Tyrants Games
¿3, 30, 300, 3000? NOOOOO 30000!!!!!!!!!
Empresa: 5th Cell
Referencia: Drawn to Life Wii (Anunciado) -
Drawn to Life: SpongeBob SquarePants Edition (DS/Anunciado)
Género: Aventura de Acción/Plataformas g
Cuando te toca a vos darle vida al juego..
Contodas las posibilidades que nos trae esta magnifica consola portátil deNintendo, muchas compañías optan por diferentes tipos de propuestas. Como yasabemos anteriores compañías ya han largado juegos que le dan un buen uso a lapantalla táctil de Nintendo DS, pero hoy por hoy los pibes de 5th Cellexploraron las posibilidades de la versátil pantalla táctil y el puntero de la DS, y asítenemos este magnifico juego llamado Drawn to Life, que a pesar de susencillez y aspecto simplista, estamos frente a un pedazo de juego, donde sumundo y todo lo que contiene es un dibujo.
Nomuchos (especialmente los que no conocen mucho de Nintendo DS) habrán sentidonombrar este juego, que pese a su perfil bajo y todo lo demás de a poco se fuehaciendo un lugar entre, posiblemente, de los mejores juegos para la nuevaportátil de Nintendo. Y se fue popularizando de a poco porque, lo más innovadorque tiene, es que el jugador es quien crea al héroe a su manera, lo cual hastaahora estamos mezclando un juego de plataformas/aventura de acción, con nuestrahabilidad artística. Además de diseñar a nuestro héroe que solo será una simade una montaña, usaremos el stylus también paracrear varios objetos, ya sea plataformas, para pasar determinadoslugares, armas, vehículos que luego usaremos, e incluso en muchas ocasionesusaremos el stylus para eliminar enemigos. Estos pueden por ejemplo las nubespor las que podemos saltar. Incluso a pesar de que se nos pida que dibujemosuna nube, podemos dibujar lo que se nos antoje como la cara de Deco(exageración). El diseño de objetos que animan un poco al juego, puede ser unabuena opción, pero a pesar de los que se nos pide, en este caso una nube paradarle mejor sensación al juego como nos pide, que mejor que dibujar una barranegra y saltar más cómodamente, que saltar sobre lo que se suponía que dibujábamos.Hasta ahora es muy completo el uso de la pantalla táctil, siempre teniendo encuenta que es un juego para los jugadores casuales, ya que voy recordando quees muy simple y fácil de pasar, lo cual no implica un reto para los jugadoresHardcore.

Historia:El juego nos introduce a una simple pero maravillosa historia estilo al mejorestilo RPG, donde nosotros tomaremos el papel de “el Creador”, que creo unmundo y les dio vida a unas criaturas que habitan el universo de Drawn llamadasRaposa, una especie de gatos/roedores inspirados de un anime. El sol, la noche,el tiempo, la lluvia y más, en otras palabras todo su mundo es un dibujo que locontiene todo, y han sido creados a partir de cianotipos guardados en un únicolibro. Por desgracia, el creador abandono la zona Raposa hace mucho tiempo. Ypara empeorar las cosas, un ser malo muy malo, ha arrancado las páginas y lasha esparcido por todo sitio, condenando a muchas de las creaciones que poblabansus páginas al olvido. Entonces como creador una joven llamada Mari Raposa (lahija del alcalde) venía aclamando por ti, siendo entonces la única Raposa quetenía una esperanza en el creador, y toda una introducción en el juego que nola voy a comentar. Y para todo esto, el objetivo principal es redibujar loscomponentes vitales del mundo y rescatar a los Raposas, los habitantes que hansobrevivido a la lamentable destrucción, de la oscuridad. Y la pregunta es comoresolver todo este problema? Pues debemos dibujar un héroe, y es aquí cuandoconseguimos ese gustillo artístico y si queremos podemos crear lo que se nosocurra, incluso a Megaman mezclado con Luigi, un ejemplo, o sea más bienpodemos crear un héroe como se nos antoje a pesar de las ciertas limitaciones.Les recuerdo que estos dibujos están basados en pixeles, lo que nos permitetrabajar con pixeles y lograr algo detallado (más adelante voy a explicar comofunciona esta herramienta de dibujo). Luego con ese héroe creado por vos mismoserá con el que buscarás los fragmentos del libro, recolectando los cianotiposdel sol, cosechas esenciales y cosas por el estilo.
"Con3 modalidades de juego tenemos toda un hazaña por parte de los pibes de 5thCell.
Todoesto digamos que sería como una introducción al juego, pero luego hay quesumarle las diferentes modalidades que tiene Drawn to Life, que a lo durantetodo el juego se irán variando.
Conlo primero que nos encontraremos, lo que podríamos llamar Village Mode (eningles), tendríamos como un estilo de juego RPG de 2D por supuesto (como porejemplo algún juego de Pokemon), donde iremos avanzando en la historia einteractuando con los Raposa, ya que estamos en su zona, donde además se lepude sumar la compra de artículos en las tiendas con las monedas querecolectamos en el “Modo Aventura” (ver más abajo para ver de que se trata), ypor otro lado todos los niveles de acceso. Menos importante, pero que hacefalta mencionar es que también a lo largo del juego en este modo, jugaremosmini-juegos, en los cuales puede ser que participaremos de un festival,búsqueda de un ladrón y ayudar a los Raposa a prosperar, aquí todas las decisionesvan por nuestra cuenta de cómo queremos cumplir nuestro objetivo. Lo demás nolo voy a detallar porque lo mejor es que exploren y reconozcan el mapa por sucuenta.
