Blog de ErikAdams
Reza por tu salvación. Reza por un mundo color "rosa". Únete a nuestra comunidad que te espera con los brazos abiertos. ¡EL SEÑOR ROSA TE AGUARDA!
Aficiones: cine, heavy metal, literatura, Wii
¡Hola queridos lectores! Aqui teneis el esperado libro de visitas de "EL BLOG DE ERIKADAMS", en donde podreis tener acceso rapido a cualquiera de las entradas que he realizado, y en donde tambien podreis dejar vuestros comentarios o impresiones sobre este blog. Ni que decir tiene, que el señor rosa sera especialmente cruel contigo si se te ocurre pasar por aqui y no dejar ni un misero "Te odio". Pero bueno, mejor dejarle a el mismo que te lo diga:
Y Bueno despues de estas dulces palabras de mi patrocinador, aqui teneis un indice con todas las entradas que he realizado hasta ahora:
Escribir es facil si sabes como
Lo que no te mata te hace mas fuerte: CONAN
Celebremos mi portada con rabia: RAGE
¿Rockeamos?: The story of Heavy Metal by ErikAdams - 4ª parte
Crea tu propia secta en 5 sencillos pasos
Habia una vez en una isla muy lejana un emperador albino...
ErikAdams presenta: La pelicula mas grande jamas rodada...
¿Dia mundial de la ecologia? ¿Para que?
¿Rockeamos?: The story of Heavy Metal by ErikAdams - 5ª parte
Relatos extraordinarios presentan: El lugar donde sueño y realidad se dieron la mano I
¿Quien se apunta a la Busqueda Mistica?
No se si lo sabeis, pero el diablo vive entre nosotros...
¿Rockeamos?: The story of Heavy Metal by ErikAdams - ¿6ª parte?... ¡¡¡BONUS STAGE!!!
Rumba con alma de Heavy Metal (Y me quedo tan agusto XD)
Relatos extraordinarios presentan: El lugar donde sueño y realidad se dieron la mano II
Pero esto es otra historia, que debera ser contada en otra ocasion
MAGNUM: Solo para los paladares mas exquisitos
¿Rockeamos?: The story of Heavy Metal by ErikAdams - 7ª Parte - The Gothic Metal Ages
Por que no todo van a ser criaturas fálicas ni sexuales en SPORE...
¿Que os parece una celebración con THIN LIZZY?
DESVELANDO SECRETOS: Como conseguir portadas en Meristation
Relatos extraordinarios presentan: El lugar donde sueño y realidad se dieron la mano III
La historia de Thor (Y no me refiero al dios del trueno)
The true history of a Love... Films
Sintiendolo mucho, este blog se cierra...
Para vuestra desgracia... He vuelto (Y para colmo con ganas XD)
Por que toda historia tiene su musica... he aqui la mia I
Que no se diga que en su momento no lo avise...
Una nueva compañera de piso...
El Blog de ErikAdams presenta en exclusiva la segunda mayor obra del 7º Arte de la historia...
Por que toda historia tiene su musica... he aqui la mia II
Y la pesadilla se hizo videojuego y discurrio en... La Grecia clasica
Por que toda historia tiene su musica... he aqui la mia III
¿Puedo ir con vosotros? Y no lo digo yo, lo dice "Billy"
¡EXTRA! ¡EXTRA! Las "Cthulhumedallas" han llegado a gamefilia. ¡No te quedes sin ellas!
Por que toda historia tiene su musica... he aqui la mia IV
"POR LA CORONA", reglas de un juego de cartas abiertas a sugerencias.
Un nuevo R´Lieh pronto sera ocupado: Visita virtual por sus majestuosas salas (+18)
Por que toda historia tiene su musica... he aqui la mia V
CRÓNICAS DEL SEÑOR ROSA. CAPITULO I: SOBRE LOS ORÍGENES DEL UNIVERSO
CRÓNICAS DEL SEÑOR ROSA. CAPITULO II: EL DESPERTAR
CRÓNICAS DEL SEÑOR ROSA. CAPITULO III: IMAGINANDO DIOSES
CRÓNICAS DEL SEÑOR ROSA. CAPÍTULO IV: JUEGOS DE GUERRA
CRÓNICAS DEL SEÑOR ROSA. CAPÍTULO V: ÉRASE UNA VEZ... LOS MUNDOS
CRÓNICAS DEL SEÑOR ROSA. CAPÍTULO VI: UNA ESPECIE DOMINANTE
CRÓNICAS DEL SEÑOR ROSA. CAPÍTULO VII: EL GRAN, GRAN HERMANO
CRÓNICAS DEL SEÑOR ROSA. CAPÍTULO VIII: LOS EVANGELIOS SEGÚN "MORGENNES"
Por que toda historia tiene su musica... he aqui la mia VI
¡Nueva version del videojuego del "Señor Rosa"! ¿Aceptas el reto?
