual que los juegos, los jugadores y las consolas; la forma de ver el multijugador ha evolucionado. Pero antes toca un tipo de multijugador que es eterno.

0. Multijugador solitario.

Mar
13

Kindle: Una grata sorpresa.

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Este año como autoregalo de Reyes (pa chulo yo Very Happy) me he comprado el lector de libros Kindle de Amazon. La verdad es que llevaba cierto tiempo pensando en adquirir un lector de libros electronicos y tras cierta busqueda de informacion y de intercomparacion entre productos decidi comprarme el lector de Amazon.

 

Mi decision se baso en dos puntos concretos:

- Uso del aparato: Buscaba un ebook que unicamente tuviera la funcion de lector de libros sin extras. Nada de mp3, nada de video, nada de juegos, simplemente espacio para leer libros y mas libros.

- Calidad/precio: Si el primer requisito ya limitaba mucho las opciones, este segundo fue el definitivo. Tras leer mucho, escuchar muchas opiniones y probar casi todos los modelos, llegue a la conclusion de que el Kindle era lo que buscaba.

Asi pues lo pedi en la pagina web de Amazon y como tal decian las instrucciones de compra en cuatro dias laborales lo tuve en casa. Mi Kindle es el mas basico de toda la gama, el que cuesta 99 €. Tiene 1,25 Gb de capacidad y wifi (bueno el wifi es lo justo pra entrar en wikipedia y bajarte los libros).

Mar
11

Resistance 3: Lo bueno y lo malo.

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Despues de mucho tiempo sin escribir nada sobre videojuegos creo que le debia a Gamefilia algo. Asi que me meto en la piel de un supermercado y os ofrezco un 2 x 1 por la cara. (Ole, que precios)

Producto nº 1: ¿Tan importante es el online?

Si hicieramos cada uno de nosotros una reflexion profunda sobre que es lo que jugamos y a lo que juegan la mayoria de videojugadores en el mundo, todos concidiriamos en que principalmente hay dos grupos de juegos: futbol y tiros. Yo ademas seria mas concreto y especificaria en: Fifa y Call of Duty.

 

  Y si, ademas, haciendo un alarde de en el uso de nuestra/s neurona/s, pensaramos contra quien jugamos; muy probablemente todos responderiamos que en un 70% de los casos jugamos contra los colegas.

 

¡ARGHHHHH! ¡SIEMPRE ME LA CLAVA EN EL MINUTO 90!  

Tras hacer estas dos reflexiones, mi respuesta a la pregunta que da titulo al articulo es NO. Debo reconocer que yo soy un tipo de jugador que apenas usa el online. No me atrae.

Ene
9

Conceptos basicos en Magic The Gathering.

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Bueno pues vuelvo tras un largo descanso debido a muchos factores: estudios (pero no mucho no os preocupeis Very Happy), vacaciones de navidad, cierre de Gamefilia por reparaciones varias y, para que negarlo, mucha apatia y vagancia por mi parte.

Como ahora mismo no tengo nada de que hablar sobre videojuegos, voy a comentar ciertos conceptos basicos sobre Magic The Gathering. No espereis que os cuente cada habilidad de las decenas que existen esto va a ser una respuesta a esas dudas basicas que incluso los que llevamos ya un cierto tiempo nos hacemos de vez en cuando. ¡¡Vamos a ello!!

1. Clasificaciones en las cartas.

Puff, empiezo complicandome la vida. En Magic como en casi todo se pueden seleccionar las cosas de infinitud de formas. Veamos las mas utiles.

a) La mas general. (Original el titulo, ¿eh?)

Las cartas de Magic se pueden dividir en 7 clases:

- Criatura.

 

- Tierra.

Dic
11

¡¡¡Vivan los villancicos!!!

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Un clasico de estas fechas odiado creo que por muchos de nosotros son los villancicos. Si, esas canciones infames que no hay quien soporte ni siquiera cuando llevas seis o siete cubatas encima. Pero claro, siempre hay excepciones. 

