Tyrants Games
¿3, 30, 300, 3000? NOOOOO 30000!!!!!!!!!
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Nada mejor que irse a Las Vegas
Gracias a su ultimo lanzamiento a principios de 2007 (en Noviembre de 2006 salía para Xbox 360 y PC), Rainbow Six Vegas –que se sentía como la primera noche de un viaje a Sin City- fue uno de los títulos fuertes de la temporada. En ese entonces, Vegas se sintió fresco en todos los sentidos, ayudando por sus buenos gráficos y la mecánica de juego de agazaparte que nos daba la oportunidad de darle un vistazo antes de que fuera perfeccionada en Gears of War. Fue así como se dio a conocer la serie Vegas que, a pesar de que dejó a los jugadores servidos a medias en su modo campaña, parece que muchos pasaron por alto que la aventura se sentía incompleta.
Haber, recordemos la frase “Esto no ha terminado. Acaba de empezar”, fueron las ultimas palabras de Logan Keller (no está vez no me refiero al blogger), protagonista en la misión final del primer Vegas, y a la que seguían los créditos finales. Por supuesto, esta jugarreta estaba cuidadosamente planeada; los diseñadores y programadores en Ubisoft sabían que el éxito del primero conseguiría mantener a los jugadores al filo de la desesperación cuando terminaran la inconclusa –pero bien ejecutada- narrativa. Poco más de un año después, la espera termina. A pesar del nombre “Tom Clancy’s” en el título, la realidad es que los Rainbow Six son títulos apenas conocidos.
Por suerte la campaña en Vegas 2 no hace esos errores que son más feos que pisar mierda descalzo. Ya no se juega como Logan Keller (no el blogger!). En lugar de eso jugamos con un personaje totalmente personalizado. Aunque con esto los detalles de la historia son fáciles de perder de vista, una cosa está más que clara: Hay terroristas de a montones y tenemos que llegar antes de que obtengan toda Las Vegas. De todos modos, hay un par de grandes escenas en la campaña que dejan buen sabor de boca. Por ejemplo tenemos una donde nosotros estamos a punto de ruinarnos con un tipo para encontrar las armas químicas, quien antes estuvo con los terroristas. Otros momentos no parecen tan auténticos especialmente aquellos que te involucran con los civiles. Por otra parte es tan pero tan fácil morir en Rainbow Six Vegas 2 que ni siquiera necesitaremos en la pantalla el puto “Game Over” que siempre nos hizo lanzar el maldito mando por la ventana.
¿Lo mismo de siempre?.Tratando de diferenciarse del resto de las ofertas en el género donde el modo multijugador está por un lado y la campaña por el otro, en este caso parecen componentes separados, en Vegas 2 siempre serás el mismo y no importa a quién quieras llenar de plomo en la cara, ya sean los terroristas o tus amigos en línea, gracias a su sistema “Persistent Elte Creation” (que mencione en el párrafo anterior) ahora crearas a tu personaje, personalizando su armadura, su apariencia y estilo de juego para seleccionar las armas de tu preferencia, ya sea que elijas de entre las configuraciones predeterminadas de asalto, reconocimiento, demoliciones y francotirador o bien, elegir cada arma y tipo de granadas. Recordemos el casino Dante con sus fichas oleando por doquier y el molesto sonido de los tragamonedas cuando les disparábamos. Todo esto quedó fuera al optar por mostrar el lado urbano de Las Vegas, ahora yendo a clubes nocturnos sin damas con poca ropa (por desgracia las muy putas, huyeron asustadas, se supone), azoteas de edificios cualquiera, centros de convenciones, callejones de donde podrían salir enemigos de las coladeras, hasta llegar a las zonas residenciales de dinero, pues, como te podrás imaginar, alguien tiene que financiar todas esas bombas terroristas.
Afortunadamente ahora han tomado más en serio a la narrativa como un vehículo efectivo para entregar el modo campaña. La historia no es necesariamente más “oscura” pero es mucho más emocional. Te vas a preocupar más por lo rehenes y por todo lo que está sucediendo en el juego. Además el modo campaña no es tan largo, pero tiene su cuota de enfrentamientos armados, impresionantes, y es una buena forma de calentamiento para el juego en línea. La duración puede depender más del estilo de juego de cada persona
La mejor manera de cruzar cualquier espacio abierto en Vegas 2 es usando la habilidad de correr, y esto es muy útil y se siente natural, especialmente para salir del radio de una granada o de una emboscada; y ahora se puede lograr con tan solo pulsar un botón, que es similar a casi todos los tiroteos que salen de Gears of War. Lo cierto es que Vegas 2 es aun más fácil de controlar. También es más versátil ya que podemos correr hacia los costados, como hacia delante. Sin embargo, cuando nos clavan en frente nuestro una granada, con mucho gusto te digo que uses la habilidad de correr hacia atrás (no se puede); o sea, entonces todo ese realismo a lo grande dando una gran jugabilidad, se va a la puta que lo pario solo por un pequeño detalle. El correr es algo chico, como si fuera un menor de edad para un gran juego como este, pero en realidad tiene un gran impacto en Vegas 2 ya que tiene un ritmo de juego poco visto. Es obviamente una buena cosa correr rápido cuando estamos tratando de zafar de una granda flash que nos puede haber tirado un enemigo. La verdad que correr no es un detalle mayor, pero si ofrece un inyección de adrenalina, especialmente en el modo en línea.
