La Ciudad de la Furia
Quiero mi ponche y mis caramelos
Aficiones: Baloncesto, frikadas musicales, Lectura, música, plataformas., survival horror, videojuegos
Hola a todos de nuevo y gracias por volver a poner su atención en una de mis entradas y espero que sea de su agrado.
Bueno de los juegos que he escuchado hablar y según son los más difíciles no he podido jugar casi ninguno y es que incluso muchos de estos salieron antes de que yo naciera, pero si bien algunos juegos no tienen una gran dificultad logran llegar a frustrarte en algunos momentos ya sea por la dificultad por la cámara o por cualquier otro motivo, estos han sido mis momentos.
NO MORE HEROES 2
No es que el juego sea difícil pero la cámara te juega algunas bromitas.
1° El enfrentamiento contra Nathan (el segundo asesino) puede llegar a ser un verdadero martirio gracias a la influencia de varias cosas. En primer lugar, la cámara que no es para nada estable y eso te vuelve propenso a los misiles que Nathan te dispare, los cuales bajan muchísima energía a la espada. En segundo lugar, los pilares que te disparan y te dejan vendido unos segundos son estresantes en especial si mientras te disparan Nathan te abienta un misil.
2° El enfrentamiento contra Destroyman 2 es también irritante y tedioso. Primero por la cámara de la que el juego goza y presume, después por que el control de Shinobu es… ¿Cómo decirlo? mmmm… poco preciso, fue un dolor de cabeza tratar de dar un salto y llegar a la plataforma de arriba y pegarle a una mitad de el contendiente, sin mencionar el plus de la exquisita cámara que nos acompaña.
3° El enfrentamiento en moto con Ryuji. Simplemente no peleas contra Ryuji, luchas contra la motocicleta.
4°En enfrentamiento final contra Jasper Jr parte 2. La deliciosa y fina cámara en todo su esplendor. El combate va relativamente bien hasta que comienza con los ataques que involucran la tele transportación y es que si realizas una evasión de emergencia mientras tienes fijado al objetivo el 80% de las veces terminaras acercándote en vez de alejarte de Jasper, si este hizo la tele transportación al mismo tiempo que tú haces la evasión, lo que conlleva a terminar con un pequeñito pellizco en tu cara, y mejor no te dijo si Jasper hace el ataque tres veces seguidas.
MARIO KART
1° Tu en primer lugar + ir cruzando por un puente en la tercera vuelta + concha azul que te tira tu hermano = frustración, humillación, terminar en último lugar y posiblemente también la relación fraternal que tienes con tu hermano.
FINAL FANTASY IV ( DS )
Dios, este juego es difícil, frustrante, pero no puedo dejar de jugar.
1° Desde el comienzo es muy exigente
2° Cantidad excesiva de combates
3° Cantidad excesiva de combates que tienes que hacer para subir de nivel
4° Épica es tu cara al enterarte que no te queda nada de éter.
5° Pasar horas peleando para conseguir que algún personaje consiga experiencia y cuando lo tienes a un buen nivel con todas las mejoras posibles, incluyendo el armamento y armadura, este termine dejándote, muerto, herido o convertido en piedra.
6° La estrategia que tienes que seguir para derrotar al primer archidiablo, ¡UNA LOCURA!, no lo ataques… cúralo.
7° La cueva magnética puede ser imposible si no tienes mucha experiencia.
8°Luchar contra un enemigo con todas tus fuerzas gastando importantes recursos para darte cuenta que pase lo que pase tienes que perder el combate por razones de argumento.
9° Vencer a un jefe y enseguida enfrentarte con otro sin previo aviso.
10°No tener el aumento o arma que algún personaje necesita (como las garras de Yang)
11° La tercera archidiablo ( la que se convierte en tornado). Una suerte que haya conseguido superar esa parte, pues el único que quedo con vida fue Kain con menos de 200 de vida.
12° el ataque “llamarada” puede ser letal si te lo aplican más de una vez.
