Blog de ErikAdams
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¡Hola de nuevo queridos lectores! Aquí estoy una vez mas (Para vuestro sufrimiento) y una vez mas, voy a conectar la maquina del tiempo que es mi memoria, para traer el “análisis” de uno de esos grandes juegos de la Game Boy original (No aceptéis imitaciones) y que a mi me gusto especialmente. ¿Qué de que juego se trata? Para mi seria sencillo hablar del Link´s Awakening y una vez mas despertar la vena nostálgica de muchos (Y de paso la mía, ya que este juego me tubo enganchado un huevo de tiempo), pero como yo estoy aquí para complicarme un rato la vida, paso de este clasicazo y vuelvo a hablar de uno que paso mas desapercibido en su momento (Pero que a mi personalmente me gusto mas que el Zelda a pesar de tener unos gráficos menos cuidados). Se trata del impresionante “Mistic Quest” (O Final Fantasy Adventure en América).
¿Qué recuerdos me puede traer este juego? Lo primero que me viene a la mente es el momento en que en la Hobby Consolas salio el análisis del Zelda. Imaginad por unos momentos como pusieron a ese juego. Que si uno de los mejores de la Game Boy, que si la vuelta del clásico personaje de Nintendo, que si no debe faltar en la colección de ningún jugón, que si la música es maravillosa… ¿Consecuencias de aquel Hyppe? Que un juego que fue traído a la par aquel mes quedo relegado a un triste segundo puesto (Eso por decir algo, en realidad paso completamente desapercibido a pesar de ser uno de esos JUEGOS con mayúsculas que todo aquel que lo ha jugado recuerda con especial cariño). ¿Y por que paso tan desapercibido? Bueno, ya solo el hecho de salir el mismo mes que el Zelda, ya es un motivo mas que suficiente (Véase la actualidad con las salidas de juegos de la gran N), pero si el juego tiene características similares… Imagina solo durante unos segundos el resultado.
Conversacion entre "Dark Lord" y su fiel compañero Julius
Para todo aquel que no sepa de que hablo cuando digo que se parece al zelda (¿¿¿???) diré que es un juego de aventuras con vista en planta (Otra vez la puta “formación profesional” XD) en la que manejamos a un cúmulo de píxeles que nos recuerdan a un pequeño héroe con armadura, que haciendo uso de sus habilidades y armas tiene que acabar con algún malo maloso que siguiendo las pautas típicas de un autentico “señor del mal” ha decidido acabar con el mundo conocido (Bendita utopía que nos trae grandes momentos en tantísimos juegos xD). De todas maneras, si el Zelda es llamado muchas veces erróneamente RPG, en el “Mistic Quest”, el término no es tan descabellado, ya que tenía muchos elementos que le hacen entrar sin ninguna duda en esa definición. ¿Subidas de niveles? Se podía llegar hasta el nivel 99 eligiendo además la característica que querías subir para hacer al personaje o guerrero invencible, mago todopoderoso o una mezcla equitativa ¿Inventario lleno de objetos útiles y no tanto? Por supuesto ¿Posibilidad de equipar armas y armaduras de diferente tipo? Una vez más, la respuesta es afirmativa. ¿Veis a lo que me refería?
Huid de los elefantes, posiblemente los enemigos-masillas mas duros del juego
De esta manera, cuando comenzábamos nuestra aventura dando al botón “star” nos veíamos envueltos en esa gran aventura que siempre ha sido salvaguardar el mítico “Árbol de Mana”. ¿Cómo que no os habia dicho que este juego de Square es el primero de esa impresionante saga llamada “Seiken Densetsu”? (Si, esa conocida aquí en Occidente como “Secret of Mana” que nos trajo impresionantes juegos para la SNES) Pues ahora lo sabéis XD.
¿No os recuerda a alguien uno de los enemigos mas chungos del juego?
