17 de Octubre de 2017

El jugador de sueños, blog de Don_Caballin

Mar
2

[Artículo] Kickstarter y la crisis especulativa

Kickstarter-cabecera

El origen de la palabra crisis proviene del latín, y éste a su vez del griego krisis, un vocablo derivado del verbo krinein que podríamos traducir como “separar”, “juzgar” o “decidir”. Sé que incluir la palabra ‘crisis’ en el titular puede sugerir un punto de vista agorero, más aún cuando los medios de comunicación no hacen sino añadir más connotaciones negativas al término. Sin embargo, debemos saber que etimológicamente a ‘crisis’ se le atribuye como significado “un cambio brusco en los distintos mecanismos o procesos sociales” (ya sea para bien o para mal).

Feb
19

[Artículo] El extraño caso de Aliens: Colonial Marines

 

Tranquilos, sé que oír el nombre de Aliens: Colonial Marines provoca cierto estupor y rechazo a partes iguales. No os culpo de que os sangren los ojos y oigáis un molesto pitido cuando cualquiera hace referencia a él. Se ha dicho que es el Superman 64 o el E.T. de Atari de esta generación, se ha criticado en todos los sectores, e incluso ha hecho que muchos jugadores que lo esperaban como agua de mayo retiren su reserva. Ante esta situación, es inevitable que me haga algunas preguntas. ¿Está justificado tanto odio hacia el juego? ¿Es tan malo como para pasar a los anales de la historia? Y de ser así, ¿qué ha llevado a los desarrolladores a crear semejante monstruo?

sanvalentin

Que no nos engañen. Quieren hacernos pensar que la civilización consiste en buscar lo antinatural, la sofisticación, pero paradójicamente avanzamos hacia una visión egoísta del hombre. Siempre he pensado que la forma de huir de todo esto es impregnar cada acto con amor, mucho amor. No hablo del amor pasional y desenfrenado que describen los libros, ni mucho menos pretendo acercarme a la artificial farsa de los medios audiovisuales. Es más, mucho más. Sólo existe un tipo de amor; el que no se oxida, enaltece el espíritu y permite vislumbrar nuestras auténticas capacidades fuera de cualquier límite autoimpuesto.

Tras la tormenta llega la calma, o al menos eso dicen. Sin embargo, tras el potente Nintendo Direct que vivimos hace tan solo un par de semanas, la red se ha convertido en un hervidero de rumores, falsas filtraciones, declaraciones de Iwata (ya un clásico)... que no hacen sino aumentar las ganas de conocer más sobre todas las sorpresas que se mostraron. Aunque las principales novedades eran totalmente desconocidas hasta el momento (¿quién se podía imaginar un Fire Emblem X Shin-Megami Tensei o una reedición en HD de TLoZ: Wind Waker?), lo cierto es que el anuncio de un nuevo juego de Yoshi para Wii U era un secreto a voces.

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Que una nueva generación Pokémon se avecina es ya una realidad. Desde hace días se anunció a bombo y platillo un Nintendo Direct enfocado en Pokémon. Nos prometieron un gran anuncio y más allá de cualquier opinión personal, lo cierto es que lo han cumplido. Las nuevas entregas para Nintendo 3DS, denominadas Pokémon X y Pokémon Y respectivamente, parecen innovar en muchos aspectos los elementos que han hecho característica esta franquicia. Quizás es demasiado pronto como para avistar en qué grado esta nueva generación supondrá el tan esperado cambio que los jugadores llevan demandando desde hace ya bastante tiempo y que con Blanco y Negro se cumplieron en mayor o menor medida.

Con tan solo un pequeño tráiler de minuto y medio, han conseguido levantar aún más incógnitas entre los seguidores de la saga. Y es que, ¿qué sabemos de Pokémon X/Y? En este artículo intentaremos desengranar cada aspecto, detalle y curiosidad sobre el ya conocido tráiler y todo lo que lo rodea. Los chicos de Game Freak han escondido varias perlas dignas de mención en este vídeo y haremos todo lo posible por analizarlo a fondo. Importante recordar que todo son puras suposiciones en espera de cualquier información sobre estos títulos. 

