10 de Febrero de 2012
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RETROJOYAS: WINDJAMMERS (Por FRANCHUZAS)

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Bienvenidos un día más a mi sección RETROJOYAS con 'J'. Hoy tengo el placer de postear una colaboración de 'un ser' poco acostumbrado a salir de su cueva, pues cual Gollum consolero se pasa todo el tiempo aferrado a sus juegos murmurando cosas como 'mis tesssorooos', ‘duendeee mamonazooo’, ‘RAREEE me molaaabaaa más anteees’, y otros desvaríos varios. Si a eso le unimos que por no escribir, no ha escrito muchas de las estradas que aparecen en su blog, comprenderéis lo excepcional del caso y del porqué le estoy tan agradecido. Y es que haciendo un esfuerzo descomunal, sobrehumano, impropio de una persona capaz de analizar un clásico de esta forma (VERSION ORIGINAL: RESIDENTE EVILDOS), ha tenido a bien diseccionarnos un juego que para mi gusto sólo lo conocía su programador... con todos vosotros… ¡FRANCHUZAS!...


¡Bien empezamos!, ¡Plagio!, ¡Franchuzas me ha copiado el diseño de mis portadas para analizar juegos! XD

Cuando el Pong conoció al Virtua Tennis

Al pensar en Neo-Geo (o casi mejor dicho, en las máquinas recreativas donde nos dejábamos los cuartos unos lustros atrás) seguro que una serie de imágenes de títulos de lucha, matamarcianos y beat’em ups vienen a nuestra cabeza a toda velocidad, acompañados de algún pegadizo tema dance de los noventa. En realidad el tema noventero es algo opcional, pero en mi caso imprescindible para teletransportarme al salón recreativo donde pasaba muchas (más de las recomendables) tardes de mi adolescencia. Qué queréis, supongo que al dueño le encantaba ese estilo de música.

Jugar a las tropecientas entregas de la sagas The King of Fighters y Metal Slug, entre otras, era el necesario rito de iniciación que preparaba a uno para sumergirse en este apasionante universo alimentado por monedas de veinticinco y cincuenta pesetas (cien los más afortunados, quinientas para los que directamente nadaban en la opulencia). Pero más allá de estos clásicos, las máquinas de Neo-Geo nos dejaron muchos y muy variados títulos plagados de diversión, que por desgracia no han trascendido lo que quizá debieran y solo permanecen ahora en la cabeza de cuatro nostálgicos. Uno de ellos es el genial Windjammers.


¡No sabía que había tantos Windjammeros repartidos por el mundo!, a este paso este juego se va a ser más popular que el mismísimo reggaeton!

Windjammers parte de un planteamiento simple, simplísimo. De hecho, es el mismo del que presumía el Pong, videojuego prehistórico por antonomasia: un campo partido en dos, una pelota y dos barritas que se mueven de forma vertical con el fin de devolver dicha pelota y anotarle un tanto al rival. Aquí se sustituye la pelota por un disco volador (o frisbee) y las barritas por dos musculosos deportistas, que además tienen completa libertad de movimientos dentro de su campo. Pero la base sigue siendo la misma.

Desde luego, Windjammers (conocido como Flying Power Disc en Japón) no era el típico juego de SNK, pero logró convertirse con facilidad en uno de los títulos deportivos para dos jugadores que más me ha enganchado hasta la fecha. Si el Pong, con su planteamiento arcaico pero a la vez atemporal, era capaz de atraparte junto a un amigo durante horas, en esta ocasión se añadía cierto componente “estratégico” que hacía que los piques fueran mucho más allá de esperar a que el contrario cometiese un error (como sobresaltarse al mínimo amago por nuestra parte de darle una colleja).



La pelotita aquí ha sido sustituida por una señal de prohibido de color amarillo para hacerlo mucho más original y darle un toque de estrategia al título...

