estúpidas que desembocaron en una especie de tragicomedia, este…se supone que debería estar estudiando, pero dado a la escasa información que se ha ofrecido y la cual es tan difusa como decir “el lunes se presentan en algún momento, harán algo sobre alguna materia en algún salón con cierto maestro, gracias” ¡Pero dejemos de decir chingaderas! Estamos aquí para analizar el Super Castlevania IV que salió para Super Nintendo (Dah).
Super Castlevania IV es uno de los juegos más famosos de la saga, destacando de las demás entregas en, este… pues que tiene el Super y el IV entre Castlevania, porque en si la jugabilidad sigue siendo bastante similar, por lo menos que yo recuerde. Con un apartado sonoro, artístico y grafico soberbio que exprimieron de gran manera la potente consola de Nintendo, pasemos de lleno al análisis.
La historia sigue los estadares que ya había marcado sus antiguos antecesores, Somos uno de los Belmont que tiene la obligación de destruir al castillo de Dracula que ha aparecido de la nada, de un día para otro y sin que nadie se diera cuenta de semejante suceso de manera similar a lo que pasa en el Zócalo capitalino con la invasión alienígena producida por los plantones del Peje. Entonces nosotros con nuestra súper riata mágica que funciona de modo manual/automático iremos a partirle la madre a Dracula y a todo su ejército de monstruos, fantasmas y simpatizantes.
…Fin
Ahora bien, los gráficos están a la altura, mostrándonos una amplia variedad de escenarios y enemigos, los primeros sorprenden muy gratamente, desde las zonas cavernosas o los fantásticos fondos del castillo de Dracula y la zona esa móvil donde da la sensación de estar dentro de un aro gigante que por cierto, es mencionarle esta parte a alguien de, no sé, 26 años y ver como casi le da un orgasmo de la felicidad y dicha que le supuso en su día jugar tal parte…
-Hola señor Juárez
-Hola joven que siempre viene a visitar el local pero que nunca compra nada
-Bueno solo vengo a ver qué…. ¡En la madre, ese de ahí es el Castlevania de Súper Nintendo!
-Sí, un grandísimo juego que en su momento me cautivo por completo
-He escuchado mucho de él, en especial por sus bonitos escenarios como aquel que se mueve todo el tiempo en el fondo y que….
-Si, como olvidarlo es solo acordarme de esa maravillosa parte y ¡ohhhhh si, oooooooo Dios haaaaaaaa es so-solo acordarme y haaaaaaay!
-¡Creo que me llama mi madre….este…adiós!
… Y pensar que eso fue apenas el martes antes de que mi vida se complicara un poquito, pero sigamos. Los escenarios cuentan con una gran cantidad de detalles como, madres que se mueven, libros que se mueven, lámparas que se mueven y demás cosas que no se están quietas cual charal en cazo hirviendo. Los enemigos destacan por ser versiones más detalladas de monstruos vistos anteriormente como las calacas y las animas, se mueven de manera bastante fluida y tienen animaciones bastante conseguidas que rara vez se repiten en otros monstruos que sean de diferente tipo.
Las animaciones como mencione no sufren de ninguna ralentización notoria, solo que para ser plataformas es lento, bastante más lento que otros exponentes del genero… como viene siendo habitual en las entregas retro de esta franquicia, es que Belmont tiene atole en las mismísimas venas o le aprietan los bóxers.
El apartado sonoro es también bastante bueno, no es tan memorable como las cotas que Rondo of Blood alcanzo pero se escucha de manera soberbia y tenebrosa algunas melodías, no tampoco son igual de tétricas que las que se echa la señora del órgano en la misa de las 11 pero le llegan a la mitad y eso es un enorme merito. Existen los típicos barullos como al perder una vida o terminar un nivel que son igual de conocidos que los de Contra.
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A nivel jugable nos encontramos a un juego de acción y plataformas un tanto diferente debido al ritmo de este. Decir primero que contamos con las típicas acciones como saltar, atacar, moverse a los lados y agacharse, además de poder caminar agachado y dirigir nuestros ataques también en diagonal. Los ataques los hacemos con la siempre confiable riata mágica del Clan Belmont, la cual puede mejorarse para volverse de metal y adquirir mayor distancia en nuestros ataques, estas mejoras las encontraremos rompiendo candelabros flotantes, aparte de atacar de la manera común también podemos mover la riata de Belmont una vez estirada y que no resulta muy útil que digamos…
Los saltos exigen bastante precisión, pues nuestro amigo no es precisamente un chapulín y constantemente estaremos tocando el límite del precipicio o ni eso, añadiéndole aun más dificultad los pedazos que van cayendo al ser tocados o constantemente van moviéndose y que harán que mentemos la madre en más de una ocasión. Contamos con armas secundarias como el agua bendita, que funcionan como bombas molotov, las hachas, cuchillos y una especie de crucifijo que hace que todo explote, todo esto utilizando energía que los corazones nos proporcionan.
La dificultad del título tiene varios picos, algunas fases son muy asequibles mientras otras son bastante complicadas y vas a ver como mueres de la manera más pendeja posible, ya sea por caerse al vacío o porque te desesperaste y probaste si Belmont era capaz de volar 10 metros. Los enemigos también presentan un reto, la facilidad de derrotarlos radica en lo poderosa que sea nuestra arma pues fácilmente podemos pasar de tener que asestar 6 golpes a solo dos.
Encontraremos enemigos de todo tipo, desde las calacas que lanzan huesos, calacas que atacan con espadas o calacas que lanzan fuego, obvio que hay más que esqueletos, tales como armaduras embrujadas y una cantidad decente de espíritus y bestias. Los jefes finales son retadores y hay que aprenderse todo lo que es capaz de hacer, que quitan muchísima vida de un chingadazo.
