22 de Mayo de 2013
Jul
30

Wii: Rayman Origins

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Hoy, amigos míos,  paso algo importante, este verano deje de ser un niño y me transforme en un hombre….no, no perdí mi castidad, termine el puto pinche Rayman Origins, de los plataformas más divertidos que han llegado esta generación y que supera a grandes del género como New Súper Mario Bros Wii.

Rayman Origins fue desarrollado por Ubisoft, que son los mismos del “Imagina Ser” y demás estupideces. Concebido para PS3, Xbox 360, Wii y PC el año anterior como el retorno de Rayman, un monigote que no tiene apéndices más que sus manos y pies junto con una panda de pandilleros selváticos. Fresco, desafiante y adictivo, así se puede describir en su mecánica de juego, simpático resultón y colorido, así podemos catalogar su increíble apartado artístico, basta de generalizar todo el juego y toquemos este juego a fondo.

Cronológicamente estamos ante el primer título de la saga, en el se nos presenta a Rayman y compañía haciendo lo que seguramente todos estamos haciendo este verano, todos menos James Wesker…



… Que sigue en la escuela haciendo exámenes Draculasticos, si me refiero a no hacer nada o en todo caso descansar y divertirse, el gran barullo que causan estos amantes a la pereza no hace más que molestar a los habitantes de la tierra de los No tan muertos que al final deciden atacar con toda su flota de subnormales la superficie para secuestrar las hadas y los reyes de los diferentes reinos, al asunto se le añade aun más candela pues los electoons han sido también encerrados, una especie de bolas rosas con patas que para algo servían, pero no me acuerdo muy bien en estos momentos.

Nuestros estúpidos y libertinos héroes emprenderán un extenuante viaje para lograr el cometido de volver todo a la normalidad, ósea seguir haraganeando.  La historia sirve como mera excusa para darles una patada en el trasero a nuestros protagonistas y que se pongan a chambearle.



El apartado grafico del juego es pura maravilla, desconozco si hay diferencias en las versiones de otras plataformas, pero  en lo que respecta a Wii se ve de maravilla con un aspecto caricaturesco que reboza amor por todos los costados. Rayman y compañía se ven muy bien diseñados, sentándole perfecto ese aspecto animado,  el principal viene a ser una especie de botarga que no tiene unido sus extremidades, usa una sudadera y no se asemeja a ningún animal que yo conozca, por lo menos sabemos que es hombre, después encontramos a una madre azul con brazos de fideos y por ultimo una especie de….este, pues son muy bajitos y parecen utilizar magia, basta para mí, además cuentan con aspectos alternativos des bloqueables muy variados.

Los escenarios es lo más destacable de todo el conjunto, el plano que recorremos tiene muchísimos detalles como las irregularidades, rocas y vegetación como realmente se vería en el tipo de terreno que recorremos, digo esto ya que tenemos otros exponentes del genero donde las líneas totalmente rectas abundan más que en el libro de geometría “La Guía Máxima” que nos daban en primaria.



Todo se ve muy vivo y colorido, da un tremendo gusto de verlo en persona y en movimiento, los fondos de los escenarios también es simplemente soberbio, recorrer los diferentes parajes es toda una experiencia, entornos selváticos, congelados o desérticos los encontraremos en todo su animado esplendor que no escatima en dar un aspecto desenfadado y simplemente genial, como aquellas frutas gigantes congeladas, los instrumentos musicales que conforman los escenarios áridos por mencionar ejemplos.

Los enemigos cuentan con basta variedad y los encontramos en sus correspondientes fases, los jefes finales rebozan personalidad en su diseño. Las animaciones son totalmente fluidas y sin defecto alguno debido a las peculiaridades del motor grafico, solamente se le puede achacar alguna que otra carga tardía de elementos lejanos en el fondo o titileos en texturas y en la superficie del agua. Los efectos explosivos así como el uso de sombras no hacen más que dejar el listón muy en alto.