SAGA: CALL OF DUTY
1° En momentos puntuales (todo el juego) tus compañeros simplemente están de adorno…
2°… esto lo saben tus enemigos quienes solamente te tiran a ti…
3… y a la cabeza.
4° en el Call of Duty 5 cuando vas en la parte de las trincheras los enemigos tiran granadas a lo bestia…
5…todas dirigidas a ti.
Uno de los juegos que más me ha frustrado es el Call of Duty 4
6° Cuando estás en la televisora hay que sudar sangre para pasar la sección de las computadoras, tarde 2 horas en poder realizar la estrategia correcta ¿Cuál? Agarrar la escopeta, ponerte en la puerta donde salen los enemigos lo más rápido posible y tener suerte para que no reaccionen.
Las dos misiones de Chernóbil son un martirio
7° La primera por tratar que nadie te cache y es que en vez de humanos parecen sabuesos entrenados para observar y escuchar todo lo que se aproxime.
8° La segunda por dos cosas. Tener que cargar a tu compañero herido que en ocasiones te deja más que vendido, y la ultima parte en la que llegan decenas de soldados para detenerte solamente a ti y tienes que esperar los refuerzos.
9° El Club del ligue aéreo (no se necesita decir más)
CASTLEVANIA:
1°Los laberinticos castillos que representan a la saga pueden ser una verdadera pesadilla para los menos pacientes (como yo) y es que dan ganas de llorar al ver que conseguiste una mejora, pero no te acuerdas en donde podías utilizarla o como, lo que te lleva a la agradable tarea de revisar de nuevo el castillo.
SAGA: CONTRA
Solamente pude jugar el primero por que viene en el Contra 4 para DS y tengo que decirle que es un verdadero reto a los reflejos y a la memoria.
1°En el primer juego pasarlo de la forma en que se debe, con solo 2 vidas por nivel, es un reto en especial si es la primera vez que juegas y es que cuando menos piensas una bala puede fulminarte por lo que tienes que memorizarte el lugar en el que perdiste para que no te vuelva a suceder.
2°En ocasiones por tratar de esquivar una bala puedes meterte en problemas mayores y terminar tratando de esquivar varios proyectiles al mismo tiempo. (Aplicable en todos los juegos de la saga)
3° Como dije en el primer punto, te pueden atacar a traición, ya sea por enemigos que brotan del suelo o enemigos que te atacan por la espalda. (Aplicable a todos los juegos de la saga)
4° Obviamente los jefes finales.
Los desafíos del Contra 4 son una prueba no recomendada para mortales. No es que todas sean difíciles pero un poco antes de llegar al desafío 30 esto se pone color de hormiga.
5° el desafío de acabar una fase de Harvot con límite de balas es desesperante.
RHYTHM HEAVEN
No me explico como mi mama a logrado conseguir el perfect en los 50 mini juegos y yo a duras penas he conseguido 29.
1°Ping Pong en el espacio. Este mini juego es largo y desesperante por el simple hecho de intentar lograr acabarlo sin equivocarte.
2° Duelo de tambores. No es tan difícil pero el frenetismo puede hacer que hagas un golpe más o uno menos.
POKEMON
1° Tienes que hacerte con todos XD.
ROGUE ESQUADRON II
Si no fuera por la exagerada dificultad de algunas de sus fases el juego lo acabarías en una tarde.
1° la fase en la que tienes que evitar que destruyan unos tanques de gas gigantes es para mí casi imposible. Pierdes a veces sin saber que se hizo mal, si consigues superar esta parte te espera una batalla en la ciudad la cual no es para nada sencilla.
2° La batalla de Endort es desafiante a niveles estratosféricos por la gran cantidad de enemigos que te disparan.
STREET FIGHTERS IV
1°La batalla contra el jefe final es totalmente abusiva, pues de ir ganando por media barra terminas perdiendo sin siquiera tener un respiro, pareciera que solo ganas si él te lo permite.
SMASH BROS MELEE
1° El desafío final es una carnicería bestial contra tu personaje que no para de volar por los aires y tratas por lo menos ponerte de pie.
2° Jugar tanto tiempo para desbloquear a Metwo.