Los chicos de Tiempo de Juego y antes en Carrusel tienen la tradicion de hacer un villancico totalmente chorra cuando llegan estas fechas en el cual participa toda la redaccion de deportes de la emisora en la que se encuentran. Como os podeis imaginar la calidad musical revienta timpanos pero lo que te ries con ellos hace que merezca la pena. Si tuviera que definirlos seria con esta frase: "Hay gente en la carcel, que ha hecho menos que esto"

Villancico 2011.

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Villancico 2010.

Dic
5

2ª Oleada del EGM. Datos y analisis.

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Bueno, el miercoles 30 de noviembre salieron los datos del EGM correspondientes a la tercera oleada de 2011. Como siempre me centro en los programas deportivos y en concreto en la lucha COPE-SER tras el gran cambio acaecido hace un año. Para mas informacion, buscad un poco en mi blog. ¡NO SEAIS VAGOS! XD

Antes de los datos, voy a decir lo que esperaban cada parte antes de ver estos datos.

- SER: Su unico objetivo era parar la sangria de oyentes que habian estado sufriendo desde que paso toda "la movida". Para ello contrataron a Manu Carreño y a Jose Antonio Ponsetti. El primero una cara conocida de la tele y el segundo uno de los pocos integrantes que se quedaron en la SER del antiguo equipo que arrasaba en la radio sin discusion.

- COPE: Era el paso previo al gran abordaje del primer puesto. Teniendo en cuenta que en la 1ª oleada de 2011 ya se colocaron bastante cerca de la SER y tras la normal caida de la 2ª oleada de 2011, era el momento adecuado.

Y ahora los datos:

Carrusel Deportivo (SER)

Nov
27

Desequilibrio en Infamous 2

Infamous 2, la segunda parte del sandbox donde manejamos a Cole MacGrath, un conductor que maneja poderes electricos. Llamado el Demonio de Empire City, el Santo Patron de New Marais, el Hombre Electrico... Este juego destaca sobre todo por el denominado sistema de karma. Si haces cosas buenas tu medidor de karma se desplazara al lado positivo y si realizas maldades pues incrementaras el karma negativo. Esto provoca que dependiendo de que karma tengas los poderes electricos de Cole evolucionen de forma determinada y tambien cambia el aspecto del propio Cole.

 

¿MALO O BUENO? TU ELIGES 

En la primera parte solo se producian cambios en los poderes electricos, mientras que en esta segunda afecta en que clase de poderes puedes llegar a obtener. Llega un momento en el juego en que tomas una decision y depende de lo que escojas a tus poderes electricos se añadiran poderes de hielo (karma bueno) o de fuego (karma malo). Y tambien tendras mas relacion con una de tus dos acompañantes femeninas.

 

KUO, LA CONDUCTORA HELADA

NIX, OJITO QUE QUEMA. 

Bueno, que me pierdo. El problema es el siguiente.

En esta cuarta entrega, analizare el tipo de carta de mas reciente aparicion: los caminantes de planos.

Este tipo de carta en un principio nunca tendria que haber salido, ya que la idiosincrasia de Magic decia que tu eras el caminante de planos y que con tus poderes (mazo) invocabas criaturas y hechizos de todos los planos del multiverso. Pero estas cartas se introdujeron aprovechando el cambio en la historia de los planeswalker despues del bloque de Espiral del Tiempo. Antes de este bloque se consideraban a los planeswalker como entidades inmortales cuyo poder solo estaba limitado por sus conocimientos. Asi se puede ver que en la historia de Mirrodin se dice que el planeswalker Karn creo el plano de Mirrodin, pero tras la historia de Espiral del Tiempo se cambia la esencia de los caminantes de planos y ahora siguen siendo seres superpoderosos pero ya no son inmortales aunque su gran conocimiento les permite vivir mas años que los seres normales.

Su forma de uso es diferente. Como no me apetece soltaros otro rollo, aqui os dejo un enlace a la siempre util wikipedia.

Despues de esto, aqui viene la lista, esta vez sin notas porque no he tenido la desgracia o el placer de verlos en accion.