Para empezar, cada uno de los seis personajes disponibles (representantes de distintas nacionalidades) tiene sus propias estadísticas, ya sea potenciando la velocidad, la fuerza o buscando un término medio. Por otro lado, no nos limitamos a lanzar el disco buscando ese rebote falso que engañe al oponente, sino que contamos con varios tipos de lanzamiento: más fuerte, más lento o incluso globos para atraer al rival a la red, como si de un partido de tenis se tratara. Incluso tenemos unos golpes especiales muy similares a los mates, que se ejecutan al ponerse debajo del disco cuando este haya subido a una altura considerable y devolviéndolo con todas nuestras fuerzas entre espectaculares vorágines de fuego, efectos imposibles y demás.

En cuanto a las pistas, al igual que en el caso de los personajes nos encontramos con un total de seis, asentadas sobre distintos tipos de terreno (hierba, arena, suelo “normal”...). Cada una tiene sus peculiaridades, que a veces van más allá del mero aspecto visual e influyen directamente sobre la jugabilidad: campos más o menos anchos (algo fundamental, dado que repercute sobre el tamaño de las porterías), terrenos más rápidos, etc.


¿Porqué el jugador de la izquierda está de espaldas poniendo a descubierto su culo?... Hmmm... Me temo que a Franchuzas le gustan más cosas aparte de los juegos de rol...

Como es de suponer, el objetivo básico del juego consiste en lograr puntos introduciendo el disco en la portería contraria. Quien llegue antes a determinada puntuación o simplemente tenga más puntos cuando se acabe el tiempo, se anotará un set. El primero en ganar dos de los tres sets en juego será el vencedor del partido (otra de las influencias que el tenis ha ejercido sobre el título). En cuanto a las porterías, están divididas en tres partes que nos dan un mayor o menor número de puntos en función de por donde entre el disco (tres puntos en las zonas amarillas, anchas, y cinco en las rojas, más estrechas).


Al igual que en otros muchos juegos basados en deportes, aquí defender nuestra portería es tan importante como anotar puntos. Para evitar convertirnos en un coladero humano tenemos que estar muy atentos a los movimientos del frisbee. Además de intentar estar bien situados en el campo en todo momento, disponemos de un movimiento con el que nos podemos lanzar rápidamente a por el disco, en caso de ser necesario. Eso sí, ejecutarlo mal (apuntando con poca precisión) equivaldría a comerse un “gol” tonto, para gozo de nuestro rival. Por otro lado, si lográbamos dominar esta técnica, tendremos casi medio partido ganado.


El juego tiene otros modos de empleo 'ocultos', como servir para revisarte la visión, porque si no ves los marcadores o los resultados es que ¡NECESITAS UN OCULISTA!

Visualmente, el juego es simple (en pocas palabras, se limita a un campo, dos jugadores, algunos espectadores y la jueza de silla) pero cuidado, lleno de colorido y con unas animaciones más que correctas (a destacar los cómicos gestos de desamparo de cada jugador al encajar un tanto). En cuanto a la música, no destaca ni para bien ni para mal. Fácilmente olvidable. De hecho, ni siquiera recuerdo muy bien como era salvo que acuda a YouTube para ver algún vídeo. Sin duda permanece en un segundo o tercer plano.

Jugando en solitario, Windjammers ofrece la típica modalidad arcade en la que, cual juego de lucha, debemos ir uno por uno derrotando a todos nuestros adversarios. Tarea bastante dura, por cierto, especialmente según nos aproximamos a los últimos enfrentamientos, donde la dificultad se eleva en un mucho por ciento. También podemos participar en algunos minijuegos para romper la rutina, como el lanzamiento de bolos con disco. Sin embargo, y como ya he comentado antes, su mejor baza es (incluso aún en hoy día si encontráis la forma de jugarlo) los duelos para dos jugadores. El nivel de adicción en este modo puede llegar a ser mayúsculo y compensa por sí solo la existencia del juego.

Oye, que si no os gusta el juego siempre os podéis echar unos bolos con él, y si tampoco os pone, siempre estáis a tiempo de haceros un 'solitario'...

Simple pero efectivo, se trata de uno de los mejores exponentes de las recreativas de hace más de una década: vistoso, fácil de entender y jugar, desafiante y adictivo. Windjammers era tan bueno estimulando nuestros reflejos como quitándonos las pesetas de nuestros bolsillos.

