10 de Febrero de 2012
Nov
11

Gears of War 2, divagaciones sobre su argumento [SPOILERS]

Categorías: ,

Lo reconozco. He perdido el vicio por escribir el blog. Es más, admito que nunca lo tuve. Pero ahora me rodea la imperiosa necesidad de escribir en algún sitio cosas que no puedo escribir en otros. Y es que tantas noticias secas y asépticas no son buenas para uno. Así que, como le dije a Rox, voy a usar el blog para contar todo lo que se me ocurra, sin romperme los sesos. ¡A tomar por saco las noticias sobre videojuegos, las prácticas de la facultad, las simulaciones de reportaje y demás mierdas textuales :P!

Comencemos con Gears of War 2. Me lo pillé el viernes, justo cuando desde la redacción (Nacho y Albert) estaban provocando al personal para las partidas multijugador. Pero la cosa no se ha quedado ni mucho menos en las explosiones y los cortes con Lancers de este fin de semana. El sábado inicié el modo historia, y hoy me lo he terminado. La verdad es que no me esperaba tanto en cuanto a argumento.

No es que sea de una complejidad extrema, y que cree una compleja red argumental, pero sí es más profunda que en el primer juego. Varias dudas o razones y OJO, QUE AHORA VIENEN SPOILERS. Si te lo has pasado, sigue leyendo, si no, ni se te ocurra.  Antes, un poco de música :P.

------------------------------------------------------------ ------------

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

------------------------------------------------------------ ------------

  • La Reina Locust, aparece por primera vez y su diseño me ha encantado, pero Epic se guarda bastantes ases en la manga para la tercera parte del juego. Por su discurso final -como en GOW-, parece que no muere por el hundimiento de Jacinto.
  • ¿Qué leches quiere decir el mensaje del padre de Marcus en el epílogo y por qué la Reina Locust le cita cuando se encuentra con Marcus y el Escuadrón Delta? Es más, ¿por qué la Reina Locust tiene un 'look' tan humano y sus hijos con tan distantes a los homínidos.
  • Posibles respuestas: En el acto donde se visita la fábrica científica clasificada por el gobierno, descubrimos una serie de recipientes en los que parecen generarse unos humanoides-locust bastante extraños. La IA que conversa con Markus y con Don asegura algo así como que intentan crear el humano definitivo, algo así como el ser superior. Después, justo al final del juego, se descubre cómo el Brumak al entrar en contacto con la Imulsión crece hasta límites insospechados. Atemos cabos:
  1. Brumak evoluciona por imulsión
  2. La Guerra se desata, inicialmente, por el dominio de la Imulsión
  3. Bichos parecidos a Locust en probetas

Mmm... No será que los Locust no estaban incialmente bajo tierra,como se creía en el primer juego, sino que son una especie de creación humana, es decir, una evolución a través del contacto con la Imulsión. Suena muy Resident Evil, lo reconozco, pero con los datos que nos han dejado caer en la segunda parte sería más que viable. Aquí lo dejo. Seguiré rejugando el juego y leyendo los documentos para saber más sobre la historia, que me ha dejado en ascuas.

5
Valoración media: 5 (1 voto)

4 Comentarios:

La verdad es que por lo que

La verdad es que por lo que aparece en el juego si parece que los locust sean creación humana, además eso explicaría porque los locust hablan el mismo idioma que los humanos.

Salu2!!

 

P.D. Desternillante cuando llegas al palacio de la reina y Cole pilla el microfono xDDDD

¿Te refieres a

Para ver este video es necesario tener JavaScript activado y el plugin Flash instalado en el navegador.

¿Te refieres a esto? -no lo he encontrado en español...- XD

El mejor momento en un videojuego que he visto en muucho tiempo -bueno, lo vi en Saints Row 2- pero este se lleva la palma por la amenaza de los locust en vez de una banda... 

si, justito a eso, lo que me

si, justito a eso, lo que me pude reir cuando lo vi xD, aunque hay que reconocer que en el doblaje ingles queda como mas... vivo, mas salio del corazon xD pero ene spañol sigue siendo de lo mejorcito xD

Esa escena es mítica, yo

Esa escena es mítica, yo también me descojoné bastante con el toque nigga-cabreado que dio Epic a la cinemática.