7 de Octubre de 2008
Jul
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Mi proximo videojuego. Informacion y busqueda de voluntarios que quieran colaborar.

Buenos dias.

Despues de un fin de semana de desfase en el que sali jueves- Discoteca Ananda-, viernes-Pub Lemon-, sabado -Fiesta del agua de Radical- y domingo -cena familiar por mi cumpleaños, el de mi hermano y mi abuelo, y luego cena con los compañeros de pre-escolar/primaria-, Ya tengo tiempo para hablaros del proximo proyecto:

El juego que tengo pensado hacer en un principio va a ser algo cortillo, que si vemos que va bien vamos a expandir.

La accion ocurre en una habitacion, en una casa cualquiera, unos juguetes deben superar una serie de misiones para poder vencer a otro juguete que domina la habitacion. Los que hayais jugado al Toy Commander todo esto os sonara ;)


El campo de batalla...

Al principio tendremos 4 vehiculos: Uno submarino, otro marino, otro aereo y otro que en un principio era terrestre pero al final le he hecho todoterreno. Todos usan de serie una metralleta que puede disparar en cualquier terreno, pero aparte tienen una o dos armas secundarias que les hacen marcar la diferencia -aparte de que unos vuelan en el aire, otros "vuelan" bajo el agua, otro flota sobre el agua y el otro siempre por el suelo, da igual que sea maritimo o de secano-

El vehiculo submarino será, como no, un submarino. El diseño será algo similar a una batisfera de exploracion submarina. El arma secundaria son torpedos, un arma que solo funciona bajo el agua para los barcos y los
que esten buceando.

El barco posee la metralleta todoterreno que puede disparar al aire y a los objetivos submarinos. Por supuesto, no hace tanto daño como el arma secundaria. En el caso del barco son cargas submarinas para dar a las batisferas.

El vehiculo todoterreno va a ser un Mech, un vehiculo bipedo que tiene la habilidad de disparar la metralleta, disparar misiles, hacer ataque cuerpo a cuerpo y saltar. Anda bajo el agua, anda por tierra, y volar no vuela, pero no se si ponerle un jetpack para que flote y hacerlo mas "chulo". Solo el cuerpo a cuerpo y la metralleta van bajo el agua.


Helicopteros Orca del Command & Conquer, por si acaso alguien me quiere ayudar a hacer algo similar. Yo estoy dudando entre este o un comanche.

El Vehiculo aereo va a ser un helicoptero que tiene 3 armas: Metralleta, misiles rapidos y cargas explosivas que se dejan caer y estallan en el contacto. Ninguna de sus armas funciona bajo el agua.

En esos vehiculos residira la accion. Aunque para repostar combustible, saber las siguientes misiones, etc... habra un vehiculo de transporte "base" que es anfibio, y de el salen los otros. Pero no puede disparar.

Esos son los vehiculos y su descripcion. El escenario, repito, va a ser una habitacion, con su cama, su lampara, su ordenador, etc... Para darle mas jugo pondre en el techo una "fuente" que al activarse empieza a soltar agua subiendo el nivel del "mar" en la habitacion para los juguetes maritimos y en el fondo un "desague" para achicar el agua.

Las misiones van a ir desde introducir el mech dentro del ordenador a recoger cosas, asaltar bases de juguetes enemigos en la cama, etc... hasta que aparece el jefe final de esa etapa: Un ovni que dispara mucho y será algo complicado.


Estoy dudando si incluir algo similar como enemigos en una etapa en la que solo podamos usar el mech...

Eso es lo que tengo pensado hacer. Pero ahora veamos lo que necesito por si alguien me puede ayudar a hacer este juego. Aprovecho a recordar que va a ser freeware 100% y los colaboradores tendran reconocimiento tanto en el Gremio de Creadores como en los creditos del juego.

Modelos 3d: -NOTA: Que no pasen de los 2000 poligonos, por favor ;) si se pasa poco no pasa nada pero es para no sobrecargar el ordenador -

Helicoptero teledirigido: Al poder ser basado en el comanche, aunque el apache tambien sirve. Imitando el que este armado con misiles hydra. Aunque el modelo puede ser de ciencia ficicon o cualquiera que querais, incluso algo basado en los horcas del command & conquer. Pero recordad las Hydras ;) -y si eso una metralleta en el morro-

Cohetes Hydra en un helicoptero Cobra.

Helicoptero comanche. Ya os puse antes el Orca que es otro diseño que estoy barajando para hacer yo. Pero cualquiera que haga algun usuario me valdra.