CRÓNICAS DEL SEÑOR ROSA. CAPÍTULO IX: LOS EVANGELIOS SEGÚN "LOGANKELLER"
Por que toda historia tiene su musica... he aqui la mia VII
¡Exclusiva Gamefilica! El nuevo juego de Cthulhu en descarga directa
CRÓNICAS DEL SEÑOR ROSA. CAPÍTULO X: LOS EVANGELIOS SEGÚN "RIKKUINTHEMIDDLE"
La auténtica y genuina solución contra la crisis
Y en las noches de Arabia soñé...
Las divertidas aventuras de la masa verde viscosa asesina
ErikAdams Producciones presenta: La ultima gran batalla estelar
Una terrible enfermedad que vuelve a golpearme...
Ahora que teneis todo a mano, ya sabeis, a pasar un buen rato (Si no lo haceis, ya sabeis lo que pasara... ¿Como? ¿Que aun no te has enterado? ¡SEEEEÑOOOOR ROOOSAAAAAA!!!! ...)
¡Hasta la proxima entrada!
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Pasate por aqui si quieres saber de que va todo esto o para dejar un comentario.
El señor rosa te lo agradecera:
Me obligareis a llamar al terrible señor "rosa"
(Aqui un ejemplo de lo que les ocurrio a los dos ultimos que no dejaron comentarios)
Y si por una lejana casualidad pensais que esto es una mariconada, mirad otros ejemplos de su crueldad:
o uno de los "finisher" mas crueles de la historia...

80 Comentarios:
Aquí te dejo unos
27 de Mayo de 2008 • 13:02 — KidIkarusAquí te dejo unos caramelos Pez de KingMinchi como firma para que tengas algo que dar a las visitas.
¡Hummm!
27 de Mayo de 2008 • 13:03 — ErikAdamsInsultarte o alabarte...
27 de Mayo de 2008 • 13:15 — rapsodosI 8 U
27 de Mayo de 2008 • 13:20 — RikkuInTheMiddleQué raros quedan esos anagramas en inglés, pero tú lo has pedido...
Tu señor Rosa me da un poco de miedo, por eso dejo mi marca, a ver si aplaco su ira:
Rikku was here
¿Que ha decidido?
27 de Mayo de 2008 • 13:26 — ErikAdamsSupongo que simplemente odiarme por enviarle al señor rosa... Me lo imagino encogido en un rincon balbuceando por el terror XD
Rikku: De momento no hace falta llegar a las manos por que has aplacado su ira... ¿Le durara mucho la tranquilidad? Eso no puedo saberlo... (Eso me pasa por liberar fuerzas mas alla de la comprension humana)
Eeeeeh, yo quiero un
27 de Mayo de 2008 • 13:52 — ShaiyiaEeeeeh, yo quiero un caramelo, ¡no seas egoista! X-D
Pues nada, hago acto de presencia y te dejo mi firma para que recuerdes que te estoy vigilando...bwahahahahaaaaaaaaaaaa.
Gracias por ponerme en
11 de Septiembre de 2008 • 13:41 — Ellolo17Gracias por ponerme en favoritos. Y para perdonarte por tardar tanto como tu dices... ¡¡vamos a jugar a los aviones!!
;)
Un saludo.
Vengo a darte un regalito
20 de Septiembre de 2008 • 17:21 — LoganKellerVengo a darte un regalito que he encontrado "googleando"
Erik
14 de Octubre de 2008 • 19:02 — RikkuInTheMiddleTendrías que pasarme esa imagen del Evangelio del Sr. Rosa según Erik Adams en versión banner para colgarla en el bloque lateral de Meri-Relatos, como haré con el de Ellolo.
Las medidas son de un ancho máximo de 280 pixeles x unos 100 aproximadamente. Y por supuesto un link para ponerle.
¡¡¡OK Rikku!!!
14 de Octubre de 2008 • 19:07 — ErikAdamsMañana hago un banner y te lo paso. el enlace... con que vaya al 1er capitulo ya esta bien.
¡Nos vemos!
