Detalles:
Juego: Sega Superstars Tennis
Plataforma: Nintendo DS
Compañía: Sega
Desarrolladora: Sumo Digital
Género: Deportivo
Edad Recomendada: 7+
Primera impresión:
Como todo juego, la primera impresión debe ser importante. Esta vez, se nos muestra una introducción de alta calidad (para la DS) en el que se presentan los primeros personajes del juego.
Una agradable sorpresa, en el que pocos juegos saben aprovechar esta ocasión para presentarse de una forma tan acertada. Aunque, siendo puntillosos, no llega a la altura de Final Fantasy III y IV, o Metroid Prime Hunters.
Pero todo lo bueno se acaba. Y esta vez, el nivel de calidad baja estrepitosamente. Después de una introducción que deja un muy buen sabor de boca, aparecen unos menús bastante sosos (con colores chillones) y sin un modo principal concluyente, dedicado más a niños de corta edad...
Introducción:
Dejando a un lado la primera impresión bastante agridulce, hay que comentar, a modo de información, en que consiste el juego.
Sega Superstars Tennis es un juego de tenis, eso lo dice el nombre, pero es algo más que eso. Es un cúmulo de guiños dedicados a todos los fans (y no tan fans) de Sega.
Cada personaje utilizará una característica diferente, como potencia, efecto o velocidad, entre otros. Además utilizarán, a base de raqueta, dos golpes distintos (A y B), a parte de una habilidad especial diferente por cada personaje.
En total, el juego está formado por un plantel de 16 de personajes (los 8 primeros aparecen desde el comienzo) del mundo de Sega, y son: Sonic, Tails, Dr. Eggman, AiAi (Super Monkey Ball), NiGHTS, Ulala (Space Channel 5), Amigo (Samba de Amigo), Beat (Jet Set Radio), Shadow, Amy (ambos de la serie Sonic), Gum (Jet Set Radio), MeeMee (Super Monkey Ball), Reala (NiGHTS), Pudding (Space Channel 5), Gilius (Golden Axe) y el mítico Alex Kidd.
Jugabilidad:
Como he comentado anteriormente, el juego de Sumo Digital carece de un modo principal concluyenye, al contrario que otras ediciones para Wii o PSP, entre otras.
A pesar de esto, se nos presenta el modo "Partido Rápido", en el que la máquina elegirá aleotariomante los personajes, el campo de juego y el modo, dobles o individual.
Entre los modos de un o varios jugadores, se incluyen partidos sueltos, torneos simples o dobles y juegos, que es el apartado más interesante de todo el juego.
En los "Juegos", se nos presentarán distintos minijuegos inspirados en distintas franquicias de Sega, como Sonic o Monkey Ball. En Jet Set Radio nos toparemos con un buen número de minijuegos de hacer grafittis, realmente divertidos y en Curien Mansion se convertirá en una lucha por tu supervivencia contra un ejército de zombies, salvando a supervivientes si se da el caso.
En el cómputo global del juego, la duración es bastante reducida y escasa, por lo que se echarán en falta más modalidades de juegos y mucha más variedad.
Yendo al apartado de diversión, se nos antoja demasiado repetitivo y a la larga aburrido (exceptuando algunos minijuegos), por lo que podremos dejar de lado el juego a los pocos días. Los partidos de dobles podrían haber sido más dinámicos, pero esta sensación no ha lucido.
La dificultad es bastante irrisoria, por lo que la competencia es muy escasa. A partir de los últimos niveles de dificultad, ésta va en aumento, aunque suele ser anecdótico. La IA de los compañeros en dobles y de la CPU en general es bastante rudimentaria, donde el único que se salva es la Fase Especial de los torneos.
Por finalizar, el juego cuenta con dos modos de jugar al tenis; mediante los botones con la cruceta tradicional o por el stylus y la pantalla táctil. La última es muy desaconsejable y no aporta nada, absolutamente nada. Mejor, no lo utilicéis.
Apartado técnico:
En este punto, han querido mantener la compostura y lucir un apartado gráfico atractivo, pero sin muchas flotituras. Lo que más destaca del juego es la espectacular secuencia de introducción que, vista en DS, resulta bastante impactante. Ahí se puede empezar a comprobar los guiños a los aficionados, como por ejemplo a Sonic, como si estuviésemos jugando con él a un plataformas.