Premios como vengan.Con un acrónimo que da la impresión de haber sido creado en menos de treinta segundos (A.C.E.S) que suena como a Vegas, pero militar, ahora todas tus acciones serán recompensadas a través de un sistema de puntaje que calificará tus acciones tanto en el modo historia como en línea. Exacto ahora los puntos que ganes en multiplayer, los podes usar en modo historia y viceversa. Estos irán desde matar a todos los terroristas o llegar a un punto de control en el mapa y para que siempre tengas en cuenta qué tan bueno eres, los puntos que conquistes se verán reflejados en una barra que se coloca en la parte inferior de la pantalla (se podrá desactivar si te molesta) en todo momento. Y bueno por supuesto que estos puntos sirven para, además de agrandarse, también para desbloquear nuevas armas, o distintos tipos de bonus.
Otra forma de la que ganarás “experiencia” es jugar de manera táctica o como lo haría, ya sabemos, alguien de un verdadero grupo antiterrorista. Estás acciones se engloban en tres categorías que son: combate de proximidad (dispararle en la cara con la escopeta), asalto (dejar pedazos de varios enemigos en la pared con una granada) y puntería (sencillo y de lejitos, nenita). Todo esto es para que el juego se dé cuenta de tu estilo y te recompense al abrir nuevas armas que vayan con el mismo. Sólo que si usas tu rifle francotirador con frecuencia, tendrás acceso a más de estos, pero olvídate de conseguir otra escopeta, hamijo.
Uno de los particulares nuevos más relucientes de Vegas 2 es la capacidad de que en cualquier momento del modo campaña un amigo en línea pueda unirse a tu partida sin que esto signifique detener o alterar la historia de cualquier manera. ¿Cómo mierda lo lograron estos tipos? Pues cada nivel tiene varios puntos de entrada en donde tu amigo podrá acoplarse con un movimiento elegante, por ejemplo, bajando de rapel en el edificio en el que estás y rompiendo la ventana en la que estabas observando el paisaje. Cual referencia gratuita al ajedrez, cuando un amigo se una a tu archivo en el modo historia, el juego le dará la categoría de alfil al anfitrión del juego, que controlará a los otros dos miembros del equipo Rainbow, y de caballo, a el invitado que, seguramente, hará caso omiso de todas y cada una de tus órdenes. Lo mejor de esto, es que si un amigo se une a tu juego, los dos irán ganando experiencia de la misma manera que si lo hicieran por separado. Ahora un solo un buen amigo, y hay que tenerlo, de tal manera que es cuestión de suerte con ponerse de acuerdo en este modo sin insultar a sus madres.
Las otras novedades son los diferentes modos multijugador: Líder del equipo, conquista total y demolición. Líder del equipo sin dudas es el más creativo, ya que combina un estilo VIP, teniendo que eliminar al jugador designado del equipo contrario. Mientras el jugador designado este vivo, sus aliados pueden seguir apareciendo a voluntad. Pero una vez que este cae, cada muerte es definitiva. Volviendo posiblemente después de que su líder haya sido asesinado, pero no es probable. Conquista total no es un modo destacado a comparación del modo conquista del Vegas original, ahora, debemos poseer tres transmisores durante 30 segundos. Se trata de un divertido y frenético modo, porque su objetivo está siempre en constante cambió entre asalto y defensa. Uno siempre sabe por donde ir, y siempre tiene una idea general de donde encontrar al enemigo. Por ultimo, la demolición es un clásica misión de bombardeo, donde un equipo tiene que volar en pedazos una parte, mientras que el otro debe protegerla.
Pensar que un pasado de la vieja escuela, los gráficos no eran lo más importante (para los chicos de Nintendo con su Wii, por suerte tampoco lo es porque tendríamos una triple guerra de fanboys). Pues bueno, en Vegas 2 hay casos ocasionales de texturas borrosas, hay muchos casos que no veremos a un enemigo porque está muy ocupado mirando las paredes de los escenarios. Hablando de paredes, perfectamente texturizadas, iluminación muy buena, realmente las paredes de Vegas 2 son inigualables, a excepción de Bioshock. Los personajes también lucen muy buenos, especialmente cuando les estás disparando. Veremos chorros de sangres por heridas de balas. La música y los efectos sonoros también son excelentes. El audio es tan claro como la empresa telefónica, Claro, y la música, especialmente en el teatro es especialmente épica e inusual para un verdadero militar.