 

Batisfera de exploracion: O algun submarino pequeño y maniobrable, puede ser basado en peliculas como abyss o cualquier otra, incluso "satelites espaciales" adaptados a lo submarino. Lo unico que necesito es que tengan un tubo para disparar torpedos y una metralleta

Barco de juguete: Un bote/barco de juguete, preferiblemente de aspecto belico. No necesitaria metralleta, porque ya se la iria añadiendo yo, en caso de que alguien piense en poner un modelo de un crucero o algo asi eso tiene muchos cañones y metralletas, pero si es un barquito o un bote si que seria recomendable ;)

Un bote como este seria ideal.

Otro ejemplo.

Mech: Un robot de juguete, tanto de diseño oriental como occidental. Lo unico que necesito es que tenga una espada, una metralleta y algo para lanzar cohetes -al estilo los hydra del helicoptero seria ideal-.

Ejemplos de mech para inspirar.

Modelo 3d de una torre de ordenador

Modelo 3d de una pantalla plana

Modelo 3d de un teclado y un raton. Si puede ser con algo de detalle mejor.

Modelo 3d de una cama

Modelo 3d de unos libros

Modelo 3d de unos cds

Modelo 3d de un reproductor de musica

-ya ire añadiendo mas cuando tengamos la habitacion y veamos que seria necesario-

TEXTURAS: Todavia no, se necesita modelo 3d previo para esto ;) Lo ideal seria que el autor del modelo 3d haga algo de la textura o al menos informarme de lo que tiene en mente para que lo haga yo.

SONIDOS:

Necesito dos canciones en mp3 por ahora: Una que se usara en los menus y otra durante el juego.

Luego tambien sonidos de explosiones y disparos, motores, impactos.. estaria bien. Tambien alguno que se use cuando se mueve por los menus. Por ahora lo buscare entre los disponibles gratuitamente en internet.

DISEÑOS:

Necesitaria que alguien me hiciese un dibujo de una habitacion. Primero me centrare mas en los juguetes y que funcionen bien para luego ir al escenario, si para entonces no he recibido ninguna propuesta de habitacion para el juego -necesitaria unos planos, y mejor si alguien la hace ya directamente en 3d- lo sacare a concurso o digitalizaré yo la mia.

Basicamente lo que necesito son: Planos desde arriba, de frente y de perfil para ponerme yo si eso a hacerlo en 3d. Si luego ademas se hace en 3d aunque sea con el google sketch-up que creo que es formato compatible en el blender, me vale.

Da igual que la habitacion este vacia, se puede rellenar, pero si tiene algo que nos quite trabajo de meter objetos 3d para llenarla mejor. -y mejor que no sea mi habitacion, esta llena de libros, muñecos, muñequitos, espadas, posters, artilugios tecnologicos, objetos varios, etc... Podria morir en el intento.-

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Por ahora todo eso es lo que necesito, no es demasiado e intentare ia avanzando yo en lo que pueda. os iré sacando informes periodicamente con los avances y logros que se vayan haciendo, y dando reconocimiento a los que hayan ayudado.

Si quieres ayudar y tienes dudas, comentamelo y hare lo que este en mi mano. Por ahora te digo que los programas que voy a usar van a ser paralos modelos 3d:

El Blender, compatible con casi cualquier formato 3d estandar. Si usas el 3d max studio pasamelo en .3ds, no en .max.

El gimp para las texturas y graficos de los menus. En png.

Cualquier editor de sonido que saque en .ogg, .mp3 o .wav me sirve. Nada de midis, plis.

Muchas gracias a todos los voluntarios que me quieran ayudar en este proyecto. Yo intentare hacerlo todo lo que se pueda para que salga el mejor trabajo posible. Eso si, ire algo lento pues apenas podre ponerme como mucho una hora al dia, pero todo se verá.

Cuando esten los juguetes y la habitacion ire pidiendo y añadiendo enemigos. 

Un saludo.

 

 

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24 Comentarios:

Por supuesto, cualquier

Por supuesto, cualquier comentario sobre vuestras opniones de cosas que veis bien, mal, cosas que añadiriais, cambiariais , quitariais, etc... será bien recibido. Toda ayuda es poca ;)

Mucha suerte en ese

Mucha suerte en ese proyecto. Yo voy a ver si puedo hacerte algo en sonido, pero no te prometo nada.

¡Saludetes! ;) 

Muchas gracias. Si tienes

Muchas gracias. Si tienes el half life 1 instalado, mira en la carpeta de instalacion de ese o de algun mod, que hay ficheros .wav con sonidos de armas y menus que podemos..."reciclar" XD.

Porque se que son reciclados constantemente para juegos en flash o animaciones asi.

Un saludo 

El concepto tiene muy buena

El concepto tiene muy buena pinta, eso sí, es una peshá de currar :o

Un saludo.

Trabajo es, pero creo que

Trabajo es, pero creo que puedo hacerlo sacrificando un poco de tiempo libre... hasta que salga el Fable 2 o algo asi XD.

Que no se diga...

