La trayectoria de Sonic es un caso cuanto menos curioso. El que fue uno de los personajes más importantes de la industria del videojuego (y aún lo sigue siendo hoy día para unos cuantos) pasó a convertirse en un personaje que despierta entre los usuarios opiniones completamente dispares, siendo la más oída últimamente la de que “debería volver a sus orígenes”. Conociendo la posición en la que se sitúa SEGA, seguro que esa decisión se descartará a cambio de unos pocos juegos comerciales (y ya puestos, dejadme haceros esta pregunta: ¿acaso le pega a Sonic una espada?).
Pienso que la clave del éxito de un personaje veterano utilizando un producto actual se basa en hacerlo de tal forma que sea de calidad, no haciendo juegos comerciales sin más, donde en la carátula figura un nombre y un héroe de los niños, y a la vez pongan elementos raros y absurdos como una espada junto con el universo del rey Arturo, un mundo humano que copia el argumento de los juegos de Mario o un erizo-lobo que recuerda en demasía a Zelda: Twilight Princess. Aparte de esos intentos fallidos, está la dichosa forma de manipulación de imagen del erizo azul.
Sin duda la serie de anime de televisión de nombre Sonic X hizo mucho daño a dicha imagen. Serie que tanto le gusta a los niños y tanto ofende a sus más acérrimos y veteranos seguidores, tuvo capítulos que sobraban, guiones de cuyos finales tienen una fuerza comparable al nivel educativo de los Teletubbies, culebrones en la tercera temporada, ausencias completas de Sonic, personajes nuevos que no pintan casi nada en la serie (uno de ellos, el principal, es igualito a Sora de la franquicia Kingdom Hearts) y muchos robots del doctor Eggman que se destrozan a base de esferitas azules de los que ya conocemos (conociendo el presupuesto de esos robots gigantes, ¿de dónde sacó el dinero Eggman para pagarlos?), destrozando mucho más la imagen del Sonic que tan bien conocen sus veteranos fans, imagen ya recuperada en Super Smash Bros Brawl, juego con manejo bidimensional que le sienta como anillo al dedo.
Toda esta retrospectiva se antoja necesaria antes de empezar con el análisis propiamente dicho, para que podáis comprender lo que (en mi opinión) no debió haber hecho SEGA con ese erizo azul con el que muchos crecimos, adoptando incluso su personalidad, que encajaba con la de un aventurero nato, ciertamente gamberro pero de noble corazón.
El argumento del juego nos lleva a justo después del final de Sonic the Hedgehog 2, cuando Sonic y Tails recuperan las 7 Esmeraldas del Caos y regresan a su avión (que, como dato curioso, se llama Tornado). Acto seguido, el doctor Robotnik (posteriormente conocido como Eggman) invoca a un equidna llamado Knuckles, guardián de la Esmeralda Maestra, al que engaña diciéndole que debe recuperar esas 7 Esmeraldas para dárselas. Dicho y hecho. En cuanto Sonic se convierte en Super Sonic y sobrevuela los mares, la playa y Angel Island, Knuckles le golpea por sorpresa como si nada y se las lleva, provocando que Sonic vuelva en sí. A partir de que se escape el equidna rojizo, es cuando empieza la acción.
Por si alguien ha estado ocupado edificando un imperio en Marte para olvidar la crisis económica de la Tierra, la jugabilidad de Sonic se basa en una cruceta para moverse y un botón de acción que sirve para saltar y para hacer el Spin Charge cuando se está agachado, técnica que se utilizará en momentos donde hay que coger gran velocidad. La forma de mover a Sonic es la misma que la de los anteriores juegos del erizo (con doble salto, gracias a Tails puede volar por un tiempo limitado). Completamente quieto en terreno estable, tarda mucho en moverse salvo cuando está en una pendiente, efecto inversamente proporcional en una cuesta. Aunque prima necesariamente la velocidad en este juego, hay momentos de saltos en donde hay que tener paciencia para calcularlos. No hace falta ser muy avispado para saber que Sonic puede aguantar todo ataque enemigo si tiene al menos un anillo, porque si no lo tienes, adiós erizo azul. Esto también ocurre si en un nivel dejas pasar 10 minutos.
La estructura de los niveles ha cambiado con respecto a las anteriores entregas. Hay 6 niveles, cada uno se divide en dos actos y en cada acto hay siempre un jefe final (cada vez más difícil de derrotar a medida que progresamos). Cada nivel se hace más complicado según avanzamos, aunque tampoco tiene una dificultad tan extrema como cualquier juego de Contra. El diseño de cada uno es muy detallado y fresco a la vez, con un dulce colorido al que pone la guinda un fondo agradable para la vista (sin desperdicio el fondo del segundo acto de Ice Cap Zone), todo ello acompañado de memorables melodías propias de un Sonic. Si te gusta lo relajante y te has pasado el juego, échale una ojeada a esos niveles con profundidad. Entrando ya en los personajes, todos ellos, incluyendo a los enemigos, a Knuckles y al doctor Robotnik, tienen animaciones muy cuidadas. Si te gusta ver a los protagonistas quietos sin hacer nada para que ellos empiezen a moverse por sí solos, sin duda te arrancará una sonrisa ver el bostezo que suelta Tails.