Conclusión.Siendo un juego que salió simultáneamente en ambas plataformas (PlayStation 3 y Xbox 360), es evidente que ambas versiones serán idénticas. Decidir con cual versión quedarse va a criterio propio, se elige en cual jugar porque en verdad las dos versiones ofrecen el mismo producto. Lo que queda claro es que la serie Raimbow Six no volverá a Las Vegas, por lo menos hasta ahora. Ya se sabe que la historia del juego continua donde acabó el primero, y es un argumento entretenido, pero no la gran cosa. Sin embargo, lo que importa en la saga Vegas son los modos multiplayer, donde lucen incluso más que en el primer juego de la saga, con mapas enormes y variedad de objetivos que lo hacen más que interesante. Por el lado del modo cooperativo se incluyen cu-scenes, brief de objetivos y tutoriales, pero no se permiten demasiados jugadores (solo dos), y deja encima recordemos que la maldita porquería deja controlando los dos personajes restantes controlados por IA bajo el control solo del primer jugador. Si el primer jugador muere, y el segundo no, los dos se quedan parados sin órdenes hasta que el primero vuelva al juego. ¡Malísimo!
El estilo de juego puede pecar de poco novedoso, y de que el único cambio mayor en los controles es el de correr. Sin embargo, el sistema de juego es tan sólido como siempre y es algo que asegura horas y horas de diversión, aunque podés quedarte con la sensación de que estás jugando una expansión más que una secuela. Solo dejo claro que no es un juego dirigido para cualquiera. No es un Call of Duty 4, es más bien algo dirigido a los fans de la saga y de los shooters tácticos. Si te gusto mucho Call of Duty 4 y te compras este juego porque lo que esperas es más o menos lo mismo, vas a sentir que te metieron un palo de golf por el culo, y eso si que debe doler mucho. No es para desanimar porque de todas formas es un buen juego que cumple con la mayoría de las expectativas que uno se espera, cumple con gráficos, pero tampoco se puede decir que es una maravilla.
Nota Final: 8.5
¿3, 30, 300, 3000? NOOOOO 30000!!!!!!!!!
PlayStation 2:
Sony PSP:
Nintendo DS:
PC:

8 Comentarios:
Me aburrió
18 de Septiembre de 2008 • 06:40 — MarkovPrefiero Call of Duty 4: Modern Warfare, sin embargo, tampoco es que sea un entusiasta de los shooters tácticos; en vez de eso, prefiero lo " yo vs barrio" o lo puzzle, como Contra o Half Life 2 por ejemplo.
Este juego me lo prestaron para PC y la primera parte también, Rainbow six: Las vegas; me la pasé, pero ya a mitad del juego, sentía que lo jugaba por jugarlo y lo terminé con esa sensación, razón es que me fastidian los juegos sobre terrorismo, son demasiado estériles, desde el punto de vista de que son cíclicos - EUU to the rescue
-, así que, por que con este tipo de juegos la trama pasa a un segundo plano, podríamos basarnos en solamente su jugabilidad y personalización, pero lo negativo es que no hay mucho que lo impulse a ser re-jugable.
Lo rescatable es el multiplayer, como muchos casos de shooters, como el COD 4, qué jugé en multiplayer hasta el cansancio; ¿Pero el single player? Nada, me aburren bastante. Y por eso, por ahora, en esta generación no compraré fps basados demasiados en la realidad, porque seguramente me llevaré una decepción.
Esta opinión es un tanto personal, eso significa que no remueve el hecho de que sean juegos buenos, sólo para ofrecer lo que quieres encontrar en un juego así, sin nada sorprendente o fuera del molde genérico, y muy a menudo lo que se considere este año como el culmen de los shooters tácticos, será reemplazado por otro el próximo año.
Saludos
Me encanta la acción tactica!!!!
18 de Septiembre de 2008 • 10:19 — ivanete84Mi opinión se basa en la versión de PC (que al final es igual...) ademas , que prefiero los antiguos RS, con muchísima mas estrategia y mas situaciones de rescate, estos últimos RS simplemente son shooters.
Como se suele decir, las segundas partes nunca fueron buenas, este juego lo hicieron por hacer, para seguir "el gancho" que había dejado la primera parte.El Vegas1, tenia mayores argumentos ¿quien no pilló su arma por primera vez y salió a lo "rambo" después de ver morir a Khan?
uno deseaba continuar para saber mas de la trama, en cambio en el Vegas 2 parece que vayas sobre "railes" cuyo único objetivo es pillar a Gabriel.