Te he hecho un diseño de una habitacion en 3D mas o menos amueblada, pero sin texturas. ¿Donde quieres que te la mande?

La verdad es que ha sido divertido zascandilear con el AUTOCAD en el Curro para hacertela (yo solo hago planos en 2D XD)

Joder! Muchas gracias! Pues

Joder! Muchas gracias! Pues te voy a pasar un link por MP para que lo mandes para allá y me ponga esta tarde cuando llegue a mi casa a las 10 a bajarlo, redimensionarlo, hacer pruebas, importarlo en el editor 3d, a hacerle una textura, a... Bueno... poco a poco XD

De nada hombre de nada

Ahora solo te queda hacer lo chungo XD Por cierto, ya lo tienes en tu correo electronico ¿OK? Se que no es gran cosa en cuanto a  diseño espectacular, pero las habitaciones reales suelen tener ese tipo de diseño, en cualquier caso, si quieres mas recobecos, o un conducto de ventilacion, o cualquier cosa que se te ocurra ya sabes avisame y hago las modificaciones pertinentes (Pero tampoco te pases, que yo de 3D manejo lo justito, Aunque no me ha quedado nada mal la verdad XD)

 ¡Nos vemos! 

Ok, ok, acabo de llegar a

Ok, ok, acabo de llegar a mi casa y estoy corriendo a verlo. Si veo algo te aviso.

Muchas gracias y un saludo. 

uuuu haber si te paso

uuuu haber si te paso bocetos para los juguetes y el cuarto i esos rollos, hay luego te aviso para ver que onda. suerte con el proyecto

Ok, muchas gracias, si

Ok, muchas gracias, si puedes ponlos aqui que me vendran de lujo ^^

Sobre el modelo de la habitacion:

Hay dios mio! lo que me ha costado meterlo en el blender. Primero que si solo cogia uno de los dos archivos y el que cogia estaba corrupto, luego intentar convertir el primero en el formato del otro, luego con el google sketchup intentar pasarlo a collada, y luego con el xsi mod tool pasarlo a formato compatible..

Una gran currada pero por desgracia ha perdido por el camino unos cuantos poligonos que me hacen inservible el ordenador, la silla, la almoada...

Tu lo hiciste con techo, no? porque me sale sin techo...  En fin, intentare salvar lo que pueda y repararlo, por lo menos algo de trabajo me has ahorrado. Muchas gracias ;)

Un saludo 

Pasaba por aquí y...

Me ecanta cuando la gente tiene iniciativa XD. Tengo las tardes ``libres´´ y una imaginacion desbordante xd.

Si quieres diseños de personajes o vehiculos/mechas dame unas indicaciones como el estilo que quieras que tengan, aspecto, inspiración... y esas cosas.

PD: No veo el puntero de ratón ni lo que indica a que altura escribo ¿? 

Estoy trabajando en el

Estoy trabajando en el nuevo formato, dame un momento ;)

Muchas gracias por ofrecerte, ya dare un par de detalles mas adelante.

Un saludo. 

Que putada...

a ver si mañana miro a ver que ha pasado con el archivo (DEFINITIVAMENTE ODIO LOS ORDENADORES, Y MAS EL MIO QUE SE ME CUELGA CADA 30 MINUTOS)...

 

Na, no te preocupes. Eso es

Na, no te preocupes. Eso es el autocad, no? Si me sacas una screenshot de tu trabajo desde arriba, de frente y de perfil lo construyo yo y sin problemas.

Lo malo es que el formato del autocad no es directamente compatible con esto. Para sacarlo he tenido que meterme con el google sketchup, de ahi exportarlo, la carpeta de lo exportado ponerlo como .zip, meterme y sacar el .dae -formato del collada que se forma- y con eso me he tenido que meter a la otra herramienta, importarlo y exportarlo.

Con todo eso ha perdido informacion. No pasa nada, ya me encargo yo ;) muchas gracias de todas formas, el puesto lo tienes guardado como colaborador en los creditos.

Un saludo. 

Lamentablemente yo no puedo

Lamentablemente yo no puedo ayudarte en las cosas que necesitas, pero te doy mis animos desde aqui para qu elleves a buen puerto este gran proyecto ^^

5 estrellazas y mini portada, a ver si así alguien más lee esta entrada y puede ayudarte.

 

Estupeda idea algo

Estupeda idea algo descabellada (Mirame a mi yo estoy igual de loco) ya sé usar el Blender UURRRA! Pero no programar BAaaaa! Ya tengo el modelo del personaje pricipal se parecen a los muñecos de APLESEED SAGA EXMACHINA nunca lo ubiera echo sin tu ayuda colega, solo que le hacen falta las texturas. La verdad quisiera ayudarte como tu me ayudaste a mi.

