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La salida de Duke Nukem Forever y el regreso de Jesus Cristo serán eventos simultaneos.
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Era una noche de lluvia y calor del año 91 cuando este juego salio a la luz. Y de repente dejo de llover, salio el sol, aparecio un arcoiris, los pajaros cantaban y los delfines volaban hacia la luna. Habia nacido una estrella.
Y no es para menos. El primer juego de Toe Jam & Earl puede que no sea de rol aunque compartiese la camara desde arriba, puede que no sea de accion aunque se enfrenten a los peligros con tomates -los lanzan a mano o a tirachinas-, puede parecer muchas cosas. Pero una es segura: Este juego fue, es y será la LECHE EN BOTE.
¿Y por que digo esto? Bien empecemos por la historia...
HISTORIA DEL JUEGO/ TRANSFONDO
Del planeta Funkotron salieron un buen dia dos aliens: ToeJam -rojo, tripode, con dos ojos como los caracoles, con medallon de oro, gorra y zapatillas blancas y negras. Hay quien dice que es un alien cani- y su amigo Earl -gordo, amarillo, con bañador y gafas de sol. Tambien se dice que es un cani- Supuestamente son raperos, pero yo sigo pensando que son canis. Joder, es la tipica historia de dos canis van a la disco en su seat leon y uno de ellos se choca y rompen el coche, buscan las piezas... etc.
En un momento se puso Earl a conducir la nave espacial, metiendose en un campo de meteoritos y chocandose con uno... teniendo tan mala suerte de caer en el peor lugar del universo: La TIERRA.
Asi que deben buscar los trozos de la nave repartidos por todo el globo, evitando a los terrestres, para poder escapar y volver a su mundo.
JUGABILIDAD
Toe Jam & Earl deben recuperar un total de 10 piezas de la nave evitando terricolas basados en estereotipos y pesadillas. Desde pequeños demonios que te pinchan con su tridente, pasando por dentistas chiflados con intencion de hacerte una autopsia, marujonas que van con carrito y un niño lloron por ahi, el hombre de casa gordo y desaliñado que corta el cesped, un coche de helados fantasma, una sombra que te intenta asustar, un ejercito de patos que lanzan tomates con un cañon, un grupo de jovenes que van corriendo a todas partes y te pueden aplastar, tiburones, avispas y una bailarina hawaiana que te paralizara para que bailes con ella...
Pero para facilitarnos un poco la labor... tendremos regalos, muchos regalos, repartidos por toda la etapa. Cada uno te daba cosas como unas zapatillas de correr que te hacian ir corriendo a todas partes y saltar lejos, unas zapatillas con cohetes que te propulsaban a altas velocidades, dinero, vida, una nube que te lanza rayos, unas alas con las que poder volar algo de tiempo, un tirachinas de tomates, tomates, un doble que atraera los enemigos mientras huyes, una puerta que te teletransporta a cualquier parte del mapa, un flotador para ir sobre el agua, etc....
El objetivo de cada etapa es encontrar la pieza de la nave -si existe en esa etapa- y llegar a un ascensor que hay escondido.
Cada etapa es una especie de "isla" que flota sobre las etapas previas. Salvo la primera que esta rodeada de agua, el resto esta rodeado de espacio, lo que hace que si te acercas mucho a un borde y te caes porque te empuje un enemigo o por que saltas tu por habersete olvidado algo abajo, apareceras en la etapa anterior, en una zona al azar.
Tambien dispones de un mapa que se va relevando segun explores la etapa o si contestas a un telefono -en plan matrix- que te dice todas las cosas del mapa: La forma que tiene, donde esta la pieza de la nave y el ascensor.
Comentar para terminar esta seccion que tambien habra humanos buenos que nos ayudaran: Un anciano con un traje de zanahoria que nos dira el contenido de los regalos, una cantante de opera que con su agudo canto matara a todos los enemigos de la pantalla, una hechizera que te devolvera vida y un buzon que te permite comprar regalos -aunque hay un enemigo que se hace pasar por uno de estos esperando a que te acerques-. Aparece Papa Noesel, una copia de papa noel que esta revisando su saco, si te ve huira volando con un jetpack pero si le llegas a asustar pasando despacio cerca de el dejara caer grandes regalos.
Tambien hay un terricola que no te hara daño pero jode: El topo, bajo tierra llegara donde tu estes para quitarte unos pocos regalos.
Este juego es tambien sobresaliente por el multijugador: Un cooperativo que era la caña, la leche, la crem de la crem... divertido, sin realentizaciones, divertido, con posibilidad de que cada jugador se fuese a donde le diese la gana, se daban casos de que uno estaba en el nivel 8 y tu compañero por usar los cohetes acabase cayendo hasta la segunda etapa y a volver a subir. Pero si quieren subir de etapa necesitan estar los dos a la vez en el ascensor.