Las animaciones de los personajes son bastante efectivas que, sin llegar a la secuencia de introducción, cumplen con su cometido. Poco a poco, éstas van resultando bastante repititivas, como casi todo el juego.
Por otra parte, el abanico de escenarios y entornos son bastante amplios, cuidando el entorno con un nivel de detalles digno, y ofreciendo una pista fácil de ver.
Dirigiéndonos al apartado sonoro, nos presentamos ante el apartado más regular de todo el juego. Melodías inspiradas en bandas sonoras de clásicos de Sega, nos harán recordar épocas doradas. Eso sí, remasterizadas para la ocasión.
Esta vez, el juego contará con voces digitalizadas (en inglés, desgraciadamente) para cada uno de los personajes y del narrador del encuentro que, aunque cumplen, terminan cansando al jugador, por la repetición constante de las voces.
Conclusiones:
Finalizando el análisis, el juego cumple con su cometido, mostrando un aspecto general convincente, con un apartado técnico atractivo y una jugabilidad que peca de ser muy fácil y repetitiva, donde destacan los minijuegos, que son grandes guiños a los aficionados acérrimos.
Lo más destacado:
- Una gran introducción que deja un muy buen sabor de boca.
- Constantes guiños a los aficionados.
- Los minijuegos, el pilar del juego.
- Técnicamente atractivo, pero...
Lo menos destacado:
- ... con fallos como bajas texturas o pocas animaciones.
- El juego es muy repetitivo.
- No es un juego de tenis convencional.
- Poca profundidad, con sólo 2 golpes de raqueta.
- El sistema táctil, nada recomendable.
Valoración:
- Bien (6'75)
Atención: Las imágenes no corresponden con la edición del juego.
Atención 2: La valoración es orientativa, no tiene ningún valor.
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5 Comentarios:
Ya se echaba de menos un
27 de Agosto de 2008 • 23:14 — Luis_NO_XBOXYa se echaba de menos un articulo "de verdad", en vez de tanta actualidad, muy buen analisis, pero quizas te repites demasiando diciendo que es repetitivo, valga la redundancia.
Pero pese a todo, tienes la portada en mi blog y mi galardon especial:
Portada El Bosque Dormido.
14 de Agosto de 2008 • 23:45 — ShaiyiaUltimamente estoy descolgada de los juegos de DS, pero este va a caer por dos razones, es el típico queme gusta jugar en las portatiles, y encima son todos personajes miticos de sega :-o
Me ha gustado mucho tu análisis, 5 estrellas y una mini portada ^^
Raquetas Made In Sega
15 de Agosto de 2008 • 11:40 — primus rainstarSiempre me gustaron estos juegos crossovers,ver tanto personaje junto siempre me lleno de alegria. Aunque no me ha gustado mucho oir que el juego es demasiado repetitivo:(.
Gran analisis, mil aplausos y 5 estrellas.
¬¬
15 de Agosto de 2008 • 12:09 — ku21Lo malo de DS es que los juegos, o estan currados y son muy buenos, o estan hechos "de aquella manera" y es preferible olvidarlos pronto.
A mi los juegos de tenis nunca me han llamado mucho la atencion, aunque en esta ocasion poder jugar con Alex kidd (Sonic & cía estan ya tan sobreexplotados como mario) y Gilius hacen que aunque sea, me piense el echarme un par de partidas para revivir tiempos pasados con ellos... ñ_ñ
Primero, muchas gracias a
16 de Agosto de 2008 • 15:05 — F1 BorjaPrimero, muchas gracias a todos por comentar. Se agradecen estos comentarios, y más con dos mini-portadas, que es lo mejor para un blog y seguir continuando con fuerzas.
Después, comentar que el juego es repetitivo por la ausiencia de un planteamiento tenístico más profundo, que no ofrece nada; es un simple juego de tenis.
Pero con esto no estoy diciendo que el juego es malo, ni mucho menos, pero que hay lagunas en su jugabilidad.
Saludos a todos.
P.D. Me fijaré en no repetir tantas veces la misma palabra, hay veces que no me doy cuenta.