5 de Diciembre de 2008
Ago
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Las Diez Reglas de Oro de la PIRATERIA -Traduccion de Ellolo17-

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Bueno, bueno, bueno... De nuevo estoy haciendo una entrada del tema de moda de hace dos semanas por lo que la gente pasará de leer un tema sobreexplotado. Pero leyendo ayer Destructoid.com vi un articulo sobre esto que si merece la pena.

De Ellolo17, el pirata de articulos que no hace copy-paste pero os los traduce para que los disfruteis... Aqui teneis la traduccion de este articulo de Jim Sterling.



Bueno... esta imagen si la he copiado yo...

Si estas leyengo esto, entonces hay muchas posibilidades de que seas lo que podriamos llamar "hardcore" gamer. Amas los juegos, Amas comprar juegos. Quieres tener mas juegos. De todas formas, a no ser que seas Roman Polansky, es mas bien como que tu no toenes suficiente pasta para derrocharla en tan decadentes items.

¿Por que deberia esa falta de fondos, de todas formas, actuar como barrera para tu disfrute de cosas? ¿Por que sufrir el dolor de un deseo insatisfecho cuando tu puedes simplemente cojer lo que quieres? Es cierto. Estoy habiando acerca de la pirateria. Esta bien, todos somos amigos aqui, nadie te va a juzgar. Coge mi mano, tengo una revelacion para ti.

La pirateria es un proceso magico en el que recibes bienes sin pagar por ellos. Es como robar, solo que no lo es porque todo el mundo sabe que no puedes robar Internet, y es lo que haces realmente. Solo estas cogiendo bits de internet para ti, lo que ya estas pagando de todos modos. Suena bien, ¿No? Eso es porque lo es.

Asi, ahora que estas definitivamente decidido a ser un pirata de videojuegos, tienes que saber como hacerlo bien. Vas a necesitar algunas Reglas de Oro. Diez de ellas, de hecho. Incluso los ilegales tenen sus leyes, asi que ven conmigo y aprendre las Diez Reglas de oro de la pirateria de juegos.

1. Por supuesto lo vas a comprar mas tarde:

Lo primero y mas importante, incluso aunque pienses que has cosneguido un juego gratis, por supuesto vas a tener la necesidad de gastarte tu dinero mas tarde y comprarlo. Todos los demas son solamente piratas y lo dejan estar, pero tu eres una persona especial que roba un juego solo para ver si merece la pena comprarlo. Una vez que lo has deducido, te desharas de tu copia y entonces te gastaras tu dinero para tenerlo de nuevo. ¿Ves? No todos los piratas son malos. Eres de los pocos piratas buenos que simplemente prueban antes de comprar. Algunas veces vas a la panaderia y te llevas unas rebanadas de pan a casa contigo, para ayudarte a decidir si merece la pena volver y comprar la barra completa.

2. De todas formas no ibas a comprarlo:

¿Recuerdas lo que acabo de decir sobre comprar el juego? Bueno, ignora todo eso, porque nunca vas a comprar el juego. Es lo bueno de justificar la pirateria, porque te hace 100% inocente. El razonamiento basico para robar el juego es que de todas formas no te ibas a gastar el dinero en el juego, asi que basicamente el distribuidor no ha perdido una venta. La logica gana, y ahora tienes un juego que satisface por completo al distribuidor.

Es una logica que ha salvado a mas de un hombre de la horca. Mike Tyson, por ejemplo, nunca iba a haber preguntado a Desiree Washington si le consentiria tener sexo con el, asi que basicamente no la violo. Fue rapidamente readmitido en sociedad por su gran acto de inocencia.

3. Actua como un correcto luchador por la libertad:

¡La informacion quiere ser libre! Tu eres un gran libertador, salvando el mundo de la fascista proteccion del CopyRight y dejandonos un paso mas cerca de la sociedad perfecta. Como un pirata de videojuegos, Siempre debes defender que eres una especie de heroe. Y hacerlo tan legitimo como sea posible haciendo que mas gente se una a la causa.

Los heroes sociales con estilo propio son las personas mas populares de internet, especialmente cuando usan ese heroismo para defender acciones ilegales. Despues de todo, Electronic Arts es una mega corporacion maligna sin rostro, lo que significa que tienes permiso para robar ese juego indie que cuesta cinco pavos.

4. La culpa es del DRM:

El DRM esta diseñado para detener la pirateria, por eso causa tanta pirateria. Es como decir "mate ese gato porque este gato esta muerto" pero nadie dira nada de tu alocada logica. Tu fuiste forzado a una vida de pirateria porque la gente trato de detenerte de hacer cosas de piratas. Suena como un argumento estupido, pero en realidad es un argumento brillante, con ejemplos en cualquier parte de la sociedad. -- los drogadictos, por ejemplo, solo se meten cocaina en el culo porque hay tantas leyes que evitan que lo hagan. Tambien, como es tan dificil conseguir un arma de fuego en España, hay diez veces mas tiroteos que en cualquier otro pais del mundo.

