No se me ocurrió un título original
Un blog sobre lo que se me ocurre, sociedad, tele, música, crítica y por supuesto videojuegos
World of Warcraft, Warhammer Online, Final Fantasy XI, Age of Conan, El señor de los anillos Online, Ragnarok Online, City of Heroes, Everquest 2, Star Wars Galaxies... unos mejores que otros, con más funciones que otros. Diferentes historias, diferentes mundos, pero todos tienen algo en común: Son Online, y son de pago.
El género del MMO (Massively Multiplayer Online) es uno de los géneros más populares en el mundo de los videojuegos. En ellos se te permite crear un personaje ( o varios) con tal de jugar a tus anchas por un basto mundo, interactuando con miles de personas de todas partes del mundo. Normalmente ambientados en un mundo de magia o fantasía, la libertad casi total que dan al jugador hace que muchos se decanten por este tipo de juegos a la hora de pasar su tiempo libre.
Si bien es cierto que estos juegos son un arma de doble filo, ya que numerosos jugadores se ven completamente inmersos en estos mundos de fantasía, dejando a un lado prácticamente su vida normal y dedicando muchísimo tiempo a este entretenimiento, algo que por supuesto no es bueno, y que desde mi punto de vista debe considerarse una enfermedad que a de ser tratada.
Warhammer Online, uno de los últimos en subirse al carro del MMO
Pero este no es el caso que nos ocupa, si no otro detalle de este tipo de juegos, y es que la mayoría de ellos, por no decir todos los desarrollados por grandes compañías del mundo videojueguil, son de pago.
Así es, cada compañía cobra un precio de suscripción mensual, a día de hoy, algunos de los precios son:
World of Warcraft: 13 euros/mes (12 euros si cojes tres meses y 11 si cojes 6 meses de una)
Warhammer Online: 13 euros/mes
Age of Conan: 13 euros/mes
Star Wars Galaxies: 15 euros/mes
Final Fantasy XI: 13 euros/mes
City of Heroes: 7,5 euros/mes
El Señor de los anillos online: 250 euros para siempre
Para esta entrada, tomaré como ejemplo el que posiblemente sea el juego de este tipo más conocido y el más jugado: World of Warcraft.
Este juego, con precio actual de “GAME”, vale exactamente 15 euros. A eso debemos sumar otros 15 euros para la expansión “Burning Crusade”, y también unos 32 euros para la última expansión: “Wrath of the Lich King”. Es decir, unos 62 euros por jugar completamente actualizados. Y a eso le tenemos que sumar los 13 euros mensuales de suscripción, es decir: 75 euros por jugar un mes de forma legal y en un servidor oficial de WoW., si no contamos el precio de la conexión a Internet
Mucha gente opina que nos timan con este tipo de cosas, que realmente los desarrolladores son unos estafadores en potencia que nos hacen pagar un pastón por un juego y luego encima a “alquilarlo” cada mes para seguir jugando. Sin embargo, también están los que opinan que en un MMO hace falta gente que este por el día y gente que este por la noche para cuidar del juego, mantener el servidor y que el juego siga funcionando, además, los servidores hay que pagarlos, y tener Internet 24h al día durante 12 meses para esta gente no es barato.
Pero entonces, ¿Qué es lo correcto?¿Es lícito cobrar 13 euros mensuales por jugar a algo?¿O son unos timoratas de los buenos?
WoW es el MMO más conocido del mundo y el más jugado
Cuando tú comprar un juego, normalmente vas a la tienda, pagas, te lo llevas a casa, y juegas cuanto te dé la gana con él,hasta que te aburras o se te rompa. No debes preocuparte por el “alquiler” por así decirlo del juego, ya que es tuyo y tuyo será siempre.
Esto es lógico, la tienda te ha vendido lo que hay, ese juego lo lleva todo y no hay más. Luego puede que haya parches con nuevas misiones o mapas, y ya la desarrolladora decide cobrarlos o no, según lo que ella vea.
En el caso de los MMO, tu puedes comprarlos en la tienda, pero como no vayas pagando cuotas te quedas sin jugar, es decir, no te sirve de nada tener el juego si no pagas tú suscripción, y esto hace que mucha gente que queje.
X-Box Live, ¿Ventaja o estafa?
También tenemos el caso de X-Box Live, un servicio por el que se paga mensualmente y que permite a los usuarios de X-Box 360 jugar online y descargar actualizaciones y expansiones para sus juegos. Normalmente los juegos de la 360 tienen un modo historia, al que puedes jugar sin pagar más, pero para jugar Online, tienes que estar suscrito a X-Box Live por lo menos durante ese mes.