Genial, ahora por tu culpa a lo mejor me hago EMU antes que GOTIKO, porque como el único poseedor de una NEOGEO reconocido en toda Gamefilia es JMVBOK, creo que al resto no nos queda otra alternativa que la de usar un EMULADOR... A mi personalmente me parece un titulo muy recomendable para emular en alguna de las consolas portátiles actuales... habrá que investigar si luce igual de adictivo en la pantalla de una PSP... ¡¡¡Millones de gracias por está genial colaboración!!! Y como muestra de mi agradecimiento y devoción te he hecho este WALLIPEIPAR conmemorativo aparte de añadirte al bloque lateral del blog (Franchus, ¡pon cara de sorpresa!. Arcka, a ti no te hice ninguno por culpa de tu habilidad camaleónica para cambiar el SKIN de tu blog, ¡y es que no sabía en que fondo ponerte!. Logan, ¡a ti tampoco sé que fondo ponerte! XD La RESISTENCIA va en camino… un poco lenta y coja eso sí…).

Franchuzas' WALLIPEIPAR
Y SI NO QUEREIS QUE LA MALDICION DE LOGAN LLEGUE A VUESTROS BLOGS… NO OS OLVIDEIS DE… ¡POSTEAR VUESTRO ESCRITORIO!
Rikku, Apo y Desmodius lo saben y se están haciendo los locos… Trolleadles! XD

MORALEJA: Hasta Franchuzas tiene alma de ornitorrinco…

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16 Comentarios:

¡Que bueno hermano

¡Que bueno hermano eléctrico! XD Gran artículo, lo cierto es que me trae muchos recuerdos aunque no he tenido la suerte de jugarlo después de leer tu entrada intentaré emularlo para probarlo. Me trae recuerdos de la época de los recreativos, si señor como bien dices, muchos grandes juegos se han quedado en el olvido. Está bien rescatar de vez en cuando de la memoria estos juegos. Un saludo

Después de echarme una

Después de echarme una mano... que digo una mano, UNA ZARPA DE DUENDE! con la cabecera de mi blog, nada me parecía más apropiado para compensarte esas duras horas (o días) de trabajo que haciéndote un análisis del PONG (por eso de que es el que aparece en la cabecera y tal...). Luego recordé que ya lo habías analizado tú en su día, así que tuve que "conformarme" con esta especie de sucesor espiritual xD

Los comentarios a pie de foto han quedado muy bien... y sobre mi dibujo.... O.O ¡¡gracias, que molón!! ¿Puedo usar los ornitorrincos para ponerlos en mi blog o algo? ¿tengo que pagar algún copirait de esos?

Un saludo y ha sido un placer desmontar esa teoría de que siempre soy yo el que se aprovecha de las colaboraciones ajenas Twisted Evil

Me encantaba este juego,

Me encantaba este juego, que vicio tenia, me he gastado un huevo de pasta en el, se lo podrian currar y hacer uno nuevo, que grandes los juegos de SNK, los que crecimos en los salones recreativos tenemos gratos recuerdos de este juego y de muchos mas, que tiempos aquellos.

 

 

I´m The Lizard King, I Can Do Anything.

Medalla

Hale, pues ya me habéis puesto un juego que no conozco (Para que veáis, que yo no soy el único que conoce juegos raros de tipo nisupa [NI SU PAdre lo conoce])

Solo decir, que el plan resistencia será bienvenido en cuanto llegue al puerto acordado. Mañana respondere al MP alfa tango charlie

xD

¡Saludos y...!

 

¿La loca?

Yo no sé de que estas hablando...

Muy buena entrada. La verdad es que el juego me suena un poco, pero no he jugado a él, así que poco puedo aportar, aparte de que es una pena que las recreativas sean tan monótonas hoy dia.