Si no hubiese DRM, y fuese mas facil piratear juegos, puedes apostar el culo a que NADIE robara ningun otro juego. El primer robo registrado ocurrio en 1996, el mismo dia que el CSS se introdujo en los DVDs (El CSS es el sistema anti-copia de los DVD). Nadie ha pensado jamas en robar hasta que el DRM existio. Por todo esto, no funciona de todos modos.

5. El R4 es para homebrew:

El R4 es una herramienta perfectamente legitima y nadie la ha usado para rippear la libreria de juegos de la DS. Puedes usarla para reproducir peliculas (legalmente adquiridas) o escuchar musica (legalmente adquirida) en tu DS. Lo principal es, por supuesto, todo ese homebrew que por supuesto usas entre viciada y viciada a tus juegos. De hecho, si tu TIENES algun juego en tu R4, esta claro que son copias de seguridad de juegos que ya poseias. Simplemente no soportas tener que estar cambiando tanta tarjetita en el slot de la DS que es mas comodo tener todos tus jeugos legalmente adquiridos en un solo lugar.

Sorprende tanto que alguien pudiera usar el R4 para la pirateria cuando hay tantas aplicaciones legales para ello... Ni tan siquiera eres tentado.

6. Y lo mismo para el Firmware:

¡Y cualquiera que diga que estas haciendo algo ilicito en tu PSP es un jodido mentiroso!

7. Ir a la tienda es demasiado esfuerzo:

Imagine el escenario -- Para poder comprar un videojuego legalmente , primero debes luchar contra tu cama, tu cama es un remolino que amenaza con tragarte para toda la eternidad si no usas un sistema de pesos y poleas para salir a tu libertad. Despues, debes navegar por ese traicionero y tormentoso laberinto que es tu pasillo hasta la ducha, que expulsa lava liquida deformandote la cara de por vida. Cuando has sobrevivido a la experiencia tienes que vestirte. Tu ropa esta hecha de veneno. Cuando esta hecho, es hora de ir a la tienda en la espalda de uno de los Colossi de Shadow of the Colossus, lo que es por supuesto una tarea casi imposible.

Si has sobrevivido a este reto mortal hasta la tienda (Algunos viajes son de mas de un kilometro) tienes que encontrar el punto debil del coloso y acabar con el. Y entonces matar cincuenta mas. Despues debes golpear a los guardias, al estilo de Mirror's Edge, porque cualquiera sabe que la tienda esta protegida por soldados Shinra. Despues de entrar a la tienda, debes encontrar tu juego en un estante de 30 kilometros de largo con un juego distinto sobre el anterior-- todos sin funda. Debes recorrerte todo el corredor abriendo todas las cajas para ver el contenido y saber si es el juego que buscas. Cuando encuentres el juego, un Esfinge se materializara ante ti pidiendote que resuelvas un acertijo antes de poder llevarte el juego. Si resuelves ese acrtijo, capaz de volver loco al cuerdo y cuerdo al loco, puedes por fin llevarte el juego...

...Llevartelo de las manos del mismisimo Lucifer.

Com una tarjeta de credito que pesa ochocientas toneladas.

Entonces llueve por cuarenta dias y cuarenta noches y debes llevar el juego a casa en un bote hecho de papel.

¿Y todavia hay dudas sobre porque hay tanta pirateria?

8. La pirateria es buena para la industria de los videojuegos:

Manteniendo esa imagen de ti mismo un pirata moderno, debes debatir que estas haciendo realmente un servicio a la industria de los videojuegos robandola. La pirateria es buena para la industria, y no necesitas ningun hecho para asegurarlo porque todo el mundo sabe que es verdad, como la existencia de Dios.

De hecho, si todo el mudno robase juegos y no paga por ellos, las compañias ganaran instantaneamente 100 billones de $$ por no hacer nada.

9. Los juegos son caros:

Los juegos cuestan muchos cuartos, lo que te da derecho a tenerlos gratis. Todo el mundo tiene el derecho de tener todo lo que quiera -- funciono para el Comunismo, y funciona aqui. Tu robo de software envia un mensaje muy poderoso a los distribuidores de videojuegos, quienes estaran contentos hasta la medula por tus principios que reduciran un 90% el precio de los videojuegos y entonces seran tan baratos para ti como para que los compres ... Y por supuesto los compraras, honestamente.

En otro orden de cosas, coronas de oro y coches hechos de huevos de Fabergé son caros tambien. Eso significa que debes tenerlos gratis tambien.

10. Nunca digas la verdad ...

Que simplemtene te gusta tener mierda y es tan jodidamente barata que vas a gastarte tu dinero en ella.

 


 


Y hasta aqui la traduccion-adaptacion/opinion de hoy.

La gente de aqui ya sabe lo que pienso: Un musico puede dar conciertos para sacar dinero. Vale. Un actor puede hacer teatro para ganarse cuatro perras. Pero un desarrollador de Software... ¿Que puede hacer para recuperar lo que pierde por la pirateria?

Vuestras opiniones, aqui abajo.