LA MUSICA
En un juego en el que estas con "raperos" -CANISSS!- la musica elegida para esto es... funk. El nombre del planeta de origen lo dice todo: Funkotron.
Pero no es todo... el juego viene con una seccion de efectos de sonido donde el jugador podra cambiar la musica de fondo y con el mando añadir efectos especiales para hacer beatbox y similares. Esta curiosidad alarga bastante la vida del juego al estar muy bien implementado.
CONCLUSION FINAL:
Diversion: 10 (Divertidisimo, entretenido, lleno de detalles, horas y horas de juego)
Graficos: 8 -no le pongo mas por estar en 2d pero para un juego 2d son perfectos-
Control: 10 -Todo se maneja a la perfeccion y lo unico que no lo hace es cuando no tiene porque funcionar bien (Por ejemplo, cuando un enemigo que es Cupido te lanza una flecha del amor, te cambia los controles. O cuando usas los zapatos cohete)
Sonido: 9 - Los enemigos tienen voces, bastantes de ellos al menos, la musica la tararearas varias veces, y ademas ese modo de juego de musica esta bastante bien -
Nota final: 9,25 -Imprescindible, consiguelo como puedas: Por roms de emulacion, por la Virtual Console de la wii o si como yo todavia tienes tu megadrive y el juego original... A por ello!-

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Ou, Yeah!
La salida de Duke Nukem Forever y el regreso de Jesus Cristo serán eventos simultaneos.
Aficiones: development, gaming, howto, Humor
Ocean Lab: Satellite. Una hermosa cancion. ¿A quien se referira la letra?¿Al sol o a Dios?
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Bob Sinclar: Sound of Freedom. Genial cancion del fructifero Bob. Disfrutadla.
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Aphex Twin: Come to Daddy. Esta cancion me encanta. Solo mirad la estetica que crea en vuestra mente. Disfrutadlo.
mmm... Ehem, debo dar gracias a Shaiyia y a Rikku pues su discusion sobre como poner estas cosas me permitio añadir esto para que se reproduzca solo y haceros sufrir. Pero no soy tan malo y os permito pararlo dando al pause ;)
Deja tu comentario y tus opiniones sobre el blog, sugerencias, chascarrillos.... y a cambio contempla una gran galeria de imagenes lol ;)
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Crea arte, y te recompensare con esta medalla para que la exibas en tu blog.
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ROJO SOBRE BLANCO, un relato por Ellolo17
Una historia de accion en Groenlandia...

Jonh sintio un impulso irreprimible... Ante la que se le avecina, pese al largo viaje y al valor que habia atesorado en los ultimos momentos, unas gotas de orina mancharon su pantalon y su ropa interior se volvió marrón. Un sentimiento de impotencia inundo el corazon de John que se dio media vuelta y regresó corriendo a su casa con su mama, la cual le estaba esperando con los brazos abiertos.
Ella le dio una papillita, le dio un beso en la frente, le llevo a su cama, le canto una nana, le dio su osito de peluche y le dejo un vasito de leche con galletas en una comoda por si tenia hambre.
Tras una aventura tan larga y un viaje tan agotador el sueño reparador no le tardo en llegar. En sus sueños, unicornios y pegasos creaban arcoiris por todas partes, mientras John se bañaba en lagos de gominolas. Unos leprechauns saltaban y bailaban alrededor de una olla de relucientes monedas de chocolate. Llovian corazones de amor y de amistad...
¿Que hara nuestro heroe?
Ellolopong
Juego publicitario incompleto
[No hay fotico, me da verguenza, no habia depurado/mejorado los graficos]
http://blogs.gamefilia.com/ellolo17/01-07-2008/9584/juego-gr atuito-hecho-por-mi-disfrutadlo

16 Comentarios:
Por cierto, aprobecho para
9 de Julio de 2008 • 11:08 — Ellolo17Por cierto, aprobecho para comentar el estado del juego que estoy haciendo:
He hecho unos modelos con pocos poligonos -bastante cutres- para ir tirando con ellos e ir haciendo la base del programa para luego irlos retocando y hacerlos mas serios o sustituirlos por los modelos que me puedan pasar algunos blogueros.
