8 de Octubre de 2008
Jun
8

The Orange Box

Empresa: Valve

Referencia: Half Life 2 - HL2 Episode One - HL2 Episode Two -

Team Fotress 2 - Portal

Género: Recopilación

 

Pack de las 5 maravillas de Valve

Desde luego que ya todos habremos escuchado sobre este pack que está entre los mejores juegos en el mercado actual, y es cierto, a pesar de su nombre que suena muy bien pero que no da pista a su autentico contenido, tenemos una maravilla creada por Valve. Pero bueno, The Orange Box más que una compra, es un regalo que nos hacemos nosotros mismo al tener “5 MARAVILLAS” al precio de un solo, dicho contenido es toda una bicoca: Half Life 2 original, acompañado por Episode One, además del nuevo Episode Two, más Team Fortress 2, más Portal. En si, es difícil de hablar de los que nos ofrece Valve con The Orange Box, ya que hasta el nombre que se le dio al pack es más fácil interpretarlo como una fragancia con aroma a naranja que como un videojuego.

Aunque el motor gráfico de Half Lile 2 ya muestra sus cuatro años de vida haciendo que todos los títulos (a excepción de Team Fortress 2) se vean, en el mejor de los casos, regulares, la interesante historia y la acción rápida e impredecible de Half Life 2 sigue representando una de las mejores obras de la actualidad. La física y la narrativa de Half Life 2 no son la revelación que fue hace cuatro años atrás, donde seguramente antes de que este título saliera más de uno vivía leyendo previews, viendo los trailers, etc. Ya muchos de seguro jugaron Half Life 2 e incluso Episodio 1 en PC o Xbox, pero ahora llegan como siempre: debieron haberse visto brutales. Half Life 2 sigue siendo el juego con la mejor historia (en mi criterio), y, lo voy a decir, el mejor juego que he jugado en el siglo XXI, aparte de los episodios nuevos que solo mejoran una historia diga de Hollywood.

Half Life - Episode One - Episode Two:
No me hace falta entrar en detalles en lo que es Half Life 2 y Episode One, sino más bien que se siente jugarlos a la hora de comprarse este pack; ya esta todo dicho, el primero es uno de los juegos más adorados por cualquier amante de los FPS, y el segundo, un anexo más que respetable. Hablando de cosas más nuevas, Episode Two, puede resultar ser más de lo mismo, pero un juego que cualquiera que haya jugado las dos anteriores entregas tiene que jugarlo obligatoriamente y como resultado se va a sentir más que satisfecho con este juego y va a notar muchas mejoras y cosas nuevas a lo que nos ofrecían las dos primeras partes. Entre las cosas nuevas tenemos los cazadores que hacen su debut en Episode 2, una especie de versiones más pequeñas que los Zancudos, ágiles, fuertes, etc. Así como los Cazadores también tenemos a nuevas variedades de Antlions, la IA de la computadora Alex ha sido mejorada, mejorándola en los tiroteos tácticos y menos centrados en los ataques directos.

Además, a lo largo del juego también nos daremos cuenta de la abundancia de más puzzles físicos, y bueno, como siempre los abundantes tiros., hasta el punto de que el mapa y tu posición dentro de él pueden formar parte de una acción más ampliada en solución no lineal de varias crisis. Algo llamativo, es que nos encontraremos en un escenario más abierto (con sus malditos límites), pero siempre respetan la linealidad de la historia marcada, y es un efecto secundario inevitable salir de de las paredes de Ciudad 17 en un mundo invalido, a través de unos ambientes menos cerrados y más orgánicos. Sin embargo, este mundo libre marca el regreso de los largos viajes con nuestro vehiculo, como ya pudimos sentirlo en las secuencias de Half Life 2. En si se trata de un cambió inteligente pero sin sentido de continuidad entre episodios, pero es práctico y el tipo de ambiente a comparación de Episode One, cambia en muchos sentidos Todo esto puede hacer relación con FarCry, pero aun así no es que Episode 2 se cruce, ni mucho menos, todo esto nos indica variaciones lo que impedirán que la serie se haga muy repetitiva. En unas cuatro o cinco horas podemos terminar este juego, aunque Episode 2 también es más largo que Episode 1.

Estos tres juegos son una masa, en PC los controles no siempre se adaptan bien, pues los disparos se sienten débiles, y cambiar de armas es incómodo en el mejor de los casos. Pero son buenos juegos y representan 30 horas de disparos ingeniosos con una narrativa fascinante (con personajes de IA llenos de gran sentido de calidez y humanidad). Aparte de las innovaciones de diseño y los nuevos retos (los nuevos bichos), hay que destacar el esfuerzo de Valve por mejorara cada día visualmente desde su salida de Half Life 2.


