Siemprehe soñado con ser el propietario de un gran parque de atracciones, pero probablemente nunca lo sea, por lo que me conformo con la que posiblemente sea la mejor franquicia de Tycoon, RollerCoaster Tycoon.
Todo comenzó un 31 de marzo de 1999 cuando de la mano del fantástico Chris Sawyer nos trajo este juego que a día de hoy no ha sido superado. Fue publicado en aquel momento por Hasbro Interactive, que pasó finalmente a Atari. RollerCoaster Tycoon tuvo un gran éxito, lo que originó la aparición de dos expansiones para esta primera entrega, llamada CorkScrew y Loopy Landscapes.
El juego, para el que no lo sepa, consiste en llevar al éxito un parque de atracciones, al que tendremos que añadir nuevas atracciones, tiendas, adornos, y ocuparnos del mantenimiento con limpiadores, mecánicos, seguratas y animadores. La dificultad no era muy grande. Además podíamos empezar con un parque medio construido o empezar desde cero, en distintos escenarios bastante atractivos. Tanto la primera como la segunda entrega fue en 2D, aunque los gráficos eran muy llamativos y realistas, llegando tener las atracciones unos efectos de luz muy conseguidos. El sonido era peculiar, de la época, y lo que más me gustaba eran los gritos de las personas cuando se montaban en las montañas rusas. Lo mejor del juego posiblemente fue el editor de las montañas rusas, muy sencillo de utilizar.
Más tarde llegaría RollerCoaster Tycoon 2, que seguía siendo en 2D y trajo consigo dos expansiones más. Finalmente, llegó la tercera entrega que dejó los gráficos en 2D para pasar a 3D. Una pasada.