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La salida de Duke Nukem Forever y el regreso de Jesus Cristo serán eventos simultaneos.
Aficiones: development, gaming, howto, Humor
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Alentado por LoganKeller tras mi review de Toy Commander, voy a hacer una review a oto juego que me vicio bastante de la Dreamcast -y bastante menos, la version de moviles y DS-
CHUCHU ROCKET!! Un gran juego del Sonic Team que no tiene que ver con Sonic.
¿De que va este juego? Bueno, digamos que el planeta de los ratones azules esta siendo conquistado por gatos galacticos de color amarillo -realmente, no recuerdo muy bien, pero ya vereis por lo que hay que hacer por que creo que era asi... Por lo menos lo de que son ratones galacticos si que lo recuerdo-.
En fin, esos ratones tienen que escapar de su planeta para sobrevivir al holocausto carnivoro de los gatos galacticos, para ello han construido unos cohetes espaciales. Pero pese a la gran tecnologia que han logrado algo debe haberles pasado que su inteligencia se ha reducido tanto que solo saben ir hacia el frente -creo que una invasion de alienigenas carnivoros-comehombres tambien nos harian correr en linea recta lo mas lejos de ellos XD-

Que hijos de puta, se van en las naves y nos dejan en tierra con estos gatos genocidas!!
Para solucionarlo estas tu: Colocando flechitas en el suelo, guiarás estos ratones que solo saben maniobrar hacia la derecha si tienen una pared delante y porque seria demasiado estupido que estuviesen chocandose contra la pared. Tienes que guiarles hasta unos agujeros que representan los silos donde se guardan los misiles.
Como los gatos tambien son bastante estupidos -debe ser por que tienen mucha comida delante- tienen la misma inteligencia que estos ratones. Lo malo es que si se cruzan un raton y un gato, este ultimo demostrará su inteligencia comiendoselo.
Cuantos mas ratones acaben en los cohetes mejor, pero si un gato por casualidad acaba en el silo, se zampa 10 ratones -pero misteriosamente, desaparece. Debe ser que todo el ejercito de los ratones espaciales se encuentra defendiendo los silos-.

Los agujeros de la izquierda es donde debias mandar a los gatos para matarlos, o a una nave rival.
Mas datos curiosos:
Fue el primer juego en aprobechar el modem de 12 kbps que tenia de serie la Dreamcast ofreciendo el primer multijugador en red de las videoconsolas. Antes ya habia un servicio como el Live! que daba Sega con el Sega Channel, pero ese no permitia multijugador, solo jugar juegos completos que se bajaban por la antena de la television pagando una cuota mensual. -Es otro de los motivos por los que afirmo que muchos cerebros de Sega acabaron currando para Microsoft-
El multijugador, tanto en la consola como fuera, es el mismo pero tienes que hacer que haya mas ratones en tu nave que en las de los demas.
El juego incorporaba un editor de escenarios donde ibas colocando las paredes.
Habia un modo puzle donde colocabas unas flechas que te daban y tenias que hacer que un/os raton/es llegasen sanos a la nave.
Version moviles.
Conclusiones:
Un juego que duraba bastantes horas ya de por si pasarse todos sus puzzles, los cuales te hacian ir al siguiente por su gran diversion. Si no contamos el modo arcade. 5/5
El control esaba bastante bien, con el joystic izquierdo movias tu flecha y con los botones de la derecha -4 botones, como en los mandos actuales- colocabas las flechas: el equivalente al A de la 360 o la X de la PS3 ponia una flecha hacia abajo por ser el boton de abajo, para que os hagais a la idea. Lo malo es que a veces la flecha no era todo lo certera que necesitaba ser y ponias una flecha donde no debia retrasandote. O a veces necesitabas la flecha en el otro lado de la pantalla y tardaba en llegar. 3/5
Graficos: Los gatos en 3d, los ratones en 2d, los cohetes en 3d, el fondo en 2d. En la version de GBA todo en 2d. Pese a eso bastante coloridos y muy resultones. 3/5 -podria haber sido todo en 3d, incluso el escenario, y este podria haber tenido algun otro patron, que a la larga solo uno se hacia... soso. Los ratones estaban poco definidos que yo recuerde-
Diversion: Durante el juego podian pasar cosas como que se cambien las naves de sitio, que aparezcan solo gatos, que aparezcan muchisimos ratones, etc... Esos modificadores lo hacian altamente entretenido de jugar, sobre todo con amigos. Se hacian muchos piques -¡Tio, has puesto esa flecha que me roba ratones que iban a mi nave para la tuya y esa otra flecha me ha mandado un gato!, que cachoperro- Muy divertido: 5/5
TOTAL: 4/5 hombres bailarines




