10 de Febrero de 2012
Ago
18

Análisis: Bleach, the Blade of Fate (NDS).

Saludos de nuevo, hoy me apetecía analizar este juego de la Nintendo DS, que es de los que más me gustan. Antes de empezar, comentar que me hubiese gustado analizar su continuación, Bleach Dark Soul, pero debido a que lo he jugado en la tarjeta pirata de mi novia, me daba problemas al cargar la partida, por eso no he podido profundizar mucho en él, pero a primera vista es un juego algo mejor que este. Empezemos:

Nombre: Bleach, the Blade of Fate.

Plataforma: Nintendo DS.

Género: Lucha 2D.

Número de jugadores: 1-4.

Idioma: Textos en castellano, voces en inglés.

Argumento:

El juego está basado en el manga Bleach, concretamente en la primera saga importante del mismo, la saga de la Sociedad de Almas. Al igual que ocurre en otros juegos basados en series como por ejemplo los de Dragon Ball, en el juego iremos recorriendo básicamente los pasos que se van siguiendo en la serie, aunque en este caso, en el modo historia tendremos algunas líneas argumentales alternativas para alargar el modo y poder controlar a todos los personajes.

El protagonista es Kurosaki Ichigo, un chaval de 15 años que se convierte en Shinigami (dios de la muerte japonés), que aparecen representados en el manga como samurais con un kimono negro. Este chico adquiere los poderes por otra Shinigami, Kuchiki Rukia, que por ello es condenada a muerte en la Sociedad de Almas, una pena un tanto desmesurada según sus leyes por ese delito, lo que por un lado, divide la posición de los 13 capitanes. Por otro lado, Ichigo y algunos amigos se adentran en la Sociedad de Almas para rescatar a Rukia.

Gráficos, música y sonido:

En primer lugar, los gráficos se nos presentan al estilo anime 2D, al igual que otros juegos como Guilty Gears o BlazBlue, aunque estos están acorde a la mecánica de NDS y a su época (2008). Aún así, son unos gráficos excelentes, los personajes son fieles al anime, y los distintos escenarios recuerdan a los distintos puntos de la serie donde se ha llevado a cabo al menos un combate, siendo todos fabulosos, excepto uno que se ambienta en un combate entre los árboles, el cual es bastante cutre y pobre. Por lo demás, unos gráficos alucinantes.

En cuanto a la música y sonido, la melodía inicial es pegadiza, aunque para ser sinceros, cuando juego a la NDS suelo hacerlo sin voz, por lo que tampoco esque haya podido apreciar muy bien la música. Las voces están en inglés, y no en su forma original en japonés, lo que para mí es un punto en contra, aunque tampoco es algo a lo que le de yo mucha importancia.

Mención especial a las secuencias de invocación de los Bankais, que son espectaculares.

Jugabilidad:

Este es el punto fuerte del juego, y el apartado que lo hace más atractivo. Es un sistema de combate que utiliza cuatro botones: 3 golpes de distinta intensidad (débil, medio, fuerte) y otro para el shumpo, que es algo parecido al dash y que de hecho en algunos personajes no se distingue mucho de éste, pero que sobre todo en los shinigamis hace que puedan atravesar ataques o al mismo enemigo y situarse tras de él.Además de estos  botones, el botón R puede utilizarse como botón de guardia, pero también se puede entrar en guardia pulsando atrás, como en casi todos los juegos de lucha.

El juego no se limita al típico combate 1vs1, sino que en cada combate pueden participar hasta cuatro contrincantes, siendo las posibilidades varias: 1vs1, 1vs2, 2vs2, 1vs3, 1vs1vs1, 1vs1vs2 y 1vs1vs1vs1. El hecho de que aparezcan 4 personajes luchando en una pantallas puede parecer caótico, pero no lo es ni mucho menos. Cuando participan más de 2 luchadores, los combates se llevan a cabo entre dos planos, siendo posible saltar de uno a otro pulsando el botón L, pero esto no obliga a los jugadores a permanecer 2 y 2 en cada plano, sino que pueden juntarse 4 en un mismo plano si así lo desean.

Por otra parte, además de los ataques normales, cada personajes dispone de entre 3 y 5 ataques especiales y entre 2 y 3 supers. Estos ataques pueden realizarse introduciendo un determinado comando o pulsando un botón en la pantalla táctil. Debido a que hay que jugar con cruceta, la opción de usar la pantalla táctil es muy cómoda para evitar fallos al introducir el comando y que se te fastidie el combo. Además, los Supers necesitan que estén disponibles las barras de super. Cada personaje tiene 3 barras que irá llenando a lo largo del combate, y todos disponen de al menos un super que consume las tres barras, que suele ser devastador. Este super suele ser siempre el Bankai del shinigami de turno, o un ataque espectacular de los sujetos que no tienen bankai. Entre todas las opciones se obtiene un sistema de combate no muy complejo que no cuesta mucho hacerse con él, pero que tiene mucho que profundizar si eres un gran aficionado a los juegos de lucha, si bien a la larga te sabrá a poco.

Hablando de los personajes, estos ascienden a un total de 26 disponibles a lo largo del juego, que en realidad son 24 pues hay dos que son el mismo con distinta apariencia, ya que el capitán Komamura aparece con y sin casco y existe Ichigo normal e Ichigo Hollow, que cambia el color. El problema de los personajes es que algunos de ellos son totalmente inútiles, ya que al igual que ocurre en los juegos de Dragon Ball, son personajes que en la serie tienen un poder muy limitado y eso se refleja en el juego. Así, los personajes Kon, Tatsuki, Inoue y Bonnei no serán utilizados salvo la primera vez para probarlos, lo que nos dá un total de 20 personajes "útiles".