Aunque no lo tengo, este

Aunque no lo tengo, este juego llegué a probarlo de alquiler en una tienda en la que incluso ofrecían cambios de cartuchos de NeoGeo por una (abusiva) cantidad de dinero. Es probable que a mucha gente le extrañe, pero DOY FE que este juego es uno de los más divertidos, sorprendentes y mejores de todo el catálogo de SNK. Nunca pude jugar contra un oponente porque no tengo un segundo mando, pero sí probé en recreativas un par de partidas con un amigo y es la bomba. Ahí tenéis un montón de hermosos emuladores para probarlo...

Menudos vicios a este juego

Menudos vicios a este juego entre mi hermano y yo, era un poco difícil de controlar pero adictivo a más no poder, sobretodo el multijugador.

Gran artículo.

Diosssss q recuerdossss

Aaaaaaalaaaaaaaa!!! Viendo esta estrada me ha venido un flash de mi niñez... ..de aquella época en la q me dejaba los dineros en los recreativos.. q tiempos!!! 8)~
Grandisimo juego en el que la recreativa acababa con el jostick medio suelto y los botones hundidos xDD. Gran entrada! Salu2 y... BUENA CAZA!!

Portada El Bosque Dormido.

Uhm, que raro ver a Franchu fuerza de su Hazard Cueva,y más hablando con un duende... ¿cambiará sus ornitorrincos por duendes? ¿pensará mandar a toda una oleada de ornitorrincos al paro? ¿querrá cambiar de aires porque vivir entre ornitorrincos le empieza a pasar factura, y quiere poner huevos?

Sobre el juego, pues si mi memoria no juega conmigo (cosa que  ocurre habitualmente de un tiempo a esta parte T.T) no conocía este juego.Una pena, porque parece divertido, ñiej.

PD - Que tremendo el dibujo final X.D X-D 

 

 

Juego muy divertido pero a

Juego muy divertido pero a la vez, para mi, muy dificil, nunca consegui pasar de la tercera con 1 moneda.

 Gran entrada ^^

Me acuerdo de haber jugado

Me acuerdo de haber jugado con él en las recreativas, pero era un negado; en esa época me sacaban del King of Fighters 97...

me enkanta este juego aun me

me enkanta este juego aun me sigo exando pikes kn los kolegas, lo suyo seria una version para el network y el live kon partidas online seria la ostia

Pues yo si q lo tengo y

Pues yo si q lo tengo y original, eso si mi consola es una Neo Geo Cd comprada en el año 95', hace poco estube jugando un buen rato con un colega y mi novia y la verdad esq le cogimos el vicio rapidamente jajajaja y eso q yo hacia años q no encendia la consola. Un gran titulo de Neo Geo si señor... y ademas junto a Super Sideckicks 3 y street Hoops creo q son los 3 mejores juegos de genero deportivo q existen para neogeo.

¿...?

Ni siquiera sabía que este juego existiera, es más, no sabía ni que hubieras pasado las tardes de tu juventud bajo el amparo de la música dance. Creo que nunca me han llegado a gustar las recreativas, seguramente porque hay que pagar... Eso sí, las de tiros sobre railes divierten cosa buena.

Me parece que nunca lo llegaré a jugar, mientras tanto me quedo con el recuerdo de un juego de frisbees en la memoria que tiene un aspecto molón y que promete diversión a dobles durante muchas semanas.

5 estrellazas. Saludos.

PD: ¿Dónde están alcabcucu y Zappadown?

Disco

Yo lo he jugado y soy pesimo. La maquina me da cada paliza...

Una curiosidad, el juego esta basado en un deporte real llamado 10-S. Corre por internet una nota de alguien que se identifica como el creador de 10-S acusando a SNK de usar sin su permiso el concepto del deporte. Pueden leerla aqui ( en la seccion que dice trivia)

Mil aplausos y 5 estrellas.

Juas

Los personajes me hacen gracia, mucha gracia xDDDD.

Nunca lo he jugado en mi vida. Así que poco o nada puedo comentar.

¿Qué es ésto? Un acto de reciprocidad departe de Franchuzas para el electroduende por el gift. Me huele a conspiración.

5 windjammers pa' ti.