Apuesto a que nuestras
16 de Octubre de 2008 • 18:33 — Ellolo17Apuesto a que nuestras jornada laboral es de lo mas parecido a esto ;)
-Hey, johnson!! ¿Trabajando duro o trabajando con dificultades?
-en realidad, estoy viendo porno... Asi que la primera.
tsssssss!!!!
16 de Octubre de 2008 • 18:42 — ErikAdamsno lo digas muy alto, que tengo`que mantener intacta mi reputacion de "Profeta de las enseñanzas Rosas"... Un momento... En la religion Rosa se permite el sexo bruto... Entonces no he dicho nada XD
¡Nos vemos!
Te declaro miembro de honor
7 de Noviembre de 2008 • 20:52 — LoganKellerTe declaro miembro de honor del Club de la Lectura de Gamefilia, sobre todo por esas descojonantes Crónicas del Señor Rosa
:
@Logankeller
8 de Noviembre de 2008 • 20:55 — ErikAdams¡Muchas gracias por el puesto en ese club de la lectura! Intentare hacer buen usod e ese grandisimo honor ;)
¡nos vemos!
PD: El lunes lo pondre en un bloque lateral... No pienses que paso de el ;)
Eres el amigo invisible de...
4 de Diciembre de 2008 • 16:55 — ShaiyiaLeido y...
4 de Diciembre de 2008 • 16:59 — ErikAdamspensando en el regalito XD
¡Nos vemos!
xD
15 de Diciembre de 2008 • 22:28 — Zerael¡Toma ya!
¡Anda que no estoy disfrutando ni nada insuflando de muerte a tu reciente personajillo "cutre que te cagas"! xD
Tiene futuro ^^ Mucho futuro. Es como tu particular homenaje a Jumper y compañía ^^ ¿Que no lo conoces? Toma link. Te puede servir de inspiración ^^
Eso sí...te lo suplico...¡quita el sonido del corazón latiendo en la próxima versión...o pon otra cosa!
Más impresiones cuando lo manosee como se merece ^^
Un saludete ^^
Tienes un e-mail...
23 de Diciembre de 2008 • 14:08 — MorgennesUn saludo
No dejas de sorprenderme, colega
23 de Diciembre de 2008 • 18:47 — Lester KnightPrimero Lovecraft, luego relatos desde la cripta, mundos del más allá, canciones para recordar, obras literarias imprescindibles, entradas que bordan la locura, y ahora estás aprendiendo a hacer videojuegos. Para cuando R'lyeh despierte, te veo nombrado ministro de artes y ciencias de "Él"
A todo esto, quería desearte una feliz navidad, Colega. Y buena suerte en todos tus proyectos secretos.
¡Un abrazo!
Toc, toc ...
30 de Diciembre de 2008 • 17:13 — ZeraelLe mando un mail a su dirección de correo electrónico... ¡tenga cuidado que quema bastante!
¡Un saludete! ^^
Feliz 2009 ^^
1 de Enero de 2009 • 16:41 — ZeraelQue este año sea tan literaria/paranoica/gamemakerianamente productivo/a para ti ^^
¿Quién sabe? Quizá este año incluso veamos los evangelios según Zerael que nunca llegaron a ver la luz ^^u
Ahora en serio, espero que que pases un buen año y que sigas dedicando tiempo a tu pequeño espacio en gamefilia ^^
Un saludete ^^
Adora al cefalopodo
9 de Enero de 2009 • 02:01 — Ellolo17Y ahora supongo...
9 de Enero de 2009 • 09:37 — ErikAdamsque la nevada que esta cayendo aqui en madrid sera debida a los designios del "cepalopodo bendito" XD
¡Nos vemos!
Erik
10 de Enero de 2009 • 22:00 — Morgennes¡WARNING!
16 de Enero de 2009 • 18:28 — ZeraelUn correo elctrónico corrupto y lleno de calumnias injustificadas se atrinchera con orgullo en su dirección habitual.
¡Haga algo al respecto!
He puesto 5 estrellas a tu
16 de Enero de 2009 • 21:02 — Ellolo17He puesto 5 estrellas a tu juego pero como el autor eres tu tambien las pongo aqui ;)
Buen trabajo.
Un saludo.
Help.
18 de Enero de 2009 • 00:02 — chouzaTras jugar a The Acolit Game, en el que, por cierto, no sé que hay que hacer en la Sala en la que te salen por primera vez los dos bicharracos negros, me propuse hacer un plataformas yo también. Me descargué los ejemplos de Yoyogames.com y he conseguido hacer que se mueva el personaje, que salte, que encajen los tiles después de mucho trastear, etc. Problemas que supongo tendrías al principio.