El problema aquí aparece cuando comparamos los personajes con la serie, pues hay algunos de ellos que, debido a que en la serie apenas luchan (Kyoraku, Ukitake, Aizen), tienen ataques inventados y un poco absurdos, lo que les hace peor elección que otros que vienen con ataques originales e incluso los Bankais, aunque esto último no deja de ser una visión personal, y que sin duda no es culpa del juego, ya que los desarrolladores se limitan a trabajar con el material original que tienen, y el que no se lo inventan, pues no pueden desvelar los secretos que quiere mantener oculto el autor.

Por último, comentar que este sistema de combate puede complementarse con el uso de cartas mágicas, que sirven para alterar el comportamiento o estado tuyo o del rival, ya sea prohibiéndole saltar durante unos segundos, hacer bajar su defensa o incrementar tu poder de ataque. Estas cartas se van añadiendo mientras superas el modo historia, y aunque yo no soy muy partidario de usarlas, pueden sacarte de algún apuro si aprendes a usarlas.

En definitiva, la jugabilidad es sencilla y divertida, y aunque no satisfará a la larga a los más puritanos en esto de los juegos de lucha, sí que es una experiencia altamente recomendable para todos aquellos que quieran disfrutar de unos combates en Nintendo DS, donde escasean juegos decentes del género.

Modos de juego:

Algo en lo que destaca este juego de Bleach es en que posee numerosos modos de juegos y opciones. Así, contamos con el modo historia, arcade, batalla vs, entrenamiento, contrarreloj, supervivencia y online; además de modos opción como el modo galería o tienda de Urahara.

El modo historia consta de 23 capítulos, en los 22 primeros manejaremos a 22 personajes distintos para completar sus historias, y el 23 es el que representa fielmente al manga,  manejaremos a varios personajes. La verdad es que la mayoría de las historias de los 22 primeros episodios son inventadas, y suelen dejar mucho que desear, siendo la mayoría de ellas torneos inventados en la sociedad de almas entre los capitanes. El capítulo 23 es otra historia. Es de una duración más larga y en él se representan de una forma más fiel al manga los acontecimientos que ocurren en éste, manejando a diferentes personajes (Ichigo, Ishida, Chad...). En definitiva, este modo puede resultar pesado en algunos de los capítulos, pero siempre que ocurra esto tenemos la opción de omitir y pasar al combate, y merece la pena llegar hasta desbloquear el último capítulo, sobre todo si sois amantes de la serie. En total, en torno a 10 horas de juego de las cuales 9 y media serán pura diversión, ya que a lo largo de este modo manejamos a casi todos los personajes disponibles, y la variedad de combos posibles con cada uno de ellos hará que no caigamos en la monotonía y el repetitivismo.

En cuanto al resto de modos, el arcade es el típico, enfrentarse a varios rivales (8 en concreto) y sumar el máximo de puntos. El modo contrarreloj igual, pero hay que tratar de tardar lo menos posible, y el modo supervivencia consiste en vencer a cuantos más rivales con una sola barra de vida. El modo entrenamiento nos servirá para practicar los combos y ataques que luego queramos utilizar, para perfeccionar nuestro juego. Y por últmo, el online, que en su época fue bastante bueno, pero que debido a que hay un juego nuevo, ahora está un poco muerto, aunque bien es sabido que es el modo más importante en cualquier juego de lucha que se preste.

Por último, mencionar la tienda de Urahara, donde pouedes comprar diversas cosas como cartas, voces de personajes y demás.

Conclusión:

Dentro del catálogo de Bleach, escasean los juegos de este género que ofrezcan un mínimo de calidad, y puedo asegurar y garantizar que Bleach es actualmente el mejor de ellos. Bien es cierto que es un poco incómodo jugar a un juego de lucha utilizando la cruceta, y que el juego no permite una experiencia muy  profunda, pero es ideal para una consola portatil. Y si además de aficionados a los juegos de lucha sois aficionados a este manga o anime, el juego para nada os decepcionará.

Lo mejor:

- Unos gráficos 2D excelentes con sprites de los protagonistas muy bien conseguidos y fieles respecto al anime.

- Modo historia largo, que permite conocer a la mayoría de personajes y que culmina con un capítulo que recorre toda la saga de la Sociedad de Almas.

- Las animaciones de los Bankais son espectaculares.

- Una plantilla de personajes muy completa, con un total de 26.

- Un sistema de combate sencillo de aprender, variado y que tiene juego si quieres llegar a profundizar.

Lo peor:

- El modo historia puede resultar pesado a veces si no te acostumbras a algún personaje.

- Algunos personajes son inútiles y sobran en la plantiya, mientras algunos fans echarán de menos a otros más carismáticos (Ikkakku, Kira, Urahara).

- Existendo una secuela nueva y mejorada, el online de esta está desauciado.

NOTA FINAL: 8,5.

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Valoración media: 2.3 (3 votos)

2 Comentarios:

Veo que te pasó como a mí

Veo que te pasó como a mí con la secuela de este juego...

 No me llegué a terminar el juego, mas mi hermano logró desbloquear a todos los personajes, así que alo que más le fui fue al Versus xd

P.D. Ni puto caso al trol 

Excelente analisis. Solo

Excelente analisis.

Solo jugue este y el Dark Souls en casa de un amigo y me aburri despues de unas cuantas partidas, sera porque no me gusta Bleach y no soy muy fanatico a los juegos de lucha xD

Pero eso no quita el que ambos sean juegazos.