Tras el evento de ayer de Sony celebrado en Londres, la prensa internacional está hablando largo y tendido sobre el futuro de PS3. Resistance 2 para Noviembre (con online a 60 jugadores, que personalmente soy muy escéptico al respecto, cooperativo a 8), Little Big Planet para Octubre, Home para 2009... y KillZone 2 para Febrero de 2009. Dicho esto, habiendo visto los videos de ayer (que antes de nada os recomiendo encarecidamente que los descargueis en MP4) y tras el hype que tuve al verlos, lanzaba una pregunta al aire: ¿Es KillZone 2 algo más que una "cara bonita"? ¿Es KillZone 2 algo más que los mejores gráficos que se han visto en una consola?
Hagamos un poquito de memoria. Killzone siempre ha tenido el san benito de ser el "halo killer" de Sony. Quizás por eso o no las críticas fueron muy abundantes y finalmente el juego no fue tanto como parecía ser (ver GameRankings). Así, la saga no nacía del todo bien.
La historia de Killzone sobre el papel no me llama especialmente la atención (sacado del Análisis de Meristation):
HISTORIA
Killzone comienza con la humanidad expandiendo su legado por el universo, llegando a planetas solitarios para colonizarlos unidos en una coalición estratégica interplanetaria, conocida por ISA. En uno de los planetas –Helgan- empiezan a oírse opiniones en contra de la Tierra, ya que sus colonizadores han sufrido el poder de las radiacciones del planeta y han enfermado y muerto en número muy alto, pero los que han sobrevivido a las consecucencias de estos efectos se han vuelto más fuertes y poderosos. Pero sobre todo, vengativos.
Debido a la inexistente ayuda por parte de ISA hacia su problema, estos colonos toman la determinación de enfrentarse al poder ISA establecido, y forman una facción separatista que quiere su independencia, los Helghast. Para ello, comienzan arrasando la colonia Vecta de su planeta, matando a todo humano residente en ella. La guerra ha comenzado...
Los Helghast
están comandados por el General Lente. A pesar de ser un tipo arrogante
y fascista (un nuevo matiz nazi envuelve este juego), su vehemencia por
los despreciables objetivos de los Helghast lo vuelven carismático y
sus hombres lo siguen de manera incondicional. Aunque cuenta ya con
cincuenta y muchos años, es mejor no subestimar a este oficial de
élite, ni física ni mentalmente. Su feroz lealtad al líder supremo de
los Helghast, Scolar Visari (este nombre tambien está “ambientado” en
otro fascista histórico o me lo parece a mí solamente?), le hará
superar todas las fronteras hasta hacer realidad la dominación Helghast
de la humanidad.
Aquí es el
momento en que llegas tú, en medio de la guerra y por recuperar la
colonia perdida. Ya seas Templar, Luger o Ricco por los ISA tendrás que
luchar por tu vida y por los ISA.
La de la segunda parte (sacada del Hilo Oficial de EOL):
Dos años después de que los Helghast asaltaran Vekta, los ISA decide
emprender vuelo al hogar del enemigo, en Helghan. El objetivo de ISA
está claro, capturar el líder Helghast (Emperador Visari) y detener los
planes de guerra de los Helghast.
Asumiendo el papel de Sev,
un veterano de guerra y miembro de la unidad de fuerzas especiales
conocida como la Legion, los jugadores liderarán un grupo de soldados
altamente cualificados en una misión para terminar con la amenaza
Helghast. Para Sev y su pelotón, la invasión de Helghan es tan solo el
principio. Con el objetivo de asegurar Pyrrhus, la ciudad capital de
Helghan, el equipo enseguida descubre que los Helghast son un enemigo
duro de pelar cuando están en terreno nativo. No solo se han adaptador
a las condiciones hostiles del planeta, sino que también han encontrado
una fuente de poder que ahora pueden usar contra los ISA. Sev descubre
que su esquadrón no es suficiente para luchar contra las fuerzas
enemigas… su peor enemigo podría ser el planeta en si.
Menuda se montó en el E3 de 2005 cuando se mostró un supuesto video ingame... quien les mandaría decir que era ingame... Lo que pasó después ya lo conocemos todos. Pero el proyecto resurgió de sus cenisas cual ave fénix en la pasada feria americana, llevándose cláramente el E3 del año pasado. Y es que no fue para menos tras semejantes videos (aquí y aquí). Si os habeis quedado con ganas, aquí teneis todos los videos (o casi) que han ido saliendo, tanto gameplay como trailers. Merece la pena echarles un ojo.
No obstante entre tanta maravilla técnica he visto una cosa que no me han gustado, pero que al ser una pre-alpha habría que darles manga ancha. Estoy hablando de la IA de los helghast, que es inexistente.
Por útimo y para acabar, he aquí unos cuantos gifs de los videos de anoche:
Con todo esto, soy el primero que quiere que KillZone 2 sea ahora lo que debió haber sido su predecesor (de hecho este es uno de los 3 juegos por los que me haría con una PS3, junto con los dos FF XIII), y así demostrar que no solo tienen unos gráficos que quitan el hipo, sino una historia y, sobre todo, una jugabilidad, ya no digna de HALO, sino ya de cualquier juegazo.
Un saludo!
1 Comentario:
Como ya comentaba en un post
7 de Mayo de 2008 • 19:00 — Dreamcaster