El juego comenzaba con nuestro valeroso héroe encerrado en una mazmorra para divertimento en el coliseo del malvado “Dark Lord”. (Asi me gusta, que los malos se busquen nombres originales que no den lugar a error XD) Y de esta manera pasa los días enfrentándose un día si y otro también a horribles bestias surgidas de quien sabe que relación incestuosa entre monstruos feos y horripilantes. Pero como el juego tiene que empezar de alguna manera, un día el Héroe anónimo logra escapar de la mazmorra y por casualidad escucha una tenebrosa conversación entre el siempre malvado “Dark Lord” y su fiel acompañante, un tal Julius (¿No deberían haberlo llamado “Dark Fiend”? aquí pasa algo extraño… muy extraño). La conversación lejos de ser la típica conversación entre “amigos de maldades” sobre si las flores del campo son rojas o amarillas, se torna oscura ya que hacen mención a un antiguo pueblo de “elegidos” que preserva desde tiempos inmemorables el mítico “Árbol de Mana” y su ultima superviviente. ¿Qué mejor para un Héroe anónimo de nivel 1 recién escapado de una lúgubre mazmorra que embarcarse en esta gran aventura? Y seguro que nuestro héroe pensó eso, pero por casualidad el malvado “Dark Lord” le ve de refilón a través de la visera de su casco y… ¡Sorpresa! Lo tira por una enorme cascada con puntiagudas piedras en su base (¿Veis como ser delineante es un problema?)…
Setas gigantes asesinas, tiernos bichos con orejas, chocobos, mogs... Este juego lo tiene todo
Y bueno, el resto de la historia os la podéis imaginar… Nuestro héroe por casualidades del destino cae justo entre dos de estas rocas y no sufre ni un rasguño y conoce a la única superviviente del “mítico” pueblo de Mana (¿no os parece sospechoso que existiendo un mundo enorme el héroe valla a caer justo en el lugar donde espera esta jovenzuela de vida alegre? O lo que es más sospechoso… Si la única superviviente del pueblo capaz de salvaguardar al “árbol de Mana” (Y por ende al mundo) se haya en la base de la cascada que se encuentra justo al lado del terrorífico castillo del siempre malvado “Dark Lord”… ¿Qué les cuesta a estos malvados bajar y capturarla? Esas y otras preguntas deberán ser contadas en otra ocasión…) la cual le engatusa para iniciar la “Búsqueda Mística”.
Dejando de lado la historia que no por típica deja de ser buena, a partir de ese momento nos encontramos libres en un enorme mapeado lleno de mazmorras, pueblo y monstruos sedientos de sangre. Y debemos ir investigando y matando en tiempo real a todo aquel bicho que se nos ponga por delante para subir de nivel y poder hacernos con armas más poderosas. Como viene siendo habitual en la saga cada arma tiene sus habilidades, asi, el látigo nos permite cual Indiana Jones agarrarse a un palo que casualmente esta ahí colocado para permitirte el paso, La hoz corta las malas hiervas o el “Morning Star” (Mas conocido como bola de pinchos brutal) que permite romper paredes. (Que sabes que pueden romperse gracias a un sonido metálico que emiten al ser golpeadas por cualquier otra arma)
Pero el juego tenia muchos mas… ¿Gráficos? Bueno, estos no eran lo que se dice espectaculares (¡Coño! Que estamos hablando del “ladrillo” con pantalla en amarillo y Verde XD) y no entraban en grandes detalles al respecto, pero lo que si que tenia el juego era un mapeado enorme, lleno de localizaciones que poder visitar, y una cantidad y variedad de enemigos que ya quisieran para si muchos otros juegos (Eso si, el diseño de algunos era… ¡Delirante!) Pero el juego guardaba en su interior una autentica maravilla, que no tenia nada que ver con sus gráficos… ¿Qué que era? No debería hacer falta que lo diga… ¡La banda sonora!
Todos aquellos que hayan disfrutado de esta saga, estoy seguro que recuerdan con especial cariño su tema principal (O cualquiera, adoro su BSO). Una maravilla de tema que a pesar de la calidad del sonido de la Game Boy sobresalía por encima de cualquier otra característica del juego y que te hacia evocar con sus simples notas (Que yo como buen friki me saque al teclado XD) lejanos y tristes lugares. Y como no puede ser de otra forma, os dejo algunos videos para vuestro disfrute. (Menos mal que ahí repartidos por el mundo una buena cantidad de frikis dispuestos ha demostrar sus habilidades al instrumento interpretando estas autenticas obras maestras XD)
Y de esta manera termino este viaje al pasado, no sin antes hacer mención al “remake” que se hizo para la “Game Boy Advance” llamado “Sword of mana” el cual a pesar de los gráficos mejorados al mas puro estilo del resto de la saga en SNES me resulto peor juego, ya que se me antojo bastante mas corto, y además… (SPOILER: (No digas que no avisé) El monstruo final se queda sin su ultima transformación y eso es al menos para mi que jugué al original un autentico putadon). También me gustaría hacer un especial homenaje al único puzzle en un juego que me mantuvo perdido durante meses (Y que acabe solucionando gracias a una llamada desesperada al CLUB NINTENDO) Que no era mas que hacer un 8 entre 2 árboles para abrir la cueva de la Medusa (Si, una autentica gilipollez, pero teniendo en cuenta mi patético nivel de ingles (¿Alguien ha dudado si lo habían traído en este idioma del demonio?) aquello fue una autentica odisea).
