5 de Julio de 2008
Mayo
12

A Fondo - Primeras impresiones: Race Driver GRID

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Hoy estreno, en Tecnosport, una nueva sección: "A Fondo". Constará de variados análisis y avances sobre juegos de actualidad. Para empezar, voy a hacer un avance de GRID, la nueva apuesta de Codemasters, que mezclará el arcade, con algunos toques de simulación. Espero que os guste. Saludos y hasta la próxima.

 

Primeras impresiones: Race Driver GRID

Apartado técnico

El motor gráfico utilizado para este videojuego es el EGO, una actualización del motor NEON utilizado, por ejemplo, en Colin McRae DIRT. Utiliza una paleta de colores muy parecida en cuanto a sus tonos, donde predomina un efecto "blur" muy constante.

El modelado de los coches es muy real, aunque los tubos de escape del exterior, por ejemplo, no dejan de ser meras pegatinas. Las texturas utilizadas son espléndidas, donde aparece un sistema de daños simplemente fenomenal, con golpes, en algunos casos, parecidoes a la realidad.

Por otra parte, los circuitos están muy bien conseguidos, donde no le veo fallos a simple vista.

Yendo al apartado sonoro, en nivel bajo, los ruidos de los motores son muy rudimentarios, con muy poca calidad. En nivel alto, la calidad sube extraordinariamente, donde el chirriar de las ruedas son mucho más reales. La música de acompañamiento está muy bien conseguida, con canciones de actualidad que dan a la perfección con la estructura del juego.

En general, el apartado técnico es casi sobresaliente, aunque falta la parte final del juego. Recordar que esto es sólo una demostración.

 

Jugabilidad

Al principio, el juego me decepcionó muchísimo en cuanto a su control. Me parecia nefasto. Pero recapacité y seguí jugando a la demo. Probé cámaras, ayudas electrónicas... Poco a poco, iba mejorando mi estilo de conducción. Hasta ahora. Ahora ya sé conducir, como si me hubiese sacado el carné de conducir... Esto es la parte más positiva; saber controlar el coche.

La IA de los oponentes me parece muy buena, que te impedirá adelantarles, y hasta te pegarán.

Hay distintos modos dificultad, hasta llegar a 5 (o 6, no me acuerdo), cada vez más complicado.

Un aspecto muy importante es su acento arcade, muy frenético, que a muchos les encantará, pero a los que le gusten la simulación, lo tendrán difícil.

Finalmente, lo que más me ha gustado son las repeticiones de las carreras. Es simplemente fantástico. Cambios de cámaras, parones a próposito para los pasos de curva... Simplemente genial.

 

Resumen

Este es un juego muy recomendable para muchos, y no tanto para otros, con una gran calidad técnica y sonora, que seguro, será un referente en los videojuegos de conducción durante este año.

*No he podido probar el online, no había ni un alma.

 

Equipo de pruebas

Ordenador portátil:
Asus Z53S - Windows Vista Service Pack 1
Procesador: T7250
Tarjeta gráfica: nVidia Geforce 8600M GS
Memoria RAM: 2 GB
Jugado en modo medio-alto, a un antialiasing x4, formato de pantalla 16:10, y una resolución de 1280x1024.

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1 Comentario:

Configuracion grafica

Te va ralentizado con esa configuracion grafica??? es ke yo tengo el mismo ordenador que el tuyo y me va algo ralentizado molesta un poco esa configuracion pero el analisis que has hecho muy bien estoy de acuerdo.