19 de Mayo de 2013
Ago
15

Loom

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Loom, es ante todo, un juego especial. Su sistema es simple y a la vez complejo. Lo único que podremos hacer con los objetos es mirarlos o tejer un hechizo sobre ellos. Durante el juego el único objeto que poseeremos será nuestro bastón mágico, el cual aprenderemos a usar poco a poco y volvernos cada vez magos más poderosos. El sistema del bastón se basa en 8 notas, que iremos desbloqueando poco a poco para poder hacer hechizos cada vez más fuertes y difíciles de tejer. Pasaremos de abrir (el hechizo más básico) a, por ejemplo, cambiarnos el cuerpo de una persona a otra. Antes de empezar a jugar coge lápiz y papel para apuntar los hechizos.

Bobbin Theadbare es un joven miembro del Gremio de Tejedores, quien, huérfano desde muy temprana edad, ha sido educado en las artes mágicas por la vieja hechicera Hetchel, aún sin tener el consentimiento de los Ancianos, sabios dirigentes del Gremio. Dicho gremio vive apartado del resto del mundo en una isla debido al miedo y misterio que envuelve todo lo relacionado con su cultura y costumbres. Un buen día, el día de su decimoséptimo cumpleaños, los Ancianos convocan a Bobbin a una reunión extraordinaria, en la que el Consejo de sabios tejedores se pone en su contra y le ataca personalmente, difamándolo y acusándolo sin motivo. El joven tejedor se ve perdido, pero su protectora, Hetchel, sale en su defensa. Por ello, habiendo contrariado al Consejo, los Ancianos la juzgan, desean someterla a prueba y la postran ante el Telar, una especie de altar mágico que maneja todos los aspectos de la vida y la muerte. Así, Hetchel es convertida en huevo y desprendida de todos sus poderes. De pronto, un cisne irrumpe violentamente en la sala del Consejo, y un hechizo sale del Telar, convirtiendo a todos los Ancianos también en esbeltos cisnes, que alzan el vuelo y salen de la sala junto al visitante. Bobbin cogerá el bastón mágico de uno de los Ancianos, Átropos, y conseguirá invocar un hechizo que libere a Hetchel del huevo. Ésta, convertida en un polluelo, le explicará la auténtica misión que le ha sido encomendada según las antiguas profecías: evitar la llegada de la Tercera Sombra y, así, rescatar el Universo de las garras del Caos.

Capturas

 

Links de descarga

http://rapidshare.com/files/97758361/Loom_SCUMMVM_FMTOWNS__i ngl_s_.rar.html

Traducción español: http://www.megaupload.com/?d=2Y9KM2Y0

Se necesita el programa ScummVM, descargatelo de este mismo blog

GUIA LOOM

Escrita por Las Aventuras de Dardo http://usuarios.iponet.es/dardo/aventura/loomjo.txt

5
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4 Comentarios:

Vaya historia más

Vaya historia más pintoresca.

Por cierto, cuidado con los enlaces de descarga, los mods se te pueden echar encima alegando piratería :S 

Respuesta.

Son abandonware, son legales.

No hay problema.

Yo tengo la versión Amiga

Yo tengo la versión Amiga que jugué hace tropecientos años. Recuerdo que traia un libro de hechizos para apuntarlo, si no recuerdo mal. Además era bastante facil, me lo acbé de una sentada, sin grabar ni nada.

No creo que las obras de Lucasfilm/arts estén sin licencia, que las puedas encontrar en paginas abandonware no significa que sea legal.

 Saludos

Respuesta

Estoy informado, y si que es legal. Si no no los pondria. Una de las pruebas, por ejemplo, es que RS y MU los habrian borrado.

Es verdad que el juego es fácil y corto, pero a mi la historia me encanta :)