30 de Julio de 2014
Mayo
16

CHILLER o me RIO de la CENSURA en los VIDEOJUEGOS

CHILLER o me RIO de la CENSURA en los VIDEOJUEGOS

Todo empezó con una teta. Si, habéis leído bien, con una teta, y fue mucho antes de que tuviera una vida sexual activa y alejada del onanismo. Antes, en la época de los ordenadores de 8 bits, el mercado de los videojuegos, era tan minoritario como machista, en el sentido de que no estaban tan generalizados como hoy en día, y en su mayoría eran diseñados, jugados, y destinados al público masculino, tuvieran o no pelo en el pecho.

Es por eso que el HYPE, más que las revistas, más que las noticias, se creaba a base de carátulas con tías, las cuales salían en las portadas de los videojuegos para fomentar sus ventas, o al menos para asegurase de que llamaban la atención de la testosterona de sus posibles compradores. Fruto de aquella tensión sensual (y de que siempre he ido más cachondo que el Nacho Vidal en cualquiera de sus películas, aunque lamentablemente sin su pedazo de artillería) es que aún hoy en día, cuando veo un juego con una portada como la del Magna Carta 2 o el Oneechanbara Bikini Zombie Slayers me entran unas ganas terribles de comprarlos (de hecho caerán, tiempo al tiempo), a pesar de lo que los expertos digan.

A cuenta de qué voy a conservar el disco de vinilo de Sabrina si no fuera porque me sangró hasta la nariz cuando se le salió un melón en plena actuación televisiva…

Como iba diciendo, la primera vez que me encontré con la censura en un videojuego fue sobre una teta. Una enorme, redondeada y perfecta mama a la que los ingleses tuvieron a bien tapar la hermosa areola rosada de su ostentoso pezón tan sólo por salírsele unos cuantos milímetros del diminuto sostén que la acogía, como si Gremla, la malvada de la portada del juego GAMEOVER, tuviera la culpa de no encontrar un sujetador adecuado a la talla y proporciones de su estado senil (y no me refiero a que estuviera chocha). Han pasado muchos años desde entonces, y no sé si a Gremla ahora le llegan a la altura de las rodillas. Lo que si sé es que ya no abundan portadas como las de antes, donde al igual que lo acontecido con las de cine, la ilustraciones han sido sustituidas por la fotografía y la magia del Photoshop. Ni siquiera el próximo Duke Nukem Forever, un juego claramente destinado a un público masculino, hace gala de una portada en condiciones, a la antigua usanza.

Y aunque fuera de nuestras fronteras la censura se aplicaba sobre los videojuegos de una forma quizás demasiado estricta, en nuestro país brillaba por su ausencia, tanto que incluso hoy en día me asombraría al encontrarme con algunos títulos del pasado y que salieron a la luz con mucha menos polémica en relación a la brutalidad de las imágenes y jugabilidad que ofrecían. Hoy voy a hablar de uno de los títulos más sádicos y violentos que he tenido la ocasión de probar, hasta tal punto que los fatalities que se mostraban en el Mortal Kombat, que apareció 6 años más tarde, a su lado eran igual de inocentes que alguien que asegure haber visto a Campanilla matando a polvos Peter Pan (lo contrario es imposible debido a cuestiones técnicas relacionadas con el tamaño o proporciones físicas de ambos personajes).

A ver, GearBox, mucha demo con dos chicas en los bajos y después ponéis una mierda de carátula con un pistolón en primer plano y una mano femenina (o no) que no pasa de la cadera. ¡Aprended de Azpiri!, y ved como hubiera hecho la portada del Bayonetta.