Si, como viene siendo costumbre en las ultimas entradas... tengo que cerrar con una imagen mona. Suerte que ya he llegado a las 30.000 visitas. ¿Sabeis que significa eso? Entrada especial y cambio de aspecto del blog!!

Un saludo 

 


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7 Comentarios:

¡Joder! Cada artículo

¡Joder! Cada artículo traducido que cuelga un blogger sobre Jim Sterling y sus 10 reglas de oro para todo, es más interesante que el anterior.

Curioso cuanto menos. La séptima entrada es un descojone colosal LMAO. De todas formas, no estoy a favor de la pirateria. Y actualmente no pirateo con PS3. Pero siempre lo he hecho, tras tener un tiempo la máquina, y salir un método fiable de pirateo, acabo pirateándomela. Con 15 años mi presupuesto no es amplio que digamos. Y aún pirateándomela, los juegos que considero que deben "triunfar" (o que merecen su debida inversión económica) me los acabo comprando. Como hacía con los MGS, 1º los pirateaba, y al año me compraba original la edición especial. Yo antes que los juegos originales, prefiero adquirir mis películas en DVD.

5 estrellas por el trabajo que te habrá llevado la traducción, y si no te lo ha llevado, pues 5 estrellas por el morro!

P.D.

Si tienes tiempo, pásate por mi blog y comentame que tal el relato. Como tu también llevas uno y tal, haber que te parece y si me puedes dar algun consejo, que parece que el mío no acaba de cuajar Innocent.

Gracias de antemano y un saludo!

Pero si el que introdujo a

Pero si el que introdujo a este redactor y sus traducciones a esta blogosfera fui yo :´(

Aparte de este, que yo sepa, las 10 reglas de oro de los survival horror que le comente a rikku que hiciese ella por ir mas con su estilo de blog... y bueno.

Na, no pasa nada. Yo lo hago por pasar el tiempo y mostraros cosas bastante chulas que hay mas alla de meri, porque por desgracia las editoriales o articulos de opinion de aqui ni se acercan de lejos a los que se ven en Destructoid.com.

Bueno, como has comentado aqui me leere tu relato a ver que tal... Yo tengo que retomar el mio cuando pueda pero tengo tantisimo que contar que con una entrada cada 24 horas mas o menos no me da...

Quiero contar el cacho finde que he tenido, mi experiencia cazando palomas y como desplumarlas y prepararlas y cocinarlas para comerselas como yo hice, quiero mostrar miles de cosas mas que hay por la red y que parece que por aqui solo yo conozco...

En fin. Ahora me paso a ver.

Un saludo.

 

PD: Si... claro... todos lo que hemos pirateado luego hemos comprado el juego en oferta... Embarassed  yo pirateaba juegos de pc hasta que vi lo que le paso a mi querida dreamcast por la pirateria -y porque me hice desarrollador-

XD

Gracias por esforzarte en traernos y publicar,además de l gran traducción, los desternillantes escritos de Jim Sterling, he leído algunos que me proporcionaba un amigo pero este no lo había visto.

Un saludo y 5 estrellazas por acercarnos este decálogo.

No hay de que. Como he

No hay de que. Como he dicho en este y en el anterior lo hago por vuestro entretenimiento ;)

Ya os traere mas cosas curiosas y divertidas de la red. Un saludo.

A mi la verdad lo que más

A mi la verdad lo que más revienta de esto, es que encima de que no lo compran quieren tener los mismos derechos que un jugador que lo ha comprado. Ejemplo: Cod4 Frase de uno de estos personajes "¿Porque no puedo jugar al multijugador?"

Sobre online en juegos piratas.

Pues eso, yo lo que hago ahora como muchisimo es tener mi copia original, y hacer una copia de seguridad de esa que se instala en el ordenador de mi hermano que esta en la habitacion de al lado y al ser en LAN normalmente SI permite jugar el uno contra el otro.

Anda que menudos vicies al red alert 2, al diablo 2, al supremme commander, al IGI2, etc...

Un saludo.

Pues yo te digo una cosa.

Pues yo te digo una cosa. Yo cuando me interesa un juego, me lo bajo y lo pruebo. Si me gusta, lo compro, si no me gusta, se va a la papelera de reciclaje. Solo en casos extremos el juego se queda conmigo (Worms World Party, que no lo encuentro por ningún lado).

Quake 4 era un ejemplo. Escarmentado por la ostia que me supuso dejar los 65 euros que costaba el Doom 3 el día de su salida, decidí bajarme el Q4 por si era un truñaco igual. No lo fue, me lo compré original y hoy día es de lo mejorcito que he probado. El modo campaña es corto y no tiene nada muy allá pero yo me lo he rejugado mas de 100 veces.

Otro caso opuesto fue el Apocalyptica de Konami, que me lo bajé y a los 20 minutos estaba borrado y en la papelera de reciclaje.  Y es que en mi opinión las demos son un asco. Hay algunas que molan, después te compras el juego y es una mierda, o viceversa.

Lo dicho, no todos los que bajamos juegos no los compramos después. Si se lo merece, yo pago. Sino, no. Ahí tienes el Jack Keane y el STALKER que se vendrán a mi casa en un click de dedos.