DEMENTIUM
1° Lo único malo que tiene el juego es la desagradable sensación de pensar que ya has pasado por el mismo sitio una y otra vez.
PRO EVOLUTION SOCCER
1° Sin importar cual sea el equipo las cosas se te pondrán muy duras y es que de ir ganando 2-0 te pueden meter los 2 goles del empate EN EL TIEMPO EXTRA.
2° El tiempo extra puede convertirse en un bucle interminable de sufrimiento, desesperación e incertidumbre y es que si se agrego un minuto de tiempo extra y dentro de ese tiempo sucede un tiro de esquina en tu contra, el equipo rival lo cobrara y si un jugador o el portero de nuestro equipo lo rechazan causaran otro tiro de esquina y se volverá a cobrar, una y otra vez, hasta que pase cualquiera de las siguientes opciones. 1: que te anoten gol o 2: que tu equipo pueda controlar el balón y comience a correr hacia la portería…
3°… porque cuando te dispones a hacer la ofensiva final para por lo menos sacar un empape y así evitar caer del primer lugar, el cual ocupaste las últimas 29 semanas, el árbitro detiene de golpe el partido.
4° Vas ganando el partido por un gol, tienes a la mejor defensa de la historia, tu delantero es el que mejor control de balón tiene, esto no tiene validez cuando el súper duper jugador sorpresa/estrella del equipo rival te arrebata el balón como si fueras un bebe y se quita toda la defensa como si en vez de jugadores fueran palos clavados al césped.
5° Tal vez sea solo mi imaginación pero al parecer toda la liga conspira contra mi, por que que cuando tu pierdes una combinación de resultados te quita el primer lugar y pasas al cuarto.
SIN AND PUNISHMENT
1° La fase de los porta aviones es de las mejores que he tenido el placer de jugar, divertida, frenética, con mucha acción y enemigos a raudales. Todo es diversión y felicidad hasta que llegas al final de la fase, cuando un enorme proyectil se acerca al mar. Para poder pasar esta fase hay que tener una precisión privilegiada, saber moverse y golpear con la espada en el momento oportuno, suena fácil pero en el momento de la práctica solo tienes menos de un minuto para detenerlo, esto significa que en solo minutos podemos perder todas nuestras continuaciones.
SAGA: MEGAMAN
1° La típica fase en la que vas cayendo y aterrizas en unas púas sin previo aviso
2° La típica fase en la que vas cayendo, te golpea un enemigo y aterrizas en unas púas.
3° La típica fase en la que al momento de saltar un enemigo sale de abajo y te hace caer
4° La típica fase en la que la gravedad es más débil y tanto como el piso y el techo tienen púas. (¿Me entienden?)
5° La típica fase en la que difíciles saltos, púas a los costados (clásico) y el viento que te empuja hacia ellas.
RESIDENT EVIL REMAKE
De los juegos que uno nunca olvida tanto por los acertijos, ambientación… y las formas de morir.
1° El cuchillo simplemente ocupa un espacio en el inventario.
2° ¡HAAAAAAAAAAAAA! Como olvidar la sensación que te causa al ver como un zombie que creíste haber fulminado se levanta y corre hacia ti. (Crimson Head)
3° La desesperación que te causa al ver que el zombie que te persigue es más rápido que tu. (Crimson Head)
4° No poder seguir avanzando porque te topaste con una sillita mientras el zombie te persigue y gruñe. (Crimson Head)
5° Ir caminado “tranquilamente” por un pasillo para de repente perder tu cabeza por causa de un Hunter.
6° Saber por las malas que las puertas no se abren con un disparo de escopeta XD.
Las siguientes muertes tomaron forma en varias de mis partidas “CASI” perfectas
7° Pensar que Neptune está muerto cuando te tira la llave.
8° La épica escena que se arma cuando Lisa Trevor te tira al barranco.
