Bueno, estuve un tiempo sin usar el blog, porque era verano y tal, y no me apetecía poner nada, aparte de que no podía. Pero bueno, he decido ponerme otra vez a trabajarlo. Como están acabando las vacaciones, seguro que algunos se han dicho de comprarse juegos baratos, pues habrán tenido muchos gastos en el verano. Así que, voy a empezar a hacer entradas en el blog para ofreceros juegos que personalmente me gustaron (o puede que no) para recomendarlos o no. Normalmente, los juegos que recomiende, estarán por debajo o valen 30 euros, o son packs, que puede que valgan lo que un juego normal, pero merece la pena. Así que en esta entrada, os voy a hablar de Medal Of Honor: Airborne.
Seguramente, habréis leído el análisis de Meristation, que le pone un 7. Habrán tenido sus razones, quizá porque era muy corto, o por sus escasos modos multijugador, estando a un precio alto. Pero ahora, tiene el módico precio de 19,95 euros (en castellano, 20 euros) que le convierte en una alternativa bastante atractiva. Vamos a ver que es lo que trae este título.
Apartado Técnico
Primero, empezemos por los requerimientos del PC
So: Windows XP/ Vista
Procesador: 2GHz
RAM: 1 GB
HD: 9.1GB ( esto si que deja anonado)
Tarjeta Gráfica: Pixel Shader 3.0 128MB
Como podéis observar, son muy altos. Primero, la cantidad de HD que necesita es inmensa, y no es precisamente un juego largo. También a tener en cuenta, el Pixel Shader, que si tu tarjeta no tiene es compatible con el 3.0 no se iniciará el juego. El juego, también os informo, lo probé en 2 ordenadores: uno con una nvidia geforce 6100 go (no digo más del ordenador, pues ya por la tarjeta gráfica, el juego no se inicio), y el otro con una 8800gts 512, 3gb ddr2, intel core 2 duo 6550 2.33ghz. En este último ordenador, normalmente iba fluido, pero había partes en las que petardeaba entre los 40 y los 30 fps, así que nada especial, pero normalmente iba a 80 (sí, he dicho 3 veces normalmente, porque esta que acabo de decir, es la tercera). Puede decirse, que en lo que se refiere a requerimientos, son altos, pero si se cumplen, no es un juego que de muchos problemas con la fluidez.
En lo que respecta a gráficos, la verdad, muy notables. Texturas buenas, buena animación facial... Los efectos de los disparos son buenos, pero los de las explosiones, no es que sean malos, ni poco currados, pero resultan extraños. Las granadas de fragmentación, parece que suelten tierra. A mi personalmente, el efecto me gustó, pero seguro que mucha gente no estará de acuerdo conmigo. La recreación de las armas, muy buena, nada que objetar. La recreación de los escenarios, muy buena, como ejemplo, el primer nivel, que es un pueblo italiano, está bien representado. No ofrece nada destructible, y no hay objetos que se vayan moviendo o rompiendo, a lo Half life 2, counter strike: source. Sin embargo usa Ageia Physx, la cual parece que sólo se usa en los efectos de particulas, pues en la física de los cuerpos, a veces, tiene errores. El efecto ragdoll, está bien disimulado, pues cuando nos cargamos a un soldado, este hara como los típicos aspamientos de dolor, para después convertirse en un muñeco de trapo. Sin embargo, estos muñecos no tienen consistencia, pues a veces estos tienen unos efectos rarisimos, que parece que se difuminan y deforman. Pero esto ocurre raras veces. Otro apartado a tener en cuenta, es la recreación del avión, que es genial. Además, estos momentos de los saltos, son muy espectaculares, pues ya en el salto en sí, se ve todo muy bien. Pero aquí, se ve como ahorra recursos de manera exagerada el juego, bajandole mucha resolución a las texturas; que va aumentando a medida que descendemos.
