Blog de ErikAdams
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Aficiones: cine, heavy metal, literatura, Wii
¡Hola queridos lectores! Aquí estoy una vez mas para al menos intentar que paséis un buen rato leyendo, viendo videos y escuchando música (todo esto y más en el blog de ErikAdams, a la misma Cthulhu-hora, en el mismo Cthulhu-canal). Lo primero que quería comentar hoy (Tenia que haberlo hecho la semana pasada, pero como sabéis, a mi se me va mucho la olla) por si no os habíais dado cuenta es la novedad en mi blog de la música automática. A la derecha tenéis un reproductor de Deezer en el que hay una selección de temas musicales con el común denominador de Cthulhu (Todas son melodías de temática Cthulhuesca… ¡No dejéis de echarlas una escucha!). Por supuesto, que si en el momento de leer os fastidian con que le deis al PAUSE todo solucionado (Bueno, todo no. Que como se entere un primigenio que yo me se que le habéis cortado su libertad de expresión…). En cuanto a la lectura y los videos… ¡En el resto de la entrada!
Bien, después de esta breve introducción, paso ha hablaros del tema de hoy, que no es otro que un análisis de uno de esos viejos y “olvidados” juegos de NES que como sabéis tanto me gustan. Y el elegido en esta ocasión es…
¿Solstice? No, que ese ya lo analice en mi tercera entrada y encima fue portada… ¿Zelda? Mira que me gustan los jodios, pero están tan trillados… ¿Alguno de los Marios? Igual que el anterior pero a lo fontanero bigotudo… ¡NO! Voy a analizar uno de los más grandes (Y difíciles, todo hay que decirlo) juegos que se hicieron, y que debería ser jugado por todo dios que se considere “jarcode”… hablo sin duda alguna de:
THE BATTLE OF OLYMPUS
la pantalla del titulo os da todos los datos que yo por vagueria no he incluido
Este juego al igual que el Solstice lo jugué incansablemente alquilándolo una y otra vez (Para desgracia de mi primo el cual era más de juegos de acción y carreras). Tenía un sistema de juego muy parecido al Zelda II (Si, ese tan raro con vista lateral), aunque esto es lógico, ya que fue programado con el motor grafico de dicho juego… Básicamente, el juego consistía en ir explorando con nuestro valiente héroe las laberínticas pantallas para hallar algún dios griego que a cambio de… (Mejor me ahorro el comentario grotesco… Griegos… ¿Lo pilláis? ¡Jijijijiji!) Nos entregaba algún objeto que servia para avanzar y llegar a nuevas pantallas cada vez mas laberínticas y peligrosas (No todo iban a ser “jueguecitos griegos”… Siempre hablando de la palabra “griegos” en un tono cariñosón… Bueno, yo me entiendo) hasta llegar al ansiado objetivo final.
El prota agachadito frente al dios... Parece que va aconseguir un nuevo objeto
La historia realmente “original”, giraba en torno a Orfeo y Helena los cuales se profesaban un amor inmenso (No puedo decir verdadero, por que como todos sabéis, el único amor verdadero es el que se profesaban los amorosos protagonistas de la princesa prometida). Pero como bien sabéis, siempre en los videojuegos hay algún ser despiadado que se enamora de la novia y decide secuestrarla. Un recurso poco inteligente por su parte, ya que como tambien sabéis el bueno siempre acaba pillando al malo maloso y haciéndole cosas poco “bonitas”… Ahora que lo pienso, siento lastima de todos los Bowsers, Ganons y Hades (Que es el de esta historia… Original realmente) del mundo de los Videojuegos… A si que voy a aprovechar para crear una nueva iniciativa:
PLATAFORMA SOCIAL PARA SALVAGUARDAR LOS INTERESES DE LOS MALOS MALOSOS DEL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS CUYO OBJETIVO ES SECUESTRAR PARA DAR AMOR A DULCES PRINCESITAS QUE SIEMPRE SE ENAMORAN DEL BUENO GUAPERAS DE TURNO. (Para abreviar lo llamaremos P.S.P.S.L.I.D.L.M.M.D.M.D.L.V.C.O.E.S.P.D.A.A.D.P.Q.S.S.E.D. B.G.D.T.) Cuyo objetivo primordial será la exigencia de todos sus miembros a las desarrolladoras de juegos, de que creen un nuevo género en los que el protagonista pase a ser el secuestrador que tendrá que lograr una vida apacible y feliz junto a la princesa de turno. (Quizás de esta manera se abra un nuevo filón en cuanto a creatividad videojueguil se refiere…)
El mapa del mundo... Por supuesto el malo maloso se haya en el castillo negro de PHRYGIA (Que original)
Pero bueno, como el juego del que hablo no cumple esta premisa, voy a seguir comentándolo (Ahora me siento mal por ello… Si en el fondo soy un sentimental). De esta manera, el protagonista (Orfeo), parte en busca de su amada armado con un palo de madera en un viaje que le llevara a través de múltiples lugares llenos de horribles monstruos mitológicos, Precipicios sin fondo y horribles trampas para impedirle su avance en pos de su bello objetivo (Sexo, siempre sexo…).