Y ya que me pongo a poner SPOILERS… ¿Os apetece ver la batalla final del juego original? (Si no queréis, simplemente no deis al PLAY XD) ¡DIOS QUE RECUERDOS!
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El señor rosa te lo agradecera:
Un genial blog ha surgido hace poco en la red, no olvideis visitarlo (Aunque no sea de GAMEFILIA)
En serio, es el blog de un buen amigo y se merece por lo menos la mitad de las visitas que tengo yo XD
Me obligareis a llamar al terrible señor "rosa"
(Aqui un ejemplo de lo que les ocurrio a los dos ultimos que no dejaron comentarios)
Y si por una lejana casualidad pensais que esto es una mariconada, mirad otros ejemplos de su crueldad:
o uno de los "finisher" mas crueles de la historia...

11 Comentarios:
No lo conocía (claro que
11 de Junio de 2008 • 11:34 — The_unforgiven_tooNo lo conocía (claro que la Gameboy nunca fué mi fuerte), pero tiene buena pinta.
Un saludo.
Es que era un juegazo...
11 de Junio de 2008 • 12:19 — ErikAdamsque quedo relegado al olvido, pero eso no le quita el honor de estar entre mis juegos preferidos de todos los tiempos.
¡Nos vemos!
Tengo un gran
11 de Junio de 2008 • 13:25 — KidIkarusEn mi epoca encerrado en el internado...
11 de Junio de 2008 • 18:14 — ErikAdams(Los crimenes inconfesables que cometi no puedo desvelarlos aun xD) la pase jugando a la game boy, y para mi fue un consolon.
Kid, me alegro de que te entretenga mi manera de escribir (Completamente improvisada por otro lado XD asi me sale lo que me sale). ¡Gracias por el comentario! (Este juego no se merece menos) Y te animo a jugarlo aunque sea en un emulador (Putadon que sea en blanco y negro XD) seguro que lo disfrutas (Si te gusta lo retro)
¡Nos vemos!
Entrada actualizada con imagenes...
11 de Junio de 2008 • 18:22 — ErikAdamsPues optas a medalla, para
11 de Junio de 2008 • 19:33 — LoganKellerPues optas a medalla, para que te voy a engañar... una entrada curradísima y de lo mejorcito que he visto en mucho tiempo. Hoy le toca poner las medallas a Komodo_84, si no se pasa por aquí hasta las 12 cualquiera de los demás miembros lo hará ;)
De momento yo te doy 5 estrellazas ;)
¡Muchas gracias!
11 de Junio de 2008 • 20:51 — ErikAdamsEs que desde que me disteis una ya mi objetivo principal ha mutado hacia hacer una coleccion de ellas XD (Y cuenta la leyenda que cuando consiga 7 vuestras, 7 de Apohell y 7 de Lester_Knigh, el apocalipsis llegara sin previo aviso a si que prepararos XD
¡Nos vemos!
Que gran juego, ay mi game
11 de Junio de 2008 • 22:05 — ShaiyiaQue gran juego, ay mi game boy donde habrá ido a parar junto a este y otros tantos juegos,...soy un desastre con las portatiles X-D
Como te ha dicho Logan, yo vi el artículo esta mañana y si se merece medalla, pero hoy las pone komodo, si no te a han puesto esta noche Logan o yo te la damos majetón ^^
Ay Silvia querida, y eso
12 de Junio de 2008 • 03:58 — LoganKellerAy Silvia querida, y eso que te di tiempo para ponerla tu, luego os quejáis xD ^^
Erikadams, es para mí un placer, y todo un honor, colgarte...
PUBLICO: Que sí viejo, dale ya coño
Vaaale, pesaos...
Este artículo recibe por la venia de los Blogger Retrogamer (Komodo_84, LoganKeller, Shaiyia, Sinh82 o SeaHawk1992) la medalla retro y la inclusión al bloque correspondiente
Gratos Recuerdos
8 de Noviembre de 2008 • 12:26 — Alfredo (invitado)Uno que vivio...
8 de Noviembre de 2008 • 20:52 — ErikAdamsaquella maravillosa busqueda mistica, siempre es bienvenido en estos lares!!!
¡Gracias por tu comentario!
¡Nos vemos!