Tyrant´s Games Blog
Análisis personales de algunos juegos para PS2 de los que voy jugando, escrito de una manera un poco más breve de lo normal pero con una nota propia sin importar su nota en Meristation. Olvídense de RPG´s.
Empresa: Pandemic Studios
Referencia: Destroy All Humans! (PS2), Destroy All Humans! Big Willy Unleashed (proximamente PS2, PSP) y Destoy All Humans! Path of the Furon (proximamente PS3)
Genero: Acción/GTA Style
Y vos creías que la invasión ya se terminaba…
En
el año 2005 este juego vio por primera vez la luz en PS2 y Xbox. Se
trataba de Destroy All Humans! desarrollado por Pandemic Studios, y a
pesar de que no era muy conocido, fue como una revelación y un título
que para muchos prometía, y fue así como logro conquistar al publico
tratandose de un juego de tipo GTAStyle acompañado por una película de
serie B de los años 50, y además con un buen toque de humor al mejor
estilo de la película lanzada en 1996 por Warner BROS “Mars Attack”.
La historia trataba de los aliens del planeta Furon, tomarian un poco
de ADN humana para investigarlos, y aprovechar su aparato reproductor
ya que los de esta raza luego de una guerra, se quedaron sin aparato
reproductor y se vieron obligados a la clonacion como medio de
reproducción, y así un proceso con el cual lograr la inmortalidad. Sin
embargo, después de generaciones de clones, el ADN Furon fue
degradante, y cada clon era cada vez menos estable. Afortunadamente
para los Furons, un Furon scout buque se encontró con la Tierra muchos
milenios atrás mientras regresaban de la destrucción de los marcianos.
Debido a esto, se puso de manifiesto, que cada ser humano contiene una
pequeña cantidad de ADN Furon en su código genético. Esto seria lo
anterior de lo sucedido en la historia de Destroy All Humans!.
Luego el juego comienza cuando Crypto136 falleció tras estrellar
accidentalmente su platillo volante contra una cabeza nuclear, quien se
encontraba en la tierra por una causa justa, necesaria y además en son
de semi-paz. Es por eso que nuestro protagonista, Crypto-137 decide
vengar la muerte de su hermano aplastanto sin piedad a todos los
humanos.

Ya en 2005 en donde este juego de perfil bajo tuviera éxito
Pandemic Studios decidio (o tal vez ya tenía planeado) sacar una
segunda parte denominada Destroy All Humans! 2 para Xbox y PS2, con un
título simple pero siempre acompañando el objetivo del juego. La idea
de la invasión resultó original y acertada, lo que convirtió a Destroy
All Humans! y su segunda parte en un título más que interesante.
Siempre Pandemic Studios llevo la misma linea en el juego, y en esta
segunda parte no nos encontraremos con apartado tecnico nuevo pero si
con alguna que otra novedad; entre ellas la que más se puede destacar,
un modo cooperativo para que jueguen vos y un colega en pantalla
dividida.
Ademas otras de las nuevas caracteristicas son que en este juego,
Crypto está en condiciones de ir a San Francisco (Bay City), Londres
(Albion), Tokio (Takoshima), Rusia (Tunguska) y la luna base de
Solaris. Además, las nuevas armas son bloqueadas de la búsqueda de
datos de núcleos que Pox ha expulsado de la nave nodriza antes de que
fuera destruida (estos suelen ser descubierto al realizar ciertas
misiones principales), y los nuevos puntos de aterrizaje del platillo
se desbloquea completando los desafíos de Arkvoodle (una antiguo Dios
Furon que vino a la Tierra de vacaciones muchos años atrás).

En esta segunda parte, la historia continua 10 años despues de lo
sucedido en la primer parte, donde en 1969 el protagonista de Destroy
All Humans! (Crypto-137) ahora esta muerto por razones desconocidas, y
su clon Crypto-138, toma su lugar. Todo parece ir bien pero unos
agentes secretos rusos, destruyen la nave de Pox, el jefe de
Crypto-138. La KGB revela que Crypto-138 es el primer y unico Furon en
tener genitales, con lo cual el protagonista se las arregla para tener
conpania femenina. Nuestra mision sera acabar con la KGB ya que esta
detras de nuestra existencia.