El caso es que me gustaría aprender a hacer una pantalla de presentación y una pequeña historia antes de empezar a jugar y no sé como... También me gustaría aprender cómo hacer que para abrir cierta puerta el personaje tenga que haber recogido algún objeto antes. Ya por último me gustaría saber como hacer que cuando te toque un enemigo mueras y hacer los patrones de éstos (de los que van por el aire sobre todo)
Pido perdón por si son cosas que fueras a explicar en siguientes tutoriales.
Un saludo del acólito del gran maestro creador de juegos-cutres-que-te-cagas.
Perfecto Erik, muchas
20 de Enero de 2009 • 22:44 — Shai de incognito (invitado)Algo de material para tus siguientes juegos ;)
27 de Enero de 2009 • 20:21 — Ellolo17Algo de material para tus siguientes juegos ;)
Yo en el que estoy trabajando.... No dire mas que... he cogido un par de cosas de aqui como inspiracion ;)
Un saludo.
Tienes un email
9 de Febrero de 2009 • 14:46 — LoganKellerY no, no me refiero a la película xD
(¿Que será de Gamefilia cuando se nos acaben estas paridas? ¿Se creará un agujero negro?)
Segunda edición del concurso de relatos
16 de Febrero de 2009 • 23:55 — ZeraelEl Señor Rosa me ha vuelto a hablar. Esta vez me lo dijo a través de un sandwich de atún: "Comunica a Erik Adams que debe participar de nuevo en el concurso de relatos de Gamefilia, puesto que los tentáculos de Chtulu le han dotado de un talento único para la narración cómica y macabra. Lamentablemente, no tiene ninguna otra cualidad."
¡Espero verte en esta edición! ^^
Erik una propuesta. Como
19 de Febrero de 2009 • 15:36 — ShaiyiaErik una propuesta. Como sabes el concurso de MaQy al final fue suspendido, hablé con markus y me dijo quemejor lo dejaramos.
El caso es que Franchuzas programó uno, pero ahora no cree poder hacerlo. ¿Lo quieres llevar tu cuando llegue el momento? Es sobre el mejor análisis de videojuegos.
Juasss ese tetris fighter
25 de Febrero de 2009 • 21:35 — KidIkarusJuasss ese tetris fighter puede ser grande en términos de cutrez.
Por cierto que no se te olvide un jefe final a lo Dural/Tsang Tsung/Mokujin que sea capaz de transformarse en cualquier otra pieza XD
Espero aparecer en los agradecimientos de los créditos del tetris fighter, ¿cómo? que los juegos cutres no tienen créditos!!! por Crom!!!
Erik ¿has visto la gala del
2 de Marzo de 2009 • 16:00 — ShaiyiaOye Eric! No te hagas el
3 de Marzo de 2009 • 17:32 — electroblog@electroduende
3 de Marzo de 2009 • 17:44 — Ellolo17Ese calamar verde gigante se aplaca con sangre de virgenes... ¿Puedes proporcionarnos 4 o 5?... postear mi escritorio no ha ayudado mucho, la verdad....
Piensa que estas haciendo un favor a la humanidad ;)
XD
Un saludo.
Hoygan
4 de Marzo de 2009 • 12:20 — LoganKeller¿Tu PC ha dicho adiós? Joe... Posna, ahora a aplicarle los últimos auxilios (Formateo) y que vuelva a vivir :P
¡Saludos! ^^
MP.
13 de Marzo de 2009 • 02:15 — chouzaSólo vengo a decirte que si, por algún casual no has leído un MP que te envié, ya estás tardando...
Saludos.
¡Yo y los MPs!
13 de Marzo de 2009 • 08:14 — ErikAdams¡Ahora lo leo compañero!
¡Nos vemos!
ErikAdams!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
15 de Marzo de 2009 • 21:38 — chouzaPerdone que sea tan impertinente pero acaba usted de recibir otro MP. Diferente al otro, con una duda que tengo acerca del Game Maker. Le agradecería que me la resolviera con la mayor brevedad posible...
Saludos.
P.D.: ¿Mola ser tratado de usted?
SEÑOR ROSA!
26 de Marzo de 2009 • 18:47 — Ellolo17He encontrado un juego que o bien se ha inspirado en tu juegocutrequetecagas de la bola que dispara a bolas zombies en una casa o bien que te inspiró a ti a hacerlo... Porque son bastantes similares.
Echale un ojo a... Cottage of Doom!!
http://db.tigsource.com/games/cottage-of-doom
Seguro que te mola ;)
¡Eso es una burda copia XD!