Personalmente, creo que lo de X-Box Live es una estafa, por que Sony, por un servivicio igual (aunque sea un poco peor), no te cobra. En PlayStation Network solo pagas lo que te compras, pero no el acceso, por que para eso ya has comprado tú consola, tus juegos y estas dado de alta en Internet. Podría llegar a pensar que el precio de X-Box Live está justificado, pero no es así.
Vamos a coger de ejemplo el juego “Soul Calibur 4”, para comprarte a Yoda, que sale en el juego de X.Box 360 pero no en el de PS3, y poder jugarlo en PS3, tienes que pagar 4 euros y para jugar con Darth Vader en 360 unos 400 MP, es decir, unos 5 euros, En resumidas cuentas, que yo pago por un servicio Online que no se paga en otra empresa y ahora resulta que los productos que me ofrecen allí son encima más caros que lo que me cobran en el otro lado (que tampoco es que sea barato para tratarse de un puñetero personaje). Entonces, ¿Qué ventajas ahí en el servicio Online de Microsoft? No sé, lo mismo la pasta que recaudan es para comprar cosas como las expansiones de juegos exclusivas... espera, ¡Si eso también lo cobran a parte!.
En resumidas cuentas, X-Box Live no está justificado y para mí es un timo. He dicho.
Pero volviendo al tema de los MMO. ¿Está justificado que cobren 13 euros de media por eso? Yo creo que sí.
Final Fantasy XI: Un buen MMO, un pésimo Final Fantasy XI
En un juego de este tipo, donde hay ni más ni menos que más de un millón de jugadores (WoW), deben existir gente que dedique su tiempo a reparar bugs y glitches, mantener el servidor para que no deje de funcionar y se cuelgue lo menos posible, actualizar el juego y crear nuevas misiones, eventos y parches para que el mundo de mantenga “con vida”, y hacer las de moderador de un mundo virtual. Esto lógicamente no lo puede hacer cualquiera, y compañías como Blizzard encargan este trabajo a profesionales que lógicamente cobran por lo que hacen. Y eso sumando al precio de las conexiones y de los propios servidores, hace casi una obligación que esto haya que pagarlo mensualmente, ya que con lo que se saca únicamente de los juegos vendidos, no habría suficiente dinero para mantener eso que dije antes.
Por lo tanto, yo veo bien que se cobre por los MMO, eso sí, si hay compañías que deciden no cobrar y sin embargo ofrecen buenas cosas, bienvenidas sean xD. De lo que no estoy de acuerdo es con cosas como lo que pasa con X-Box Live, por lo que ya dije antes.
También hay que dar un pequeño tirón de orejas, y es que con los millones de usuarios que tiene WoW, es cierto que podrían rebajar el precio de la suscripción por que creo que cobrando 7 euros al mes a cada usuario irían bastante bien e incluso sobraos, aunque claro, recordemos que esto es un negocio, y mientras se pueda chupar del bote y funcione...
Y hasta aquí el artículo de hoy, espero que os haya gustado y que dejéis comentarios xD
Aviso: Este artículo fue colgado hace varios días como colaboración para el blog de klikk en agradecimiento del skin que me hizo. Sin embargo, parecer ser que klikk ha sido baneado por un motivo que desconozco, así que para que el artículo no se pierda, cuelgo aquí el artículo.
Un saludo a todos y HASTA LUEGO!!!!!
Un blog sobre lo que se me ocurre, sociedad, tele, música, crítica y por supuesto videojuegos

2 Comentarios:
No pienso pagar
22 de Abril de 2009 • 19:29 — KalhuritisSi hasta ahora no me he aficionado a muchos juegos es porque me niego a pagar la cuota que me parece una estafa. Tengo a unos amigos que son muy pesaos con lo de WOW pero paso de comprarmelo ya que para pagar para jugar a parte de lo pagado para comprarmelo lo tengo como TIMO. Si quieren que hagan pagar por expansiones o por extras (que sean dignos) pero no por jugar que tendría que ser un derecho del jugón básico.
Saludos
Nunca he pagado cuota por un juego
23 de Abril de 2009 • 01:57 — LoganKellerY no pienso hacerlo. (El live es diferente) LA verdad, es que deberían buscar fuentes alternativas de financiación (Publicidad, por ejemplo), pero es mas fácil sacar los cuartos... y claro, cuantos mas paguen, mas sacan :(