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El Blog de EnyoMk110, para dar cabida a su propia egolatría.... estooo ejem, comentarios subjetivos sobre videojuegos, en general y del resto de mis aficiones en particular.
Grid es un juego de contacto, algo más “alegre” que gran turismo en su ansia por ganar una posición, aunque tu rival y tu mismo acabéis dando trompos sin control o empotrados contra alguna de las malvadas barreras de neumáticos, fue esto lo que me hizo probarlo, y aquí están mis breves, espero, impresiones:
GRID es un juego de carreras en circuitos cerrados con un control arcade, nos propone lanzarnos al mundo de los campeonatos del motor así tal cual, al principio por no tener no tenemos ni coche ni equipo, corremos para otros equipos en aras de ganar suficiente para poder poner en condiciones nuestro primer vehículo.
Bueno, esta es la tercera parte de mi anuario 2011 y la última. En esta segunda mitad del año he jugado a bastantes menos juegos. Cabe mencionar sobre todo a Demon´s Souls en verano, mi mejor momento del año con esta afición y que irónicamente la sección de otoño estaría casi desierta de no ser por el doble vicio de la semana de navidad en la cual di buena cuenta tanto de “Uncharted 3” como de “MW3”.
Verano:
-Plantas Vs Zombis (PC).
Mi primer “tower defense” al uso, muy divertido y simpático, siempre me ha gustado eso de construir y defender (acciones que me censuraba una de las primeras guías que consulte para el primer “Command & Conquer”) así que me viene de perlas. Lo único la brevedad de su modo historia.
Aquí estamos otra vez, ahora para repasar la primavera, desde finales de Marzo hasta finales de Junio. Menudo vicio me di en semana santa al “Dragon Age Origins”.
Gran Turismo 5 (PS3).
¿Qué puedo decir del juego que más he jugado y disfrutado de este 2011? Pues que tengo dos críticas que hacerle, la primera ya dicha hasta la saciedad pero hay que repetirla las veces que sean necesarias, los coches “standard” y la heterogeneidad gráfica son lo que en el momento de su salida le brindaron más críticas, por mi parte, merecidas. Y segundo, tus adversarios necesitan algo, una pizca, de mala leche para hacerte las carreras más amenas.
Aquí está debidamente diseccionado mi tiempo de ocio videojueguil durante el invierno del año pasado, Enero-Marzo de 2011, el resto en breve.
Max Payne 2 (PC).
Un descolgado del 2010, que acabé en esa parte intermedia de mi anuario que es la navidad, años después de lamentarme de no poder correr el juego en mi PC y tener que pillarme la versión ps2 y no poder pasar del jefe final vuelvo con Max a su versión original en PC y doy buena cuenta de su aventura, esta vez sí, hasta el final. Parece mentira pero se sigue viendo genial, y la acción en tercera persona es insuperable, quizá solo sea superado por su primera parte y por el efecto novedad.
Pues si, en un momento dado en mi afán por probar todas las experiencias del FPS bélico actual me tiré de cabeza a por Homefront… sus 32 jugadores online pueden haber influido un poco y todo XD.
Así que, bueno ¿Que nos ofrece este Shooter? Primero de todo un “super” guión muy publicitado, del guionista de Amanecer Rojo y Apocalipsis Now reza la contraportada… Lo cierto es que efectivamente la debacle económica de los USA está muy bien recreada e intenta estar profundamente razonada, no obstante algo me chiria… una decisión no menos que curiosa… ¿corea del norte? Venga ya, como se nota que es necesario meter alguien del eje del mal o a los rusos que ya nos dan igual, pero corea del norte que no puede sonarse los mocos sin que china le pase el pañuelo (y que efectivamente existe porque china así lo quiso)… bueno a mi me da igual no me pillé Homefront por su guión, mientras no me hagas izar muchas bandeas (Fredoon Fighters ejem) por mi “no problem”, pero resulta una curiosa decisión en un juego tan “genialmente” guionizado, por si no ha quedado claro China debería ser efectivamente la superpotencia que dominase el mundo en esta ficción.