26 de Marzo de 2009 • 19:18 — ErikAdamsLa verdad es que como la idea era tan "original", pues pasa lo que pasa... A ver si despues de estas semanas guardando cama por una P... Neumonia puedo probar el juego y volver a la vida blogera con normalidad... De momento mañana vuelvo al curro...
¡Gracias por el juego, pinta bien!
¡Nos vemos!
Pues nada, disfrutalo y
26 de Marzo de 2009 • 19:19 — Ellolo17Pues nada, disfrutalo y recuperate ;)
Un saludo.
@Erik:
2 de Abril de 2009 • 11:25 — Ellolo17Ayer me aburria en el curro...
Y me cree un motor para hacer juegos de plataformas en el darkbasic -bueno, mas o menos lo que hace por ahora es que el objeto con el identificador 1 es el jugador, puede saltar, agarrarse a las paredes y moverse, aparte de colisionar con el resto de los objetos-
Por ahora la version de prueba es una esfera que se mueve por un campo de cubos y todo eso, voy a ver si los proximos dias hago que trate con los objetos, añado enemigos, y luego todo sería crear los objetos que quieras con el numero de identificador -1 protagonista como dije, del 2 al 500 para plataformas u objetos solidos, del 501 al 1000 para los objetos como monedas, etc... y del 1001 al 1500 para los enemigos. El resto de objetos no interactuan con el jugador, como los fondos, efectos, etc...-
Pues eso, a ver si otro dia que no tenga mucho curro lo termino, me creo varias etapas y saco un "cutrejuego" -no tan cutre porque esta en 3d XD -
Un saludo.
Mejoras en mi motor de juego plataformas
3 de Abril de 2009 • 14:02 — Ellolo17Lo he estado retocando un pelin.
Tenia ya hecho como te comentaba los controles del personaje principal, algo de fisicas para que caiga, salte, se choque y todo eso, asi que con cualquier modelo 3d que colisione reacciona y para los escenarios no hace falta mas que cargar los objetos que el personaje reacciona con el mundo.
Luego he añadido control para objetos. Solo tienes que poner un objeto 3d como tu quieras que si tiene el numero de identificacion correspondiente al rango de los objetos a recoger -anillos, monedas, joyas, lodo...- automaticamente esta ahi, gira automaticamente y si el protagonista lo toca automaticamente desaparece y te da un punto -aunque se puede configurar para que te de otras puntuaciones-
Y ahora estoy con los enemigos. Me he currado dos patrones de comportamiento: Uno para enemigos voladores que persiguen al personaje y otro para enemigos tontos que pueden estar en cualquier sitio y solo van de izquierda a derecha hasta unas coordenadas. Asi que lo que tienes que hacer es crear un modelo con un numero de identificacion de enemigo, le asignas unos valores para las coordenadas y la clase de inteligencia que tiene y automaticamente va.
Bueno, tendria que ir porque es en lo que estoy currando ahora y no va bien del todo ^^u
Pero a ver si lo acabo pronto y hago algo ;)
Un saludo.
Un par de ideas para
5 de Abril de 2009 • 18:38 — Ellolo17Un par de ideas para futuros juegos cutres que te cagas:
samuraictopus -o como se quiera- : Chtulu en sus ensoñaciones ha creado una fuerza de ataque contra la humanidad: Los pulpos samurai. En un juego de plataformas manejaremos estos seres que a base de saltos y estocadas de katana se abren paso desde las profundidades oceanicas a la playa y al corazon de la sociedad. Por que si.
Lo malo es que al ser repercusiones en el mundo real de los sueños de Chtulhu, estos se desvanecen en un minuto si no han llamado la atencion de su creador al no pasarse el nivel, y los humanos empiezan a atacarles para convertirles en shushi o en pulpo a la gallega.
Pero tu, como uno de estos pulpos guerreros seguidores del Bushido -la senda del guerrero- no les dejaras que hagan su trabajo tan facilmente. Lucha por tu supervivencia y la gloria de tu amo!.
Cocinando con los antiguos:
Hay muchos ingredientes: Humanos, seres inferiores, acolitos, sectarios, investigadores, etc... Con un estilo similar al cooking mama elaboraremos deliciosos platos para seres de otras dimensiones.
Un saludo.
Actualizacion del plataformas:
6 de Abril de 2009 • 13:53 — Ellolo17Los patrones de movimiento de los enemigos van de puta madre, quizas me ponga a currarme un par mas.