Entre niveles se pueden encontrar dos tipos de fases bonus: los puntos de control, cuando tienes más de 50 anillos, que abren un portal para conseguir más anillos, una vida extra o escudos especiales (los hay de fuego para evitar llamaradas enemigas, de burbuja para estar bajo el agua sin ahogarse y los eléctricos para atraer anillos, rechazar proyectiles y dar un doble salto); y los enormes anillos. Estos últimos están en lugares rebuscados y son muy importantes, ya que cada uno esconde una Esmeralda del Caos. Su uso es tan complejo que se le debe dedicar un exclusivo párrafo.
Dentro te encuentras un entorno en 2.5D en donde tienes que correr bajo una nueva perspectiva (que sitúa la cámara detrás de Sonic) y conseguir todas las esferas azules que puedas a la vez que evitas las rojas y los rebotadores, ya que te impulsan hacia atrás (por suerte, pulsando arriba en la cruceta se incorpora hacia delante). A medida que pasa el tiempo, se hace más rápido y hay que pulsar a la dirección correcta en el momento justo, así que toca apresurarse. Las esferas azules tienen dos características exclusivas: al coger una, esta se convierte en roja; y en un enorme cuadrado formado por esferas azules, si coges solo las de alrededor, transformarás las de dentro en anillos extra. ¡OJO, esto no pasa con los cuadrados formados por cuatro esferas azules! Además, si fallas en este bonus, tranquilo: hay más de 7 anillos gigantes.
Si consigues las 7 Esmeraldas del Caos y das un doble salto (sin escudo, pero aprovechas para coger más anillos) teniendo en tu poder más de 50 anillos, podrás transformarte en Super Sonic, que se mueve más rápido, es invencible y da un salto muy alto. Además, si posteriormente coges un escudo eléctrico, atraerás más anillos en tu recorrido, aunque no tengas doble salto. Curiosamente, teniendo las 7 Esmeraldas y metiéndote en un anillo gigante, consigues 50 anillos extra, todos para ti. Y si te metes en un portal de punto de control siendo Super Sonic, vuelves a ser Sonic original sin perder ni un anillo y aprovechas para conseguir muchos más dentro del bonus. Ser Super Sonic todo el rato cumpliendo estas características es una experiencia única y completamente satisfactoria.
Si tienes un amigo, hermano o familiar apasionado al erizo azul, podéis jugar juntos de dos formas: siendo el segundo jugador Tails (aunque la pantalla se dirija a Sonic) o jugar juntos en un modo competitivo donde correr 5 vueltas en 5 pistas. A los que les gustan los ítems en Mario Kart les gustará saber que se puede utilizar esas artimañas, aunque pasan de forma muy discreta. Entre los personajes disponibles te encontrarás con Sonic, Tails y Knuckles. ¡Ah! Un consejo: En ese modo de juego, probad a escuchar las melodías de Chrome Gadget y Endless Mine. Sé que os gustarán.
Además, si insertas el cartucho de Sonic the Hedgehog 3 encima de Sonic & Knuckles podrás jugar al mismo juego pero más extenso, con las siguientes características nuevas: una suma de más niveles junto con los 6 originales, posibilidad de jugar con Knuckles, melodías cambiadas como la de Super Sonic, nuevos finales y nuevas fases de bonus (salvo las de los Anillos gigantes).
Sonic 3 (o Sonic 3 & Knuckles) es el juego de Sonic en 2D más profundo, variado y, aun siendo eclipsado por Sonic 2, el mejor con diferencia de su saga, que apasionará a los jugones más nostálgicos y es igualmente recomendable para los jóvenes que crean que los mejores Sonic son los Adventure en 3D, o que todavía creen que los dos dimensiones son infinitamente peores que los tres dimensiones. Puede que sea corto, pero es irremediablemente rejugable. Es el juego de Sonic que deberás jugar cada vez que te sientas frustrado cuando piensas en el camino que está tomando el erizo azul, concluyendo con el hecho de que es el juego más rápido y colorido de MegaDrive. Finalizando, quizá se desate también la típica disputa sobre quién es mejor, si Sonic o Mario. A los que les gusten esos iconos por igual sabrán que uno tiene características que otro no tiene y viceversa, pero son igualmente divertidos. Siempre y cuando no haya faltas de respeto, existirán esas agradables tertulias, que a estas alturas parecen ser las más pacíficas que existen en comparaciones de videojuegos.
