24 de Mayo de 2013

La Fucktoría, blog de eduve

Mayo
3

Y si...?

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Recuerdo una clase de psicología en el instituto, donde se hablaba de nuestro futuro profesional. Todos los asistentes coincidían en que lo ideal sería ganar dinero "trabajando de lo que me guste". Como siempre he tenido una tendencia al cinismo y a poner la nota discordante, fui prácticamente el único en decir que no las tenía todas conmigo. Mi postura básica se resumía en lo siguiente: hacer lo que te gusta POR Obligación acaba por hacer que odies lo que antes te gustaba.

Os parece una chorrada, a que sí? Pues tiremos de analogía y de ejemplos varios.

Mar
6

La superación lo es todo

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El otro día, sumergidos en cerveza, un amigo y yo debatíamos diversos temas de índole friki. Entonces se me ocurrió una cosa: ¿Por qué la mayoría de la series y mangas japoneses hacen tanto hincapié en el esfuerzo y la dedicación a una chorrada?

Mar
1

Dos cosas

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Acaba de anunciarse el nuevo Assassin's Creed y ya se oyen los gritos de los gilipollas. Que si es en el Caribe, que por qué no lo hicieron en la revolución francesa, etcétera. Lo de la revolución francesa lo dijeron también cuando salió el tercero, y mucho me temo que Ubisoft tendrá que hacer algún juego ambientado en dicho marco histórico si no quiere que una multitud de videoadictos asalten sus oficinas y las reduzcan a cenizas. Y yo me pregunto: ¿a qué viene tanta obsesión con la revolución de marras? ¿Dónde dice que CADA juego de la franquicia tenga que estar ambientado en una época importante de la historia, definiendo de paso el concepto de lo que fue importante y lo que no? Supongo que algún ancestro de Desmond Miles tuvo que hacer de las suyas en un tiempo en el que aparentemente, no pasaba nada. Sin embargo, el verdadero motivo de las quejas es la cuestión de las cúpulas escalables, o sea, ambientar el juego en un escenario con edificios arquitectónicamente apabullantes. Ahí entraría París y la Revolución francesa. ¿Por qué no se ha hecho? Solo podemos especular. Puede que Ubisoft no tenga los derechos de París y por eso no pueda recrearla.

Da lo mismo. Como cubano, no puedo menos que estar expectante ante la promesa de que el próximo juego de una saga que adoro esté ambientado en la isla. Espero que hagan un buen trabajo de investigación y plasmen la Habana de mil setecientos y pico tal y como la recuerdo.

 

Feb
10

Sobre Assasins Creed 3

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Acabo de borrar toda una entrada pretenciosa, trufada de "tintes épicos", donde intentaba explicar lo que había significado para mí la saga  Assassin's Creed en general y la segunda parte y derivados en particular. La he borrado porque me cuido mucho de ser un capullo cursi, así que a continuación os daré un análisis rapidito y descarnado de la tercera entrega sin florituras ni ambages.

A lo que iba: acabo de pasarme la historia principal de la tercera parte, recientemente lanzada al mercado. No está mal. Tiene algo que engancha, y no sé qué cojones es. Internet está llena de disquisiciones más o menos atinadas sobre las aventuras de Connor, y la mayoría coincide en lo esencial: el personaje es soso, la historia es "mmmf...no sé" las ciudades son pequeñas, los errores gráficos enormes y persistentes y oh, ya no tengo iglesias altas y majestuosas que escalar.

Mar
14

Oh, sí!

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Una de las primeras cosas que hice con la la ps3 fue jugar online. Al Tekken 6, concretamente. También fue una de las primeras cosas que dejé de hacer con ella. No soy un jugador “hardcore” y las palizas que recibía cada vez que me molestaba en conectarme me disuadieron muy pronto de seguir con el asunto. ¡Joder, el entusiasmo de los que juegan online no es comparable a ninguna otra cosa! Sólo gané dos veces a oponentes humanos y ni yo me explico cómo sucedió tal cosa. La mayoría de los cabrones empezaban con su típico jueguecito de enlazar combos, con lo que ya teníamos el escenario de siempre: mi personaje suspendido en el aire aguantando paliza tras paliza hasta que salía el letrerito del perfect.

Mar
13

Tengo que titularlo obligatoriamente? Porque no quiero.

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Llevo dos años sin publicar nada aquí. Es posible que incluso sean tres, pero la verdad es que no me he molestado en mirar la fecha de la última entrada. Nada parece haber cambiado, porque en la lista de mejores blogs están los de siempre: El bosque que duerme, vivir en japón, etcétera. 

