STRANGLEHOLD
Plataforma: XBOX 360
Año de lanzamiento: 2007
Desarrollador: Tiger Hill Entertaiment
Distribuidor: Midway
Nota de Meristation: 7/10
Nota personal: 8,5/10
Corría el
año 2001 cuando Max Payne fue lanzado en
el mercado. Aquel juego que tanta expectación produjo revolucionó el mundo de
los juegos de acción en tercera persona. La calidad gráfica y argumental de
este título fue un antes y un después para muchos jugadores (yo incluido).
Incluso recuerdo cómo hice todo lo posible para renovar mi ordenador para poder
hacer funcionar el juego de mis sueños. Max Payne estaba dividido en diferentes
fases, llenas de pura acción que nada tenía que envidiar a las mejores escenas
policiacas del cine. El Bullet Time hacía las delicias de muchos. Podíamos manejar
el tiempo a nuestro antojo.
Poco después salió Max Payne 2: The Fall of Max Payne.
Una vez más,
pudimos disfrutar de este peculiar personaje, y pronto se convirtió en toda una
leyenda. Así, muchos aún estamos esperando una posible tercera entrega, incluso
ha salido una película que aún no he visto. De todas formas, estamos de
enhorabuena pues un nuevo título ha salido al mercado. No es Max Payne, pero
nada tiene que envidiar. Hablo de Stranglehold.
Al parecer, el
juego es la continuación de una película de John Woo que no he tenido la
oportunidad de ver. Sin embargo, no es necesaria verla para comprender más o
menos la línea argumentativa del videojuego. Encarnaremos al inspector Tequila,
que se verá involucrado en una lucha de mafias sin cuartel, en la que la mafia
rusa también tiene algo que decir.
Los gráficos no
son los del Gears of War, pero tampoco se quedan muy atrás, pues la interacción
con el escenario es sencillamente espectacular, pues todo volará por los aires
entre las balas de nuestra arma o de los enemigos. Jarrones, cristales,
macetas, fruta, cajas, maderas, columnas, piedras, estatuas, y un largo
etcétera se destruye a nuestro paso, y podremos utilizarlos para acabar con los
enemigos que nos harán la vida imposible, y todo ello acompañado del famoso
Bullet Time. El moldeado de los personajes, especialmente los rostros, están
muy logrados, así como el efecto de luz.
La banda sonora
del juego no es su mejor aspecto, no por su calidad, sino porque no tendremos
tiempo de escuchar la música ya que los disparos reventarán los altavoces. Por
otro lado, el doblaje no es magnífico pero tampoco es muy malo si lo comparamos
con otros juegos. Hay que agradecer que esté todo doblado y traducido al castellano.
La boca va de vez en cuando por su cuenta, pero esto es algo que parece no
arreglarse con el paso del tiempo.
En lo que a la
dificultad del juego, decir que es suficiente jugarlo en casual, más que nada
para disfrutarlo bien sin tener que repetir una y otra vez las misiones. Los
puntos de control están bien situados y muchas veces serán esos puntos breves
vídeos muy emocionantes. La jugabilidad es muy buena aunque a veces la cámara
dificulta la puntería.
Tendremos que
sobrevivir en 7 capítulos, que tendrán un pequeño jefe final, alguno de ellos
más coñazo que otro. Finalmente, un buen título que no nos podemos perder
aquellos que amamos la pura acción. Un saludo-vicio.
Lo
mejor
-
Gráficos
y escenarios muy conseguidos
-
Una
línea argumental propia de una película
-
Acción
desde el principio hasta el fin
-
Una
jugabilidad muy buena
Lo
peor
-
El
doblaje es mejorable
-
La
cámara se pierde de vez en cuando
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3 Comentarios:
No he tenido oportunidad de
8 de Noviembre de 2008 • 15:28 — LoganKellerNo he tenido oportunidad de jugarlo, pero me atrae. Lo que me echa para atrás, es que tenga tan poca duración, hay colegas que en un día se lo han pasado u_u
¡Buen análisis, saludos!
Madre mia como me e
8 de Noviembre de 2008 • 21:03 — mois223Madre mia como me e divertido con este juego!!!!!!!!
Es una lastima que en dos semanas me lo zepille, ahora lo estoy repitiendo en dificil para ganar logros.
Un saludo
de acuerdo contigo
10 de Noviembre de 2008 • 04:03 — solid_caimSaludos, este juego me lo pase para principios de año y una sola palabra lo define EXCELENTE, hay accion todo el tiempo, podemos utilizar el escenario a favor nuestro, las escenas de esquivar las balas son espectaculares y muy cierto de que la musica sera solo un ruido trasero porque el plomo no lo deja escuchar, iba a escribir una entrada sobre el pero con la tuya basta, ahora mismo lo estoy pasando en pc, 100% recomendado.
Semper fi
SolidCaim