Al principio comenzaremos en Bay City, pero como ya dije,
visitaremos otros lugares en el mundo, cada uno perfectamente
ambientado a como es en la realidad. Son lugares amplios de tamaño
moderado mejor dicho, no esperemos tampoco el mapa de GTA San Andreas,
porque ni ahi, pero estan bastante bien dentro de todo. Como siempre,
los podremos explorar librementes, haremos misiones en todo el mapa ya
sea las principales como las secundarias y los cultos al Dios Furon,
Arkvoodle.
Como siempre, Crypto hará uso de sus poderes psiquicos para interactuar con todo lo que se oponga a nuestro paso. Tenemos dos clases de poderes bastante diferenciados: uno general y otro exclusivo para humanos. El primero nos permitirá levantar por los aires, acercar, levantar o arrojar objetos o personas a nuestro antojo. Con el otro, en cambio, podremos introducirnos en el cuerpo de cualquier persona, hacer que nos siga o nos proteja e incluso leer las mentes de los incautos personajes. Meternos en el cuerpo de una persona no es nada trivial, y podremos ser vistos por otros. Para ello tendremos varias opciones a realizar antes de que los cuerpos de la ley y orden acaben con nuestro nuevo cuerpo: hacer olvidar a la gente de lo visto a través de otro poder mental o bien imponer el amor libre y hacerlos bailar al son de la música.

En cuanto a las armas, nos encontramos con un arsenal considerado,
como siempre empesamos con nuestra arma principal, nuestro Zap-O-Matic,
un arma capaz de electrocutar a todo ser viviente a bastantes metros a
la redonda. Nuestro armamento furón está en paradero desconocido y
tendremos que recuperar núcleos de datos que nos permitan desbloquear
nuevas armas. Otra novedad, es que cada vez lo podremos ir mejorando,
en realidad solo sera más larga la duracion y hara más daño de lo
normal.
La cantidad de misiones por pueblo es algo reducida, pero si se
suman se hace un total de 28 misiones principales en todo el pueblo de
dificultad moderada y más de 40 misiones secundarias, un lindo numero
que nos tendra varias horas jugando a este juego. Si nunca jugamos la
primer parte y empesamos por este, puede que cueste un poco al
principio, pero al rato te acostumbras muy facil a este juego. Y
hablando de duracion sumemosle otros extras que tiene el juego, como la
recoleccion de celulas, etc. No olvidemos que no solo las misiones
principales son las necesarias, aveces los cultos a Arkvoodle nos
serviran, ya que si le hacemos sus trabajos nos desbloqueara otros
lugares para aterrizar nuestra nave.