La música que acompaña es soberbia y no he notado uso de sintetizadores o algo por el estilo, donde abundan los instrumentos de cuerdas, con canciones de índole cultural muy marcada a diversos países como España y México respectivamente, en general la banda sonora ayuda muchísimo a crear ese ambiente de desmadre y desenfado, pero también existen para crear cierta tranquilidad como las fases acuáticas o en todo caso ir a toda madre.



Rayman Origins nos deja una banda sonora de lo más exótica con muchos patrones bien diferenciados y que da como resultado un increíble trabajo auditivo.

La mecánica jugable es la parte chingona del título. El juego trata en gran parte en la superación de niveles a través de un mapa, teniendo que rescatar a los electoons que están escondidos por el nivel o bien recuperarlos por medio de la recolección de una especie de luciérnagas doradas que se encuentran de manera abundante por la zona.

Los electoons que podemos recoger en la zona van entre 5 y 6. Las zonas se encuentran como cabía de esperar adentro de niveles con temática ya marcada y donde se precisa del uso de alguna habilidad especial en concreto para pasarlas, si vemos todo de manera superficial notamos que no son fases muy abundantes y que solo cuentan con una zona secreta des bloqueable al reunir una buena cantidad de electoons, sin embargo esto se queda en eso, en pura impresión.

Las fases son por lo general resultan muy largas y con una curva de dificultad muy bien definida que hace al juego sufrible para las masas ofreciendo un buen reto, claro solamente digo esto si buscas pasar el juego sin más con el mínimo posible. Los electoons vendrían a ser la puerta de acceso a demás zonas, incluyendo las secretas, la forma de conseguirlos hace que tengamos que re jugar bastante los niveles tratando de conseguirlos, usualmente están en zonas ocultas a la vista o en sitios de difícil acceso. Ahora bien, lo bueno se viene cuando intentas tomar los que piden re requisitos las luciérnagas esas con 150 acumuladas te dan un electoons y al alcanzar la cifra de 300 otro, con ligeras variaciones en niveles más cortos o de diferente temática.



Para lograr esta proeza hay que jugar con estilo y precisión, pues para alcanzar esa moneda o ese grupo de madres brillantes abra que ejecutar una serie de marometas dignas de los hermanos Mercury y de fallar seguramente moriremos….de manera estúpida, haciéndonos ver como verdaderos idiotas una y otra vez.

Morir no trae grandes penalizaciones, solo iniciar desde el último punto de control, incluso conservamos nuestros bichitos recogidos anteriormente, pero al morir muchas veces aparecerá un letrero que nos ofrece abandonar esa zona y dejar de morir de manera ridícula, en otras palabras el juego nos dice que estamos bien pendejos y que estamos dando pena, no aceptes esta tentadora oferta del mal maldito, síguele aunque pierdas en el mismo pinche precipicio hasta que lo logres y adquieras ese lejano y codiciado botín.

Una vez que pasamos el nivel se abre la opción de pasarlo con límite de tiempo y con solo una vida, aquí hay que ir más que rápido…



… porque el tiempo está muy justito. Si hay algo que me encanta de este juego es la variedad de fases y el uso de habilidades. Las habilidades las conseguimos al rescatar a las hadas, unas picaronas con poderes mágicos que nos concederán una habilidad al rescatarla de unas jaulas andantes que corren muy rápido, al conseguirla se da a entender que su uso es crucial para el avance de futuros obstáculos, volar, caminar en el techo, golpear y hacerse pequeño son algunas de las habilidades que conseguiremos y que resultan sumamente útiles.