Mientras tanto, puedes disfrutar con este juego a cambio de 800 Wiipoints en tu consola Wii. Al acabarlo, seguramente pienses lo mismo que pensé yo sobre lo que debería haber sido Sonic.
23 Comentarios:
Todo un clásico
17 de Abril de 2009 • 04:56 — FranchuzasEso sí, en cuanto a los Adventure (especialmente el 2, el primero me parece bastante mejorable) creo que no envidian nada al resto de la saga 2D, y lo que "mató" a Sonic no fue la tridimensionalidad, sino la muerte (valga la redundancia de un término tan funesto) de SEGA como first party (y la proliferación, como ya comentas, de juegos mediocres hechos con poco tiempo y aparentemente esfuerzo para sacar dinero rápido a costa de su imagen).
Sobre la serie, no opino porque no la he visto, pero para ser tan supuestamente mala, parece que te la has tragado enterita (por todos los detalles que das xD).
Muchas gracias por colaborar, Ring Team :)
Este Sonic le daba un soplo
16 de Abril de 2009 • 22:34 — SempromsEste Sonic le daba un soplo de aire fresco a la saga en algunos aspectos, aunque yo sigo prefiriendo el 2, y ¡¡¡¡por encima de cualquier mario!!!!!!!
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Buen análisis.
Un Saludo.
Sonic 2 y Sonic 3 &
16 de Abril de 2009 • 22:54 — F1 BorjaSonic 2 y Sonic 3 & Knuckles me parecen lo mejor que hay de Sonic, pero me gustaría transmitir que Unleashed (y lo seguiré diciendo) es uno de los mejores en 3D (de Sonic). Que metan a un lobo me da igual, pero si es decente no le veo el mayor problema. Todavía no tengo el juego pero lo he podido probar bastante, así que puedo dar una opinión personal. Pero el problema viene de lo mal que lo han hecho desde. como se ha comentado, ser una third party.
Bodrios como Shadow o llenos de bugs como el primero en 360 y PS3, dan una idea de lo mal que se puede hacer, y Unleashed es un sinónimo de recuperación, pero con sus fallos. Espero que el siguiente juego de Sonic se lo tomen con paciencia (la que no han tenido) y pueda dar mejores resultados.
En cuestión al análisis, me has tocado la fibra sensible porque es uno de los juegos que más me he divertido en mi corta vida.
Saludos y 5 estrellas.
Me cuesta decidirme...
16 de Abril de 2009 • 23:03 — Zerael...pero creo que disfruté más el Sonic 3 que el 2. A ambos, sin embargo, les veo el mismo fallo -la arbitrariedad de las fases bonus y su dificultad; a mí me ponía de mala leche-.
Pero vamos, es lo de menos. Es un señor juego ^^u Qué nsotalgia ver a Sonic en su máximo esplendor, cuando todavía era un icono con -sólo- prestigio. La de tardes que habré pasado en casa de un colega flipándonos con "super sonic" XD
Me quedé con ganas de probar el complemento "& Knuckles", y por lo que comentas las diferencias son mayores de lo que pensaba. Supongo que tendré que añadirlo a mi lista de Sonics pendientes (el Sonic CD...desde que vi el vídeo de pequeñajo siempre me ha picado la curiosidad ^^U)
Una estupenda colaboración...bienvenido a la secta de los Ornitorrincos :P
Un saludete ^^
fusion...y mucho mejor
16 de Abril de 2009 • 23:32 — CellsiusEl mayor problema desde mi punto de vista de Sonic 3, es que se quedaba muy corto en comparación con los otros sonics, ya que solo eran 12 fases, cuando los otros eran un tercio mas de fases. Aunque estaban mas desarrolladas, mas largas y complejas por lo general.
Pero lo mejor era fusionarlo con el Sonic & Knucles, era algo supremo, daba como resultado el mejor sonic de megadrive (sin contar la megaCD).
buena entrada.
El bueno de Tails
17 de Abril de 2009 • 01:04 — Invitado (invitado)A mí es el que menos me gustó de los 3
17 de Abril de 2009 • 02:03 — LoganKellerEl 2º para mí es el mejor. Largo, preciosista, y bastante dificilillo (No tanto como algunos plataformas de la época, pero sí bastante jodido), cuando em lo pasé se me quedó el mejor sabor de boca que recuerdo en megadrive hablando de plataformas. Los únicos puntos malos eran algunos tirones en modo 2Player y el final tan escueto :S
Este sonic 3... facilón como el solo, me lo pasé rapidisimo, y no entendi muy bien el papel de Knuckles en la historia cuando jugué... La parte buena era que los escenarios eran muy detallados, mejores que los del 2º y con mas variedad de situaciones.
¡Buen análisis!
