Tecnosport, de F1 Borja
Blog de actualidad de la Fórmula 1 y los videojuegos
Hoy estreno, en Tecnosport, una nueva sección: "A Fondo". Constará de variados análisis y avances sobre juegos de actualidad. Para empezar, voy a hacer un avance de GRID, la nueva apuesta de Codemasters, que mezclará el arcade, con algunos toques de simulación. Espero que os guste. Saludos y hasta la próxima.
Primeras impresiones: Race Driver GRID
Apartado técnico
El motor gráfico utilizado para este videojuego es el EGO, una actualización del motor NEON utilizado, por ejemplo, en Colin McRae DIRT. Utiliza una paleta de colores muy parecida en cuanto a sus tonos, donde predomina un efecto "blur" muy constante.
El modelado de los coches es muy real, aunque los tubos de escape del exterior, por ejemplo, no dejan de ser meras pegatinas. Las texturas utilizadas son espléndidas, donde aparece un sistema de daños simplemente fenomenal, con golpes, en algunos casos, parecidoes a la realidad.
Por otra parte, los circuitos están muy bien conseguidos, donde no le veo fallos a simple vista.
Yendo al apartado sonoro, en nivel bajo, los ruidos de los motores son muy rudimentarios, con muy poca calidad. En nivel alto, la calidad sube extraordinariamente, donde el chirriar de las ruedas son mucho más reales. La música de acompañamiento está muy bien conseguida, con canciones de actualidad que dan a la perfección con la estructura del juego.
En general, el apartado técnico es casi sobresaliente, aunque falta la parte final del juego. Recordar que esto es sólo una demostración.
Jugabilidad
Al principio, el juego me decepcionó muchísimo en cuanto a su control. Me parecia nefasto. Pero recapacité y seguí jugando a la demo. Probé cámaras, ayudas electrónicas... Poco a poco, iba mejorando mi estilo de conducción. Hasta ahora. Ahora ya sé conducir, como si me hubiese sacado el carné de conducir... Esto es la parte más positiva; saber controlar el coche.
La IA de los oponentes me parece muy buena, que te impedirá adelantarles, y hasta te pegarán.
Hay distintos modos dificultad, hasta llegar a 5 (o 6, no me acuerdo), cada vez más complicado.
Un aspecto muy importante es su acento arcade, muy frenético, que a muchos les encantará, pero a los que le gusten la simulación, lo tendrán difícil.
Finalmente, lo que más me ha gustado son las repeticiones de las carreras. Es simplemente fantástico. Cambios de cámaras, parones a próposito para los pasos de curva... Simplemente genial.
Resumen
Este es un juego muy recomendable para muchos, y no tanto para otros, con una gran calidad técnica y sonora, que seguro, será un referente en los videojuegos de conducción durante este año.
*No he podido probar el online, no había ni un alma.
Equipo de pruebas
Ordenador portátil:
Asus Z53S - Windows Vista Service Pack 1
Procesador: T7250
Tarjeta gráfica: nVidia Geforce 8600M GS
Memoria RAM: 2 GB
Jugado en modo medio-alto, a un antialiasing x4, formato de pantalla 16:10, y una resolución de 1280x1024.
Blog de actualidad de la Fórmula 1 y los videojuegos
Noticias: Diario
Toda la actualidad diaria sobre el mundo de la F1 y los videojuegos.
El Rumor de la Semana
Nueva sección que consiste en el rumor (o rumores) de los videojuegos y la F1 más comentado.
Retro
Reportajes y análisis sobre videojuegos y consolas antiguos.
Reportajes de F1
Amplios análisis sobre todo lo relacionado con este deporte.
A Fondo - Análisis
Sección que consiste en el análisis de videojuegos de distintas plataformas.
A Fondo - Avances:
Sección que consite en los avances y primeras impresiones de videojuegos de distintas plataformas.
Este blog también incluye especiales, encuestas...
*Eliminación de las fechas de las secciones.
Aquí voy a colocar los enlaces a los Reportajes de Tecnosport:
Retro:
- Sonic y Sega: Del éxito al éxito mediocre (I)
A Fondo - Análisis:
- Sonic Rush (NDS)
- Metroid Prime: Hunters (NDS)
A Fondo - Avances:
- Race Driver GRID (PC)
Reportajes de Videojuegos:
- Mario, el icono de Nintendo
- Metroid - La Saga (Parte 1)
- Metroid - La Saga (Parte 2)
- Metroid - La Saga (Parte 3)
- Nintendo Company Limited (Parte 1)
- Nintendo Company Limited (Parte 2)
- Nintendo Company Limited (Parte 3)
- The Legend of Zelda (Parte 1)
- The Legend of Zelda (Parte 2)
Reportajes de F1:
- Análisis técnico del circuito de Francia
- Análisis técnico del circuito de Canadá
- Mónaco (I): Análisis técnico del circuito
- Mónaco (II): Los mejores momentos
- Tecnología de la Fórmula 1 (1950 - 2008)
- KERS (Kinetic Energy Recovery System)
- "No todos pueden ganar"
- "¿Lo importante es llegar?"
Especiales Retro:
- (I): Sonic The Hedgehog II - Megadrive
Especiales:
- 2000 visitas: Rumores

1 Comentario:
Configuracion grafica
30 de Junio de 2008 • 17:33 — angel (invitado)