10 de Febrero de 2012
Ene
11

RetroAnalisis: Final Fantasy IV de SNES

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El jugador que solo a jugado al Playstation solamente y que solo sepa apreciar los gráficos, no tiene ni puta idea de videojuegos y de gamer nada. Sin duda, esta entrega cambió totalmente a la saga, fue la que se atrevió a dar el gran paso; cambio un montón y fué una nueva forma de ver a los RPGs de aquella época. Y sin mas preámbulos, comenzamos este análisis de un juego que merece un gran reconocimiento.

Gráficos

Empecemos hablando de las texturas, hay un montón y muy variadas, desde la típica hierba que tanto conocemos en el mapa del mundo hasta el denso césped de los bosques, la arena cercana al mar; en fin, para todos los gustos.  Esto brinda de una belleza impecable a los escenarios del juego.

 Si pasamos al tema de los detalles también obtendremos resultados positivos: millones y millones de objetos que nos darán una sensación de realismo, decorarán el ambiente de una forma maravillosa; es que los hay de todo tipo, desde macetas y luces hasta el típico estereotipo del tesoro, que contiene los valiosos objetos que nos servirán en la aventura.

Ahora pasemos a un tema que muchos analistas no lo mencionan: el colorido. Los lugares están lleno de colores brillantes dando una sensación de realismo y “alegre”, esti fue importante ya que muchos RPG de su época estaban detallados como oscuros con escenarios góticos, un ejemplo de ello es Chrono Trigger.

Pero hay un punto flojo que impide que este juego se lleve un diez, es que los graficos esten en perfectos 2D, cada personaje es enorme y los textos de diálogo son tan grandes (para ciegos, casi) que molesta mucho. Los personajes son muy pequeños y "apretados" en su forma. Hay que tener en cuenta que la SNES ya posee juegos con grandes gráficos 2D e incluso en 3D (Mario RPG tenía excelentes graficos).

Sonido

El sonido es magnífico, como en todas las sagas nos mete en la historia.

Para los que no esten acostumbrado a esta saga,  casi todas las entregas comienzan con un preludio; el preludio de Bach. Aqui mas informacion de como es en cada saga. http://es.wikipedia.org/wiki/Preludio_(Final_Fantasy)

Desde el principio al final del juego, podremos reconocer musicas que hemos visto en entregas posteriores, como la típica musica al terminar una pelea exitosa.

La musica tiene algo mágico, y la verdad... ¿quién no se iva a esperar una gran calidad viniendo del maestro en el género: Nobuo Uematsu?.

La música nos alegra, nos zambulle en la trama e incluso nos da fuerza en la batalla, sin duda este apartado es merecedor del diez.

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Jugabilidad e historia

Genial por donde se mire. La historia esta llena de dramas, historias conmovedoras, si te impresiono las escenas de MGS esto te dejara shockeado. Se trata de Cecil, un caballero oscuro que el rey, que fue como un padre para el; le ordena tareas como destruir aldeas y saquear pueblos pacíficos. Como Cecil es "bueno" se opondra  a esto, y al oponerse al rey; ustédes se imaginarán el resto. Millones de persecuciones, y luchas. Veremos ejemplos de corrupcion y nos meteremos en una aventura, que nos mantendra enganchados a mas no poder.

¿Si te cuento que este juego fue el inventor del sistema de lucha que se utilizo muchisimas veces hasta FF X no lo creerás verdad?. Pues si, a partir desde este game, se utilizo el sistema de lucha ATB (¿Active time battle?). Batalla en tiempo activo. Si no nos apresuramos a elegir los comandos para la lucha nuestro enemigo nos atacara; ya basta de "yo ataco, tu atacas".

Este sistema de lucha nos zambulle mas en la batalla, no podemos quitarle el ojo durante la pelea hasta ganar. El juego es muy táctico, influyen bastante en la lucha las posiciones. Si a uno se lo ubica en la retaguardia sufrirá menos daño pero sus ataques no dañaran mucho al enemigo.

Los personajes tienen sus profesiones, tendremos caballeros oscuros, magos verdes, blancos, y muchos mas para lo que nosotros nos sintamos cómodos.

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Para recorrer toda la zona, tendremos el conocido "mapa del mundo" donde recibiremos una gran dosis de lucha cada tantos pasos recorridos. Es el lugar mas utilizado para aumentar experiencia y por consecuente, el nivel del personaje, por lo que es clásico: nuestro personaje se hará mas fuerte.

Aunque los bosses son muy difíciles, a un experto de los Final Fantasy les encantará y estaran bien preparados, pero para gente de otro palo u estilo les será un poco jodidos.

Ultimas palabras

En fin, aqui llegamos. El final de mi mejor analisis hasta el momento. Soy nuevo en esto de los RETRO analisis, pero en fin, de consolas viejas, especialmente de SEGA y SNES se bastante, asi que aqui estoy para lo que necesiten.

Como saben, me encantaría que votaran la calidad del analisis.

5
Valoración media: 5 (1 voto)

2 Comentarios:

"El jugador que solo a

"El jugador que solo a jugado al Playstation solamente y que solo sepa apreciar los gráficos, no tiene ni puta idea de videojuegos y de gamer nada".

Lo destacado en negrita sobra, se mire por donde se mire, y te lo dice alguien que empezó a jugar al ordenador y juegos de disquete antes que a Playstation, y que ahora disfruta con Xbox360.

Sobre el resto, sí, es un gran juego para la época en la que salió, aunque mejorable, como todo. Sobretodo en algunos sucesos repentinos de la historia.

Saludos.

soy un gran fan de final

soy un gran fan de final fantasy, y este, junto con el 6 y el 8 son de mis favoritos. una gran entrada (aunque creo que si hubieras profundizado un poco más tampoco hubiera estado mal). 5 estrellas para ti ^^