En el tiempo del Arkanoid y del Outrun, 1986, había junto al Rygar del salón recreativo de mi barrio, una tétrica, negra, y gótica recreativa bajo el nombre de Chiller. Llamaba la atención mucho antes incluso de verla de frente porque no paraban de oírse disparos y gemidos de dolor provenientes de aquella máquina. Al acercarte, lleno de curiosidad por culpa de esos gritos tremendamente realistas y la novedad que suponía escuchar un sonido digitalizado, podías observar en su pantalla seres humanos desnudos y encadenados a objetos de tortura. Tu misión, sin argumento aparente y sin venir a cuento (como en las pelis porno), era hacer gritar de dolor a todas aquellas personas de la forma más bestia posible en un límite de tiempo (si sale un cipote como el del actor Mandingo, también como en las pelis porno). Para colmo, la maquinita incluía el uso de una llamativa ametralladora para que realizaras la macabra tarea, en vez de un pad tradicional, cuando ni siquiera arcades como Operation Wolf habían nacido. En fin, todo un alarde de tecnología y máximo de realismo para la época.

De este modo podías hacerles sufrir algún que otro ‘dolorcillo’ o tirón muscular disparándoles directamente a sus vísceras, o a determinados elementos del escenario que activaban los dispositivos de tortura a los que estaban sujetos sin posibilidad de escapar, ni de ellos ni de tus balas. Así que si no tenías suficiente con convertir sus cuerpos en un colador hasta que su caja toráxica quedará totalmente expuesta, con mutilarles y ver sus extremidades y restos cercenados rodando y sangrando por el suelo, o con dispararles en la cara con tal de dejar de oír sus patéticos gritos, siempre podías decapitarles disparando a la hoja de la guillotina en la que estaban, tiroteando las espadas próximas que colgaban de la pared, o estrujarles poco a poco sus cabezas dirigiendo tus balas hacía una prensa. Vamos, lo normal en todo buen videojuego que se precie, a ver si va a resultar que lo que hace Mario en sus plataformas, reventar tortugas dentro de sus caparazones aplastándolas con el culo, es menos violento que esto.

Imagenes de la máquina arcade en cuestión. La cantidad de gore y sangre de las primeras películas de Peter Jackson son dos botes de ketchup comparado con esto…

Muchos años después, y todo gracias a Internet, me he enterado que esta maquina arcade que había aparecido en aquel rincón de un salón recreativo cutre de un barrio cualquiera había sido prohibida en Inglaterra, o sea, que las ‘banearon’ (leí la noticia en inglés) mucho antes de que Microsoft hiciera lo mismo con los usuarios de sus consolas piratas. También descubrí que Exidy, los culpables de semejante bizarrada de juego, fueron también los creadores de otra polémica arcade, Death Race, donde tenías que atropellar a unos píxeles que más que monstruos parecían peatones, como una arcaica visión de lo que mucho más tarde ofrecería uno de mis videojuegos de carreras favoritos, Carmageddon, y de lo que seria una más de las posibilidades ofrecidas dentro de la saga GTA.

Supe además que existió incluso ¡una versión NES del juego! que salió 5 años después, aunque sin licencia, sin el famoso sello de calidad de Nintendo, y sin que el cartucho encajara fácilmente en la máquina. Dicha versión estaba más maquillada, en parte por las limitaciones técnicas de la consola, y en parte por sus gráficos penosos y su sonido aún mucho peor, la cual, a pesar de hacer uso de la pistola ZAPPER, no ofrecía por fortuna el realismo que tenía la máquina arcade,

La versión NES daba el mismo auténtico pavor, pero más que por el contenido del juego, por el acabado técnico del mismo…

Y nadie mató a nadie. Ningún niño de mi barrio quemó a su hermana (hablo de quemaduras graves), ni enterró vivo a su perro (que saliera en las noticias), ni se sacó fotos en bolas y las subió luego al Facebook (porque no existía), ni se metió en las drogas… bueno, de esto último si, pero es que viviendo enfrente de un bloque de viviendas ‘problemático’ ya os podéis imaginar que con lo que menos rehogaban los churros de pescado mis vecinos era con harina, y que en mi aula, cuando aquellos chavales iban a clase, con tal de meterse algo en el cuerpo esnifaban hasta las tizas, y así de paso no se continuaba dando clase por no poder seguir escribiendo en la pizarra y por el lío que se montaba llevando al chico al hospital.