El control es bastante confiable y salvo que te da la garrotera cuando vas bajando las escaleras porque no puedes hacer absolutamente nada y alguna que otra plataforma puesta para estar tocando la moral.
Los niveles disponibles pueden parecer algo escasos, pero dada la dificultad que algunos significan no dudo que los vayamos a repetir varias veces. El juego lo encontramos disponible para SNES, la Consola Virtual de Wii y los diversos emuladores que abundan por Internet. Recomiendo darle una oportunidad a este juego, es bastante divertido y resulta toda una joya de lo retro.
TOTAL: 9.7
PROS
Apartado técnico sobresaliente
Jugabilidad sin apenas fallos
Reto en estado puro
Excelente ambientación
CONTRAS
Nintendo no deja vernos nunca viejas encueradas, ni en pintura ni en esculturas ¬_¬
Bien banda, por hoy es lo único que puedo ofrecerles, espero que dentro de poco veamos a ver a toda la banda, adiós.
8 Comentarios:
Juegazo como la copa de un
3 de Junio de 2012 • 18:26 — anibalsmithJuegazo como la copa de un pino. A este sí que lo llamo yo Castlevania, no la cosa esa rara que sacaron los de MercurySteam, que considero el peor con diferencia de sobremesa. Por desgracia para mí, parece que continuarán jodiendo una de mis sagas favoritas.
Artísticamente era uno de esos juegos que te quedabas flipando en super, tanto con los escenarios como con algunos enemigos. Había escenarios que muchos años después de su salida seguían impresionando por su calidad y sus elementos móviles.
La mecánica es exigente y te obliga a estar 100% atento. El sistema de power ups te recompensa que juegues bien, algo que se echa mucho de menos hoy día.
Buen trabajo tío!
Yo creo que la nota está
4 de Junio de 2012 • 00:23 — James WeskerYo creo que la nota está algo inflada, inclusive yo le di un 9,5 que me parece demasiado para el juego que es, puede que para cuando haga el re-análisis le de una nota menor pero no será más baja que 9 porque creo que todos aqui estamos de acuerdo en que es un gran juego. La banda sonora es lo mejor, con todos esos temas de la saga y destaco el de Simon Belmont y Bloody Tears. El apartado artístico y los gráficos son muy buenos pero es una lástima que el personaje pareciera como que está siendo obligado a caminar por alguien que le apunta con un arma de atras y finje de mala forma. Los bosses diría que son todos muy buenos y encima"super" dificiles.
Buen análisis 5*
Edito: He visto en Vandal un blog con tu mismo nombre y varias entradas similares a las tuyas ¿acaso eres tu? Con lo de los exámenes, todos estamos siendo atacados por esa epidemia de estudios que hay que realizar y yo encima siempre tengo la locura de estudiar lo más posible para obtener la mejor nota que se pueda dependiendo de la matería porque siempre habra algún profesor que ponga la dificultad en super dificil.
Respuestas :D
4 de Junio de 2012 • 02:50 — El CaminoAnibalSmith: Si, sin embargo hay un Castlevania que me gusta más, el Rondo of Blood. El apartado artistico es sin duda alguna lo que mas llama la atención, el de MercurySteam no lo he probado, pero me llama muchisimo atención a pesar de lo que me dices XD.
James Wesker: Yo tambien veo bastante lento el caminar, pero cuando te fijas en el ritmo del mismo juego vez que no es un inpedimento para nada, los jefes siempre se caracterizan por ser dificiles XD. Efectivamente tengo blog en Vandal con el Nick de "Alex Touchdown" XD, pero no lo llevo a la par de este, si no que es apenas una simple prueba, considero que cuando vuelva a hacer análisis de juegos pasados como Madworld y los suba a Vandal lo tendre a la par.
Los examenes....siente el terror, estos son mis ultimos, los que definen el semestre y como siempre, no he estudiado nada XD, he dedicado tiempo a terminar proyectos que hay que entregar y tal.
Saludos
@ El Camino
6 de Junio de 2012 • 05:36 — ProloguerPues da gracias a que no tienes que presentar además la "prueba Enlace"
Suerte en esos exámenes, yo se los hacía a mis alumnos hace varios años y los pasé hace más (afortunadamente).
Saludos !
Prologuer:
6 de Junio de 2012 • 06:10 — El CaminoYa te digo, Por lo menos ya se esta saliendo a flote y no me fue mal en estos dos primeros dias donde se dan las mas dificiles.
El problema, creo yo, es que se me hace mucho que el examen final valga 50% de toda la calificación del semestre.
Gracias por los animos y nos vemos luego
@ El Camino
6 de Junio de 2012 • 06:32 — ProloguerVelo positivamente... en un examen (si sacas 10) ya tienes prácticamente garantizada la aprobación.
Y además con tanto comercial de las campañas, ni tiempo tienes de distraerte con la tv
Nos dices cómo te fué (supongo que aprobado ¿eh?).
Saludos !
Música genial
8 de Junio de 2012 • 14:33 — BlochCreo que yo soy uno de esos
18 de Junio de 2012 • 05:42 — JoseJaCreo que yo soy uno de esos chavales de 26 a los que se les cae la lagrimita XD
No lo tuve, yo tenía una MegaDrive, pero hubo un verano que me lo vicié mucho en casa de mi primo y tengo un recuerdo fantástico del juego. Sobretodo, lo que más más me gustaba era la ambientación, la sensación de estar infiltrándote de verdad en el castillo de Drácula. No sé como explicarlo, es una sensación que viví cuando apenas tenía unos 10 años o alguno menos (no recuerdo, hace mucho) y fue increíble.
Gran entrada, te dejo 5* y suerte para los exámenes!