La Fiera Deidad
Todos estamos tan expuestos a la crítica como a la gripe...
«Debes saber que alguna vez existió Darth Traya. Y que ella hizo a un lado ese rol, fue exiliada, y encontró un nuevo propósito. Pero siempre debe haber una Darth Traya, la que mantiene el conocimiento de la traición. La que ha sido traicionada en su corazón, y a su vez traicionará.»
Una de las cosas más absurda y gratuitamente criticadas en los videojuegos es la ausencia de personajes emocionalmente complejos. Podría nombrar unos cuantos que echan por tierra tal afirmación, como por ejemplo Max Payne, el antihéroe por excelencia, o el gran Sephirot, claro ejemplo de “ángel caido”; los hay a montones, pero si tengo que quedarme con uno concreto sería Kreia, de Caballeros de la antigua República, un juego incomprendido por muchos y que es más de lo que aparenta.
También conocida como Darth Traya (su nombre cuando fue Sith), Kreia conoció la traición de la mano de Darth Nihilus y Darth Sion, pues por su codicia del poder estos la separaron de “La fuerza”.
Pero Kreia conoce ambas caras de la moneda, pues ha estado sumida tanto en la luz como en la oscuridad, por lo que puede juzgar ambas de forma más objetiva que si solo hubiera visto una. Kreia no es una Jedi, pero tampoco es una Sith.
Así es como Kreia llegó a la conclusión de que ninguno de los lados de la Fuerza son superiores el uno al otro ya que la Fuerza no es más que un “dios caprichoso” que solo inclina la balanza hacia un lado o hacia el otro de forma aleatoria.
Sabiendo esto, Kreia decide equilibrar esa balanza acabando con la propia Fuerza, destruyendo a todos los Jedi y ¿por qué no? También a todos los Sith, creando así una gran “herida” en la Fuerza, pues la odia, ya que según ella, los actos de todo ser vivo son manipulados por esta, y prefiere morir antes que ser una simple marioneta, aunque para ello tenga que destruirlo todo, de modo que a fin de cuentas, lo único que busca es lo mismo que cualquiera: ser libre.
Es por esto que no se puede decir con total claridad si Kreia es pérfida o noble y no quedarse con dudas, pues la moraleja que nos acaba enseñando es algo de una simpleza tan grande que se resume una frase aparecida en Max Payne 2 y que no deja de ser una verdad como un templo: “El bien y el mal no son más que mentiras para dormir por la noche”. O mejor aun: “El bien y el mal son ficciones vacías”.
Después de todo, ¿quién puede decir que es cada cosa? ¿Puede alguien definir que está bien y que está mal? Si nos paramos a pensar, aunque haya cosas que todos podamos catalogar claramente como buenas o malas, hay muchas otras cuya clasificación es bien difusa, así pues ¿Qué criterio hay que seguir para establecer la línea que las separa? y por otro lado, ¿no son acaso el bien o el mal nociones relativas que dependen del punto de vista desde el que se miren...?
A mi entender, las motivaciones de Kreia no pueden estar más justificadas, aun a pesar de todo lo que ello implica, si bien es cierto que nos estamos metiendo en un terreno tal vez demasiado filosófico (para que luego digan que en los videojuegos no hay profundidad) que sería merecedor de un largo debate. El caso es que hay un motivo para sus decisiones, pues sus decisiones son su propio motivo (por paradójico que esto resulte).
Ya me gustaría que, por ejemplo, Hanníbal Lecter tuviese unas motivaciones tan válidas (y al mismo tiempo tan contradictorias) para hacer lo que hace, sin embargo sus motivaciones se explican en la última precuela de su saga, tal vez con la intención de humanizar al personaje, y sin embargo lo único que logra (a mi entender) es dejarlo en una burda caricatura de lo que todos creíamos que era.
Tal vez Kreia no sea el personaje más complejo que se ha creado para obra alguna, pero desde luego es muy interesante y es por ella (y muchos otros) por lo que no es apropiado decir ciertas necedades acerca de los videojuegos. Esto es todo por hoy; espero al menos haberos hecho reflexionar…
Todos estamos tan expuestos a la crítica como a la gripe...

1 Comentario:
Pues no puedo decir nada
16 de Abril de 2008 • 23:39 — ShaiyiaPues no puedo decir nada más, porque creo que lo has dicho todo.
Es curioso como este personaje mientras juegas y te vas decantando por uno u otro lado te hace dudar, las respuestas que te da...de las más interesantes que puedas ver en un juego de este tipo.
Me ha gustado mucho el tema. 5 estrellas.