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El Blog de EnyoMk110, para dar cabida a su propia egolatría.... estooo ejem, comentarios subjetivos sobre videojuegos, en general y del resto de mis aficiones en particular.
Bueno, alguien se puede estar preguntando de que va esto, pues un servidor ha podido finalmente vengarse y subsanar una cuenta pendiente que tenia. Y eso bien merece una entrada XD.
Pero empecemos por el principio, hace mucho tiempo a Enyo el pecero no le gustaban los juegos de coches, era aburrido eso de dar vueltas a una pista decía. Pero un día vio algo que cambiaría, solo parcialmente pero algo es algo, su concepto sobre la conducción en los videojuegos, y lo que vio fue el video (VHS) que regalaban con la Superruegos por el otoño del 98, que entre otras cosas como la intro de FFVIII tenía una muestra del gameplay del primer Driver.
Fue un flechazo ese juego juntaba una conducción “imaginativa” con las persecuciones y los coches de las típicas pelis de los 70` y puedo decir que el cóctel funcionó de maravilla e hizo que los juegos de conducción me atrajesen, pero claro no los de conducción convencional… tenían que haber persecuciones. En aquella época fíjate tu las cosas me preguntaba como le sentarían a los GTA las 3D´s, pero eso es otra historia. Bueno vayamos más hacia el presente y entremos en el S. XXI, concretamente en el verano del 2004, ya abandonado o casi, el PC como plataforma de juego y con una ps2 bajo el brazo desde hace ya un par de años, llega el gran momento se publica el primer Driver de la por aquella época nueva generación, la salida al mercado del juego no estuvo exenta de polémica con un intencionado retraso en los análisis de las publicaciones especializadas ya que Atari hacía todo lo posible para que los numeroso Bugs de su Beta no se hiciesen públicos hasta que el juego no estuviese en las estanterías de los comercios.
Al final paso lo inevitable y le llovieron palos por todas partes al pobre Driv3r, justificados en su gran mayoría.
¿Pero es eso todo?, un pinchazo para la saga, un juego sacado con prisas y lleno de bugs, con un control del personaje a pie nefasto y nada que hacer contra el gran vencedor que aquella época el Vice city.
Pues para mi este Driv3r es el mejor juego de su género en ps2, por que es el que mejores persecuciones de coches nos ofrece, con unos modelos de coches e impactos en los mismos que no he vuelto a ver en ningún juego del género y una conducción deliciosamente brutal, con solo acelerador, freno, freno de mano, y el posteriormente eliminado pero imprescindible botón de “quemar rueda” se consigue una verdadera conducción de infarto puedes doblar esquinas de 90º a velocidades vertiginosas controlando el derrape a voluntad (preguntádselo a Calita).
Bueno nos vamos acercando a donde quiero llegar poco a poco XD, el juego lo disfrute durante aquel, ahora lejano, verano hasta el punto de pensar que bueno ya era pan comido, exceptuando alguna misión de las dificilillas todo marchabas sobre ruedas, jeje nunca mejor dicho y llegue a la antepenúltima misión y ahí me quedé. Y es que Calita era una maquina y volaba por los callejones de Estambul de una forma que me era imposible seguirla, y bueno después de intentarlo mucho lo deje, y con el paso del tiempo se convirtió en el típico juego que nombras cuando se comenta aquello de juegos dejados por imposibles XD.
Y bueno ese podría haber sido el final, pero no! ni tan siquiera la salida del Parallel Lines hizo que, después de pasármelo y preguntarme como era que ahora los coches parecían de juguete, dejase de darme una vuelta por Miami, Niza o Estambul, y es que como ya me pasase con el primer Driver pasear por las ciudades y hacer subir la barra de delito para comenzar una persecución era la verdadera esencia de la diversión en estos juegos.
Así que un buen día me dije no puede ser que uno de los juegos a los que mas uso le doy lo tenga sin terminar… y aprovechando la apacible y solitaria tarde del viernes pasado lo logre, esta vez después de muchos intentos fui yo el que voló sobre el desgastado pavimento de los callejones de la vieja Estambul, callejones que ya me sabía casi de memoria. Pasas por la mezquita, giro a la derecha, subes y la primera calle a la izquierda, luego sigues por ahí hasta el árbol y giro de casi 180º con el freno de mano, todo recto ascendiendo y la segunda calle a la izquierda, y llegamos al primer gran derrape de la persecución si no entras pegado a ella como su coche acelera mas que le tuyo la perderás en la resta siguiente entras en la curva amplia de 90º hacia la derecha, lo suficientemente amplia para ir al máximo y simplemente girar rozando el reno de mano, pero cuidado con las farolas, pasado esa curva sigues por el callejos a toda velocidad y sales a una calle en un giro de 90º hacia la izquierda con cambio de rasante y colocando el coche en ángulo de 90º cuando todavía estas dentro del callejón. Y bueno lo demás es mas fácil, seguirla por esa calle y atajar por le jardín hasta que llega al puente donde la persecución todavía no ha acabado.
La parte final de la persecución es en una in-maniobrable moto solo equiparable en despropósito a manejar a Tanner a pie, parte complicada por el control y que caerse significa perder automáticamente pero bueno esta parte no me resulto complicada al atravesar una mezquita me acerque demasiado a la moto de Calita ella se callo y yo gane. Las dos últimas misiones me las finiquite el sábado, incluyendo la descafeinada persecución al tren, muy fácil para ser la ultima misión de un Driver.
Y bueno al final la deuda fue pagada y yo complete, en combate singular contra Calita, un juego que me había gustado tanto. ¿Que puedo decir como conclusión y análisis del juego?, Driver es lo que su propio nombre indica intensas persecuciones conduciendo coches geniales que se van cayendo a piezas con cada golpe. Driver no es un Gta y mas les vale recordarlo a sus propios programadores, porque lo que ofrece Driver no lo ofrece de la misma forma ningún otro juego.
Alguien recuerda la primera persecución de arma letal 2, la que Riggs conduce el coche de la mujer de murtaugh y persiguen a unos BMW´s eso es Driver.
El Blog de EnyoMk110, para dar cabida a su propia egolatría.... estooo ejem, comentarios subjetivos sobre videojuegos, en general y del resto de mis aficiones en particular.

3 Comentarios:
Enhorabuena
15 de Abril de 2008 • 13:15 — primus rainstarLo mismo digo, enhorabuena
24 de Abril de 2008 • 00:24 — MaQyExcelente crónica. Si
30 de Agosto de 2008 • 00:18 — M4rk09Excelente crónica.
Si te la comento tan tarde es porqué nunca habia visto tu blog, y gente a la que le guste el Driv3r no la veo todos los días. El juego perdió enteros porqué analistas y demás prensa no hacian más que compararlo con GTA, y Driv3r no era eso.
El sistema de niveles, todo. Driver es un juego de conducción solo eso. De ahí a que las fases a pie desmerezcan, porqué no hacen falta en Driver. La narrativa de esta 3ª entrega es de las mejores que he tenido el placer de jugar en mucho tiempo. Pasear por Miami, Niza o Estambul era un regalo, las secuencias CGI eran alucinantes, y Tanner es el policía con más carisma que conozco.
Esa misión para mí (y para todos creo) también fue un arduo infierno. Pero así es Driv3r, un juego de conducción frenética, casi que un simulador. El motor de colisiones es de lo mejor visto en años, y los coches podían desmontarse enteros casi. Las ciudades incluían un monton de secretos (como matar a los 10 Timmy Vermicelli con manguitos) ocultos en cada ciudad.
En definitiva un juegazo. 5 estrellas por saber apreciarlo como nadie. Un saludo!!