Bueno, no era mal juego. Muy entretenido y tal pero de la Dreamcast prefieroel Gauntlet Legends ;)La salida de Duke Nukem Forever y el regreso de Jesus Cristo serán eventos simultaneos.
Aficiones: development, gaming, howto, Humor
Scooter: She's the sun. A muchos os gustará el tranquilo ritmo de esta cancion con toques orientales
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Si os gustó la peli de Dracula de Chiquito de la calzada, os gustará este video. Lo que pasa es que este es mucho mas chulo que la peli.
Scooter- Rebel Yell (que pasa, me mola Scooter)
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Scooter- How Much is the Fish? -Si, otra de scooter. Pero no me negareis que no mola la musica cuando pregunta cuanto cuesta el pescado....-
Si, ya lo se, solo techno. Por eso aqui abajo os he puesto dos canciones de metal que me molan. Una es del juego Quake 2 y la otra del tercer disco de Metalium -a mi me encanta este disco-
Deja tu comentario y tus opiniones sobre el blog, sugerencias, chascarrillos.... y a cambio contempla una gran galeria de imagenes lol ;)
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Crea arte, y te recompensare con esta medalla para que la exibas en tu blog.
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ROJO SOBRE BLANCO, un relato por Ellolo17
Una historia de accion en Groenlandia...

Jonh sintio un impulso irreprimible... Ante la que se le avecina, pese al largo viaje y al valor que habia atesorado en los ultimos momentos, unas gotas de orina mancharon su pantalon y su ropa interior se volvió marrón. Un sentimiento de impotencia inundo el corazon de John que se dio media vuelta y regresó corriendo a su casa con su mama, la cual le estaba esperando con los brazos abiertos.
Ella le dio una papillita, le dio un beso en la frente, le llevo a su cama, le canto una nana, le dio su osito de peluche y le dejo un vasito de leche con galletas en una comoda por si tenia hambre.
Tras una aventura tan larga y un viaje tan agotador el sueño reparador no le tardo en llegar. En sus sueños, unicornios y pegasos creaban arcoiris por todas partes, mientras John se bañaba en lagos de gominolas. Unos leprechauns saltaban y bailaban alrededor de una olla de relucientes monedas de chocolate. Llovian corazones de amor y de amistad...
¿Que hara nuestro heroe?
Ellolopong
Juego publicitario incompleto
[No hay fotico, me da verguenza, no habia depurado/mejorado los graficos]
http://blogs.gamefilia.com/ellolo17/01-07-2008/9584/juego-gr atuito-hecho-por-mi-disfrutadlo
0_ Indice y herramientas que usaremos. -viene con la peli Evil Dead de regalo-
2_ Desarrollando la idea -proximamente-
3_ De los bocetos e ilustraciones a las 3D.
4_ Texturas, pintando las 3D.
5_ Animando la malla. Creacion de movimiento 3D.
6_ El motor gráfico.
7_ El esqueleto del juego.
8_ Sacando brillo.
9_ Anexos.

1 Comentario:
Si señor
4 de Junio de 2008 • 15:17 — LoganKellerRecuerdo que era gratuito y simplista a mas no poder, pero enganchaba que daba gusto. Aunque odiases los juegos del género de puzzle no podías soltar el Pad
5 estrellazas por un juego mítico ^^