18 de Mayo de 2013
Feb
3

"A Fondo": Project Gotham Racing 4 (X360)

¿Preparados para el mayor espectáculo automovilístico? Sí, pues agarraos bien fuerte... ¡que empieza la carrera!

Bizzarre Creations, aclamada por los anteriores juegos de esta saga automovilística, Project Gotham Racing, comunmente abreviado PGR, se dispuso a realizar la 4ª entrega de la citada saga, continuación de la 3ª parte salida al inicio de la consola de Microsoft, allá por finales de 2005.

Sin duda, nos encontramos con un espectáculo visual y jugable fuera de toda duda, combinando lo mejor del género de conducción, arcade y simulación, logrando diversión en cada curva que trazemos.


Arcade y simulación a partes iguales

Sin entrar de lleno, por ahora, comentar que es un juego accesible para lo que a simulación se trata, y un juego complicado para los jugadores más "arcade". Esto, sin duda alguna, no es malo, en absoluto, pero puede haber gente a estas alturas que no sepa distinguir los dos géneros que el juego trata de conseguir.

La principal novedad reside en la inclusión de motos, hasta el momento prácticamente inutilizable en este tipo de juegos, en el que la adicción es muy alta, y la variedad de situaciones está muy presente.

Describiendo ya el apartado jugable, éste se divide en cinco modos de juego, de las cuáles los modos arcade, carrera, ataque por tiempos y personalización son individuales, y el multiplayer, que engloba a distintos modos que se comentarán posteriormente.

  • “Máquina Recreativa”: Conduciremos a través de diez capítulos, divididos en seis eventos cada uno, obteniendo distintas medallas (basadas en su dificultad), que son Acero, Bronce, Plata, Oro y Platino, de menos a más dificultad.
  • “Carrera Gotham”: Nos pone en la piel de un piloto, participando en un campeonato para hacerse con el primer puesto en la clasificación general mundial. El menú es un simple calendario que nos enlaza a las diferentes carreras en las que podemos ir participando. Condensa  todos los estilos de carrera: Competiciones eliminatorias, carreras de conos, conseguir la mayor velocidad punta del circuito, clasificación de Kudos (puntos que se nos otorgan por realizar maniobras como derrapes, frenazos o tramos perfectos)... Empezarás siendo un simple principiante, que terminarás llegando a un virtuoso de la conducción.
  • “Ataque por tiempos”: Estilo de juego contra reloj. Deberemos batir los mejores tiempos de diferentes circuitos para obtener numerosas y distintas medallas.
  • “Carrera personalizada”: Modificaremos distintos factores a nuestro gusto antes de ponernos a conducir. Lugar, circuito, hora, condiciones climáticas...
  • "Multiplayer": En la nueva entrega podemos recurrir, mediante la pantalla dividida, disputar carreras con un compañero que se encuentre a nuestro lado jugando con distintos mandos. Además, prodemos disputar de numerosas pruebas desde Xbox Live, aunque actualmente el número de usuarios está seriamente reducido.



Apartado técnico (tecnología, gráficos y sonido)

En primer lugar, he de hablar del apartado más tecnológico, en el que desgraciadamente, existen algunos fallos, de moderada importancia, que empañan (poco) el resultado sobresaliente en el apartado técnico global.

Si bien, el juego se muestra muy estable a unos 30 fps (imágenes por segundo), existen casos en el que el juego se resiente en ciertos momentos. Por ejemplo, si nos presentamos en un circuito en el que precipita muy fuertemente y tenemos enfrente siete oponentes, el juego se resiente en algunas curvas, algo logico en primer momento.

Pero si avanzamos, nos presentamos en curvas (exactamente en tres circuitos), el juego se ralentiza de forma bestial, por lo que no favorece en la conducción del juego (muy lograda tanto en coches como en motos, por cierto) y molesta al jugador.

Si se trata del apartado gráfico, PGR4 es un título sobresaliente con aspectos muy importantes como el transcurso de los efectos meteorológicos, que cambian conforme sucede la carrera. Puedes empezar en una carrera soleada, pero poco a poco el clima va cambiando y finalmente puede precipitar. Aún que no es un aspecto aleatorio, se trata de un apartado fascinante y de gran importancia para la conducción. 

Además, el modelado de los coches y las motos presenta un grandísimo trabajo, con un plantel de vehículos especialmente grande, reflejando cada detalle a la perfección. Si se sigue en esta línea, la verdadera espectacularidad reside en los trabajados escenarios (urbanos o naturales), tanto en iluminación y grandeza, como en detalles. Para finalizar, el público se podrá sorprender y desplazar al paso de los coches, redondeando el gran apartado gráfico de PGR4.

Pero todo tiene un punto negativo, y en este caso es la física de los pilotos conducidos en motos, donde es poco real y parecen ranas saltando de los vehículos.

Tratando el apartado sonoro, éste cumple con gran solvencia y brillantez: los efectos de motores, colisiones, frenadas... son de gran calidad. Además, la selección de estilos musicales es moderadamente extensa (unas 40 canciones) de ocho estilos diferentes (jazz, música clásica, rock...).

Como apunte, todo está en perfecto castellano, en este caso, los subtítulos, porque no hay voces ambientales ni nada por el estilo.

P.D. El manual de instrucción está compuesto por 33 páginas a color.

Conclusiones

Hoy nos encontramos con un gran juego de conducción, que hará las delicias de todo tipo de jugadores, tanto expertos como principiantes. Un gran apartado técnico (no tanto como el tecnológico), acompañado de la estupenda jugabilidad, se coloca en la cima de los juegos de su género.

Puntuación

Jugabilidad (50%): 9
Tecnología (10%): 7'5
Gráficos (10%): 9'5
Sonido (10%): 9
Innovación (10%): 8'5
Nota personal (10%): 9'5

Nota media: 8'9 (Excelente)
Relación calidad/precio: Muy alta

 

 

5
Valoración media: 5 (3 votos)

4 Comentarios:

La imagen del tio en la

La imagen del tio en la moto con la mano en la cara me recuerda al gran John Cena, xD.

Saludos y pasate por mi blog.

Yo lo quiero :( En concreto

Yo lo quiero :( En concreto me gustaría tener este, el Midnight Club LA o el Burnout Paradise. Lo que no tengo es pasta xD

Buen análisis compañero (Por cierto, si tienes Gamertag agrégame ^^)

¡Saludos!

 

PGR4.

Aún recuerdo ver a mis primos recorriendo las ramblas para conseguir un gran número de kudos en el PGR2 si no me equivoco. Fue durante esas vacaciones que probé la XBOX y me pegué en su casa unos vicies tremendos al NBA 03 y al Munch's Odissey (Juegazo que espero poder acabar algún día...). Si bien por aquel entonces no me molaba el concepto (odiaba los juegos de conducción) ahora lo veo una propuesta adictiva e innovadora que fomenta la competittividad.

Me encantaría probarlo algún día, como muchos otros a los que les tengo ganas. 5 estrellazas por la genial entrada.

PD: Con la ComputerHoyJuegos viene el Penumbra Black Plague por si a alguien le interesa. No me la suelo comprar pero hoy he pasado por la gasolinera, lahe visto y... :)

@Logan

Logan, Burnout Paradise is everywhere... Este sólo lo he podido probar brevemente y me pareció una evolución lógica del PGR3, juegazo que me sorprendió gratamente en el lanzamiento de 360. Lo que me pareció algo flojo fueron los gráficos.