Una de las razones  por las que abandoné la publicación es por el aburrimiento que me producía la comunidad videojueguil en general y la de Meristation en particular. Tengo ya una edad, y ver a gente tan entusiasmada con un hobby entregarse en cuerpo y alma al mismo SIN COBRAR me tocaba un poco la moral. Para ser sinceros,también influía mucho el hecho de que no tenía consola de nueva generación.

Mi novia me regaló a principios de año la PS3, y ya he tenido la oportunidad de jugar a unos cuantos juegos. Huelga decir que ya no me siento descolocado. En cuanto al punto más importante, vuestro entusiasmo, supongo que tendré que acostumbrarme.

 

Ago
11

El primero, parte 1

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Los primeros videojuegos que recuerdo los jugué en un hotel de Rancho Luna, una playa que está en Cienfuegos, Cuba, durante la década de los ochenta o los noventa, no estoy muy seguro. Estaba de vacaciones y un día descubrí en el bar del hotel unas máquinas recreativas con unos juegos la mar de atractivos. Uno de ellos consistía en manejar a un monigote que atizaba hostias a legiones de enemigos que venían de los dos lados de la pantalla, sin descuidar ni un segundo a una chica que estaba su lado y a la que siempre intentaban raptar los malos. Todo se hacía con un botón gordo y rojo. El otro era más "realista": en vez de botones tenía un manillar de motocicleta incrustado, del que había que tirar como para hacer un caballito y evitar así que el motociclista virtual se estrellara contra los muros y árboles caídos que iban apareciendo paulatinamente en la carretera. Si no hacías el salto a tiempo, el personaje se estampaba contra el obstáculo e iba a parar a un río que siempre bordeaba el camino. Y ya. Lo gracioso del asunto es que me acerqué a las máquinas como si supiera de antemano lo que eran, aunque que yo recuerde no había visto una en mi vida. Quizá era muy listo, o tenía intuición para esas cosas.  

Oct
14

Sobre el esfuerzo

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No soy partidario del esfuerzo, al menos del esfuerzo sin justificación, así que desde ya hago patente mi indignación por la existencia de algunos juegos que te obligan a sudar y a dejarte los dedos en la consecución de diversos logros, que tienen como premio diversas fruslerías. Valga tanta palabrería para señalar a los juegos que te obligan a pasártelos de ésta o aquélla manera si lo que quieres es conseguir que el personaje sea invencible, por ejemplo, o se vista con un traje de torero la próxima vez que inicies una nueva partida. Ejemplos no faltan. Todos conocemos a esos clásicos del esfuerzo: Resident Evil, Devil May Cry, Metal Gear Solid… y otros tantos que no nombro porque no los conozco, pero me figuro que alguno más habrá por ahí jodiendo. Todos ellos se caracterizan por hacer que el jugador se entregue a trivialidades con tal de obtener al final lo que le serviría mejor al principio. La mayoría exige requisitos imposibles como “no mates a nadie”, “pásate el juego con un tenedor como única arma” o el clásico “pásate el juego en modo Dificultad Inconcebible” para al final premiarte con potentes armas, artilugios utilísimos o la ya mencionada invencibilidad, que suele venir en el pack junto a “todos los poderes y habilidades”. Por supuesto, repito, además de eso el jugador disfruta de nuevos “contenidos”, nuevos trajes, nuevos “niveles”.

Ene
28

Corpúsculo

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A ver cuando acaba ya la moda vampírica adolescente...y Edward y Bella se  van a hacer puñetas junto con las demás sagas olvidadas del mundo literario.

Joder, ¿qué le veis a Edward? Es el peor personaje con el que me he topado en mucho tiempo. ¿Por qué pone tanto a las tías un tío tan machista y sobreprotector? Mola más Jacob Black, joder. ¿Y Bella? Pasando por alto el horrendo juego de palabras cortesía de la escasa imaginación de la autora,(Isabella acortado en Bella que significa "bella" en español y al pronunciarlo decimos lo mismo en italiano) es una plasta de mujer que da la brasa a todas horas con extensas explicaciones sobre sus sentimientos hacia el tal Edward. Que si es bello, fuerte, musculoso, encantador, protector, vampiro... está tan colgada que es un milagro que no le haya bajado los pantalones y le haya chupado su (seguramente enorme) polla centenaria. Da dolor de cabeza leer un libro de tantas páginas dónde lo único que se dice es que Edward es el superhombre en todos los aspectos. ¡¡Con la cantidad de personajes jugosos que hay en ese asqueroso panfleto!! No se exprime a ninguno, y la Meyer los mueve de un lado para otro para que sirvan de sujetavelas a la redundante parejita. ¿Dónde están las luchas vampíricas? ¿Dónde las intrigas inmortales, dónde la pérdida de la humanidad y todo lo demás que debería tener una buena novela de vampiros? De ello se da escasa cuenta en un par de miserables capítulos.