16 de Octubre de 2008
Jun
4

Otro GRAN juego de Dreamcast: Chu-Chu-Rocket

Alentado por LoganKeller tras mi review de Toy Commander, voy a hacer una review a oto juego que me vicio bastante de la Dreamcast -y bastante menos, la version de moviles y DS-

CHUCHU ROCKET!! Un gran juego del Sonic Team que no tiene que ver con Sonic.

¿De que va este juego? Bueno, digamos que el planeta de los ratones azules esta siendo conquistado por gatos galacticos de color amarillo -realmente, no recuerdo muy bien, pero ya vereis por lo que hay que hacer por que creo que era asi... Por lo menos lo de que son ratones galacticos si que lo recuerdo-. 

En fin, esos ratones tienen que escapar de su planeta para sobrevivir al holocausto carnivoro de los gatos galacticos, para ello han construido unos cohetes espaciales. Pero pese a la gran tecnologia que han logrado algo debe haberles pasado que su inteligencia se ha reducido tanto que solo saben ir hacia el frente -creo que una invasion de alienigenas carnivoros-comehombres tambien nos harian correr en linea recta lo mas lejos de ellos XD-

 
Que hijos de puta, se van en las naves y nos dejan en tierra con estos gatos genocidas!!

Para solucionarlo estas tu: Colocando flechitas en el suelo, guiarás estos ratones que solo saben maniobrar hacia la derecha si tienen una pared delante y porque seria demasiado estupido que estuviesen chocandose contra la pared. Tienes que guiarles hasta unos agujeros que representan los silos donde se guardan los misiles.

Como los gatos tambien son bastante estupidos -debe ser por que tienen mucha comida delante- tienen la misma inteligencia que estos ratones. Lo malo es que si se cruzan un raton y un gato, este ultimo demostrará su inteligencia comiendoselo.

Cuantos mas ratones acaben en los cohetes mejor, pero si un gato por casualidad acaba en el silo, se zampa 10 ratones -pero misteriosamente, desaparece. Debe ser que todo el ejercito de los ratones espaciales se encuentra defendiendo los silos-.

 
Los agujeros de la izquierda es donde debias mandar a los gatos para matarlos, o a una nave rival.

Mas datos curiosos: 

Fue el primer juego en aprobechar el modem de 12 kbps que tenia de serie la Dreamcast ofreciendo el primer multijugador en red de las videoconsolas. Antes ya habia un servicio como el Live! que daba Sega con el Sega Channel, pero ese no permitia multijugador, solo jugar juegos completos que se bajaban por la antena de la television pagando una cuota mensual. -Es otro de los motivos por los que afirmo que muchos cerebros de Sega acabaron currando para Microsoft-

El multijugador, tanto en la consola como fuera, es el mismo pero tienes que hacer que haya mas ratones en tu nave que en las de los demas.

El juego incorporaba un editor de escenarios donde ibas colocando las paredes.

Habia un modo puzle donde colocabas unas flechas que te daban y tenias que hacer que un/os raton/es llegasen sanos a la nave.

 
Version moviles.

Conclusiones:

Un juego que duraba bastantes horas ya de por si pasarse todos sus puzzles, los cuales te hacian ir al siguiente por su gran diversion. Si no contamos el modo arcade. 5/5

El control esaba bastante bien, con el joystic izquierdo movias tu flecha y con los botones de la derecha -4 botones, como en los mandos actuales- colocabas las flechas: el equivalente al A de la 360 o la X de la PS3 ponia una flecha hacia abajo por ser el boton de abajo, para que os hagais a la idea. Lo malo es que a veces la flecha no era todo lo certera que necesitaba ser y ponias una flecha donde no debia retrasandote. O a veces necesitabas la flecha en el otro lado de la pantalla y tardaba en llegar. 3/5

Graficos: Los gatos en 3d, los ratones en 2d, los cohetes en 3d, el fondo en 2d. En la version de GBA todo en 2d. Pese a eso bastante coloridos y muy resultones.  3/5 -podria haber sido todo en 3d, incluso el escenario, y este podria haber tenido algun otro patron, que a la larga solo uno se hacia... soso. Los ratones estaban poco definidos que yo recuerde-

Diversion: Durante el juego podian pasar cosas como que se cambien las naves de sitio, que aparezcan solo gatos, que aparezcan muchisimos ratones, etc... Esos modificadores lo hacian altamente entretenido de jugar, sobre todo con amigos. Se hacian muchos piques -¡Tio, has puesto esa flecha que me roba ratones que iban a mi nave para la tuya y esa otra flecha me ha mandado un gato!, que cachoperro- Muy divertido: 5/5 

TOTAL: 4/5 hombres bailarines



 Bueno, no era mal juego. Muy entretenido y tal pero de la Dreamcast prefieroel Gauntlet Legends ;)
5
Valoración media: 5 (1 voto)

1 Comentario:

Si señor

Recuerdo que era gratuito y simplista a mas no poder, pero enganchaba que daba gusto. Aunque odiases los juegos del género de puzzle no podías soltar el Pad

5 estrellazas por un juego mítico ^^