5 de Diciembre de 2008
Ago
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VIDEOJUEGOS OLIMPICOS

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Hace mucho, muchísimo tiempo, cuando el hombre primitivo competía por ver quién era el primero en llegar a la cueva sin ser atropellado por un mamut, se ideó inconscientemente el concepto de los 100 metros lisos. Lamentablemente, la irregularidad del terreno y los continuos troncos y piedras que aparecían dispersos en el camino a la altura de sus guevecillos, hicieron cambiar su nombre por 100 metros valla. Si a esto le añadimos que para evitar ser arrollados les arrojaban todo tipo de objetos y animales que encontraban a su paso, jabalíes incluidos, podemos decir que fue entonces cuando se ideó el concepto de lanzamiento de Jabalina.

No obstante, fueron los griegos los que perfeccionaron estas ideas creando las olimpiadas, unos juegos donde el hombre competía con el hombre en un intento por medir los límites de su capacidad física (y no, no me refiero a que se medían el pene). Más tarde, en 1896, se celebraron los primeros juegos olímpicos de la edad moderna en Atenas, y casi cien años después aparecieron los primeros videojuegos basados en este tipo de competiciones, aunque en un principio estuvieron enfocados básicamente en las pruebas de atletismo.

El primer juego en representar algunas de dichas pruebas fue el mítico ‘Decathlon’ de Activision que en 1983 revolucionó el mundo de las máquinas de 8 bits renovando el término de ‘machacársela’, pues el objetivo principal era literalmente tener que golpear una y otra vez lo más rápido posible una determinada combinación de teclas o los botones del joystick. En ambos casos, el resultado era igual de espectacular y divertido. El teclado acababa destrozado (prácticamente sin piezas), los joysticks se partían en dos (la base por un lado y la palanca por otro), y el jugador quedaba exhausto y jadeante intentando no echar el corazón por la boca después de semejante esfuerzo sobrehumano. Aquello, además de evitarte ir al gimnasio, era inmersión de la buena, y no las dos boberías que se consiguen ahora con el Wiimote o la vibración de los mandos.

 

Paralelamente, la legendaria Konami creaba una máquina arcade que se convertiría en todo un éxito de las salas recreativas, el inigualable ‘Track & Field’ o ‘Hyper Olympic’, que justo un año después repetiría con la misma fortuna en sus versiones para ordenadores como ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64 y MSX, aunque su más famosa adaptación viniera más tarde con la NES.

Posteriormente a estos, aparecerían en el mercado nuevos juegos que si incluían otras disciplinas deportivas aparte de las meramente ubicadas en las pistas de atletismo, como halterofilia, tiro con arco, potro, natación, etc, aunque ninguno de ellos contó con una licencia oficial, o con el juego de la petanca incluido entre sus pruebas.

De este modo, en 1984 Konami siguió con su excelente trabajo y fue un paso más allá creando la saga ‘Hyper Sports’, Ocean Software (snif!, lagrimita de nostalgia) sacaba el increíble ‘Daley Thompson’s Decathlon’, y Epyx lanzaba ‘Summer Games’ (personalmente disfruté en mi PC como un enano con todos los juegos deportivos de esta última compañía como ‘Winter Games’, el divertidísimo ‘California Games’, y el hilarante ‘World Games’ donde hacías ‘sumo’ japonés o lanzabas troncos en Escocia).

Únicamente a partir de la década de los noventa empezaron a salir los primeros juegos ‘oficiales’ basados en unos juegos olímpicos, siendo los celebrados en Barcelona en 1992 las primeras olimpiadas en aparecer en una consola. Y lo hicieron a lo grande, en las tres máquinas de SEGA (Master System, Game Gear, y Megadrive), bajo el sello de US Gold, y con el nombre ‘Olympic Gold: Barcelona 92’, el cual resultó ser un título muy completo y entretenido con multitud de pruebas y grandes sprites que se convirtió en todo un éxito de ventas a pesar de tener a Cobi como mascota (un perro con tortícolis que siempre miraba a la derecha).

Las siguientes olimpiadas saldrían como ‘Olympic Summer Games: Atlanta 96’ para las generaciones de 16bits (tanto para Sega como para Nintendo) y para las de 32bits, pero el salto a las 3D no se vería hasta las olimpiadas de ‘Sidney 2000’ cuyo juego apareció en Playstation, Dreamcast y PC.

Los títulos más recientes son naturalmente ‘Atenas 2004’ (que incorpora la sincronización de botones y movimientos en algunas de sus 25 pruebas) y el actual ‘Beijing 2008’. Pero a lo largo de todos estos años han seguido saliendo versiones no ‘oficiales’ basadas en los juegos olímpicos, como las versiones de ‘Track & Field’ para Playstation o DS, o el reciente ‘Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos’, que debe parte de su éxito a la incorporación en un mismo título de un fontanero con bigote vestido de rojo y un erizo con púas en pelotas de color azul.

Así que si este verano os entra ganas de reíros a lo grande y disfrutar del estresante y aeróbico deporte de machacar teclas, os recomiendo que consigáis un buen emulador y recordéis los orígenes de este peculiar subgénero del mundo de los videojuegos deportivos con alguno de los títulos mencionados. ¡Seguro que no os arrepentiréis hasta que os salte el primer botón de vuestro joystick o teclado!.

 

¡Saludos Electrizantes!

 

 

NOTA: Sé que me quedan muchos títulos en el tintero, sobre todo videojuegos de compañías nacionales como Topo o Dinamic, pero esos os los dejo a vosotros, ¡que para algo téneis la sección de comentarios!.

5
Valoración media: 5 (3 votos)

4 Comentarios:

Muy buena entrada, 5

Muy buena entrada, 5 estrellitas pati¡ XD

Pues eso, el VIDEOLIMPICS de

Pues eso, el VIDEOLIMPICS de Dinamic merece un puesto especial por varias razones: fue el primer juego español de estas características, salió en la primera época de la compañía y se editó mucho después en UK... siendo un grandísimo éxito de ventas (posiblemente el mayor de Dinamic fuera de nuestras fronteras, cosa sorprendente). Si la memoria no me falla, era un juego de Snatcho.

Medalla de Oro

Al ir leyendo la introduccion con el asunto de la prehistoria ya estaba pensando "ahi va otra de las paranoias de nuestro amigo el electroduende" y de repente me doy de cara con este excelente recopilatorio. ¿Contigo nunca sabremos que esperar, verdad?XD.

Solo voy a decir un a cosa sobre los juegos de este estilo: son unos destroza-mandos como pocos XD.

Mil aplausos y 5 estrellas.

Buen artículo, pero nunca

Buen artículo, pero nunca he entendido porque gustan estos juegos, casi todos son básicamente machacabotones, pero no como en un hack 'nd slash o beat em' up, sino "dale a 'a' hasta que la barra se llene".

¡Saludos!