Oct
31

HALLOWEEN: Pixelando el miedo

La tradicional caza de brujas hace ya muchos años que en la sociedad española sustituye al triste y melancólico “dia de los muertos”. Halloween está aquí, se siente, se percibe, y son muchos los que más allá del mensaje comercial que lleva consigo, lo conciben como una oportunidad para disfrutar a través del terror. Un terror relacionado intrínsicamente con su valor cinematográfico, que poco tiene que ver con la auténtica sensación de angustia que provoca el miedo. ¿Pero qué más da?

Año tras año buscamos un pretexto para disfrazarnos, aplicar estrambóticos maquillajes o lucir las prendas más imaginativas que nos permitirán disfrutar de este señalado evento con los amigos. Se trata de abstraer el significado de la palabra miedo tal y como la conocemos. Un mecanismo humano tan básico como el proceso natural por el que ponemos nombre a las cosas. Las palabras, como meras brújulas conceptuales, son capaces de desvirtuar nuestro propio entorno si se orientan de una forma u otra. La finalidad se reduce en ridiculizar el terror hasta hacerlo cotidiano. Suena grotesco, ¿verdad?

Jun
4

Especial E3: Los grandes momentos de la feria

Categorías: ,

Sí señores, ya ha llegado el día. La víspera del E3 ha comenzado como bien puede atestiguar todo el despliegue de medios que hay a lo largo y ancho de la red. Se ha acabado la espera y aunque el evento tiene un fin claramente comercial para las compañías, también supone una fuente inagotable de momentos y recuerdos que para los jugadores han pasado a la historia. Esta retrospectiva intenta repasar lo mejor de la feria durante estos 17 años de andadura y es el complemento perfecto para ir abriendo la boca ante lo que está por llegar. No se muevan de su asiento.

 

Feb
26

[Análisis] Mario Kart 7

¿Qué ocurre cuando la novedad se convierte en hábito? ¿Es innovar sinónimo de mejoría? Todas estas preguntas sólo pueden surgir tras echar unas partidas a la última entrega de Mario Kart, para Nintendo 3DS. Y es que, como suele ser costumbre, Nintendo nos brinda un nuevo título de la saga con cada consola del mercado, y por supuesto, la “nueva” portátil de la compañía no podía faltar a la cita.

Ene
4

[Crónica] Mägo de Oz llegó y hechizó Barakaldo

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Desde hace unos meses, ya era conocida la triste noticia sobre la marcha del vocalista José Andrea de la banda más importante del rock patrio, Mägo de Oz. Y aunque la salida de un componente tan importante tras dieciséis años nunca es plato de buen gusto, supieron compensar a sus fans con una gira de despedida que culminó en la histórica sala La Riviera el día 30 de diciembre.

Tras recorrer toda la geografía latinoamericana, el grupo volvió a España para disfrutar estos últimos conciertos de la gira, destacando las dos últimas fechas: el 29 en Barakaldo, y el 30 en la ya mencionada Madrid. Y es que los últimos días se percibían imprescindibles para la memoria de sus fans y posiblemente para el propio grupo, pues se cerraba un ciclo vital en la vida de la banda.

Ene
1

Análisis Los Sims 3 (3DS)

 

Todos nacemos originales y morimos copias“. Con esas sencillas palabras, el suizo Carl Gustav Jung lograba expresar el evidente desgaste que sufre el ser humano con el tiempo, y como el entorno entorpece nuestros propios conceptos hasta incurrir lenta pero inexorablemente en la pura mediocridad.

 

No, no hablo de ninguna pedantería filosófica que posiblemente a nadie interese, sino en un hecho que vivimos todos los días. ¿Cuántas compañías han exprimido sus sagas hasta la saciedad de forma lamentable? No hace falta que levantéis vuestras antorchas contra SEGA por el maltrato del puercoespín azul, pues no es sino la punta de un inmenso iceberg del que aún conocemos poco. Y aunque es cierto que la mayoría de veces se debe a que mitificamos determinadas obras, no podemos justificar según que cosas.