Muchas gracias,

Muchas gracias, shaiyia.

Ticoco, gracias a ti tambien, he dejado en esta entrada algunas directivas de lo que busco. Voy a ver si me salto hoy el desayuno y hago algun boceto de lo que necesito por ahora por si quieres colaborar con algun modelo.

Programacion con basic, con que veas los tutoriales que te vienen con el darkbasic y entiendas un poco el codigo que hay en la pagina del lenguaje aprendes lo basico para empezar e ir tirando.

Un saludo. 

¡Buenas!

Como ayer no pudiste hacer nada con el archivo, te lo he reenviado pero en formato 3ds para que puedas abrirlo en condiciones. Ahora si esta el techo, y ademas he puesto una lampara en el, de esas con ventilador para que se les pase el sofoco a los muñecacos XD

¡Nos vemos!

PD: Enhorabuena por la portada

Ok, muchas gracias.

Ok, muchas gracias.

Te puedes creer que ni se veia la lampara de noche que habia junto a la cama? A ver si ahora hay mas suerte, cuando lo vea en mi casa te comento.

Un saludo ;)

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Ok, olvidemos la batisfera y el bote, que ya tengo hecho unos bocetos y si tengo tiempo esta tarde hago un par de modelos a ver que tal.

Misiones que he pensado ya para esto:

Para empezar hare una mision en la que se usa exclusivamente cada vehiculo para acostumbrarse a el: Empezando por el mech "limpiando" el suelo de la habitacion para que la base pueda instalarse en la habitacion sin problemas. La segunda será con el helicoptero que eliminara posibles amenazas e inundará la habitacion. El tercero con el submarino para bajar el nivel de agua a lo necesario para usar el barco y hacer la siguiente mision: El barco debe recoger unas cajas que estan flotando.

La quinta mision será aprender a cambiar entre los vehiculos en mitad del juego y para ello el objetivo será bajar todo el nivel del agua y recoger en la base todos los vehiculos.

Tras eso comienzan las misiones de verdad: Eliminar un grupo de comandos que intentarán destruir la base, llevar el robot a recoger un objeto en lo mas alto de la habitacion, destruir un avion que lanza soldados de juguete paracaidistas contra nuestra base...

Y al final el combate con el ovni.

Seguramente alguna de esas misiones se quede en el tintero pero se intentará ;)

Un saludo. 

Bajo riesgo...

de parecer pesado, te he mandado un nuevo mail con el archivo definitivamente en formato 3DS estandar, corregidos ademas unos problemas que habian con los grupos de objetos (Un fallo que no habia tenido en cuenta al dibujarlo en AUTOCAD)

Asi que en teoria ya si que no deberias tener problemas para toquetearlo todo a tu gusto.

Miratelo y ya me cuentas que te parece.

¡Nos vemos!

Na, no te preocupes, ni

Na, no te preocupes, ni pesado ni nada. Por mi encantado. Ya te dire si lo que me has pasado funciona. Por ahora si esta en 3ds no tengo que tener ningun problema.

Un saludo. 

Genial, con 3ds se ha

Genial, con 3ds se ha pasado todo de maravilla. Y ademas lo ha hecho por "partes" en vez de todo como una sola malla. Esto es mejor, asi puedo ir separando los distintos objetos e irlos cambiando a la vez.

Yo ya he empezado a modelar el submarino.

Un saludo.

PD: Lo unico malo es que tengo que retocarlo para quitarle poligonos. En total el escenario tendria mas de 8000 poligonos, y hay cosas como el interior de la cama que no se van a ver asi que esas cosas fuera y a simplificar un poco la geometria de las cosas. Pese a todo muchas gracias por tu trabajo. 

Ese era el problema...

que tenia el primer archivo que te mande, que muchos objetos diferentes estaban todos juntos (Los libros, la lamparita, el ordenador...) y por eso lo modifique para que cada cosa fuera independiente.

Para la proxima vez tendre en cuenta eso de la complejidad, la verdad es que me he pasado en detalles (Lo que mas ocupe seguramente sean los marcos de ventanas y puertas y las pijadas como la rejilla del ordenador y de la lamparita). En cualquier caso, creoq ue te podras apañar bastante bien con lo que te mande. Ya sabes, si necesitas algo mas (Creo que comentaste cajas de CDs, una minicadena, raton y teclado) dimelo y lo hago... (Que coño, lo hago y luego lo usas si te da la gana XD).

Ademas, como te comente este mediodia voy ha hacer un enemigo (Finalmente creo que hare uno de esos peluches tan monos de Cthulhu XD), lo que no se es si necesitas que cada elemento del cuerpo sea independiente (Brazos, piernas, torso, cabeza y alas), o te vale con un modelo unico. Si me respondes, este mediodia te lo hago sin ningun problema.

¡Nos vemos!