Tyrant´s Games Blog
Análisis personales de algunos juegos para PS2 de los que voy jugando, escrito de una manera un poco más breve de lo normal pero con una nota propia sin importar su nota en Meristation. Olvídense de RPG´s.
No tan clásico
Durante años, los títulos de Crash han sido lo mejor de lo
mejor ha seguir en juegos de plataformas en PSX, donde lo podía disfrutar
cualquiera, adultos y niños. Recordemos aquellas épocas con Warped, era todo un
clásico en la PSX,
seria medio exagerado decir obra de arte, pero no había juego de plataformas
que le hiciera frente. Luego Naughty Dog deja Crash, y Crash Bash sería su
primera secuela no desarrollada por sus creadores originales. Ya en la época de
PS2-NGC-Xbox Crash dejo de ser la mascota de Sony haciéndose multiplataforma.
Cuando Naughty Dog dejo esta saga para concentrarse en Jax and Daxter, a.C. fue
donde se perdió todo lo bueno de Crash, Vicarious Visions no tuvo tanto exito
como para llamar al publico.
Así comenzó todo, y hoy en día estamos en la era Radical
Entertainment, creador de Crash of the Titans anteriormente Crash Tag Team
Racing y Crash Boom Bang! solo para Nintendo DS, juegos que no han sido tan
malos pero que nunca quedaran en nuestras memorias. Hoy con Crash of The Titans
(en Español Lucha de Titanes), se puede decir que es algo más original,
simplemente por las ideas que se le han dado, ahora no solo será lo mismo de
siempre.
Ahora nos encontraremos en unos escenarios muy originales, bien
detallados, muy variados, y en estos detalles las anteriores entregas no lo han
presentado, sin contar con Crash: La venganza de Cortex que ha sido hasta el
momento lo mejor de la saga en PS2, pero nunca logro superar a Warped. Y ahora
con los Titanes se ha echo algo diferente a las anteriores entregas. El ataque
de Crash no solo es el Giro de la vieja escuela sino que ira aprendiendo
habilidades, tanto combos y no nos olvidemos, que podemos controlar los
moustros, desde Mono-Escorpión y otras mezclas muy originales, cada uno con una
habilidad especial, los cuales los usaremos para avanzar a lo largo del mapa, y
algunos serán esencialmente necesarios.
La cámara fija en tercera persona de siempre, nos acompañara,
se puede decir que ha sido perfeccionada un poco desde que se largo Crash Tag
Team Racing. A pesar que siempre la recogida de los cristales ha sido el
objetivo principal de la mayoría de los juegos de las sagas, esta vez cambia.
Dr. Neo Cortex secuestra a Coca, luego de unos acontecimientos su hermana Nina
logra tomar el control del poder, siendo este el objetivo principal para
rescatar a Coco.

Pero no todo es bueno. A lo largo del juego puede ser que nos
encontremos con escenarios que nos dejaran con la boca abierta, además de que
el juego presenta continuas ideas y nuevos factores en el juego. Pero todo esto
llega un momento que puede volverse repetitivo. No es una excusa la gran
cantidad de titanes (tampoco son tantos), la forma de matar será siempre igual,
incluso el juego será matar y matar.
Pero viéndole el lado positivo, una de las novedades que más
llaman a jugarlo es un nuevo modo cooperativo. La historia se lleva como si
jugara un solo jugador, además el juego aun así no cambia mucho la dinámica y
la forma de vencer a los enemigos, aunque si se hace más fácil ya que uno si
pierde, el otro se la ingenia con mantenerse con vida y así nunca se perderá.
Además nos encontraremos con divertidos niveles donde en algunas escenas
usaremos una especie de skate, y esto a la mayoría de la gente le resulta muy
divertido.

Los controles siempre funcionan a la perfección. La cámara
busca la mejor posición y siguiendo siempre al protagonista, pero ya jugando de
a dos empieza a resultar incomoda para ambos. El control es básico, seguirá
atacando con el mismo botón que se uso en las anteriores entregas y la misma
forma de saltar. Con el círculo podemos montar los titanes y se juega de a dos
unirse al otro, donde solo maneja ambos personajes, además de que se podemos
hacer combinaciones de botones para los combos.
En tanto la lucha contra los jefes finales, esta vez no es variada
como en sus anteriores entregas, y además no será Cortex quien nos sorprenda
con su titán. Incluso uno de los personajes más chistosos en este juego es el
mismo Cortex, y no resulta ser o parecer tan malvado como en otras épocas.
Otros enemigos que nos encontraremos también nos resultaran muy pero muy
chistosos, desde que Radical Entertainment se hizo con el juego se han centrado
en puros chistes estos juegos, lo podemos ver también en Crash Tag Team Racing.
Entrando en el apartado grafico, el diseño de los escenarios es
lo mejor de lo mejor y no puede ningún otros juego de Crash igualarlo en este
aspecto. Además unas de las mayores sorpresas que nos trajeron los chicos de
Radical, es el diseño totalmente distinto en los personajes. A muchos le puede
resultar bien que hayan hecho esto ya que acompaña a la originalidad que ya
viene trayendo el juego, pero muchos otros tienen que haber quedado
decepcionados. Si uno se pone a ver a Tiny Tiger, se dira ¿Y este?, además de
que las mascaras Aku Aku y Uka Uka son totalmentes diferentes. Otros personajes
como Coco, Cortex o Nina Cortex se han mantenido iguales. Crash lo veremos algo
diferente y Crunch tiene también un nuevo diseño. Siguiendo con el tema de los
escenarios, todo es brillante, colorido e imaginativo. Parece un Crash de PS2 común
y corriente pero es más de lo que se puede esperar, aun así tiene sus contras.
La música esta muy bien, no es pegadiza pero tampoco es en
perfil bajo, en otras palabras una música que cae bien pero no se hace notar
mucho en este juego. Los sonidos son siempre iguales, otra cosa negativa del
juego, no están tan mal pero se repiten demasiado, e incluso el gruñido de los
titanes suelen ser todos iguales.

