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Bean
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Positivo itachman 23-08-2008 Demanda: Busco Skies of Arcadia Pal España Todo en perfecto estado,recomendado al 100%.
Positivo JOSE LUIS SANCHEZ GOMEZ 25-08-2008 Demanda: votacion entre epa y JOSE LUIS SANCHEZ GOMEZ todo perfecto,pago rapido,buena comunicacion y trato excelente,se lo recomiendo a todos los foreros
Positivo godofwargame 25-08-2008 Demanda: Devil may cry 4, dmc4 ed.colecc, y uncharted me alegra mucho de que quede gente asi por el mundo, todo perfecto gran trato excelente comunicacion...un verdadero placer
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Reanálisis...
Tomb Raider: Anniversary (PlayStation 2) - Cumpleaños feliz, Lara
Nota
7
Decepcionado

Me siento decepcionado más que nada porque se suponía que esto era un remake del primer juego y me encuentro con que salvo los nombres de los niveles y alguna similitud puntual de las localizaciones,poco tiene que ver con el original.
La mayoría de los niveles(quitando el principio) no son ni la mitad de complejos que los que vimos en psx.Además algunos son bastante más cortos.

Gráficos:
Evidentemente son bastante mejores que los del original(lógico),pero ni por asomo de lo mejor en ps2.De hecho hay algunos errores garrafales,como la sombre de Lara si trepa por un pilar o columna.En esa situación veremos que su sombra no se refleja en la columna sino al lado contrario y en el suelo,como si las columnas o pilares fueran transparentes...
Otro gordo se encuentra en el nivel de la cisterna cuando bajamos a la piscina pequeña y vemos en los pilares de alrededor el reflejo de las ondas del agua....cosa que está muy bien si no fuera porque tanto si vacías la piscina o inundas la sala entera,el reflejo sigue en el mismo sitio :o .
También hay algo de clipping(parece que ya forma parte de la saga...)

Jugabilidad:
El control nos da una de cal y otra de arena.Por una parte el control de Lara es más fluído,pero por otra moriremos muchas veces gracias a la combinación de cámara que se mueve+control analógico que hace que el personaje se nos vaya hacia otra dirección.
Por otra parte y sorprendentemente Lara no se agarrará ni subirá a ninguna plataforma que tengamos al alcance si ese no es el camino que han establecido los programadores.De hecho es bastante frustrante intentar que Lara suba a una plataforma a la que llegaría de sobra y que lo único que se consiga es que dé saltitos ridículos sin nisiquiera estirar los brazos,cuando es evidentemente que si los estirara llegaría sin problemas,amén de algunas estacas fijadas al techo que Lara atravesará cual fantasma sin agarrarse...
En el primer Tomb raider podías avanzar justo hasta el borde de una plataforma y después dejarte caer para aferrarte a ella.Sin embargo en TRA se agarra automáticamente al pasar el borde,cosa que está muy bien si no fuera porque a veces no le da la gana y se cae(y no me refiero a las plataformas agrietadas,sino a las que están enteras o incluso por las que ya nos hemos descolgado ).
Los saltos en TR estaban totalmente calculados y si controlabas las distancias era imposible fallar,sin embargo en TRA más de una vez tendrás que dar el último paso en el aire(sí,fuera de la plataforma 8O )para llegar a la zona,grieta o barra que pretendes alcanzar.

Enemigos:
Su diseño es bastante bueno,aunque su IA es igual de nula que en TR de psx.
Por otra parte,en el juego original éstos tenían su situación en el mapa.Algunos estaban sueltos,otros en jaulas o habitaciones que se abrían al activar una palanca,etc y al matarlos sus cadáveres se quedaban donde hubieran muerto sin desaparecer.Todo esto le daba más realismo a la cosa.
Sin embargo en TRA aparte de que los cuerpos desaparecen al morir,en varias ocasiones los enemigos aparecerán de la nada en algún pasillo que acabamos de recorrer y cuyo único acceso es una zona de saltos y piruetas...Cómo coño han llegado
ahí si hace 10 segundos no estaban... :| Algo parecido a las "mágicas" apariciones y despariciones(magia!!)que hacían los enemigos humanos en TR de psx(gracias a dios que eso lo han quitado).



La dificultad a la hora de avanzar es también menor(salvo los enfrentamientos con algunos "jefes")que la de TR de psx debido a ese diseño de los niveles menos laberíntico,y la mayoría de las veces moriremos debido a los movimientos de la cámara en pleno salto o a la negativa de Lara a agarrarse a algunas plataformas(menos mal que no pasa mucho...)pero hay tantos puntos de control que no tendremos que repetir un gran tramo hasta el lugar donde palmamos

En fin,esta es mi opinión sobre el juego.A unos les gustará más que a otros y algunos sabrán perdonar los fallos más que otros.
Me duele decirlo,pero yo personalmente me esperaba más del ¿remake?(casi podían haber hecho un juego nuevo)de un juego que vió la luz hace ya 11 años.
God of War II: Divine Retribution (PlayStation 2) - Cruzada contra el Olimpo
Nota
8

Espectacular...Le quito dos puntos porque saldra doblado y la voz que le ponen aqui a Kratos da un poco de pena...
Final Fantasy XII (PlayStation 2) - Una Obra Maestra inacabada
Nota
6
para nada obra maestra

si te curras un poco lo de las gambits puedes cargarte incluso a los jefes mientras dejas el mando sobre el sofa y te fumas un cigarro...eso de emocionante,nada de nada,las invocaciones no sirven para nada y eso hce que pierdas el interes por querer conseguirlas todas,la historia...pasable y el popping tan descarado...en fin,buen juego,pero para nada obra maestra y mucho menos el mejor final fantasy :|
Opiniones...
Tu mayor decepción como jugador
Devil may cry2,FF XII,FFcristal chronicles,Resident evil 4...
Doblajes, ¿en versión original o en español?
Tanto el cine como los videojuegos en versión original subtitulada.No soporto los doblajes.
¿Qué juegos te gustaría que tuviesen un remake?
FF VII,Abbe´s odyssey,Gods(de megadrive),RE2,Parasite eve,Chrono-cross...y alguno más por ahí
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