La Guarida de FENIX977
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Una de las experiencias mas traumáticas que te pueden ocurrir a la hora de jugar es cuando ves el reloj, te das cuenta que ya son las 2:20 A.M. de un día Martes, todos tus familiares ya se han ido a dormir, al otro dia tienes que ir a trabajar, o peor aún ir a estudiar y debes dar un exámen sumamente difícil a primera hora. Lo que mas quieres en el mundo es irte a dormir, sobre todo si es invierno y a esa altura de la noche se te empiezan a congelar los pies... pero no encuentras ese maldito Save-Game, por mas que lo intentes, o puede que ya sepas donde está, pero de la nada aparece una docena de monstruos o enemigos que te impiden llegar hasta allá. Por efecto del sueño, el cansancio y la impaciencia cometes errores que te cuestan la vida, estando obligado a empezar todo de nuevo.
Fácil sería apagar todo de una puta vez e irte a dormir, pero es imposible... no por una cuestión de vicio, sino mas bien porque sería imposible conciliar el sueño sin haber acabado la etapa, sentir que todo el esfuerzo fue en vano, que el par de horas que invertiste en jugar en vez de hacer el amor con tu novia no sirvieron de nada, sentir qu ese par de horas desperdiciadas pudiste haberlas usado en conversar distendidamente con tu viejo compartiendo una buena botella de vino tinto, o ir a visitar a ese viejo amigo que te dió su teléfono y la dirección de su casa que no queda muy lejos de la tuya.
Mierda... Demasiadas cosas pasan por tu mente mientras luchas con todas tus fuerzas por llegar a ese maldito Save-Game... Al fin pasaste la parte difícil donde una docena de monstruos no te dejaban pasar, al fondo del pasillo debe estar el punto de guardado, según lo que dice el mapa....
...¡Pero que diablos...! una escena cinemática... ¡no, por favor, ahora no...! Un Jefe Final, de los grandes, duros y difíciles, ¡maldita sea!, parece que tendré que prepararme un café e intentar derrotarlo antes de las 3:30...
...¡Pero estos malditos programadores, como mierda se les ocurre meter a un jefe final sin darte la oportunidad de guardar la partida!
Supongo que a mas de alguno le ha pasado esto en la vida, una de las experiencias mas desagradables que te pueden suceder a la hora de jugar... sacrificar tu merecido descanso por culpa de un bicharraco del inframundo y la inconciencia de un puñado de programadores que al parecer testearon la etapa alrededor de las diez de la mañana.
Mi mas reciente experiencia fue con el Dead Rising.
PD: Prohibido jugarlo cerca de la medianoche a mitad de semana.
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6 Comentarios:
O también con...
1 de Julio de 2008 • 11:36 — MotenaiLos combates aleatorios. El punto de guardado está allí, cerca. Pero antes de llegar... PAM! Combate aleatorio con tropecientos bichos, y no vas sobrado como para pulsar el botón de ataque hasta con los magos. Hay que currárselo. Y ganas... pero no te curas porque estás justo al lado del punto de guardado y tienes prisa y... PAM! Otro combate aleatorio!!
XD
Suele pasar
1 de Julio de 2008 • 12:00 — RikkuInTheMiddleEse es uno de los motivos por los que odio el Silent Hill Origins: has avanzado por medio motel, pero has cambiado de mundo y no sabes en que habitación está el punto de guardado, cuando de repente se te presenta delante un bicho de aquellos horribles que de un sólo ataque, sin darte tiempo a poder recuperar vida, te mata, y todo tu avance desde que grabaste por última vez, a la mierda.
Francamente, no entiendo a los que se quejan de que el Silent Hill Homecoming tenga checkpoints, con lo bien que van.
Los checkpoints deberían
1 de Julio de 2008 • 13:51 — The_unforgiven_tooLos checkpoints deberían ser opcionales en todos los juegos, y que aparte podamos grabar la partida cuando queramos. Digo ésto porque hay juegos como COD que no permiten guardar en cualquier momento, sino que te mandan al último punto de control. ¿Hace 6 años podía guardar cuando quisiera en MOH, y ahora no?
Un saludo.
Yo también soy de las qu
1 de Julio de 2008 • 14:52 — ShaiyiaYo también soy de las qu epiensan que se debería poder grabar en cualquier momento. Es cierto que en algunos juegos el no poder hacerlo cuando quieras te hace "esforzarte" más, pero como dice the_unforgiven_too, debería ser algo opcional.
Yo he tenido esa sensación millones de veces con cientos de juegos ;D
aupa
1 de Julio de 2008 • 23:26 — ApohellDepende del juego.
En el caso del Dead Rising al principio cuando tu personaje es una mierda es frustrante, pero ahi radica el juego. Se supone que estas sobreviviendo a una invasión zombi y que tu vida peligra, no una especie de Dinasty Warriors en el que matar a cientos de bichos como seguro que mucha gente pensó antes de comprarlo.
Cuando te lo has pasado 2 veces el grabar la partida se convierte en algo sencillo. Mandas a los supervivientes hacia donde quieres, les limpias el camino, grabas y te vas.
En los Shooters tampoco lo veo tan mal al menos en juegos tipo Halo o COD. En Bioshock por ejemplo sí agradecí el poder guardar donde quisiera.
Yo lo que odio son esos juegos que aunque guardes la partida empiezan en otro sitio completamente diferente tipo la "base" del personaje, como en el Crackdown o el Assassins... si yo he ido hasta un sitio, y he grabado... quiero aparecer AHÍ.
Saludos
Te entiendo!
2 de Julio de 2008 • 03:34 — newjudgeevilEso de la buskeda de los checkpoints es desesperante. Me acuerdo cuando estaba jugando la final del Dragon quest VIII... Si! mate a rapthorne despues de mucha penuria!, veo la hora y eran las 11:35 pm.. lo peor es q al dia siguiente tenia examen ya q esa batalla fue colosal(ya me entenderan a los q jugaron con los jfes finales de un RPG
) y lo pero q llego una cinematica y ningun puto punto de guardado, termino la cinematica q duró un egg. pa colmo aun no habia punto de guardado, hasta q llego la 1 de la mañana y lo guarde!
Otro juego parecido es el BLACK q te cadam ision dura 1 hora o 2 horas, y lo malo q no tienen punto de guardado, se guarda pero no en la tarjeta el avance de la mision. Asi q lo deje en la 4ta x q tenia desesperado