Portal, por su parte, asombra al presentar complejos problemas de lógica espacial. Se trata de un juego solitario, además de un interesante caso de estudio. Si, Portal es corto, pro la cantidad de modos de juegos, los retos y la rejugabilidad con mayor nivel de dificultad lo hacen valioso, pero, principalmente porque no hemos jugada nada tan inteligente y bien echo en varios años. Lo que te proporciona uno de esos momento que dices “¿Qué demo.?” , al momento de terminarlo (que no te debería llevar más de cuatro horas sin importar que tan inteligente seas. Extraño pero sólido basado en el motor Source, las aplicaciones que se la dan al arma de portales, centrado en un uso inteligente del impulso, y la cámara consigue reorientar tu vista tan rápido tras la teleportacion que incluso la estética de ese simple movimiento resulta destacable.

Portal podría ser el prototipo de idea innovadora que Valve necesitaba para ampliar su catalogo. Aunque contiene menciones indirectas con el mundo de Half Life, Portal se mueve en una dirección totalmente diferente, es un juego-puzzle en primera persona con un atractivo bastante raro. Abrir portales, tener que sobrevivir a una serie de test de inteligencia que te pide que dobles el espacio para atravesar trampas con nubes de tóxicos, así como huir de torreones armados y poder escapar a los laberintos del laboratorio de Aperture Science. Portal hace aparecer puzzles de complejidad y variedad considerable: sus contorsiones del espacio provocan el mismo colapso mental.

Portal es probablemente la mayor cosa acerca The Orange Box. Ya que estamos hablando de una historia que, es convincente y arrasadoramente divertida. Somos una mujer que se despierta en una caja dentro de algunas instalaciones de laboratorio dirigido por una misteriosa empresa ya mencionada antes, llamada Aperture Science. La voz de Aperture Science, una inteligencia artificial aparentemente senil, te presenta los puzzles sádicos con eufemismos graciosos: un doble lenguaje científico que presenta tu cautividad como una estancia placentera en los sótanos de relajación de la empresa. A menudo se hace referencia, a un premio que recibiremos tras superar ciertos test de Aperture Science, pero está claro que no es lo que te espera.


Luego continuamos con Team Fortress 2. Gráficamente es increíble y el problemita de lag de que algunos se quejaban desapareció rápido. La versatilidad de las clases que puedes usar se une con lo hilarante que es jugar con cada una de ellas, y darse cuenta de que todas son necesarias para sobrevivir y darte horas y horas de diversión. Seguramente más de uno se pensó que se necesitaban horas y horas de juego para dominar todas las clases diferentes (aunque quizá así sea). Jugar con las distintas habilidades cambia tu experiencia jugable de forma tan profunda que centrarse en un solo personaje, reduce mucho lo que te da a elegir el título. Los ingenieros pueden montar torretas para defender zonas valiosas del escenario; los expertos en explosivos pueden hacer volar cualquier cosa a la que puedas acercarte; los incendiarios le prenden fuego a los oponentes; los médicos te curan y envenenan a los del otro equipo; los infantes pesados destrozan todo lo que tienen por delante; mientras que los espías son tan rápidos, y también disfrazarte de enemigo y colocarte detrás de un francotirador pesado para matarlo con sigilo sigue siendo igual de placentero. Vuelvo a repetirlo, todo es tan divertido como pulido, con una profundidad que durará años.

Gráficamente tiene un aspecto algo macizo con texturas sólidas teñidas de colores primarios y brillantes, y un encanto visual evidente en cada detalle, desde la forma de andar del infante pesado, hasta sus insultantes vaciladas al matar a alguien. Todo esto lo hace esencial, ya que no tiene ese típico ambiente de cuartel de soldados, que es muy visto en la mayoría de los juegos FPS. Valve, opto por hacer algo artístico esta vez, que puede llegar a traer buenos resultados, o en otro caso no le puede gustar a uno, esa ya va por gustos.

Comparaciones Gráficas:
En comparación, los gráficos en los juegos de la saga Half Life y Portal, son muy diferentes entre si, a pesar de que todos estos juegos están basados en el ya mencionado motor Source. En los juegos de Half Life se ha demostrado que se puede variar tanto los lugares abiertos como los típicos lugares cerrados y oscuros. Portal cuenta con un laboratorio que realmente se ajusta a la estética del juego y además los efectos de los portales son muy buenos. Mientras que Team Fortress se puede apreciar algo diferente y más artístico de lo esperado.

Finalmente, The Orange Box es un título interesante, y el precio no lo es todo, el contenido también es lo mejor que hay ahora en el mundo de los videojuegos y no jugar The Orange Box es posiblemente el error del año.