Como puntos a favor, el V2 es mas espectacular y con mucha mas accíón, aunque echo en falta en el armamento un bazooka para derribar helicópteros
y como comentabas en el modo online, la cagaron con el modo coop, yo prefiero 4 jugadores, es mas divertido.
Ahora estoy deseando pillarme el Brothers in Arms, que será como un RS pero basado en la 2GM
En fin, excelente análisis y 5 *
Saludos.
¿Y quien te dice que no
18 de Septiembre de 2008 • 11:55 — LoganKeller¿Y quien te dice que no soy yo en realidad Logan Keller?
(Ahí lo dejo)
No juego a ningún Rainbow Six desde el Lockdown, este por el jodido StarForce, y el resto porque no tengo PC para moverlo con soltura (Mi portátil podría pero necesito mas RAM).
¡Saludos!
¡Pedazo de analisis!
18 de Septiembre de 2008 • 16:45 — RikkuInTheMiddleLa verdad es que me has creado una duda, porque necesito alimento para mi PS3 y este Rainbow Six Las Vegas 2, tiene buena pinta. El problema que tengo es que juego off-line, o lo que es lo mismo, modo historia, y si no merece la pena, pues no sé.
Los demás comentarios me han dejado un poco chafada, pero lo de personalizar a tu personaje es bastante interesante, como el modo de juego. Ya veremos.
Pues yo creo que si no
18 de Septiembre de 2008 • 19:12 — El_TyrantPues yo creo que si no fuera por COD4 este juego de seguro hubriera estado entre los mejores shooters, posiblemente el más realista (eso depende de como lo ve cada uno). La partida de un solo jugador es muy divertida, cumple y tal vez gracias a como es tecnicamente el juego y su jugabilidad. Eso si, por ahí el argumento como ya dije en el análisis no es la gran cosa, y es más conveniente la primer parte en ese caso aunque está ya te lleva a jugar a su secuela. Que no es rejugable, por supuesto que no, pero las horas de diversión aumentan gracias al multiplayer.
RikkuInTheMiddle: El single player no es de lo mejorcito a causa de que no tiene una trama super, además de que en ese caso es mejor la primer parte. Pero lo que tiene este en comparación a Vegas 1 es que tenés más variedad, mejores gráficos, jugabilidad mejorada (como dice ivanete84). Se puede decir que es mejor, no te digo que esperes un Half Life 2 o un Bioshock, pero es un juego que si te va asegurar diversión, yo sinceramente te recomiendo que te veas algunos videos, y lo compres solo si te gustan mucho los FPS o sos fan de los Rainbow 6.
Saludos y gracias por dejar sus comentarios.
PD: Lo de quien es realmente Logan deja más drama incluso que cuando Locke abrio la escotilla
Odio la acción táctica
19 de Septiembre de 2008 • 21:49 — ZeraelSiento ser así de cruel, pero no lo puedo evitar. No es que me apasionen los shooters -uno ya se hace viejo y shooters hay tantos como frustraciones tiene el Dr.Willy.-, pero la acción táctica acabó con lo poco de bueno que tenía el género. Nunca entenderé por qué la gente disfruta tanto en "entornos hostiles realistas". Para mí siempre fue muy divertido sobrevivir al estallido de un cohete y patear el trasero de hordas alienígenas con Mr.Duke
. Pero es una valoración personal y completamente infundada.
El análisis es cojonudo, aunque muchas de las cosas a las que haces referencia no las pillo -imagino que debido a mi ignorancia sobre la serie-.
Dicen que la ciudad de las vegas es la más representativa de la "humanidad de nuestro tiempo", ¿será verdad? ¿será por eso que quieren hacer una en España?
Pues bien, cada quien tiene
20 de Septiembre de 2008 • 00:15 — El_TyrantPues bien, cada quien tiene sus gustos, y yo los respeto. A mi también los shooters que menos me gustan son los realistas (por supuesto que igual me encantan pero no tanto como podría ser Half Life o Unreal Tournament), y ni hablar las experiencias que ya viví con Mr.Duke.
Me hiciste un gran favor al decir que la mayoría de las cosas no te las pillas. Veo que últimamente me he enfocado bastante en hacer un análisis para los que ya jugaron el juego que para los que no. Voy a tomarlo muy en cuenta, igual está bien que este juego sea un secuela así que le veo la razón del porque.
Sobre Las Vegas, mmm, no se, si bien ha aparecido en decenas de peliculas y videojuegos, pero no se si la más representativa Da igual, ellos dicen, yo incluso me siento más identificado con Des Moines (Iowa), sin razón algúna.
Saludos.
Gran análisis
20 de Septiembre de 2008 • 00:34 — FranchuzasYo no jugué a este en concreto, sino a la primera parte. Y si bien me parece un gran juego, sin duda no me acabó de gustar como tantos otros shooters de la generación. Quizás lo táctico no es lo mío xD
Saludos!