Ahora lo que le faltaria sería añadirle colisiones de los enemigos con el escenario, con el personaje para que este pueda morir y añadir la meta de la etapa.
Una vez hecho eso... A darle caña!!
-y tambien tengo que pensar como hacer que el protagonista se defienda, como que si colisiona con algun enemigo y el prota esta saltando, entonces mate al enemigo. O solamente si el protagonista esta cayendo, o ya vere como lo hago-
Un saludo.
Erik... Tienes un codigo
7 de Abril de 2009 • 11:11 — Ellolo17Erik... Tienes un codigo malicioso en tu bandeja de entrada de tu correo personal... Yo que tu lo abriria, pero con mucho cuidado... XD
Na, es la version alpha del juego de plataformas -bueno, mas bien dicho, la sala de pruebas donde he ido testeando las colisiones, la ia, etc...-
Disfrutalo y me comentas que tal ;)
Un saludo.
¡Descargando!
7 de Abril de 2009 • 11:50 — ErikAdamsY luego por la tarde te comento (Tengo un par de horas al mediodia para probarlo ;)
¡Nos vemos!
Exijo una satisfacción
14 de Abril de 2009 • 17:31 — ZeraelMás detalles en su bandeja de correo electrónico :P
Pues la verdad, ayer me
16 de Abril de 2009 • 12:56 — Ellolo17Pues la verdad, ayer me estuve peleando dos horas con el maldito blender para poder meter al protagonista nuevo en el jeugo.
Porque sin querer le habia hecho el doble de grande y no quedab bien, asi que me meti en el blender a hacerle pequeño pero pasaron 2 cosas:
1_ La animacion de andar, saltar, caer, celebrar que ha llegado a la meta, morir... A tomar por culo porque el personaje es el doble de grande.
2_ Una maldita zapatilla me volvia loco asi que tuve que borrarle los zapatos y ponerle nuevos. Por suerte aprobeche y mejore un poco la textura.
Asi que me falta lo siguiente:
1_ Rehacer la animacion del prota
2_ Cambiar el tamaño de los enemigos en el Blender que tambien tienen el mismo problema
3_ Cargar todo en el juego
4_ Los mapas que tengo planteados en varias hojas cuadriculadas tengo que pasarlas a codigo en el juego.
5_ Tengo que crearme elementos decorativos para el juego. Como por ejemplo, cesped, etc...
y con eso listo.
Con suerte para esta noche el 1 y el 2 esten listos.
Un saludo.
Tienes un MP!
26 de Abril de 2009 • 22:52 — BaalardUn saludo. Baalard
0_o
7 de Mayo de 2009 • 16:55 — ZeraelMe temo, señor Erik, que ninguna de las cuatro bandejas de correo que tengo disponibles tienen el honor de auspiciar uno de sus ilustres mensajes.
¿Está usted seguro de que escribió la dirección correctamente?
Atte. Cereal
(he mirado la dirección de gmail, y nada; la del blog (laciudadolvidadarrobahotmail) y nada... y mi dirección personal de meri y hotmail, también están vacías...¿es que tengo otro correo y no lo sabía? XD)
@Zerael.
7 de Mayo de 2009 • 16:56 — Ellolo17Es que te la ha mandado por una via no euclidea y mientras viaja por varias dimensiones puede tardar en llegar...
...¡LLENA DE DEMONIOS!! XD
Es coña. Un saludo.
Buuu... ayer me puse a
12 de Mayo de 2009 • 10:47 — Ellolo17Buuu... ayer me puse a corregir dos bugs que tenia el juego -si te pegabas a un muro y estabas saltando lo atravesabas y al ir por terreno inclunado el personaje actuaba como si andase por unas escaleras-
Y al intentar solucionarlo me he cargado el sistema de colisiones del juego -era muy simple- y ya no se puede jugar bien lo que me lleva de tener todo el motor hecho -salvo esos fallos- y estar haciendo etapas a tener que volver a solucionarlo.
Ayer tras un par de horillas probando distintas soluciones facilillas sin resultado decidi cambiar el sistema de colisiones por otro que pondre esta tarde.
No, no es el motor de fisicas, invocaré 4 rayos desde el personaje y segun cual colisione con que objeto que reaccione de una forma u otra. El problema es que ya no se podrá pegar en las paredes.
Un saludo.
Pues el estado al que
12 de Mayo de 2009 • 11:43 — Ellolo17Pues el estado al que estaba el juego ayer antes de "cargarmelo" era de que las 40 etapas eran jugables eso si, con el primer mapeado. Las 5 primeras estapas estan correctamente mapeadas y completadas.