Por otra parte tenemos el sonido, que es genial. Se distinguen diferentes "capas", a medida que la distancia desde que la que se dispara sea más lejos o cerca de donde nos encotremos, aparte, de que el sonido de las armas es el mismo que el de sus homónimas. También la recreación del sonido dentro del avión, es muy bueno, pues dentro de él, oiremos el rugir del motor, o cuando falla, aparte de que también será distinto el sonido, dependiendo de donde nos encotremos dentro del avión. Y tranquilos, está totalmente doblado al castellano, y las voces resultan de buena calidad, y bien interpretadas. La banda sonora, usa música de anteriores juegos, pero no es un apartado en el que destaque, aunque es recomendable quitarla, pues dará más inmersión dentro del juego.
Jugabilidad y duración.
Este es el apartado más importante, pues al fin al cabo, por muy buenos gráficos, o buen sonido que tenga el juego, si no tiene una buena jugabilidad; el juego ya resulta un truño. El juego, busca una buena idea, que es poder elegir donde regenerar. Esto nos permitirá elejir, como llevar el principio de la misión. Digo el principio, pues en cuanto realizemos los primeros objetivos, ya no volveremos a saltar desde el avión, hasta el siguiente nivel. El salto desde el avión, está bien realizado, es muy divertido, pues tendremos que caer en paralelo al suelo, para poder cojer rapidamente el arma, aunque siempre se puede hacer un amago, para no caer mal, y no tardar mucho en sacar el arma. Pero si caemos mal, tardaremos mucho en levantarnos, y en sacar el arma, cosa que aprovecharan los enemigos para darnos "pál pelo". El mapa, no es que sea muy grande, pero tampoco necesita serlo más, pues sería aburrido moverse de un lado a otro, desde un punto lejano. Con respecto al sistema de apuntar, hay los dos típicos modos: de cadera, o la mira de hierro. El primero es normal, pero en el segundo tenemos un problema, y es que está adaptado a los mandos de consola. Esto causa problemas con la sensibilidad, que si la tenemos baja cuando estamos usando de cadera, curiosamente si usamos la mirilla de hierro, la sensibilidad aumenta, lo que hace difícil apuntar; aunque en los rifles de francotirador no ocurre. Además, mientras usemos la mirilla de hierro, no podremos movernos, pues las telcas de movimiento servirán para inclinarnos. Esto, es un poco incómodo, pues en PC no estamos acostumbrado al sistema. La IA, no suele ser mala, pero si que resulta facilona, aunque a veces tiene fallos, como saber siempre donde estamos, o si está disparando a otro soldado, en cuanto detecte nuestra presencia, parecerá como si se teletransportara a darnos unas buenas hos... panes de misa. Pero tampoco actua mal, se cubre, y se retira si se las ve las de perder. La duración, corta, son unos 9 niveles (creo X-D), pero son muy cortos, además que al parecer, pierde realismo en los últimos niveles, con soldados que necesitan demasiados disparos para matarlos (supersoldados) . Las armas, se les podrá ir mejorando, con 3 niveles que tiene cada una (incluidas las granadas y los lanzacohetes), que será facil de subir, aparte de que llegaremos antes si atacamos cuerpo a cuerpo o damos disparos a la cabeza, o nos cargamos a varios seguidos (lo de dar cuerpo a cuerpo, es recomendable para las granadas). Aumentan la precisión, el alcanza (miras de francotirador), la velocidad, cantidad... algunas de estas mejoras se pueden acoplar, como el lanzagranadas, o algunas mirillas de cristal. El multijugador, resulta soso, pues aparte de tener pocos modos de juegos, a veces queda desasjustados algunos mapas, pues tienen demasiada ventaja un bando, pues en unos los tejados son bastante inaccesibles, y es bueno para los aliados, o los alemanes, tienen buenos lugares para esconderse. Aún así se hace entretenido, aunque el sistema de busqueda, es horripilante XD.
Conclusión
Es un buen título, que necesita una oportunidad, y que no te defraudará. El precio son 20 euros, así que si te gustan los FPS, este es bastante recomendable.
1 Comentario:
En su momento pasé de él,
30 de Agosto de 2008 • 23:26 — The_unforgiven_tooEn su momento pasé de él, pero ahora que está a ese precio puede ser una buena inversión. Además de que tengo ganas de 2 GM, que parece que ahora que ha pasado la moda nadie quiere hacer juegos con esa ambientación.
Un saludo.