Y como no iva ser, nuestro platillo sera lo mejor de lo mejor al
manejarlo. Podremos destruir todo lo que queramos, autos,
contrucciones, edificios, pero no todo es bueno, al rato nos aparecera
el ejercito con diferentes tipos de tanques (no tantos) y empesaran a
atacar. Pero por suerte tenemos la habilidad de camuflarnos con la
nave, para que no nos vean, esto es temporal, pero al igual que las
armas se podra ir mejorando a lo largo del juego al igual que otras
caracteristicas de la nave. Otra de las opciones de la nave es drenar
energía de otros vehículos con el que recargar el escudo que la
protege. Si el escudo llega al mínimo, la nave será destruida. También
podremos elevar objetos por los aires para llevarlos de un punto a
otro, e incluso abducir a personas. Con la abduccion es simple,
obtendremos todo tipo de ADN de las personas que nos llevemos, y la
mezcla de ellos nos daran diferentes tipos de caracteristicas.
Desde el punto de vista estrictamente tecnico, no se presentaron
muchos cambios de la anterior entrega, pero el juego igual destaca
cualquier ciudad, cada una muy bien ambientada, muy diferentes entre
si. Por ahi algun que otro error grafico que no se ha modificado de la
anterior entrega. Recordemos que nos encontraremos con diferentes
personas, coches diferentes, hasta los tanques del ejercito seran
diferentes. Los enemigos ademas de los agentes de la KGB, tambien seran
algunos policias que se nos cruzen, el ejercito, ninjas, seres de otros
planetas enemigos de los Furon. Dentro de todo esta muy variada la
cosa, y ni hablar de las misiones, muy diferentes entre si, cuando
tengamos que descubrir algo puede que nos cueste, pero con nuestro
poder mental se hacen las cosas un toque más facil.
Al fin y al cabo, muy buen juego recomendado para aquellos amantes
de los GTAStyle, nos mantendra un buen rato entretenidos, sabremos de
que se trata Crypto-138. Con una duración media el juego ya que no son
tantas las misiones pero si pueden llegar a costar un poco. Como
siempre, este juego para algunos puede ser una joya pero para otros
pura mierda, eso depende del gusto de cada uno.
Lo Mejor:
-Los diferentes lugares que visitaremos a lo largo del juego,
ademas de que estan muy bien ambientados, y cada uno muy diferente del
otro.
-Esa historia divertida, con un buen toque de humor que nos llevara al tanto de lo que pasa.
-La variedad del arsenal de armas, y ahora con mejoras.
-La posibilidad multijugador.
-Las habilidades mentales de Crypto.
-Misiones muy variadas, y unas cuantas misiones secundarias y demas.
Lo peor:
-Puede resultar un poco dificil si es la primera vez que lo jugamos.
-No se presentan muchas mejoras tecnicas desde la primer entrega.
-Unos cuantos errores graficos.
Presentación: 8.00 Muy
entretenida y graciosa, una serie de imagenes con una voz de fondo que
nos contara un poco de que se trata todo esto, simple pero simpatica.
Gráficos: 7.00 Dentro de todo
estan muy bien, los ambientes de las difentes ciudades que visitaremos
a lo largo del juego, son muy buenas, los efectos del uso de nuestras
armas tambien son rescatables, e incluso el camuflaje de nuestra nave
esta muy bien, pero lo malo es que tiene algunos fallos tecnicos en
cuanto a graficos, los cuales muchos vienen de la anterior entrega,
además que tampoco hubo mucha diferencia del primero con el segundo.
Sonido: 7.50 Esta bien, una
musica que se siente y no es de esas que se te pegan durante una
semana. Los efectos sonoros pueden resultar algo repetitivo pero dentro
de todo siguen siendo muy buenos, por ahi el grito que pegaran los
humanos pueden resultar todos iguales, dependiendo de lo que hagamos
con ellos. Las voces por otro lado estan perfecta, coinsiden
perfectamente con los subtitulos.
Jugabilidad: 9.50 Practicamente
excelente. Primero de todo, la gran variedad de poderes mentales y lo
que podremos hacer con ellos permiten diferentes tipos de cosas. Luego
sera un control comun y corriente con un estilo de FPS a la hora de
disparar y movernos, no podremos saltar ni nadar ya que estamos
hablando de un marciano, pero esto digamos que lo remplaza el jet-pack
de Crypto. Tambien sumemosle la nave y la gran variedad de armas que
tenemos, esto lo hace aun mejor.
Historia: 8.00 Esta muy
original y bien echa. Como ya dije es como una pelicula de EEUU de los
años 50 (esta vez los 60), tipico de que los marcianos atacan nuestro
planeta. Para algunos puede resultar muy buena, pero para los que no
les gustas esto, puede ser cualquier cosa. Aun así es entretenida,
divertida, y por supuesto que va a continuar, en este caso en los
proximos lanzamientos, Destroy All Humans! Big Willy Unleashed unicamente para PSP y PS2 y tambien Destroy all Humans! Path of the Furon para PS3 y demás consolas Next-gen.
Diversion: 10 Este juego le
puede gustar a cualquiera a simple vista, ya que es llamativo y muy
original la idea de desarrollar un juego donde sos un marciano que debe
acabar con todos los humanos. Ni hablar del platillo volador de Crypto,
es muy divertido cuando te dedicas solo a destruir y destruir, tambien
sumandole la variedad de armas y poderes mentales. Al fin y al cabo con
este juego uno se divierte como sea, destruyendo todo lo que se ve a su
paso, completando las misiones principales, y por ultimo completando el
juego al 100%.
Análisis personales de algunos juegos para PS2 de los que voy jugando, escrito de una manera un poco más breve de lo normal pero con una nota propia sin importar su nota en Meristation. Olvídense de RPG´s.

1 Comentario:
Genial juego
23 de Marzo de 2008 • 13:25 — TwilightGrandísimo este juego. Yo todavía estoy con él y estoy intentando hacerlo al 100 %, ya que es muy divertido y solo aniquilando a unos cuantos humanos ya te lo pasas genial. Aparte tiene toques de humor por todos lados: los pensamientos de la gente, los títulos de las misiones (sacados de canciones o películas), el desprecio de Crypto por la vida terrestre... Bueno, que tengo ganas de hacerme también con el primero y ver como quedan las entregas de nueva generación. Seguro que eliminan los fallos gráficos y el juego gana aún más.
Agrego tu blog a mis favoritos, que está muy bien hecho. ;)
¡Saludos! ^_^