23 de Noviembre de 2008
Ago
18

Sega Saturn - ¿La consola más fracasada de la historia?

 

He de decir que escribo este artículo con toda la pena del mundo al saber que es posiblemente la consola más despreciada de todos los tiempos y es, además, una de mis favoritas.

Todos sabemos la historia: Sega quiso revolucionar los videojuegos, sacó esta consola, Sony sacó Playstation y acabó con Sega junto a los problemas económicos que ya arrastraban tiempo atrás.

Pero siempre que hablamos de fracaso ¿a qué nos referimos? ¿A ventas? En ese caso, la pregunta del artículo es sí, fue de las más fracasadas de la historia (obviamos experimentos y compañías novatas).

Aunque, realmente hemos de decir, que la Saturn, en cuanto a calidad de juegos, no fue un fracaso, más bien al contrario, fue la ganadora sobre Playstation. Vale, no tuvo Tekken ni Gran Turismo ni Final Fantasy. Ni falta que le hizo: Virtua Fighter 2, Sega Rally y la saga Shinning Force lo compensaban con creces. Y vale, no tuvo un competidor contra Metal Gear Solid  pero... que más da, no se trata de equivalencias, sino de calidad. Recuerdo que durante muchos años las banderas de la Playstation fueron juegos tan mediocres vistos ahora como Destruction Derby, Wipeout o Toshiden, por citar algunos (que los tengo, ojo, no hablo gratuitamente) y que comparado con lo que salió en Saturn en aquella época, pese a que los gráficos tampoco eran espectaculares, valían mucho más jugablemente. ¿Cuántas horas te puedes tirar con Toshiden? Comparándolas con las que estás al Virtua Fighter y su "baile de polígonos", pocas. Pero la prensa siempre atacó la "inferioridad" técnica de la consola, y en una época en que los gráficos eran lo primero, fue un duro golpe.

Desde aquí pretendo rendirle, cada cierto tiempo, un homenaje a este trozo de la historia videojueguil injustamente olvidada. Sega Saturn... ¡Te queremos!

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5 Comentarios:

de las consolas que se

de las consolas que se llegaron a conocer, si, es la más fracasada.

Para mi fracasó por otro motivo, la pila!! y el cartuchon para guardar partidas, en contra de la comodidad de una tarjetita de memoria. 

A pesar de la mala suerte de

A pesar de la mala suerte de Sega con la Saturno comercialmente hablando Saturn no es el mayor fracaso de la compañía, sino el add-on para Sega MegaDrive/Genesis la 32X. Debido a que la Saturn vendió en el mundo 17 milliones de unidades mientras que la 32X solo vendió 200.000 (vaya diferencia) y no olvidarse de Sega CD que solo consiguió 6 milliones. Lo que no me gustó de Sega Saturn fué Sonic ya que mientras vino la cancelación del Sonic X-Treme (y que prometía) después vinieron intentos como el regular Sonic 3D Blast y Sonic R (sin contar Sonic Jam) por lo que faltó algo más de caña de parte del erizo.

Oh, Saturn

Una perdida lamentable, porque era una gran consolo. Pero concuerdo que no es el peor fracaso de Sega, sino la 32x, un proyecto que ya estaba condenado desde el comienzo: Originalmente la Saturn estaba siendo desarrollada con una consola hermana, La Neptune, que en esencia era igual pero funcionaba con cartuchos. Los analistas de Sega Japan determinaron que el concepto de tener dos consolas iguales con distintos formatos no hiba a funcionar y que la Neptune saldria perdiendo. El proyecto fue cancelado, pero alguien en Sega America penso que le podia sacar provecho y uso la base de la Neptune para crear el 32 x

Muy buena tu idea de mantenre viva en nuestra memoria esta consola.

No es la más fracasada, y

No es la más fracasada, y menos aún la más odiada, casi todos los usuarios que tuvieron la suerte de tenerla la recuerdan como una gran consola, yo entre ellos.

Virtua Fighter, Panzer Dragoon, Nights into dreams, Fighting vipers, y un larguísimo etc siempre harán de Saturn una consola muy grande, y desde luego es una de mis favoritas. 

Lo de la pila y la memoria

Lo de la pila y la memoria me parece muy flojo. Lo malo era lo cara que era, que te costaba 5000 pelas guardas las partidas, con la Play eran 2500. Eso sí que era malo!