Pero no dejo de reconocer que seguramente aquel era un material inadecuado para estar al alcance de cualquier crío, al igual que las revistas pornográficas que rulaban a las afueras de mi colegio con más fervor que los cromos de cartón de Butragueño, Zubizarreta, y demás estrellas de la Liga de Fútbol, y que algunos pegábamos con pegamento (los cromos, no la revistas) mientras otros les daban a este un uso menos conveniente. Es cierto que no me gustaría ver hoy en día a un chaval con mi edad de por aquel entonces jugando a este tipo de juegos, no obstante no por ello veo mal su existencia, siempre y cuando lleguen y sean disfrutados por el público adecuado. Estoy cansado de que se trate a los videojuegos como algo meramente infantil cuando muchos de estos productos están destinados exclusivamente a un público adulto y maduro.

Estos de Exidy… mira que hacer un juego donde se atropellan a peatones… si, hablo de esas cosas con dos píxeles a modo de piernas… ¡gira a la izquierda que se nos escapa!...

Lamentablemente no creo que hayamos avanzado mucho en este aspecto, las máquinas arcade o los juegos descargables siguen fuera del ámbito de sistema de clasificación de videojuegos (PEGI) que se viene aplicando desde 2003, por lo que si una arcade de este tipo apareciera nuevamente en un salón recreativo la historia volvería a repetirse. Eso, por no decir que el PEGI, aunque sin duda se trata de un buen comienzo a la hora de clasificar los juegos, tampoco resulta ser la panacea, y deberían revisarse algunos de sus principios poco coherentes, como el que hace que un juego como Iron Man 2 tenga una distinta valoración en Wii respecto a sus versiones de PS3 o 360 simplemente por el realismo de los gráficos.

Seguramente Exidy será recordada como una de las compañías más bizarras del mundo de los videojuegos, pero a pesar de la abundante casquería y discutible temática ofrecida en algunos de sus títulos, no dejaron de ser unos adelantados a su tiempo, al menos en lo que concierne a incluir violencia explícita en ellos. Otra cosa es que por aquel entonces cualquiera pudiera acceder a ese tipo de juegos por la permisividad y la falta de control que existía en nuestro país y que lamentablemente en ciertos aspectos continúa existiendo.

Si te ha gustado esta entrada deja un comentario con PARACENSURALADELOSSIMSALDUCHARSE en el asunto.

Si NO te ha gustado esta entrada deja un comentario con PARATORTURAYBIZARRADAESTAENTRADA en el asunto.

Si has llegado aquí por casualidad buscando setas o por cualquier otro motivo deja un comentario con PARAVIOLENCIALAQUETIENEELVIVAPIÑATA en el asunto.

5
Valoración media: 5 (6 votos)

12 Comentarios:

PARACENSURALADELOSSIMSALDUCHARSE

Recuerda, los juegos promueven la violencia y hacen que los niños sean más violentos y futuros delicuentes, pero no la tele, que eso transmite programas educativos a todas horas, hasta a las 12 de la noche. Hipocresía lo llaman.

Un articulo mas que

Un articulo mas que interesante, si señor.

A cuenta de qué voy a conservar el disco de vinilo de Sabrina si no fuera porque me sangró hasta la nariz cuando se le salió un melón en plena actuación televisiva…

Con ese comentarío me he tronchado de la risa xD

PARAVIOLENCIALAQUETIENEELVIVAPIÑATA

Nah, es coña: PARACENSURALADELOSSIMSALDUCHARSE

Muy buen artículo duende ^^ Los videojuegos promueven la agresividad, el metal promueve la violencia...y la televisión no. Cinco estrellas

Un saludo!
Miquiprince 

boys boys boys

Ains...así uno no se puede concentrar en leer una entrada Very Happy Aún pasará muchos años para que no asocien a los videojuegos con críos pequeños y cada vez que haya algo subidito de tono no se pongan las manos en la cabeza, mientras en la estantería de al lado de nuestro videoclub vemos una peli de Chuache arrancando cabezas y tías en bolas y de eso no dicen nada (ni tendrian que decirlo, pero tampoco de otro producto como son los videojuegos).

