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Aficiones: arte, cine, diseño, málaga, nintendo, videojuegos
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Muchos ya lo sabéis, nos habéis estado acompañando desde hace la tira, pero es que MeriStation no es cosa de hace un par de findes locos. La revista lleva "on-line" desde 1997, que se dice pronto oiga, y para que quede constancia de alguna manera voy a tratar de hacer un repaso rápido a los juegos que han sido portada de la revista haciendo coincidir las fechas actuales.
Podréis ver como ha evolucionado el tratamiento de los gráficos que realizaba para la portada diaria, como ha cambiado el número de los mismos que se ven de una tacada, sus dimensiones, su importancia en los contenidos de la revista, etc.
En fin, espero que os guste este pequeño y particular viaje en el tiempo. ¡¡Wow, Llega el momento del sonrojo!! :)
Febrero de 2002 (semana del 18 al 23)
En este periodo los gráficos de portada eran "flotantes", no estaban enmarcados como lo habían estado anteriormente y lo están actualmente. Ello permitia algunos juegos y licencias gráficas que supongo se podrán ver más adelante:
Praetorians (PC). Avance del juego.
Salt Lake 2002 (PC). Análisis del título basado en los juegos de Invierno.
Fatal Frame (Project Zero) (PS2). Avance del juego de horror/terror/loquequeráis de Tecmo.
Etherlords (PC). Análisis. "La guerra del Éter"... Uh?
Final Fantasy VI (PSOne). Análisis.
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2 Comentarios:
Queremos más
1 de Abril de 2008 • 12:59 — PepAnda Fulgo,
deléitanos con más gráficos del pasado, que la nostalgia nos mola a todos!
Ainch
23 de Abril de 2008 • 20:38 — spunyFFVI era el único análisis que me interesaba y vas y no pones el link. En fin, me pica la curiosidad; voy a echarle un ojo... :P
EDITO: De acuerdo, parece que no hay hipervínculo al análisis porque *no existe* análisis. Fallo mío XD