23 de Febrero de 2012

MeriKingdom, blog de feroide

Ene
13

¿Cuál es el futuro de la industria?

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Recuerdo aquellos tiempos en los que se lanzaban los juegos completos, sin parches, sin DLCs. ¿Ahora se invierte menos en testearlos? ¿Ahora recortan los videojuegos para darlos a trozos?
¿Por qué ahora se castiga al consumidor? Da la impresión de que gastan menos y quieren ganar más.
Han llegado hasta tal punto que incluso se ríen en nuestra cara. Sacando DLCs al mismo tiempo que el juego, como pasó con L.A. Noire, que tenía dos casos vía DLC en su lanzamiento. En otros casos ha sido peor, llegando a recortar parte de la trama, como en Batman Arkham City con Catwoman, o en Assassin’s Creed 2 con la secuencia 12.

Qué inocentes tiempos aquellos en los que podíamos dejarle un juego a un amigo sin que perdiera la experiencia completa del producto.


¿Qué nos depara? Un futuro oscuro e incierto.
El consumidor cada vez lo tiene más difícil. Esta situación seguirá adelante si no pisamos el freno a tiempo.