Day&Night es un juego de tablero para dos jugadores
creado por el novel Valentijn Eekels con la colaboración artística de Eerin Vink
y producido por Mystics.nl. En él se relata el enfrentamiento entre las
hermanas día y la noche por hacerse con el favor de los dioses creando templos
en su honor.
Una de las cosas que primero llama la atención del juego es
el mimo a los detalles, es más la obra de un artesano que la de un moderno
producto de masas. Tiene cierto aire de objeto exclusivo, para empezar no se
encuentra, todavía, en las tiendas, y mucho menos las españolas. El contacto
para pedirlo se hace a través de los propios creadores e incluso se ve en el
embalaje, perfecto en protección externa de cartón para que no sufra ningún
percance, que Valentijn es quien ha escrito tu dirección a rotulador. Al
abrirlo me encontré con tres preciosas postales de Eerin
de regalo.
El embalaje externo es simplemente magnifico. El diseño y
los efectos de brillo adornan una robusta caja que guarda un suculento
contenido:
Normal
0
21
Contenido:
70 Hechizos de La Noche
70 Hechizos de El Día
44 casillas
1 Tablero
2 figuras de Día
2 figuras de Noche
1 Libro de reglas (en inglés y holandés)
8 fichas de Mistificación.
18 fichas de Templo del Día
12 fichas de Cristalización
12 fichas de Templo de la Noche
Explorando el interior de la caja:
Una de las primeras cosas que llaman la atención son
las cartas. El arte que adorna cada hechizo y la ambientación que crean es
soberbia. Vemos que son diferentes para el jugador que utilice el día y el que
lo haga con la noche. Quizá como nota negativa decir que son algo finas y temo
que con un uso intensivo y/o descuidado pueda desgastarse rápidamente. También
vemos unas fichas creadas con piedras con diferentes tratamientos superficiales
que serán usadas cuando se cree un templo o cuando se utilice algún hechizo en
particular. Como todo el diseño del juego están a gran altura pero también
deben ser manipuladas con cuidado para que al chocar entre ellas no se “piquen”
y pierdan calidad. El tablero es sencillo pero robusto, tiene un acabado
brillante que mejora el aspecto general. Las fichas de día y noche para colocar
en las casillas, así como las fichas de representación de personajes son
endebles y también deben ser tratadas con cuidado. No es un juego para niños.
Mecánica del juego:
Cada jugador cuenta en su turno con una cantidad de
puntos, llamados horas para crear ambiente, que gastar: primero en utilizar los
hechizos que tenemos en la mano y después para movernos por el tablero y
conseguir nuevas cartas.
El tablero nos presenta una serie de casillas neutras
que deberemos ir convirtiendo en día o noche, según sea nuestro personaje, para
conseguir nueve fichas correlativas y crear así un templo, el objetivo del
juego está en formar dos de ellos. Así la partida se convierte en toda una
batalla mágica donde las casillas van cambiando bajo el poder de nuestros
hechizos y el día utiliza sus poderes de mistificación para asegurarlas y la
noche los de cristalización para bloquearlas. Esa es una de las características
que llaman la atención, el día y la noche tienen poderes distintos, pero bien
equilibrados, por los que la estrategia a seguir con uno u otro bando varía. El
desarrollo del juego está a medio camino de lo que sería un Magic, el juego no
cuenta con cartas coleccionables, lo que tienes es lo que hay, con un juego de
construcción tipo Carcassonne.
Conclusiones:
Con pocas
partidas hasta el momento es un juego que, tanto a mi novia como a mi, nos ha
gustado mucho. Son intensas y absorbentes, ideales para jugarlas a la luz de
una lámpara de pie, con una taza de té en mano, escuchando un disco de jazz instrumental y encendiendo un poco de
incienso para que la ambientación sea ya redonda. Ideal para desestresarte de
una jornada de trabajo dejándote llevar por las magnificas ilustraciones a un
mundo irreal. No son tampoco demasiado largas, unos 40 minutos en total. Es un
juego exclusivamente para dos jugadores, ganador en su categoría del premio
International Reviews and Awards, por lo que se hace especialmente recomendable
para parejas. Es una idea para un regalo diferente estas navidades. El precio,
incluyendo los portes, es de 35 euros.
La pagina oficial es: http://www.dn-boardgame.com/home
2 Comentarios:
Ummmmmm, parece
5 de Noviembre de 2009 • 14:39 — NEOkartmanUmmmmmm, parece interesante, a la que vaya a la tienda de comics donde suelo comprar estas cosas le preguntaré al dueño si me lo puede conseguir o si sabe si lo van a sacar en español, prefiero tenelo en Español, que así me entero más, la semana que viene como cobro y tengo que ir a por otro jeugo de mesa que me ha conseguido que dice que es genial se lo preguntaré.
I´m The Lizard King, I Can Do Anything.
Bueno, ahora es posible
5 de Noviembre de 2009 • 17:31 — FalsworthBueno, ahora es posible bajarse las reglas en castellano, así que el único problema sería el texto de las cartas (que tampoco es que sea un inglés demasiado complicado)
Saludos