Cuando llegue a las 10 etapas y tenga el motor corregido hare algun menú y sacaré una demo ;)
Un saludo.
Me hago entrega de...
13 de Mayo de 2009 • 17:01 — ErikAdamsMiiiii Tesssooooorooooo...
¡Me veo!
De imposible nada...
13 de Mayo de 2009 • 17:46 — Zerael...¡que yo lo he completado! Mira tu mail que te acabo de enciar el correo...¡y luego leo ese PD en mi libro de visitas! XD
Espero la nueva versión ^^
(gracias por la medalla, por cierto; voy a guardarla en mi sala de locuras ;) )
De eso nada...
13 de Mayo de 2009 • 19:26 — ZeraelAntes de decirte nada sobre la nueva versión (hacia ella me aventuro ahora mismo)...
POR FAVOR... no vuelvas a dejar el nivel 12 (15) como estaba ^^U Era EXASPERANTE XDXD Le hacía mucha falta un cambio como el que has hecho.
Anda...qué chulo esto de escribir en mayúsculas...ahora entiendo por qué lo hace el duende XD
Problemas con el plataformas.
14 de Mayo de 2009 • 12:43 — Ellolo17Lo dejo temporalmente el plataformas volviendo a centrarme en el survival. Las colisiones logre resolverlas, pero ahora el imbecil del personaje no puede subir rampas porque por alguna extraña razon las atraviesa. Y comprobando las colisiones veo que en las rampas no las detecta hasta que las ha atravesado.
Asi que despues de dias tocandome las narices con todo esto voy a cambiar algo el juego. Quito rampas del juego y todo eso porque solo detecta del escenario suelo, muros, techos, enemigos, objetos, meta... Pero rampas no y los escenarios 3,4 y 5 de los que tenia hechos tenian rampas.
Asi que me fijare un poco en los mario clasicos por que los escenarios seran de ese estilo en vez del estilo de los sonic que era como los tenia por ahora, para que te hagas a la idea.
Asi que eso, un descansito, borrar esos mapas, rehacerlos con cubos en vez de con rampas y a por ello.
Pero en unos dias que me relaje y cambie el chip.
Mientras, a hacer mas monstruos y mejorar el guion del survival que lo he cambiado tambien un poquillo para hacerlo mejor. Ahora el artefacto no viene de Egipto, si no de america central, he añadido algo de transfondo a las criaturas que vienen de otra dimension y he sacado una excusa para poder meter ademas no-muertos.
Un saludo.
Excel dice:
19 de Mayo de 2009 • 00:53 — Zerael@ErikAdams
16 de Junio de 2009 • 14:58 — 05_kefka_06Para el desarrollo del videojuego utilizo el blender, un programa completo en lo que al uso de 3D se refiere. Aún así, si sabes algo, me lo comunicas que toda ayuda es bienvenida ^^.
Ya que estoy aquí, dejo mi firma ^^:
Concurso de relatos ^^
17 de Agosto de 2009 • 20:04 — ZeraelErik, dado que eres el segundo mejor escritor de esta comunidad (esta es una afirmación gratuita, hecha sólo para referenciar una frase del Monkey Island 1), sería todo un privilegio que decidieras participar en la edición de agosto.
Creo que estás de vacaciones, mu lejos y mu aislado... ¡pero no puedes dejar pasar la oportunidad de elaborar un relato por el que me convierta a la religión de Chtulu! Excel me mangonea demasiado ^^
¡Un saludete!
Ultima version del juego en
28 de Agosto de 2009 • 19:21 — Ellolo17Ultima version del juego en tu bandeja de entrada!
Este finde no estaré por Madrid pero espero al volver saber tus impresiones y bugs de el juego ;)
Un saludo.Ya hay minigarganbolas
1 de Septiembre de 2009 • 13:46 — Ellolo17Ya hay minigarganbolas correteando por la tierra de gigantes ;)
Para los que no saben de que hablamos, si: Es algo criptico que solo el, yo y zerael entendemos. Y si quereis saber que le he dicho tendreis que esperar a que publique el juego.
Logan y Shai puede que sepan de que hablo pero no se si lo han probado y les voy a atosigar a mensajes hasta que me llamen PE-SA-DO hasta que lo prueben y me digan que les parece.
En fin, que las garganbolas solo andan, no descansan, quiero que descansen, cuando publique retoco comportamiento para que descansen.
Un saludo.
¡Infamias!