Un saludo y 5*

PARACENSURALADELOSSIMSALDUCHARSE

no a la censura,teta segura

PARACENSURALADELOSSIMSALDUCHARSE

Joder, pero como coño ni uno solo de los adultos de donde tú vivías descubrieron que tenían una máquina de tortura en la tienda de al lado? LMAO

PARACENSURALADELOSSIMSALDUCHARSE

Pues eso no.....que bonita entrada LMAO 

Yo digo no a la censura.....todo depende de quien lo compra y lo que haga el..........es como las armas...........¿las armas matan?.......NO, matan las pesonas que es muy distinto.

Bueno un abrazo..eso si...sin mariconas XD. Hasta la proxima.

PARACENSURALADELOSSIMSALDUCHARSE

¡Me encanta la doble moral y los prejuicios anacrónicos de nuestra sociedad!

Pues lo dicho, las portadas de tías buenorras mostrando su glorioso tetamen son un influjo diabólico que tientan al "beato y pío" hombre a cascársela frenéticamente, pobre criatura.

¡Inadmisible, perverso, sucio, impúdico! la sociedad, remilgada y decente, no permitirá que estas "cochinadas" infesten la mente de la juventud, que si es así mal vamos.

 

PARACENSURALADELOSSIMSALDUCHARSE

Hombre, en su tiempo y ahora me parece como el manhunt, un juego sinsentido y de mal gusto, pero si a alguien lees gusta no sería yo nadie para prohibirlo. Opino que las cosas de todos modos han de tener un límite (por ejemplo la masacre hecha por nosotros por muy optativa que sea en Modern Warfare 2) y ese límite ha de ser impuesto por los mismos desarrolladores. Tenemos que demostrar que no somos unos seres que creemos que "todo vale".

Igualmente, violencia hay por dentro de un tubo hoy en día. No hay mas que ver Fallout 3 o Fallout NV para ver que la sangre y demás elementos sangrientos estan a la orden del día. Lo que a mi me jode es, que este bien para los censores sangre por doquier, pero que el sexo sea tabú. Vamos, como me censuren el Duke Nukem Forever, cancelo la reserva corriendo.

Y es que es de risa ver como en Fallout 3 pagas a una prostituta para pasar la noche (Ademas, que cuesta 100 chapas, cantidad nada asequible en el juego) y lo que obtienes a cambio es un fundido en negro. Coño, no se pide una porno, pero si una escena picantona al menos.

Buen artículo

@logan

Eso me tocó mucho los cojones a lo personal, gastarse 100 chapas para que la pantalla se difumine en negro. ¡Qué hijos de koopa!.

PARAVIOLENCIALAQUETIENEELVIVAPIÑATA

¿ande andarán las setas? ¿¿¿¿ANDE???????

Bueno, idas de olla al márgen lo del sexo tabú es de chiste. Yo también lo extiendo a la tv: No hay más que ver la epoca del destape y comparar la televisión de entonces (las mamachicho etc) con la de ahora.

No, no se ve tanta carne, de hecho se ve muy poca; llamárme pervertido o lo que os de la gana pero sin duda he aparecido en la generación equivocada LMAO

Tienen que haber productos para todos los públicos siempre que se respeten los derechos humanos; y la maciza de Sabrina o la tía de la portada del game over no quebrantaban ninguno. Ahora que alguna saque media teta (de forma tan mediatica) por la tv y verás la que se lía.... ídem con la violencia en los videojuegos siempre que no la promuevan fuera de los mismos (y que yo sepa esto rara vez ha pasado...otra cosa es que caigan en manos equivocadas).

PARACENSURALADELOSSIMSALDUCHARSE

Yo jugue este juego via emulador, y como todo el mundo me ppregunto como llego a ser comercializado. Es una de las cosas mas sadicas que he jugado en mi vida. Una historia macabra que he oidfo sobre el es que, mientras era programado, las oficinas de Exidy sufrieron una plaga de arañas que aparentemente cubrieron las ventanas.