12 de Octubre de 2008

Dinquareion

Abr
29

Por fin GTA IV

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Esta mañana he madrugado con el único fin de adquirir este juego, he llegado al GAME a las 09:45, y sorpresa, habían unas 8 personas haciendo cola en la puerta. A las 10:00, los empleados de GAME han abierto las puertas (para ese momento había una cola ya de unas 20-25 personas). Hemos entrado todos con la excitación propia de quien sabe que va a disfrutar como una perra en las próximas horas y nos hemos puesto en cola respetando rigurosamente el orden de llegada. A los empleados de GAME se les veía nerviosos, ya que el programa de ordenador que se usa en la tienda había sido actualizado esta misma noche y tenían problemas para acceder a él, y por lo tanto, para vender los juegos.
Mar
14

EA Games: ¿El cáncer de los videojuegos?

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EA, siglas que ahora me producen una exagerada repulsión; EA, sinónimo de videojuegos de mala calidad hechos deprisa con tal de vender el mayor número de unidades apoyados en campañas de marketing envidiables; EA: ¿Quien, siendo un preadolescente no ha caído en la tentación de comprarse uno de esos juegos con un envoltorio tan suculento?; EA: ¿El cáncer de los videojuegos?

La historia de EA comenzó en los ochenta como una pequeña compañía de juegos de ordenador, pero fue en los noventa cuando empezó a abrirse paso en el mundo de los videojuegos creando títulos para las plataformas de la época con una calidad desigual. En 1997 empezaron con su política monopolística comprando una compañía respetable dentro de este mundo como Maxis así explotando sagas como Sim City hasta la extenuación.

Mar
12

Educación y videojuegos

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Desde hace tiempo vengo observando un tema preocupante, la despreocupación y el pasotismo de la mayoría de padres respecto a sus hijos. Y uno de los mundos que frecuentemente se usan como chivos expiatorios son los videojuegos.