Una duración moderada, un modo historia dividido en 20
escenarios divertidos, con muchos extras y mini juegos, donde podremos
encontrar información de los titanes, arte conceptual de los escenarios y más.
Puede resultar así de simple pero no es fácil conseguir un 100% del juego, lo
que obliga a jugarlo más de una vez si en verdad ese es el objetivo del
jugador. De todas formas los diferentes niveles nos invitan a conocer algo
nuevo, incluyendo que algunos se pueden terminar de diferentes formas.
En conclusión, se puede decir que es lo mejor que ha echo hasta
ahora el equipo de Radical, pero no el mejor Crash de todos en PS2 y muchos
menos los de PSX que hasta ahora ninguno juego de PS2 a podido superarlos.
Muchos dicen que por fin se volvió hacer algo muy original como Warped, si, se
logro pero desde luego que se perdió el clásico Crash.
Presentación: 7,00 No esta nada mal, Crash, Coco y
Crunch pasándola muy bien a las afueras de su hogar y de pronto llega la nave
de Cortex donde se lleva secuestrada a Coco y Aku Aku, y Crash solo logra
rescatar a la mascara. Este simpático video nos invita a ver como se las
ingenia Crash ahora para rescatar a Coco.
Gráficos: 9.50 Los entornos muy variados, las afueras
del hogar de Crash donde podemos ver un verded césped y una cascada para
echarse, cavernas oscuras, hasta pirámides, etc. Todo muy bien representado de
forma espectacular con muchos elementes en cada pantalla y muy buen decorado.
El efecto de agua muy simpático, la luz muy bien usadas, y las sombras también.
Nunca los escenarios se han vistos tan bonitos, aun así no supera al primer
Crash que salio para PS2 (La
Venganza de Cortex)
Sonido: 7.00 Una bonita música de estilo árabe en el menú
principal, que invita a escucharla. Además la música dependerá de la situación
en que estemos. Lo que no esta muy bien es el sonido de los titanes o mejor
dicho del juego en general, en parte deja que desear ya que se vuelve muy
repetitivo.
Jugabilidad: 7.50 Otro punto del juego que torna a
volverse repetitivo. En general no esta mal, recordemos que cada titán tiene su
habilidad especial e incluso nosotros ganaremos nuevos combos técnicas, aumento
de vida y más con la cantidad de cristales que vallamos reuniendo, pero por
otro lado la forma de acabar con los enemigos será siempre igual, los jefes también,
los bonus casi todos iguales, pero no significa que todo esto sea malo.
Historia: 8.50 Graciosa, muy entretenida y motivadora.
Nos esperemos tampoco la gran cosa y menos en un juego de plataformas (aunque
aun así siempre hay excepciones), será como siempre Cortex tiene un nuevo plan
para dominar el mundo y es Crash el que evita eso, pero la diferencia que ahora
también tendremos que rescatar a Coco, y en medias del juego todo cambia. Otro
factor que puede mantener su originalidad.
Diversión: 8,50 Crash of the Titans, a pesar de todo su
aspecto negativo y su perfil bajo, nos tendrá prendidos al juego en todo
momento. Aun siguiendo todo igual, recordemos que lo mejor de todo es el modo
cooperativo. Ahora vos y tu amigo se podrán divertir juntos.
Lo Mejor:
-Su gran originalidad en todo aspecto
-Tiene buen merito para ser unos de los mejores Crash de PS2
-El diseño de los escenarios es excelente
-No más frutas, ahora tendremos que recolectar montones de
cristales para ganar nuevas técnicas y más
-Quedarse mirando el arte-conceptual de los niveles (Si logras
encontrarlo)
-Nuevo diseño de algunos personajes
-El uso de los diferentes titanes
-Modo Cooperativo
-El mejor Crash desarrollado por Radical Entertainment
Lo peor:
-Puede resultar muy repetida la forma de acabar con los
enemigos
-Se pierde lo "Clásico" de los anteriores Crash
-Los diseños nuevos de algunos personajes son muy malos
Nota Final:
8
Análisis personales de algunos juegos para PS2 de los que voy jugando, escrito de una manera un poco más breve de lo normal pero con una nota propia sin importar su nota en Meristation. Olvídense de RPG´s.

2 Comentarios:
De acuerdo
22 de Febrero de 2008 • 04:02 — Perfect JavDe acuerdo
22 de Febrero de 2008 • 04:02 — Perfect Jav