Las fases no se quedan en el simple hecho de pasar de un lado a otro y ya, tenemos las excitantes persecuciones de baúles, difíciles y donde exigen  precisión y memorización, pues un segundo es lo que existe entre pasar victorioso y estamparse toda la cara en un iceberg con una sandia congelada dentro, también existen las acuáticas que al contrario de las vistas en los juegos de Mario, donde se me hacen insufribles, estas resultan muy entretenidas e igual de desafiantes, por ultimo están las de disparos, donde manejamos a un mosquito muy simpático capaz de succionar y disparar un viscoso liquido. Al final de todo nos enfrentamos con jefes que si bien no son difíciles presentan patrones muy diferentes entre sí.



La duración de este juego puede resultar corta si no se quiere exprimir al máximo y sacar los baúles que contienen dientes y desbloquean un mundo secreto bien cabrón, con la posibilidad de jugar multijugador este título se pone aun más divertido.

Concluyo diciendo que Rayman Origins es la riata… plataformas con un aire mágico que encantara a mucha gente y con una frescura que incita a seguir jugando, recomendado para todos…. Si lo llegas a ver en algún lado para Wii o para cualquier otra plataforma no lo dudes…


Compralo

TOTAL: 9.5

PROS
Todo el pinche juego de Rayman es genial.
Dificultad creciente
Juego al cual exprimirle mucho jugo
Jugar con la banda

CONTRAS
Puede resultar corto
5
Valoración media: 5 (1 voto)

6 Comentarios:

Tengo pensado en

Tengo pensado en pillármelo para Vita/PS3 en cuanto tenga algo de dinero ahorradillo, ya te comentaré que me ha parecido a mi el juego xD Mientras tanto, me empecé el "Rayman" de PSOne xD No es lo mismo pero bueno xDDDD En fin, buen análisis camino, 5* de regalo

Saludos! 

Rayman siempre fue uno de

Rayman siempre fue uno de mis grandes enemigos, de morro el juego se me hacía algo díficil en comparación con el Crash y Mario que me tenían embobado y nunca le pude agarrar algo de cariño, y eso que lo intente. Aún así se nota harto divertido el juego, mejor que lo de los conejos, así que vere si me puedo hacer con él. Buen análisis, como siempre. : }

el juego es una puta

el juego es una puta maravilla, me recordo mucho a los juegos de antes, donde todo era prueba y error pero mas que nada Habilidad, cada una de las escenas son unicas y los ultimos niveles son demenciales (en especial el nivel secreto) el unico pero que le pondria seria que no pusieran a las hadas como personajes seleccionables, haber si para Rayman Legends lo hacen

bye 

Respuestas: Miquiprince, Gaelu, Laccer

Miquiprince: En cuanto puedas pruebalo, que es una maravilla, ya sea para sus versiones portatiles tambien, aunque no tienen multijugador y con ese se armaba un buen desmadre.

Gaelu: Yo de Rayman nada de nada, solamente este titulo, te lo dice alguien adicto a las plataformas que este es de los mejores plataformas en lo que va de la generación, contando tanto 2D como 3D.

Laccer: Ese detalle de las hadas hubiera sido un puntazo tremendo, me parece triste que a pesar de sus aires rebozantes de reto y habilidad pasara desapercibido por la gran mayoria.

No te preocupes, aquí estoy

No te preocupes, aquí estoy para atacarte con letras mayúsculas y ponerte una estrella (no es cierto). Tengo pensado iniciarme en la saga Rayman, para introducirme mejor en el género de los plataformas, ya que no tuve experiencia que me gustaran algo y creo que con Crash (PSX) puede cambiar mi punto de vista, quizás también Sonic, dependiendo de como marche todo. Por el momento jugaré al 1 y al 2, luego veré si juego a este, al 3 nadie lo reconoce mucho así que lo ignoraré. Por cierto, yo estoy a unos meses de las vacaciones y tu creo que casi empiezas con la escuela, así que como decían Snake y Liquid: "Fo...Fox...Die" XD.

James Wesker

No ignores un juego solo porque es poco conocido, te lo recomiendo, es de esa manera como nos perdemos juegazos como este. Ya me diras que tal los demas titulos de la franquicia que hasta ahora solo he jugado este.