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SNES, Megadrive, PS2 y PSX. Anime, películas y series. Y como olvidar mis críticas a las masas.
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Analisis de justicia
Pues si, hoy mismo lo acabe, y la verdad me enoje mucho, no con
el juego sino con los jugadores que opinan mal de este buen juego y
difaman su nombre solo porque no pertenece al estilo particular de toda
la saga
.
Jugabilidad
El estilo mas apropiado para clasificarlo seria Third Person
Shooter, pero con algunos toques de rol. Debes pasar las misiones
matando a enemigos que aparecen y ayudando a miembros del WRO
(organizacion que explicare en el debido apartado). Al final de cada
capitulo deberemos enfrentarnos con un jefe final, que nos mantendra
enganchados frente al televisor
.
Sin embargo, como ya mencioné tiene toques de rol. Estos se muestran, por ejemplo cuando atacas a un enemigo (ya sea disparandolé o golpeandolo) aparece sobre su cabeza el valor numérico de nuestro ataque. Otro claro ejemplo de rol es el de personalizar a fondo nuestras armas, escoger el tipo de caño, el tipo de ataque especial y otras opciones.
El personaje posee un ataque especial que requiere que llenemos nuestra energia de magia, al realizarlo nuestra energia de magia disminuira, pero se podra recargar al llegar a un circulo que lo recarga o simplemente con items.
Para pasar exitosamente las diferentes situaciones que se nos presentan en cada nivel tendremos a nuestra disposicion 4 o 6 armas que nos duraran para el resto del juego, parecen pocas, pero al poder editarlas a nuestro gusto las opciones aumentan bestialmente.
Al final de cada nivel obtendremos experiencia que juntamos por cada accion que realizamos, tenemos dos opciones, convertirla en dinero (1 exp = 10 giles) o añadirla a lo que serian nuestro atributos, donde avanzaremos de nivel cada X experiencia acumulada.
Podremos usar los giles para comprar items (tambien pueden ser "soltados" por los enemigos o encontrados en maletines, al igual que el dinero) modificar armas y ataques especiales, mejorar municion y otras opciones.
Graficos
Muchisima gente considera los graficos muy malos, nadie que lo haya jugado podria decir esta blasfemia, los graficos no son para nada malos, es mas, hay que considerar la cantidad de personajes que puede haber en una pantalla atacandonos.
Como en muchos juegos, estan los graficos perfeccionados al maximo en las escenas y en la mayoria utilizan el motor grafico del juego, en fin... hablar esta de mas, en este trailer podran ver el motor del juego y sus graficas.
Sonido y musica
Como muchos Final Fantasy, la musica esta ambientada en orquestas epicas y ritmos rapidos. Las tipicas usanzas de canciones lentas y dramaticas para los momentos de tension en la historia y los clasicos ritmos epicos en las escenas de accion.
Mi nota personal: 8.5
Polemica: Este juego a sido duramente criticado porque no a seguido el estilo de la tipica saga de FF: el rol por turnos (aunque en FFXII cambia).
Un saludo y gracias por leer el analisis, me gustaria que votaran la calidad de mi analisis :) .
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2 Comentarios:
Buen análisis, pero...
21 de Septiembre de 2008 • 04:01 — El_Rei_VaxBuen análisis, pero a lo mejor podrias hablar un poco más personalmente del juego. No sé, destacar algo de la historia que te gustase, contar alguna pequeña anécdota... A lo mejor le daría más vidilla a la entrada. Pero igualmente, buen análisis ^^
Sí, estaría bien que
17 de Octubre de 2008 • 01:41 — Sinh82Sí, estaría bien que hubieras extendido un poco más el análisis pero tampoco está mal. Eso sí, no estoy de acuerdo en casi nada.
Los gráficos son normales, ni buenos ni malos. Pero teniendo en cuenta que se trata de Square Enix, está claro que podrían haber hecho más. Las escenas cinemáticas son geniales en este sentido, lo malo son los gráficos de la parte jugable. Yo habría dejado todas las escenas y diálogos y habría quitado toda la parte jugable... habría quedado una película muy mona xD
El sistema de juego es penoso. Evidentemente, es posible acostumbrarse a él y manejarlo perfectamente, pero no es ni mucho menos intuitivo. Los combos son difíciles de redirigir, de manera que si fallas un golpe fallarás el combo entero. Luego está el doble salto que prácticamente no sirve para nada, porque cuando intentas usarlo para subirte a algún sitio chocas con una "pared invisible". En general, el sistema es incómodo y claramente mejorable.
Y en cuanto a la historia, pues está "currada", pero tiene bastantes paranoias sin sentido y no está del todo bien aprovechada.
La banda sonora me gustó, pero está por debajo de la calidad de cualquier FF de la serie numérica principal.
PD: El juego no ha sido mal valorado por no tener un sistema similar al del resto de la saga, sino por ser un juego de acción de calidad bastante discutible xD