Ah, sonic the hedgehog
17 de Abril de 2009 • 03:23 — MarkovAh, sonic the hedgehog 3.
Todos los juegos de plataformas en 2-D de Sonic en la megadriver me han encantado, tanto el 1 , 2 y el 3. Ya que todos me han conferido esa dosis que deseaba del insigne erizo. Y el paso al 3-D sólo me han gustado los primeros juegos que lanzó como first party (SA1 y SA2).
Veo que mencionas esa hórrida y perniciosa serie de animé llamada Sonic X ( Por dios que era una bazofia) que atina menos al espíritu que ha caracterizado al gran erizo que la película de Max Payne . Me la harté casi completita cuando tenía como 15 años ( 2004 por ahí creo) cuando la sintonizaban en Jetix latinoamerica, era un coñazo verla a verdad: sosa, cursi, genérica y de animaciones sumamente torpe. Digna de olvidar la verdad, solo me la harté porque tenía la ilusión quinceañera de ver a Sonic y a Shadow disputándose ocn una carrera por el espacio. Sólo era coyuntura comercial. Aunque ésta infumable serie tiene varios seguidores de todas las edades. X_X...
También recuerdo otras que eran estadounidenses, igual de malas la verdad.
Un saludo y 5 estrellazas.
Los dos Sonic Rush, Secret
17 de Abril de 2009 • 08:38 — Invitado (invitado)Aaah. Sonic en la epoca en
17 de Abril de 2009 • 08:56 — Ellolo17Aaah. Sonic en la epoca en la que molaba. Cuando era gordo y tenia los ojos negros en vez de verdes
Mis favoritos son el 2, el 1, el sonic & knucles y el sonic 3 & knucles.
La mejor etapa de este juego para mi, la de la nieve. La primera vez que vimos snowboard por esos lares.
Un saludo.
¡Se me olvidaba!
17 de Abril de 2009 • 10:08 — F1 BorjaAquí tienes la medalla de la plataforma JUMP!
Una medalla otorgable por 05_kefka_06, Saini, Logankeller, Zerael, Chouza, F1Borja, Arckanoid o El Viciado por narrar un excelente juego de plataformas como es Sonic The Hedgehog 3.No es el mejor SONIC.
17 de Abril de 2009 • 10:08 — morfeuss (invitado)Gran juego, yo creo que es
17 de Abril de 2009 • 10:34 — Ache_lpaGran juego, yo creo que es el primer juego que me compre el dia de su salida... que tardes, hasta que consegui las 7 chaos Emerald y luego con el SuperSonic a.k.a Sonic supersaiyan xDxD
Un saludo
Muy muy buen juego. He
17 de Abril de 2009 • 11:31 — Ergast (invitado)Te ha faltado hablar de la
17 de Abril de 2009 • 11:31 — AerondLa verdad que la serie es un
17 de Abril de 2009 • 12:38 — BaralhoUno de los mejores
17 de Abril de 2009 • 14:37 — Daniel el Zorro (invitado)Gracias a todos
17 de Abril de 2009 • 14:51 — Ring TeamPara empezar, muchas gracias por los comentarios (mi favorito es el de Franchuzas ^^'). De hecho, ya me fijé que es, hoy, 17 de Abril de 2009, como blog destacado en Meristation. Jamás pensé en eso.
La verdad es que es cierto que me dejé lo de "las prisas de SEGA por lanzar el producto", pero pensé que eso debía figurar en los comentarios, aunque no como un "te olvidaste...". XDDD
Ya, como regalo, os envío esto:
http://www.youtube.com/watch?v=YIisoiHfaG4
Saludos y gracias de nuevo.
PD: Quiero seguir analizando videojuegos. ¿Podré, Franchuzas?
El verdadero juego es en
17 de Abril de 2009 • 16:13 — victor (invitado)@ Ring Team
17 de Abril de 2009 • 18:30 — FranchuzasPssss
18 de Abril de 2009 • 04:51 — Vlah el Malo (invitado)Maravilla de juego, todo un
22 de Mayo de 2009 • 14:55 — noteliesMaravilla de juego, todo un clásico. Es el que más me ha gustado de la saga y creo que aporta novedades interesantes respecto a Sonic 2 incluso a la hora de "contar" la "historia"... nunca olvidaré esa carrera tras la nave de Robotnik en la primera pantalla de Sonic 3. Para mí Sonic 2 (realmente bueno) era una mejora de lo visto en Sonic, pero el 3 me pareció mucho más fresco. Juntarlo con Sonic & Knuckles era toda una experiencia, desde luego.
Hace poco eché una partida y he de decir que creo que tiene una buena vejez, cosa que no se pude decir de muchos juegos de la época de las 16 bits.
Gran artículo, por cierto. Un saludo!
Sin duda la frase con la que
5 de Noviembre de 2009 • 14:34 — mhtdtr