1 Vs 1... ¿Igualdad de condiciones? ¡Abajo los heroes!
Como ya habréis deducido por el titulo de la entrada, la tarea no era nada fácil, ya que el juego en si es una especie de pesadilla para cualquier tipo de jugador, en el que un mal salto, un descuido con alguno de los secuaces de Hades o el no encontrar el objeto adecuado podía acabar con la paciencia de hasta el jugador mas experimentado que se haya pasado juegos “jarcode” como… Vosotros sabéis cuales os han costado más… (Un momento… este juego no tiene graficazos HD de última generación, ni una trama “adulta”… encima salio para una consola de NINTENDO… sintiéndolo mucho, me veo obligado a ponerle el siguiente sello. Lo siento de veras, pero no puedo pasar por alto este hecho)
De esta manera, acabo este análisis, solamente esperando que si sois jugadores un poco “CASUALES” le deis una oportunidad, al menos mientras esperáis a vuestros colegas para jugar al “Singstar” (O cualquier sucedáneo, sin importar la consola en la que este). Eso si, no creáis que me olvido de poner el video prometido:
¡Hasta la próxima entrada!
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Pasate por aqui si quieres saber de que va todo esto o para dejar un comentario.
El señor rosa te lo agradecera:
Un genial blog ha surgido hace poco en la red, no olvideis visitarlo (Aunque no sea de GAMEFILIA)
En serio, es el blog de un buen amigo y se merece por lo menos la mitad de las visitas que tengo yo XD
Me obligareis a llamar al terrible señor "rosa"
(Aqui un ejemplo de lo que les ocurrio a los dos ultimos que no dejaron comentarios)
Y si por una lejana casualidad pensais que esto es una mariconada, mirad otros ejemplos de su crueldad:
o uno de los "finisher" mas crueles de la historia...

4 Comentarios:
Solo sé que lo del juego
11 de Septiembre de 2008 • 13:08 — LoganKellerSolo sé que lo del juego causal da mucho "juego" xDDD
Yo no jugué a este juego (Estaba del bando de sega) y ningún amigo de los de Nintendo tenía el juego, pero pinta bien. Por suerte, Dios inventó la emulación :D
Este artículo recibe por la venia de los Blogger Retrogamer (Komodo_84, LoganKeller, Shaiyia) la medalla retro y la inclusión al bloque correspondiente
Es que el creador de dicho sello...
11 de Septiembre de 2008 • 13:16 — ErikAdamsfue un autentico "Crack", nos lego a los que gustamos de reirnos de todo, una nueva forma de hacerlo... Y mas cuando desde un punto de vista un poco retorcido todos los juegos pueden tener un punto "casual".
¡Muchas gracias por la medalla y el comentario!
¡Nos vemos!
PD: Emulalo, te aseguro que te gustara... eso si, ya he avisado de que esta jodidillo...
aupa
11 de Septiembre de 2008 • 13:50 — ApohellYo en aquella época poco caté de la NES. Yo era mas de recreativas, mi PC de 640kbs xD y poco mas. Hasta la llegada de la GameBoy, la Supernes y la megadrive no me hize consolero. :PP
Aún asi la fama de este juego le precede. Una pena no haberlo disfrutado en su época, y ya no estoy como para redescubrir juegos antiguos.. porque no me da tiempo ni de jugar a los nuevos!! xD tengo media colección de la X360 desatendida :P
Saludos!
Apohell...
11 de Septiembre de 2008 • 13:52 — ErikAdamses un placer verte comentando de nuevo. ¡Dale duro a esos juegos de Xbox!
¡Nos vemos!