Lo mejor y peor de cada juego:

Half Life 2
+ Para todo aquel que no halla jugado el juego (increíble), tiene este juegazo, con otros 4 juegos más.

+ Mejora gráficamente respecto a la versión del Half Life 2 de Xbox

- Se pierde toda la sensación de novedad que tuvo en su fecha de salida.

Episode One
+ La IA de Alex es muy capaz y agradable

- Su duración es bastante reducida.

- La acción es muy similar a la de Half Life 2.

- Posiblemente el juego más débil de la saga.

Episode Two

+ Nuevas opciones en el sistema de juego y encuentros memorables

+ El tipo de mapa nos acerca mucho a lo que es FarCry.

- Algo reducido en duración.

Team Fortress 2

+ Gran variedad de las clases jugables bien balanceadas

- No a todos les gustara el estilo artístico que guarda el juego

Portal

+ Distinto a cualquier puzzle que hallas jugado.

+ Es una asombrosa combinación de reflexión con un magnifico sentido del humor.

- Demasiado corto.

Nota Final: 10

5
Valoración media: 5 (2 votos)

7 Comentarios:

Colega se te ha olvidado lo

Colega se te ha olvidado lo mas importante en lo mejor y peor y es que ninguno de los juegos esta traducido al español ,por lo que ya no se merece un 10

Alfon, si estan doblados,

Alfon, si estan doblados, incluso el episodio 2 que salió en inglés con subtítulos, Valve añadió con un parche las voces en castellano (Que no eran demasiado, pero algo es algo).

Yo soy un amante de los FPS y odio la saga Half Life. Las razones estan en un post que escribí criticando a la 1º parte. Si bien la 2º mejora algunos aspectos ni de coña merece mas de un 7 en mi humilde opinión. Y sé que mucha gente estará en contra de mi pensamiento, pero como dice la frase, es lo que yo pienso y punto. xD

Lo que si es de sobresaliente es tu artículo, Tyrant ¡Un 5 estrellas para tí ;)! 

pero añadio las voce

pero añadio las voce tambien en ps 3 o slo en pc

Solo en PC. Si te das cuenta

Solo en PC. Si te das cuenta Tyrant solo habla de la versión de PC en este artículo. Si hablase de la PS3 tendría que incluír las caídas de frames y ralentizaciones en pantalla, lo que denota un mal port por parte de EA (Es incluso extraño que a algunos les pasa y a otros no) y la versión de X360 es buena, pero carece siquiera de subtítulos.

Me extraña!

alfon1995: Si esta doblado al castellano, pero si no fuera así, no le vería el caso de bajarle la nota solo por eso. Por ejemplo SOTC en NTSC, los que vivimos en america latina solo lo podemos disfrutar en ingles, pero siempre será lo de menos. Entiendo que en España al tener todo en español uno se acostumbra a tener los juegos en Español, pero aca te tenes que acostumbrar a recivir el 70% de los juegos en ingles. Por ultimo, el 10 se lo recibe el pack y a lo largo del análisis uno se da cuenta de porque esa nota.

LoganKeller: Es para matarte! pero te salvan las 5 estrellas xD. Bien, cada quien tiene sus gustos y eso no te lo voy a discutir, pero ya rajo para ver tu crítica y por más vieja que sea ahí si que voy a discutir Wink.

Como dijo LoganKeller el análisis es para PC. Un juego que nació en PC merece ser mejor que en Xbox 360 y PS3 (los cuales les daría un 9.3 y 8.5 respectivamente). Y les recuerdo, la nota siempre es personal y se la lleva el pack, no los 5 juegos que hay dentro  y el porque no me hiso falta decirlo en clasico "Lo mejor/Lo Peor".

Sigan opinando. 

Saludos.

5 estrellas!

Genial análisis del mejor pack de videojuegos que he visto. Yo hace escasamente dos semanas que me hice con él, y aparte de la sorpresaza que me he llevado con Portal (el cual he comentado brevemente, pero no pongo enlace porque queda feo hacer spam xD), me ha encantado rejugar Half Life 2 y descubrir estos dos episodios. Ya estoy en la mitad del segundo, y a falta de acabarlo y que salga el tercero, ya digo: Half Life 2 (todo el ciclo, expansiones incluidas) es el mejor FPS de la historia. Con diferencia. Es que no me imagino ni remotamente como se podrá superar con un futuro Half Life 3.

Saludos! 

Ya era hora de que a

Ya era hora de que a alguien le gustase. Si por vos Franchuzas, ya se a que análisis te refieres, y esta muy interesante, especialmente para aquellos que quiran saber más sobre el juego. Tampoco veo la hora de un Half Life 3, pero de seguro nos vamos a encontrar con muchas mejoras (siempre que salga).