9° Me encontraba a punto de terminar el juego de manera perfecta, solo me faltaba transportar el contenedor para activar el ascensor, pues bien, no hay que correr ni hacer movimientos bruscos si no quieres terminar en polvo. Caminando por la sala en la que se interconecta todo el laboratorio vi que un zombie se acercaba peligrosamente hacia mi. Con toda la confianza del mundo le apunte con mi Lanza granadas, tan cerca estaba de mi que al momento de disparar no solo vi como el zombie moría si no también como mi vida se acababa en un abrir y cerrar de ojos, al igual que mi juego perfecto.
10° las mil y unas vueltas que di en la parte de la batería y el elevador.
SILENT HILL SHATTERED MEMORIES
1° Las fases denominadas como pesadillas. En ocasiones te ponen los nervios de punta y no por que den miedo, si no porque una persecución de 10 minutos puede terminar justo donde comenzó, me explico, vas corriendo en forma que pienses que vas por el camino correcto después de esquivar a todo ser hostil y pensar que por fin acabo abres el GPS y para tu sorpresa estas donde comenzaste por lo que te ve obligado a probar de nuevo uno de las numerosas puertas que forman el laberinto azul.
TETRIS
1° Sabes que tarde o temprano vas a perder.
Y creo que esto es todo ya no me acuerdo de alguna otra situación pero si me acuerdo de algo o surgen nuevas experiencias tal vez haga otra entrada.
Quiero mi ponche y mis caramelos
Aficiones: Baloncesto, frikadas musicales, Lectura, música, plataformas., survival horror, videojuegos

14 Comentarios:
Dios.. parece que tus
17 de Febrero de 2011 • 23:43 — tidus 7Dios.. parece que tus "momentos frustrantes del No more heroes" los hayas sacado de mi partida
Y no te pasó nunca que Jasper te tire por la ventana? Muerte súbita, da igual que no te tocara todavía, mueres y punto 
Por cierto, prueba el "Sin&Punishment 2" en difícil y me comentas que tal la experiencia de luchar contra el último jefe

Me he sentido identificado
17 de Febrero de 2011 • 23:49 — miquiprinceMe he sentido identificado en muchos de esos momentos XD El del Silent Hill ShattM, Resident Evil XD, Dementium (el II también XD) en el mario kart... te ha faltado el Monster Hunter XD
Un saludo!
Miquiprince
FF IV...
17 de Febrero de 2011 • 23:54 — HAF_2Justamente estoy pasando este juego (pero en el DS)
No se si son cosas mias o que; pero esta version se me ha hecho muuuucho mas dificil que la de GBA (donde lo jugaba antes)
Me frustro la parte en que vuelves al castillo y te enfrentas con el sujeto que tiene como "serpientes" en las manos que se regeneran, y luego de derrotarlo sin aviso me sale uno de los Archidiablos, y yo FFFUUU.
Pero anoche fue peor. Llego a la parte antes de la cueva magnetica, hablo como con 3 personas y recuerdo como era la cosa, asi que voy de volada hacia la bendita cueva. Cuando despues de 5 enfrentamientos con el elfo Oscuro, el cual me bajaba con cada golpe nada mas y nada menos 9999. Asi que recorde que en el castillo estaba edward y era el que me ayuda a derrotar al Elfo de porqueria ese FFFUUU.
Dios, a ese juego hay que tenerle paciensia u_u
SI DEL QUE ESTOY HABLANDO
18 de Febrero de 2011 • 00:00 — El CaminoSI DEL QUE ESTOY HABLANDO ES EL DE DS
AHORA ESTOY ATORADO EN LA PARTE DEL DOCTOR.
Final Fantasy IV, que juego
18 de Febrero de 2011 • 00:06 — lunarevelenFinal Fantasy IV, que juego más dificil. Pero dificil hasta el extremo, en plan "a ver, como te jodemos esta vez"
A pesar de que lo he intentado un huevo de veces, nunca me lo he pasado, y eso que un JRPG en realidad no tiene por que ser chungo, tu entrena como un loco y teoricamente no es un problema, pero joder, las estrategias en este juego son diavolicas.
Un buen ejemplo es cuando Cecil se hace paladin. Sin una guia es más cuestion de suerte que otra cosa.