Esta es una pequeña reseña de recomendación de un libro, o una trilogía si resulta que dicho libro os gusta. Brandon Sanderson es un escritor de literatura fantástica y su último trabajo nos llegó no hace mucho, la trilogía nacidos de la bruma, cuyo primer libro, el imperio final, es él que hoy aquí recomiendo.
Sanderson nos propone un mundo oscuro y yermo, del que cae ceniza del cielo, que todo lo ensucia, y en el que por la noche una antinatural niebla lo cubre todo, en dicho mundo un héroe de antaño hoy convertido en dios gobierna intentando que el status quo perdure por siempre, es decir que la nobleza descendientes de sus camaradas del pasado ostente el poder y el resto sean sus esclavos.
Primero de todo una afirmación, me gustan los FPS, los de ambientación bélico-realista desde que en su día probé el primer Delta Force de pc. Y me gustan por encima de otro tipo de ambientaciones, en mi caso, tanto Doom 2, mi primer FPS, como Quake 2, el primero en el que use el ratón para el apuntado libre, fueron secundarios frente a este primer Delta force y por supuesto a partir del año 2000 los inigualables Medal of Honor Allied Assault, Call of Duty y sobre todo Vietcong.
Bueno al asunto, ¿Que nos ofrece hoy en día Medal of Honor? Sobretodo después de los supernazis (Airborne ejem). Para empezar una temática de guerra moderna (surprise!), concretamente ambientada en el conflicto reciente de Afganistán, este juego nos presenta las vicisitudes de varios operativos Tier 1, de un Ranger y de un piloto de un helicóptero de combate (mas fases de disparos sobre vehículos on-rails…noooo!).
“No me hice mercenario para traicionar a mi país” esta genial frase resume el a priori interesante argumento de Hawx (tema corporaciones y ejércitos privados), son unos cracks, espero que más pronto que tarde el señor Clancy deje de pasarles a Ubisoft las libretas de cuando iba al instituto en cuyos márgenes escribía en medio del tedio de la clase de mate esos peazo argumentos… de la misma forma que yo dibujaba orcos vs marines espaciales es los márgenes de las dichosas libretitas.
Esto, su argumento, es lo único que desluce el aceptable acabado de Hawx, y es que las comparaciones son odiosas pero si hablamos de mercenarios, Pixie & Co. en la guerra de Belka les dan sopas con honda a nivel de epicidad e interés (y eso que el argumento es normalito también pero funciona).
Todo esto viene porque básicamente el otro día me pille un monitor nuevo para el PC y la PS3 así que he decidido hacer un breve repaso a los diferentes monitores que he tenido desde que Tengo PC, con sus primeras impresiones y juegos que más me sorprendieron en su momento.
Todo Empieza en las navidades de 1996, que uno ya tenía ganas de comenzar de hacer sus pinitos con la informática. Así que el Pentium 166 se vino con un Nokia 449E cuadrado (4:3) de 15” pulgadas y una resolución máxima de 1024x768 que no la aprovecharía hasta varios años después. A este monitor que todavía hoy funciona le tengo mucho aprecio, lo tuve 10 años como monitor principal, otros 5 como monitor del pc secundario que tengo en el pueblo y ha sido hoy cuando lo he precintado y guardado en el trastero. Y en 15 años de uso y abuso, porque le he metido mucha caña, no se ha estropeado ni una vez ni ha dado ningún problema.
Aquí estamos con la segunda tanda de juegos a los que he dedicado mi tiempo durante este 2010 que ya se nos ha ido.
Red Dead Redemption (PS3): No se que tiene Rockstar esta generación que les da a sus juegos una sensación de peso, de día a día, es en medio de la monotonía cuando empieza la acción y esta pesa en el devenir de los acontecimientos y lo consigue aún cuando la mayor parte del tiempo nos la pasamos disparando. Pienso que es porque al principio la acción se nos dosifica con cuidado para que cuando entremos en ella lo notemos, es como cuando en el GTA empiezas sin armas y tienes de defender a tu primo de que unos matones le peguen. Un pedazo de juego eso si tanto caballo por mucho encuentro aleatorio que haya aburre, es más divertido conducir un coche por una ciudad que cabalgar por el oeste, y la parte de Méjico se hace algo aburrida.
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