El Oni Azul
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Pues escribo esta entrada realmente estresado y fastidiado...me toco el fenómeno HYPE, hace poco compre el juego Alone in the Dark para PS2( tan comentado y tan esperado) y fue un fiasco total, empezare desmembrando este juego (en el cual tuve muchas expectativas) no tomarlo como un analisis ni nada por el estilo solo mi apreciacion muy personal de algo que no colmo mis expectativas.
Primero que nada después de ver maravillas visuales como RE4, SH3, etc. sorprende que la calidad grafica en general sea por debajo de los estándares actuales de los Survival Horror(los efectos de fisuras tan importantes en esta versión son realmente malos, las animaciones faciales son horribles y antes que me digan que esto no importa cuando la jugabilidad es buena, pues déjenme decirles que la jugabilidad también deja mucho que desear ) quedando el gusto que estuviéramos ante una beta o una versión recortada del original de PS3. También tenemos bugs (perdonables cuando el juego es bueno pero que no hacen si no rematarlo cuando en si ya resulto malo) como personajes caminando sobre el aire, objetos que se traspasan entre si, zombis que parecieran estar hechos de metal (en serio me pase un largo rato tratando de atropellar uno y era como si golpeara un árbol).
Las cinemáticas no están a la altura de lo que vi en el trailer (teniendo en cuenta que la mayoría se crean con el motor grafico del juego no puedes desear mucho) y las que están generadas por computadora también pudieron ser mejoradas dejando mucho que desear.
como esperaba ver escenas como esta........
El control del personaje se puede realizar en 1era o 3era persona siendo la primera la mas fastidiosa de todas y la que menos nos ayuda a la hora de explorar, ahora súmale que la 1era persona en algunas partes del juego es obligada(no te deja escoger la 3era persona) da como resultado quedar frustrado ante la imposibilidad de que el héroe haga lo que tu quieras….FRUSTRANTE!!!. demas esta decir que la posicion de la camara no ayuda para nada.
La IA de los enemigos es casi nula, por eso los veremos regularmente correr contra la pared o pasar entre ellos sin que nos detecten, y aquí es lo qué mas me molesta para tener que detectarlos en los bosques o alcantarillas es necesario “cerrar los ojos”(manteniendo apretado R3)así que los veremos medio fosforentes en lo casi oscuro de nuestros ojos, pero a la larga esto es tremendamente difícil ya que si tratamos de mover la vista manteniendo apretado R3 esta se nos va de largo y vemos a otro lado quedando indefensos ante los enemigos.
Ahora pueden decirme “No importa si no es muy bonito pero si entretiene Chévere!!!”,aquí viene lo realmente malo del asunto la jugabilidad es realmente mala, donde trataron de innovar es donde se notan los fallos mas grandes, el controlar 2 objetos a la vez, esto abría muchas posibilidades pero en la practica del juego es escasa esta interacción quedando solo como un agregado sin uso. Es cierto que trataron de innovar en cuestión de jugabilidad y se agradece que no sea siempre lo mismo(avanza –encuentra puerta-puerta con llave –encuentra llave-abre puerta-avanza)pero a veces es tan confuso lo que se tiene que hacer que mas de una vez veras morir a tu personaje con la frustración de decir ¡QUE HICE MAL!, y creanme aunque el auto guardado ayuda, no es nada grato tener que repetir varias veces lo mismo a ver que es lo que se tiene que hacer.
La ambientación musical es muy buena(las voces femeninas dan una atmósfera de misterio muy buena) y los efectos también están a la altura, pero (si un pero mas) como que no te cuadra que a veces las voces de los protagonistas no coincidan con el movimiento de los labios.
Como creo que ya descargue mi furia y frustración de este juego que con tantas ganas esperaba , lo que haré es guardarlo y ver si dentro de algún tiempo lo retomo para poder terminarlo como se debe……………si es que de nuevo no me saca de mis casillas.
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3 Comentarios:
Pues yo lo tengo para 360...
10 de Julio de 2008 • 22:06 — Ellolo17tu tambien mira q el tuyo es
10 de Julio de 2008 • 23:29 — R6IDNo creo que sea excusa
10 de Julio de 2008 • 23:47 — el_oni_azulv\:* {behavior:url(#default#VML);} o\:* {behavior:url(#default#VML);} w\:* {behavior:url(#default#VML);} .shape {behavior:url(#default#VML);} Normal 0 21 MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Tabla normal"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:10.0pt; font-family:"Times New Roman";}
Es cierto que las de Xbox360 y PS3 deben ser diametralmente mejores que la de PS2, pero eso no es excusa para que nos den un producto mal acabado a los usuarios de PS2 además tengamos en consideración que en PS2 si hay obras que aprovechan mucho mejor las características de la maquina.........los problemas de vivir en la transición de generaciones