La Fucktoría
Blog sobre cosas que no tienen cabida en mis otros blogs.
¿No tenéis la impresión de que con la nueva generación de consolas y sus esfuerzos por demostrar en sus juegos un despliegue gráfico sin parangón, se está perdiendo el encanto especial que tenías las secuencias de vídeo? Recuerdo algunos juegos de anteriores generaciones con unas intros geniales, donde el comienzo era una auténtica gozada y los finales otro tanto; muchas veces el premio no consistía en pasarte el juego y recibir armas y demás porquerías, sino en poder ver una secuencia de vídeo pregrabada de excelente calidad. Me pasó con Soul Reaver, cuya intro, sencillamente, me agarró los cojones, el corazón y el cerebro; me pasó con los Tekken y los Soul Calibur… al mismo tiempo , algunos juegos me decepcionaban al utilizar el recurso de generar las secuencias con el motor del juego, aunque debo reconocer que había algunos, como los Metal Gear Solid, que sabían aprovechar muy bien las capacidades de una consola. Recuerdo que cuando apareció PS2, muchos medios calificaban sus gráficos de ser tan buenos como la mejor intro de PSone, y lo mismo pasaba con los gráficos de la actual generación de consolas, tan buenos, o incluso mejores que las intros de la anterior. Parece que las secuencias de vídeo eran y son consideradas un modelo efectivo para predecir lo que una máquina futura podría dar de sí. Ahora, sin embargo, se ha perdido el sentido de las mismas porque ya no existe la diferencia entre juego y vídeos. El motor gráfico es apabullante y se pueden recrear ambas cosas sin que existan apenas diferencias, muchos opinarán que es mejor, inclusive, por la eliminación de esas diferencias entre intro y juego, convirtiendo la experiencia global en algo mucho más abierto a implicar al jugador. A mí, sin embargo, me falta algo.
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3 Comentarios:
Pues mira te voy a dar mi
25 de Septiembre de 2008 • 02:22 — SuperKilloYo tambien las hecho de menos
25 de Septiembre de 2008 • 08:45 — RikkuInTheMiddleLas de Final Fantasy siempre han sido de lo mejor, y ellos lo sabían e incluso en el FF-X podías volverlas a ver en el auditorio de Luca. Con el Tekken 3 igual, que daba gusto pasarse el arcade con todos los personajes para ver sus historias. Por no hablar de Silent Hill, la saga que hasta ahora tenía las mejores cinemáticas de todas (las del 2 son simplemente sublimes), pero ahora vamos a ver como queda el resultado final con la next-gen y el motor del juego.
Nostalgia...
25 de Septiembre de 2008 • 11:58 — ZeraelCreo que lo que te falta es que echas de menos aquellos tiempos
. Hay muchos juegos que han sustituido las intros peliculeras por secuencias "in game" de muy buena calidad. Lo que pasa es que han perdido el "status" que tenían antes: una intro con un video espectacular, o un final de 20 minutos apabullante, eran las señas de identidad de algunos juegos importantes -léase Final Fantasy, Panzer Dragon, Abbe's Odissey, etc.-. Ahora cualquier desarrollador puede hacer escenas peliculeras con un motor más o menos solvente.
Quizá se haya perdido en "magia", espectacularidad o como quieras llamarlo, pero por otra parte, ahora es mucho más fácil explotar -con buenos resultados- esa faceta "movie" de los juegos que pretenden contar algo con sustancia.