La habitacion que me paso ErikAdams es la caña. Lo unico que por alguna razon el autocad crea miles de vertices y poligonos de sobra, por lo que me tendre que pasar un par de horas quitando poligonos que no se ven y no hacen mas que cargar el juego. ¿para que hacer un somier a la cama si no se ve? Y el agujero que hiciste al ordenador lo he tenido que quitar, ya lo añadire como textura ;)
En esto de los juegos, cuantos menos poligonos mejor. Las cajas que se usan para el techo y el suelo tuve que borrarlas y hacer unas del mismo tamaño porque las que venian tenian 18 caras en vez de las 6 que suele tener un cubo, y asi esta pasando con todo. De todas formas mientras que no pase de X cantidad de poligonos en total esta bien, Muy buen trabajo y muchas gracias.
Un saludo.
Nunca lo jugué, pero
9 de Julio de 2008 • 11:35 — The_unforgiven_tooNunca lo jugué, pero parece de esos juegos que dejan marca.
Muy buen artículo, Logan3.
9 de Julio de 2008 • 11:43 — Ellolo17yo si lo jugue
9 de Julio de 2008 • 15:41 — ErikAdamsa este y a su segunda parte mas plataformera, y eran la caña, como tu dices. 5 estrellas
PD: Tienes en tu correo un modelo de peluche de Cthulhu XD a ver si hoy no me he pasado de poligonos.
¡Nos vemos!
Ok, voy a echarle un vistazo
9 de Julio de 2008 • 16:12 — Ellolo17Ok, voy a echarle un vistazo a ver que tal se te dan las 3d ;)
EDIT::::
¿Como te lo tomarias si te digo que he logrado quitarle mas de la mitad de poligonos sin perder apenas nada del detalle? ;)
Si me permites un consejo: Usa el 3d Max Studio para hacer cosas en 3d, porque el autocad, por cada 3 puntos hace un poligono y lo malo es que crea miles de puntos. Donde deben coincidir en un solo punto varios, crea varios puntos en un mismo sitio, y eso carga mas la escena. Aparte de que todos los poligonos son triangulares, queda mejor si son cuadrados ;)
De todas formas muchas gracias. Lo voy a añadir con el resto de cosas.
Un saludo.
Me estaba imaginando que seria eso...
9 de Julio de 2008 • 16:57 — ErikAdamsYa que el AUTOCAD tiene una manera un tanto curiosa de hacer los poligonos. Eso si, el caso es que como me paso el dia dibujando con el, dibujo a velocidades bastante aceptables. Lo unico que he de hacer en el es añadir una tercera dimension. A ver si descubro como hacer mas simples las figuras cuando las paso al 3D STUDIO (Programa que apenas se usar).
Si puedes, ponle un lacito en la cabeza, para que quede mas mono XD
¡Nos vemos!
Ok, cuando lo tenga listo
9 de Julio de 2008 • 17:03 — Ellolo17Ok, cuando lo tenga listo esta noche -espero- le pondre un lacito ;)
Un saludo.
Menudas risas q me eché yo
9 de Julio de 2008 • 17:12 — BaalardMenudas risas q me eché yo con este juego. A estos dos locos se les pilla mucho cariño
Me ha ncantado leer la entrada, felicidades por un trabajo bien hecho!
Baalard, Relatos de Suburbia
Me da algo de
9 de Julio de 2008 • 17:14 — Luis_NO_XBOXMuchas gracias. Luis, si eso
9 de Julio de 2008 • 17:25 — Ellolo17Este era un juego que me
9 de Julio de 2008 • 20:22 — LoganKellerEste era un juego que me daba una sensación grande de Deja Vu' a otro hermano de Virgin Games: Cool Spot. Humor basado en los personajes y en situaciones hilarantes :D
¡5 Funkis for you!
Otro juego al que nunca
9 de Julio de 2008 • 20:25 — rapsodosElollo, tranquilo, que a
9 de Julio de 2008 • 20:35 — LoganKellerPues a mi cool spot en todo
9 de Julio de 2008 • 21:21 — Ellolo17Pues a mi cool spot en todo caso me recordaria al segundo de Toe Jam... A lo mejor en el humor vale, pero en lo demas no lo termino yo de ver...
Rapsodos... A que esperas para probarlo? No te va a defraudar en absoluto y veras que es todo un lol de juego ;)
gracias a todos por comentar, me voy a seguir currando en el juego que estoy haciendo.
Se me había olvidado
11 de Julio de 2008 • 19:11 — LoganKellerEste artículo recibe por la venia de los Blogger Retrogamer (Komodo_84, LoganKeller, Shaiyia) la medalla retro y la inclusión al bloque correspondiente
Por fin ;) Para la
11 de Julio de 2008 • 19:13 — Ellolo17Por fin ;)
Para la proxima: Theme Park. -o el jungle strike-