Modoaventura:
El modo Mario Bros… quiero decir Aventura, será un modoplataformas en 2D, en donde le daremos bastante uso al lápiz ya sea para crearplataformas para pasar alguna parte que sea necesario el uso, y todo lo demásque ya comente anteriormente. Me cabe aclarar que cuando digo crearplataformas, será cuando el juego nos obligue a hacerlo, no cuando a nosotrosse nos antoje, y otra cosa es que además los dibujos tienen aquí ciertoslímites. Volviendo al tema de las plataformas, también eliminaremos enemigos dedos formas, la principal saltándoles por encima y uso del stylus (solo a ciertostipos de enemigos). Rescatar Raposa, en este modo será uno de nuestrosobjetivos, simplemente rescatar la mayor cantidad posible, y recoger piezas dellibro. Acá tampoco me voy a liar mucho en detalles porque lo mejor, siempreserá jugarlo y descubrirlo nosotros mismos lo que hay en esta modalidad dejuego. A pesar de esta posibilidad de dibujar en medio de un plataformas, nadiele va a quitar que estamos ante un merecido buen plataformas, que aun asídaba para un poco más, que lo único malo es que pueden resultarnos algorepetitivos. Este modo no es malo, pero se imaginan para una personaexperimentada en este genero, le resultara tan pero tal fácil que incluso hastaaburrido.
ModoDibujo:
De lo mejor que hay, parecido a una herramienta de dibujo como si se tratara deuna robusta versión de MS Paint. Las herramientas de dibujo son bastantenotables, con un zoom potente y las opciones de paleta con las que podremoscrear amasijos de píxeles con cierta sostificación. Una vez creado nuestro ridículohéroe (por lo menos lo que fue el mió), incluso podremos compartirlos a travésde la conexión Wi-Fi de la DS. Loúnico en contra es que puede resultar muy limitado, ya que dibujar es un actomuy predirigido; no tienes la libertad de crear lo que quieras y cuandoquieras. Tus creaciones tienen unas funciones fuertemente predeterminadas, ytus esfuerzos a veces sirven para poco más que para darles algo de color. Ybueno, estas limitaciones ya de si eran más que obvias. Aunque en otro casopodemos ver buena calidad en las creaciones que podemos hacer, pero como yadije, al trabajar con pixeles, es difícil encontrar buenos resultados, perotodo esto dependerá de nuestra habilidad artística y el empeño que le pongamos.Además la pantalla táctil no siempre responde del todo bien. A veces tomaracomo color predeterminado una parte muy concreta en la pantalla táctil, presionandoel lápiz directamente en ese mismo lugar, y como resultado del color apareceránunos pocos pixeles. Sin embargo, puede que no sea perfecto, pero sigue siendouna atractiva particularidad, que añade algo de interés encantador y de prontote sorprenderá con sus inesperados resultados.
TécnicamenteDrawn to Life, nos invita a un fabuloso mundo en donde podemos apreciarunos fabulosos sprites en 2D, los que se mezclan con las maravillosascreaciones. Incluso para ser un juego de Nintendo DS, puede ser que Drawn toLife sea toda una joyas en cuanto a gráficos, con esto no quiero decir que eslo mejor, y lo que explota a la consola, mejor dicho que a pesar de susimplicidad es todo una innovación en cuanto a diseños, especialmente en las desus enemigos. En otras palabras, el juego gráficamente es totalmente fresco.
Comoresultado final no me queda más que decir, que este es un juego orientado paratodo aquel que quiera algo diferente, que no busque grandes retos y le gusteexpresar su carácter artístico. Tiene tanto su punto en contra, como a favorque son los que más predominan. A pesar de las conversaciones que tendremos conlos Raposas están muy bien escritas y son bastantes divertidas, solo que no esmuy divertido el hecho de tener que ir y volver de un lugar a otro, hablar conalguien y luego ir y hablar con otro, eso se torna muy repetitivo en estejuego. Por otra parte, para hacerse idea de su duración, pueden ser unas 9 o 10horas de juego, pero tenemos que imaginar que hay entre 6 o 7 horas de juegossin obtener esas aburridas búsquedas.
Drawnto Life, en ultima instancia sirve mejor para aquellos jugadores que no estánexperimentados en el género de plataformas. Su sistema de dibujo lo puedeapreciar cualquiera, pero el juego en si es tan simplista que un hardcore nocreo que lo disfrute y si aburra a las 1 o 2 horas de juego. Pero por otro ladoun jugador casual se lo va a pasar de mil maravillas con este juego, e inclusoel que esta entre los dos bandos también. Y desde luego es una piezainnovadora, que en realidad vale la pena, por lo menos para cualquierpropietario de Nintendo DS.
Lo mejor:
- Tecnicamente sorprendentemente eficaz.
- Buenos coloridos gráficos.
- Una larga aventura con decenas de cosas a desbloquear
- Su modo de dibujo.
Lo peor:
- Ciertas limitaciones a la hora de dibujar
- Demasiado simple en sí.
Nota Final: 8
¿3, 30, 300, 3000? NOOOOO 30000!!!!!!!!!
PlayStation 2:
Sony PSP:
Nintendo DS:
PC:

1 Comentario:
Este juego se merece esa
1 de Junio de 2008 • 12:41 — IFM