Del resto de sagas estoy de acuerdo en general, sobretodo los Castlevania.
Desde que en Aria of Sorrow me quede enganchado, hago lo mismo para conseguir pasarme algun Castlevania: jugar a saco. Sino no hay manera.ç
Un saludo, buena entrada.
...
18 de Febrero de 2011 • 00:29 — MaxSlugSuper Smash Bros. Melee... ¿Desbloquear a Newton? Y ya de paso a Johannes Kepler.
Discrepo con Call of Duty 4 y World at War. Un poco durillos pero echándole cojones se sacan todos y cada uno de los logros/trofeos.
Discrepo también con Street Fighter 4. En la dificultad más alta te ríes como quieres de Seth, Akuma, y Gouken si escoges a Zangief y los spammeas con el Double Lariat.
No es una mala entrada, pero deberías mejorar tu ortografía si quieres que se te entienda a la perfección.
Un saludo.
Me ha llamado la atención
18 de Febrero de 2011 • 00:35 — itniosCamino no tendremos telepatia?
18 de Febrero de 2011 • 00:45 — gutusEn serio porque he hecho hace como 6 horas el mismo tipo de articulo, obviamente mucho mas corto y mucho menos currado.
Coincido contigo en las del Mario Kart (jodida tortuga) y en las del Pro, porque yo creo q esas nos pasan a todos y todas nos ponemos de parecida mala leche.
Un bratzo y pasate por mi blog.
DIOS QUE ERROR EL DE NEWTON
18 de Febrero de 2011 • 01:15 — El CaminoDIOS QUE ERROR EL DE NEWTON EN VEZ DE MEWTWO
DEBE SER POR LA TAREA QUE ACABO DE HACER SOBRE CIENCIA.
jajajaja
18 de Febrero de 2011 • 03:25 — JUANBLANCOMuy buena ,
parece que tienes varias experiencias con generos distintos.
Yo y mis coelgas llebamos enganchados al Mario Kart desde que salió la versión de nintendo 64 con la comenzamos a hechar piques jugando 4 a la vez.
La mayoría de las veces siempre nos reunimos más de 5 , y claro que quede 4º pasa mando.
Lo peor de esta saga que le puede pasar a un jugador es ser el mejor.
Varias veces me pasó que hacía la mejor carrera, la mejor conducción y por lo tanto iendo el primero te tocaban los peores item , casi a la meta de carrera el típico que de jugar no tienen ni idea , como no paran de tocarle cosas buenas te lanza la concha azul y pasas el mando.
Muy buena la anecdota de tu relación con tu hermano , una acción de un videojuego a cambiado vuestros destinos jajajajaja xd
en toda la saga RESIDENT EVIL , el cuchillo siempre ha estado ahí , concretamente en tu inventario , para ser más exacto ocupar un hueco. Y allí se ha quedado siempre , ese cuchillo de no sacarlo tiene que estar más "afilao" que los que anuncian en el teletienda de madrugada.
A muchos les daba por hacer el gamba cuando te quedabas sin balas y desahogarse un poco y reirse mientras apuñalaba zombies , lo peor de todo esque yo como soy un romántico de los videojuegos y un fan de la saga , me lo tomaba en serio y todo y cuando no me quedaba munición me motivaba e intentaba sobrevivir con el cuchillo hasta raspiñear unas balas de por ahí.
De poco te servía si había Hunter por el medio.
Que bueno lo del Tetirs , uno de los mejores juegos de siempre , la verdad que estabas condicionado desde el principio.
Pense que lo de Newton habia
18 de Febrero de 2011 • 04:01 — HAF_2has hecho un buen resumen
18 de Febrero de 2011 • 05:33 — solid_caimhas hecho un buen resumen de pesadilla,
semper fi
SC
momento frustrantes: el
18 de Febrero de 2011 • 18:21 — retro_fanboyJajajaja
20 de Febrero de 2011 • 04:46 — thouyMe morí con el de Tetris! Pues si, jugar siempre te sacará las canas en algún momento. Buena entrada!!!
Saludos!!!