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Para empezar...
Dead Head Fred nos sitúa en la piel del típico detective privado de los
años 60 Fred Neuman que, al inicio del juego despierta en el
laboratorio del Dr. Steiner en un extraña situación... ¡le falta la
cabeza!, en su lugar tiene un bote con un cerebro (se supone que el del
protagonista), y con unas importantes lagunas mentales. Toda esta
situación parece completamente carente de sentido, y así es, todo el
juego tendrá el mismo tipo de escenas y situaciones ilógicas que,
gracias al humor ácido de Fred logran arrancarnos más de una sonrisa. Y
no solo el humor del protagonista pondrá el toque de humor al juego, el
diseño de escenarios, la variedad de situaciones y los enemigos finales
también jugarán un papel en este sentido.
El juego se divide en escenarios, por los que vamos avanzando, y a los
que podemos volver siempre que queramos gracias a unos
teletransportadores situados en la mayoría de secciones de estos
escenarios, aunque eso sí, en algunos no están muy bien situados. En
total son 8 escenarios, con diferencias entre ellos (por ejemplo,
empezamos en un castillo y acabamos prácticamente en una zona residual,
pasando por una ciudad entera, un casino, o un tenebroso bosque, etc.
Pronto nos veremos enfrascados en el argumento que el juego plantea,
debemos, queremos recuperar nuestra cabeza, y ya de paso, dar caza al
desgraciado mafioso que quitó la vida al pobre Fred, para ello
necesitamos la colaboración de algunos personajes, como Steiner,
nuestro antiguo compañero, nuestra novia, o incluso civiles.
Las cabezas.
Lo más curioso del juego es sin duda el cambio
de cabezas para continuar en el juego, tenemos un total de 9 para
intercambiar que conseguiremos según avancemos en el juego y, gracias a
los gusanos dorados que podemos ir recolectando las cabezas adquieren
nuevos poderes que podemos comprar en la Tienda de Cabezas. Pulsando
"R"+"cuadrado" se efectúa un ataque especial -muy similar entre todas
las cabezas- y con "R"+"circulo" una habilidad especial. Aquí las nueve
con una mínima descripción de cada una:
-Cabeza de Tarro (Jarhead). Con ella empezamos en el juego. Su
habilidad especial es que con ella nos hacemos invisibles al ojo del
enemigo.
-Cabeza de Momia. Expulsa gas como habilidad especial, pero también
podemos rellenar esta cabeza con determinados líquidos, según pida el
juego.
-Cabeza de Maniquí. Se utiliza solo cuando hay humanos, para que no se asusten con nuestra presencia.
-Espantapájaros. Con ella somos inmunes la fuego, es la más tenebrosa
de todas, ya que constantemente nos rodean pájaros, que podemos lanzar
contra cualquier objetivo.
-Ídolo de Piedra. Es la más destructiva de todas, puedes crear una onda
expansiva con un golpe en el suelo. También sirve para derruir ciertos
obstáculos.
-Cabeza de Tiki. Con esta cabeza desbloqueamos una especie de minijuego
o pasadizo, pasamos por un portal, y tenemos que llegar hasta otro,
luchando contra diversos enemigos por el camino y saltando por
plataformas. A parte, en los combates, podemos dejar señuelos para
confundir al enemigo o lanzar dardos venenosos.
-Mutante. Con esta extraña cabeza somos inmunes a la radiación. Con ella podemos escupir ácido contra los enemigos.
-Calavera. Es la apropiada para ataques cuerpo a cuerpo, ya que es con
la que más rapidez actúa. Podemos lanzar trozos de huesos a los
enemigos.
-Cabeza reducida. La usaremos en momentos puntuales, solo cuando necesitemos colarnos por algún sitio minúsculo.
Gráficos
Gráficamente el juego no es el estandarte de la consola, pero no está
nada mal, los modelados de los personajes son notables, pero la gran
mayoría de los enemigos se repiten estéticamente, y por no hablar de lo
vacíos que se presentan algunos escenarios... pero los escenarios, eso
sí, te adentran en la zona en la que te situas. Otro punto negativo del
tema técnico sería los continuos y desesperantes tiempos de carga,
soporíferos al iniciar el juego o al cambiar de escenario.
Sonido
El apartado sonoro es sin duda de lo mejor del juego, cuenta con un
espectacular doblaje -eso sí, en inglés pero con subtitulos en
castellano- y una pegadiza banda sonora que cuadra con algunos momentos
del desarrollo, pero que en otros deja "en bragas" a la imagen.
Jugabilidad
La cámara se sitúa detrás del detective, pero tenemos la posibilidad de
moverla pulsando el botón "R" y combinándolo con la dirección deseada
moviendo el stick.
Controlamos a Fred con el stick izquierdo. Saltamos con el botón
"equis", con "circulo" hacemos el movimiento especial, que varía
dependiendo de la cabeza seleccionada, con "cuadrado" pasamos a atacar
con puñetazos -podemos combinarlo con "equis" para patear- ,y
"triangulo" pasa a usarse en determinadas ocasiones -cuando el juego lo
pide, o para cuando después de dejar `grogui´a un enemigo le arrancamos
su cabeza- . Utilizamos "L" para utilizar el comando de cambio de
cabeza que manejamos con el stick o para cambiar las pócimas - las de
salud, aumento de fuerza, etc- con la cruceta y "R", a parte de lo
mencionado anteriormente se utiliza para bloquear ataques. Por otra
parte la cruceta se utiliza para utilizar las pócimas (derecha), pasar
a vista en primera persona (arriba) y para centrar la cámara (abajo).
Duración
De duración el juego no anda mal, la aventura en sí dura unas 15-20
horas, debido, entre otras cosas, a las escenas de vídeo y a los
momentos en los que el desarrollo nos juega una mala pasada y nos
dificulta el encontrar el camino para continuar.
Sumado a esto, añadir los diferentes minijuegos que se presentan en
diversas ocasiones: Pesca, Peleas de gallos -que debemos entrenar
dándoles gusanos-, Pinball -del que solo hay dos tipos de mesas
diferentes-, Billar y un club de lucha. Muy entretenidos y elaborados
todos.
Resumiendo...
Lo mejor:
+Personajes carismáticos, situaciones indescriptibles, y dialogos bien hilados.
+Un juego lo suficientemente largo y variado
+Buena calidad técnica, pero sin resultar brillante.
+Una propuesta original y divertida.
+Nuevo y a precio reducido
Lo peor
-En algunos momentos la cámara juega malas pasadas
-Puede parecer algo fácil.
-En muchas ocasiones no sabremos como continuar.
-Los continuos tiempos de carga.
http://zonaforo.meristation.com/foros/viewtopic.php?p=133944 46#13394446 . Pinchar para leer anaálisis con imagenes.

1 Comentario:
Me ha gustado
8 de Abril de 2008 • 09:46 — spunyMuy buen análisis, Gaara :)
A ver si me hago con una PSP... no por el DHF XD, sino por juegazos como FFT, GOW, VP:L, GTA VCS, ¡Patapon!... jojojojo...