3 de Septiembre de 2009 • 17:12 — Zerael¡Y nada más que infamias!
Sepa Usted que le he contestado de la forma más ácida e irrespetuosa posible.
¡Mire su correo!
Mensaje en tu bandeja de
19 de Septiembre de 2009 • 19:38 — Ellolo17Mensaje en tu bandeja de entrada. Contiene un producto artesanal como los que ya no hay.
Un saludo.¡MALDITA SEA!
10 de Octubre de 2009 • 16:08 — Zerael¡UN SER MALVADO Y SIN ESCRÚPULOS HA ENCERRADO A UN MONO PELIGROSO EN SU BANDEJA DE CORREO ELECTRÓNICO!
¡SOCORRO!
¡AYUDA!
¡QUE UNA MASA VISCOSA ASESINA VENGA A SALVARME!
Castle defender
19 de Octubre de 2009 • 13:12 — KidIkarusWenas!!! estoy tremendamente enganchado al FF Crystal Defender de Wiiware y ahora estoy buscando más juegos del género. ¿Puedes darme alguna recomendación? ¿has hecho alguno?
Saludos!!!
Si de verdad estimas a tus
20 de Octubre de 2009 • 10:23 — electroblogSi de verdad estimas a tus compañeros de GAMEFILIA deberías pasarte por aquí...
http://blogs.gamefilia.com/electroblog/19-10-2009/27266/ya-e sta-bien-carajo-o-la-decima-edicion-del-concurso-mensual-de- relatos
... y echarles una mano, o dos... porque algún día puedes ser tú el que esté en su lugar... avisado quedas... XD
¡Gracias!
20 de Octubre de 2009 • 13:34 — LoganKellerComo suele decirse, mas vale tarde que nunca ^^ (Aunque para conocer a Carmen de Mairena o similares mas vale nunca xDDDD)
¡Saludos colega! ^^
O.o
28 de Noviembre de 2009 • 03:11 — El_Rei_VaxAnonadado me hallo... hacía tiempo que no disfrutaba tanto de una película absurda, con chistes absurdos y situaciones de comedia surrealista... Creo que ahora comprendo un poco más tu mente a la hora de crear videojuegos, y no es broma... A partir de ahora, tendré muy en cuenta las indirectas que me lanzan los finales de ciertos videojuegos indies...
Mientras tanto, tómatelo con calma
^^
¡Te deseo una feliz navidad y un próspero año 2010!
18 de Diciembre de 2009 • 18:21 — LoganKellerY para que veas que los antiroguelikes no somos unos seres odiables, aquí te envío una postal de navidad muy hogareña
Feliz año nuevo ^^
31 de Diciembre de 2009 • 21:15 — 05_kefka_06¡Aquí si que puedo Erik!
21 de Julio de 2010 • 14:06 — Álvaro Rojas (invitado)Me temo...
30 de Diciembre de 2010 • 14:40 — Zerael...
30 de Diciembre de 2010 • 14:54 — MaxSlugHola, ¿así que es aquí donde se te trollea? Procedamos pues:
¡Pene, culo, caca, pedo, pis, orina, Athletic de Bilbao, esternocleidomastoideo, heces, Fidel Castro, jarra, anfibio, moto, plato, percebe, guante, hucha, agenda, mesa-camilla, reloj digital!
Lo siento, pero es que ha sido ver el título de la entrada y no he podido resistirme
¡Un saludo y felices fiestas!
Te traigo dos cosillas que
1 de Febrero de 2011 • 02:39 — Ellolo17Te traigo dos cosillas que
te van a ayudar a perder mejor el tiempo mañana en la oficinate van a gustarPrimero, un articulo sobre las apariciones en dibujos animados de Chtulhu
http://www.bogleech.com/scrapbook/cthultoons.html
Y segundo, un extracto de uno de esos dibujos:
http://www.youtube.com/watch?v=yKN-CaciPfw
bueno, no me permitia incrustarlo bien aqui... En fin, si quieres verlo son tres episodios de South Park que puedes ver aqui, pero estan en ingles (el chulo donde empieza bien lo interesante es el siguiente al que te paso):
http://www.southparkstudios.com/full-episodes/s14e11-coon-2- hindsight
Un saludo.
Mi firma
26 de Febrero de 2011 • 22:06 — GlanzmannAlex Webster hizo su mejor solo aqui
PD: Mira la ultima entrada de mi blog, a lo mejor te puede gustar...
¡Oye, oye!
21 de Agosto de 2011 • 15:43 — Zerael